Yükleniyor...
Yükleniyor...

Call of Duty: Warzone Sezon 03 Reloaded Yama Notları
21 Mayıs 2026
by Raven Software
WZ
Yama Notları
Sezon 03
21 Mayıs 2026
by Raven Software
Black Ops Royale
Black Ops Royale'in oynatma listesine geri dönmesiyle birlikte, Hot Pursuit'te daha önce sunulan oynanış güncellemelerini entegre ettik:
Son Direniş'te (Last Stand) artırılmış can
Bitirici Vuruş (Finishing Move) gerçekleştirildiğinde Eklenti Kiti (Attachment Kit) ödülü verilir
Hedef Yönlendirme Terminali Aktivitesi (Target Uplink Terminal Activity) tamamlandığında Eklenti Kiti (Attachment Kit) ödülü verilir
» Battle Royale & Resurgence «
Maça Yeniden Katılma (Prematch Rejoin)
Yeniden katılma artık tüm standart oynatma listelerindeki Maç Öncesi Lobi sırasında etkindir.
Maç başlamadan önce bağlantısı kesilen veya oyundan düşen oyuncular artık konuşlanmadan önce yeniden bağlanabilir.
Yeniden katılma kullanılabilirliği, son çember senaryoları dahil olmak üzere maçın sonuna kadar uzatıldı.
Rekabetçi bütünlüğü korumak için Maça Yeniden Katılma, Dereceli Oyun'da (Ranked Play) devre dışı kalmaya devam ediyor.
Yeniden katılma işlevselliği, beklenmedik bağlantı kopmalarının etkisini azaltmaya yardımcı olmak ve oyunculara bir maç boyunca çöküşlerden veya bağlantı kesintilerinden kurtulmaları için daha fazla fırsat sağlamak üzere genişletildi.
Silah Düşürme Temizliği Yaşam Kalitesi
Oyuncu ölümünde düşen silahlar için bir temizleme koruma penceresi eklendi. Bu koruma 5 dakika sürecek.
Orijinal sahibi bağlantıyı keserse veya maçtan tamamen elenirse temizleme koruması erken sona erer.
Bu ayar, çatışmalar sırasında ganimetin kalıcılığını artırır ve yoğun çatışma bölgelerinde daha güvenilir bir ganimet toplama deneyimi yaratır.
» Battle Royale «
Son oyun çatışmaları artık Avalon genelinde sağlıklı bir arazi sonuçları çeşitliliğini korurken daha tutarlı bir şekilde oynanmalıdır.
Ücretsiz Teçhizat Düşüşleri (Loadout Drops) artık daha erişilebilir konumlara inmeli ve ulaşılamaz veya pratik olmayan yerleşimlerin neden olduğu hayal kırıklığını azaltmalıdır.
» Battle Royale & Resurgence «
Ganimet Temizliği
Son gaz çemberi artık yerdeki şu ganimet öğelerini kaldıracaktır:
Stim
Kendini Canlandırma (Self-Revive)
Taşınabilir Dekontaminasyon İstasyonu (PDS)
Oyun sonu gaz mücadelesi belirli senaryolarda aşırı sürdürülebilir hale gelmişti. Bu güncelleme, aşırı uzatılmış son çemberleri azaltırken daha fazla oyun sonu sonucunu konumlandırma, strateji ve doğrudan çatışmalara kaydırıyor. Bu ayarın hem Dereceli (Ranked) hem de standart oynatma listeleri üzerindeki etkisini izlemeye devam edeceğiz.
Para Ayarları
İndirim Sezonu (Fire Sale) fiyatlandırması güncellendi:
Zırh Plakaları (Armor Plates) artık $200 mal oluyor
Grappling Hook'lar artık $300 mal oluyor
Yaygın Para yığınlarının değeri $250'den $300'e çıkarıldı.
Para değerleri artık oyuncu ölümünde en yakın $100'e yuvarlanıyor.
Yuvarlama yoluyla üretilen her türlü fazla Para, elenen oyuncunun elinde tuttuğu miktara eklenecektir.
Para toplamları artık oyun sırasında daha hızlı ve okunması daha kolay olmalıdır. Geri kalan küçük bir dizi uç durumun farkındayız ve gelecekteki güncellemelerde sistemi geliştirmeye devam edeceğiz.
Zırh Çantası davranışı artık mevcut Cephane ve Zırh Kutusu etkileşimleriyle uyumludur ve çatışma sırasında manuel envanter yönetimi ihtiyacını azaltır.
» Resurgence «
Tedarik Kutusu Ayarları
Temel ve yeniden kullanılabilir Tedarik Kutuları için Havens Hollow ve Rebirth Island arasındaki ganimet tabloları birleştirildi.
Temel ve yeniden kullanılabilir Tedarik Kutularındaki yetenek (Perk) düşme oranı %10 oranında azaltıldı.
Temel ve yeniden kullanılabilir Tedarik Kutularındaki Zırh Çantası (Armor Satchel) düşme oranı %4 oranında azaltıldı.
Tedarik Kutuları artık tek bir kapta yinelenen ekipman türleri düşürmeyecektir (yeniden kullanılabilir Tedarik Kutuları için geçerli değildir):
Maksimum 1 Saha Yükseltmesi (Field Upgrade), Öldürücü (Lethal) ve Taktiksel (Tactical)
Ekipman Düşme Oranı Ayarları Standart Oynatma Listeleri
Şunlar için düşme oranı artırıldı:
Resurgence genelindeki ganimet dağılımı, maçlar arasındaki genel ekipman dengelemelerini iyileştirirken daha tutarlı bir yağmalama deneyimi yaratmak üzere ayarlandı.
Kırılabilir Kutular Yalnızca Rebirth Island
Kırılabilir Kutular artık kesin olarak Para düşüşleri sağlar.
Garantili yetenek (Perk) ve öldürme serisi (Killstreak) düşüşleri kaldırıldı.
Maksimum Zırh Plakası düşüşü 2'den 1'e düşürüldü.
Kırılabilir Kutular artık şunları düşürebilir:
Grappling Hook
Yardımcı Kutu (Utility Box)
Kırılabilir Kutular, maçların başlarında çok fazla garantili güç sağlıyor ve optimize edilmiş ganimet rotalarını büyük ölçüde etkiliyordu. Genel ganimet ekosistemiyle daha geniş etkileşimi teşvik ederken değerleri korunmaktadır.
Kendini Canlandırmalar (Self-Revives)
Kendini Canlandırmalar yer ganimetinden kaldırıldı.
Kasalardan elde edilebilir Kendini Canlandırma sayısı önemli ölçüde azaltıldı.
Son ganimet ayarlamaları, Kendini Canlandırma kullanılabilirliğini amaçlanan seviyelerin üzerine çıkardı. Genel kullanılabilirliği beklenen oyun temposuyla yeniden hizalamak için dağılım artık azaltıldı.
» Battle Royale & Resurgence «
Hurdacılık (Scavenger)
Battle Royale
Kasa 3 Ganimeti
Nadir silahlar son Hurdacılık (Scavenger) kasasından artık düşmüyor.
Güncellenmiş silah düşme oranları:
%70 Epik
%30 Efsanevi
Kasa 2 Ganimeti
Grappling Hook artık %30 düşme şansına sahip.
Bu, diğer Taktiksel ekipmanların ortaya çıkma şansının yerini alıyor.
Hurdacılık (Scavenger) ödülleri, Battle Royale ve Resurgence arasındaki genel ekipman dağılımını iyileştirirken tutarlılığı artırmak için ayarlandı.
» Battle Royale & Resurgence «
Oyuncuların oyun sırasında çok fazla dikkat dağıttığı yönündeki geri bildirimlerinin ardından Berserker'a bağlı kırmızı görsel efekti kaldırdık.
» Battle Royale & Resurgence «
Flaş Bombası aşırı yüklemesini değerlendirdikten sonra, özellikle rekabetçi oyunda sınırlı karşı oyun (counterplay) imkanıyla çok fazla güç sağladığına karar verdik. Mekanikleri tamamen kaldırmak yerine onlara ince ayar yapmayı genellikle tercih etsek de, Flaş Bombası aşırı yüklemesini devre dışı bırakmak Dereceli ve standart oynatma listelerinde oynanış tutarlılığını korumaya yardımcı olur.
» Battle Royale & Resurgence «
Deadeye Drone
Hasar 100'den 60'a düşürüldü.
Atışlar arasındaki süre 0.5s'den 1s'ye çıkarıldı.
Kafa vuruşu çarpanları hariç tüm hasar çarpanları kaldırıldı.
Düşman işaretleyici ekran aralığı 200m'den 50m'ye düşürüldü.
Deadeye Drone, genel öldürücülüğü düşürmek ve korunaklı alan (sandbox) içindeki amaçlanan rolünü korurken daha anlamlı karşı oyun fırsatları yaratmak için yeniden dengelendi.
Napalm Saldırısı (Napalm Strike)
Alev yaması uzunluğu 41m'den 45m'ye çıkarıldı.
Alev yaması genişliği 8.9m'den 10.2m'ye çıkarıldı.
Alev yaması süresi 30s'den 15s'ye düşürüldü.
Tetik başına alev hasarı 25'ten 12'ye düşürüldü.
Bomba sayısı 3'ten 4'e çıkarıldı.
Napalm Saldırısı güçlü bir bölge engelleme Öldürme Serisi (Killstreak) olmaya devam ediyor, ancak ardında bıraktığı alevler artık çatışmalar sırasında daha az bunaltıcı hissettirmelidir. Bu ayarlamaların ardından oynanış performansını ve oyuncu geri bildirimlerini izlemeye devam edeceğiz.
» Battle Royale «
Araç Doğmaları Yalnızca Avalon
TAV doğmaları yaklaşık 10'dan 14'e çıkarıldı.
Taktiksel Sal (Tactical Raft) doğmaları yaklaşık 13'ten 15'e çıkarıldı.
Oyuncu geri bildirimlerine dayanarak Avalon'daki Battle Royale genelindeki rotasyon akışını değerlendirmeye devam ediyoruz. Bu ilk doğma ayarlamaları, deneyim üzerinde yinelemeye devam ederken daha güvenilir geçiş seçeneklerini desteklemeyi ve genel harita temposunu iyileştirmeyi amaçlamaktadır.
» Battle Royale & Resurgence «
Yer Ganimeti Silahları
Eklendi:
MK35 ISR
Voyak KT-3
VST
Kaldırıldı:
M15 MOD 0
DS20 Mirage
Razor 9mm
Bu güncelleme, genel dizilim çeşitliliğini artırmayı ve oyuncuları yeni seçenekleri keşfetmeye teşvik etmeyi amaçlayan ayarlamalarla, yeterince kullanılmayan eklentilere odaklanmaktadır.
Saldırı Tüfekleri (Assault Rifles)
Hafif Makineli Tüfekler (SMG)
Redwell Shade-X Suppressor
Hasar menzili cezası %12'den %5'e düşürüldü
Mermi hızı cezası %13'ten %5'e düşürüldü
FMJ Mühimmatı
Artık şu özelliklere sahip olacak şekilde yeniden tasarlandı:
%8 Mermi Hızı avantajı
%8 Hasar Menzili avantajı
Düşmanlarda %10 İsabet Sapması (Flinch)
İyileştirilmiş Mermi Delme Gücü
Ağır Makineli Tüfekler (LMG)
Redwell Shade-X Suppressor
Hasar menzili cezası %12'den %5'e düşürüldü
Mermi hızı cezası %13'ten %5'e düşürüldü
FMJ Mühimmatı
Artık şu özelliklere sahip olacak şekilde yeniden tasarlandı:
%15 Mermi Hızı avantajı
%15 Hasar Menzili avantajı
Düşmanlarda %12 İsabet Sapması (Flinch)
İyileştirilmiş Mermi Delme Gücü
Silah
Ayarlar
Silah:
Ayarlar:
Eklenti Ayarları
Yalnızca BR/RES
Bolt Carrier Group
Geri tepme cezası %100'den %60'a düşürüldü
Mermi hızı cezası %15'ten %8'e düşürüldü
Hasar menzili cezası %10'dan %6'ya düşürüldü
Silah
Ayarlar
Silah:
Ayarlar:
Yalnızca BR/RES
Eklenti Ayarları
Yalnızca BR/RES
12 Gauge Short Slug
Alt Gövde ve Kol çarpanları 0.8x'ten 1x'e çıkarıldı
Bacak çarpanları 0.7x'ten 0.8x'e çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 1, 49'dan 54'e çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 2, 35'ten 49'a çıkarıldı
Minimum Hasar Menzili 24'ten 31'e çıkarıldı
Silah:
Ayarlar:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 2.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 2.5m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
2.5 - 4.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
35
— Menzil —
2.5 - 6m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 2
Yama Öncesi:
— Hasar —
25
— Menzil —
4.5 - 7.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
29⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
6 - 9m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
15
— Menzil —
>7.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
15
— Menzil —
>9m⇧
Tüm Modlar
Ek Ayarlar
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR / RES
17" Overload Namlu
Nişan alma (ADS) hızı cezası %10 oranından %5 oranına düşürüldü
Nişan alma (ADS) yayılımı avantajı %30 oranından %38 oranına iyileştirildi
“SMG'ler ile 40 Eliminasyon Al” Görevinin düzgün bir şekilde takip edilmemesine neden olan bir hata giderildi.
“Yer Eşyası Silahları ile 40 Eliminasyon Al” Görevinin düzgün bir şekilde takip edilmemesine neden olan bir hata giderildi.
Gerekli kriterler tamamlandıktan sonra “Touch Grass” Karanlık Operasyonlar Kartının kilidinin açılmasını engelleyen bir hata giderildi.
100 Galibiyet Sezonluk Ödülünün Arayüzde doğru şekilde görünmemesine neden olan bir hata giderildi.
Kumanda (controller) kullanan oyuncuların Kazananlar Çemberi (Winner’s Circle) sırasında menülerde gezinmesini engelleyen bir hata giderildi.
Hot Pursuit modunda soygun ses efektinin çalışmasını engelleyen bir hata giderildi.
Hot Pursuit modunda oyuncu bir araca binip inene kadar tutuklama emri etkinliğinin tetiklenmemesine neden olan bir hata giderildi.
Resurgence modunda, izleme (spectating) yaparken yeniden konuşlanma zamanlayıcısının tutarsız bir şekilde görüntülenmesine neden olan bir hata giderildi.
Hot Pursuit modunda, araçtan çıkıldığında polis arabası radarının ve sirenlerinin ani bir şekilde durmasına neden olan bir hata giderildi.
Haven’s Hollow haritasında oyuncuların haritanın altına girmesini sağlayan bir hata (açık) giderildi.
Kariyer menüsünde filtrelerin kapatılıp tekrar açılmasının Amblem ve Çağrı Kartı işlevlerinin çalışmayı durdurmasına neden olduğu bir hata giderildi.
1 Mayıs'ta yayınlanan güncellemenin Yama Notları:
Bir sorunu araştırırken Bubble Shield özelliğini devre dışı bıraktık.
Hot Pursuit modundaki son iki dairenin süresini uzattık.
Hot Pursuit modunda silahların beklendiği gibi kullanılamamasına neden olan bir hata giderildi.
Kanca (Grappling Hook) Satın Alma İstasyonlarına geri eklendi ve Cluster Strike'ın yerini aldı.
Oyuncuları daha iyi korumak ve tüm platformlarda adil maçlar sağlamak amacıyla hile karşıtı sistemlerimizi güçlendirmeye devam ediyoruz. Bu değişiklikler Sezon 04'e kadar geçerli olmayacaktır; bu sezondan itibaren şunları bekleyebilirsiniz:
Yeni Güvenlik Gereksinimi: Microsoft Azure Attestation (MAA)
Çoğu oynatma listesine erişmek için PC'de Microsoft Azure Attestation (MAA) zorunlu olacaktır. Bu sistem, PC ortamınızda değişiklik yapılmadığını doğrulamamıza yardımcı olacak; bu da hileyi önlemede kilit bir adımdır.
PC Oyuncuları İçin Bunun Anlamı
Sistemleri uyumlu olmayan oyuncular, Başarısız Doğrulama Durumu (Failed Attestation Status) uygulandığını belirten bir uyarı mesajı görecek ve eşleşme aramaları buna göre ayarlanacaktır.
Doğrulamadan başarısız olmuş kişilerle oynamaya çalışanlar, parti üyelerinden biri veya birkaçı güvenli doğrulama gereksinimlerini karşılamadığı için Başarısız Doğrulama Durumu uygulandığını belirten bir mesaj görecektir.
Tamamen uyumlu olmak için sisteminizde şunlar etkin olmalıdır:
TPM (Trusted Platform Module) etkin
Secure Boot etkin
Bunlar, sisteminizin güvenilir bir durumda çalıştığını doğrulamaya yardımcı olan Windows güvenlik özellikleridir. Ayarlarınızı güncellemek için yardıma ihtiyacınız varsa, Oyuncu Desteği sayfamızı ( BAĞLANTI ) okuyun.
Doğrulama Başarısız Olursa
Bu özellikleri etkinleştirmeyen oyuncular sınırlı eşleşme havuzuna yerleştirilecektir.
Sınırlı eşleşme havuzuna yerleştirildiğinizde şunlar gerçekleşecektir:
Sistemleri gereksinimlerimizi karşılayan oyuncularla eşleşemeyeceksiniz
Konsol oyuncularıyla eşleşemeyeceksiniz
Oynatma Listesi Etkisi
Bu uygulama, aşağıdakiler haricinde tüm oynatma listeleri için geçerli olacaktır (MAA gerekmez):
Nuketown 24/7
Battle Royale Casual
Bunun Neden Önemli Olduğu
Bu güncellemeler şu amaçlarla tasarlanmıştır:
Microsoft Azure Attestation kullanımının güvenlik avantajlarını tam olarak hayata geçirmek
Yüksek riskli oyuncuları genel oyuncu havuzundan çıkarmak
RoboCop Event Pass
Yarı insan. Yarı makine. Tamamen Operatör. RoboCop, Sezon 03 Ortası'nda gelen RoboCop Event Pass ile adaleti dağıtıyor. Herhangi bir modda XP kazanarak süreli ödüllerin kilidini açın. Yeni Siren Özel Silahı'nın yanı sıra ek Operatör Kaplamaları, Silah Taslakları ve RoboCop film serisinden ilham alan daha fazla eşya ile kamusal güvene hizmet edin.
Call of Duty Endowment C.O.D.E. Navigator Challenge
Askeri Takdir Ayı onuruna Call of Duty Endowment (C.O.D.E.), gazilerin sonraki bölümlerinde yol almalarına yardımcı olmak için C.O.D.E. Navigator Challenge Etkinliğini sunuyor. Süreli etkinlik ödülleri için aramıza katılın.
Prestige Master Unvan Görevleri
Unstoppable - 12 saatlik bir süre içinde 5 Warzone maçı kazan (Casual hariç)
Pixel Sniper - 500 metreden uzak bir düşmanı öldürmek için Keskin Nişancı Tüfeği kullan
Traffic Marshal - Bir düşman araç içindeyken 25 kez öldür
Gun for Hire - 50 Ödül Kontratı Hedefini ortadan kaldır (Ekibin Hedefi ortadan kaldırmalıdır)
Scavenger - 15'ten fazla eliminasyon ile ve teçhizatını kullanmadan bir maç kazan (Casual hariç)
Battle Royale Casual Harita Rotasyonu (Sezon İçi)
Büyük Harita rotasyonu, Sezon 03 sırasında Avalon ve Verdansk dahil edilerek tanıtılacaktır.
Haritalar, mevcut Resurgence harita rotasyonu oynatma listesine benzer şekilde 10 dakikalık bir zamanlayıcıyla dönecektir.
Hot Pursuit Sınırlı Süreli Modu
Özet:
Polislerin Hırsızları avladığı, hızlı tempolu ve araç odaklı bir deneyim sunan mod.
Artırılmış araç çıkma oranlarıyla Resurgence kurallarını kullanır.
Oyuncular, takıma özel araçlara ve yeteneklere erişerek Polis veya Hırsız rolünü üstlenirler.
Polis Oynanışı:
Hırsızları avlayın ve takip edin.
Özel yeteneklere sahip araçları (ATV, JLTV, Hafif Helikopter) kullanın:
Radar palsı (sirenler): yakındaki Hırsızları mini haritada gösterir.
Hot Pursuit, 2019'daki Blackout çıkışına bir nostalji olarak Sezon 03 Reloaded için Black Ops Royale oynatma listesinin yerini alır. Orijinal hızlı tempolu kedi-fare deneyiminden ilham alan bu Sınırlı Süreli Mod, artık Avalon'da araç odaklı oynanışa modern bir yaklaşım sunuyor.
Bu süre zarfında, temel Black Ops Royale modları Hot Pursuit'e yer açmak için geçici olarak kaldırılacaktır. Standart deneyimi gelecekteki bir güncellemede geri getirmeyi planlıyoruz, ancak şimdilik çeşitlilik ruhuna odaklanarak oynatma listesini taze tutuyoruz.
Prop Hunt Royale Sınırlı Süreli Modu
Özet:
Takımların zaferi garantilemek için 5 raunttan 3'ünü kazanması gereken raunt tabanlı bir saklambaç modu.
Oyuncular her rauntta Eşya (Prop) ve Avcı (Hunter) rolleri arasında geçiş yapar.
Maçlar takım başına 24 oyuncuya kadar destekler.
Harita:
Rebirth Island Kış Varyantı
Oyuncu Sayısı:
48 (2 adet 24 kişilik takım)
Yaklaşan Oynatma Listeleri hakkında bilgi için lütfen özel Warzone Trello Panosuna göz atın.
Kişisel Rekor Sistemi
Oyuncular artık maçlar arasındaki en yüksek bireysel performans rekorlarını takip edebilir ve bunlara meydan okuyabilir.
Kişisel rekor metrikleri artık Zafer ve Bozgun ekranlarında görüntülenmektedir:
Hasar
Katletmeler
Eliminasyon/Ölüm Oranı (E/D)
Hem tüm zamanların kişisel rekorlarını hem de haftalık rekorları takip eder.
Call of Duty: Warzone Ranked Series
Tüm Rütbelerdeki en iyi dereceler için Amblem ve Silah Kaplaması ödülleri içeren 50 oyunculu liderlik tablolarının yer aldığı Call of Duty: Warzone Ranked Play Etkinliğinin ikinci sezonunda yarışın. Yeni bir Silah Süsü ve Büyük Çıkartma dahil ek ödüller kazanmak için Ranked Play zaferleri elde edin.
Bu Etkinlik Kaplamaları, Çok Oyunculu Ranked Etkinlik Kaplamalarından farklıdır ve normal Ranked Play sırasında açılan Silah Kaplamalarına ek olarak kazanılır.
Kısıtlanmış öğeler listesine aşağıdaki öğeler eklendi:
Spikes
MK.78 Lightframe PDW Conversion
XR-3 Ion Sniper Rifle
» Battle Royale & Resurgence «
Spikes
Yalnızca Satın Alma İstasyonları aracılığıyla temin edilebilen güçlü yetenekler (perk).
Her maç, her Satın Alma İstasyonunda mevcut 3 Spike arasından rastgele seçilen 2 tanesini içerecektir.
Her Spike için Satın Alma İstasyonu başına 2 satın alma sınırı vardır.
Oyuncular birden fazla Spike kuşanabilir; ancak taşınan tüm Spike'lar ölüm durumunda kaybedilir.
Mevcut Spikes:
Armor Salvaging
Eliminasyonlar anında kuşanılmış 1 zırh plakası kazandırır.
Handicraft
» Black Ops Royale «
Sırt Çantası Varsayılan Kategorisi
Sırt Çantasını açmak artık varsayılan olarak Yetenekler (Perks) kategorisine gidecektir.
Silah Yükseltme Kiti Ödülleri
İnfazları (Executions) ve Ödül Kontratlarını tamamlamak artık bir Silah Yükseltme Kiti ödüllendirir.
» Battle Royale «
İkmal Kutusu Çoğaltma Koruması
İkmal Kutuları artık yinelenen ekipman türlerini düşürmeyecektir:
Maksimum 1 Saha Yükseltmesi
Maksimum 1 Öldürücü
Maksimum 1 Taktiksel
Ekipman Düşme Oranı Dengelemesi
Yaygın olarak kullanılan ve tercih edilen ekipmanları daha iyi yansıtacak şekilde düşme oranları ayarlandı.
Şunlar için düşme oranı artırıldı:
Molotov
» Battle Royale & Resurgence «
Ekipman Rotasyonu
Parça Tesirli El Bombası (Frag Grenade)
Yerine Küme El Bombası (Cluster Grenade) eklendi.
Şok Cihazı (Shock Stick)
Yerine EMP Bombası eklendi.
Hedef Bombası (Pinpoint Grenade)
Yerine Sensör Dart (Sensor Dart) eklendi.
Yetenek Havuzu Güncellemeleri
Efsanevi Sandıklar
Son çemberdeki bu güncelleme, oyuncuların ekipman, Saha Yükseltmeleri veya Cephane Depoları kullanmak için gazın derinliklerinde kalmasını caydırmayı amaçlamaktadır. Amaç, amaçlanan güvenli bölge içindeki çatışmaları pekiştirmektir. Oyuncuların Stim (Stims) zincirleyerek veya gaz içinde mühimmat kutuları yoluyla defalarca ikmal yaparak çatışmadan kaçındığı uç durumları ele almak için ek değişiklikler geliştirilmektedir ve bu durum istenmeyen son oyun senaryolarına yol açmaktadır.
» Resurgence «
Sınıflandırılmış Silahın Battle Royale'deki performansından memnun kaldık ve bunu Resurgence'a getirmekten heyecan duyuyoruz. Bu eklemenin bir parçası olarak, silahın benzersiz kimliğini korurken Resurgence'ın daha hızlı temposu ve daha dar çatışmalarıyla daha iyi uyum sağlaması için ayarlamalar yapıldı.
» Battle Royale & Resurgence «
Kontrat ve Gaz Çemberi Etkileşimi
Kontratlar gaza girildiğinde artık hemen kaybolmayacak.
İkmal Koşusu (Supply Run)
Nakit ödülü önemli ölçüde azaltıldı.
Haven’s Hollow eklendi.Supply Run, birincil nakit kaynağı olmaktan ziyade yeniden doğma ve ilerleme için daha uygun fiyatlı bir yol sağlamayı amaçlamaktadır. Araç kullanımı gibi belirli stratejiler, sözleşmenin tamamlanmasını çok kolaylaştırdı. Bu düzenleme, sözleşmeyi amaçlanan rolüyle daha iyi uyumlu hale getiriyor. Kimliğini daha belirgin hale getirmek için ek güncellemeler planlanmaktadır.
Most Wanted
Casual Resurgence modundaki öldürme ödülü davranışı güncellendi:
Artık elemeler sayacı 15 saniye kısaltıyor (30 saniyeden düşürüldü).
» Battle Royale & Resurgence «
EMP Bombası
Battle Royale ve Resurgence modlarına eklendi.
Ekipmanları imha eder ve birçok Saha Yükseltmesini ve Öldürme Serisini devre dışı bırakır.
Misket Bombası
Battle Royale ve Resurgence modlarına eklendi.
Temas halinde patlar, ardından çok sayıda ikincil patlama gerçekleşir.
Sensör Dart
Modlara özel ayarlamalarla Battle Royale ve Resurgence modlarına eklendi.
Maksimum taşıma: 1
» Battle Royale & Resurgence «
» Black Ops Royale «
Zırh Çantası (Armor Satchel)
Artık ilk alındığında 8 zırh plakası verir.
Kurmalı Maymun
Konuşlandırma animasyon hızı artırıldı.
Sis Perdesi (Smoke Screen)
Artık Satın Alma İstasyonu başına 1 adet ile sınırlı değil.
Sis süresi 7 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
Konuşlandırılan sis sayısı 5'ten 9'a çıkarıldı.
Daha fazla kapatma alanı için daha çapraz bir yayılımla konuşlandırma düzeni iyileştirildi.
Haritada aynı anda aktif olabilen Sis Perdesi Öldürme Serisi sayısı azaltıldı.
Sisin yere çarpmasından önceki süre kısaltıldı.
Daha istikrarlı bir zamanlama için her bir sis konuşlandırması arasındaki gecikme azaltıldı.
Bu değişiklikler, Sis Perdesi'ni daha kullanılabilir ve etkili bir Öldürme Serisi olarak konumlandırmak için tasarlanmıştır. Tutarlılıktaki, konuşlandırma hızındaki ve genel kapsamdaki iyileştirmeler, oyunculara siper oluşturmak ve taktiksel hamleler yapmak için daha güvenilir araçlar sağlayacaktır.
Hassas Hava Saldırısı konuşlandırma hızında yapılan önceki ayarlamalar, uyarı banner'ının çarpışmaya göre çok geç görünmesine neden olmuştu. Bu değişiklik, mevcut davranışı ile daha iyi uyum sağlamak ve oyunculara daha net, daha zamanında uyarılar sunmak için uyarı mesafesini artırır.
Siren Special (Sezon İçi)
Şarj edilebilir enerjili silah. Düşmanların içinden geçen, yüksek hasarlı, yavaş hareket eden bir mermi atar. Mermi hızını artırmak için şarj edin.
RoboCop Etkinlik Bileti ile açılabilir.
Prestij Eklentisi: MFS Deflection Core
Yüzeylerden ve düşmanlardan sekerek daha hızlı hareket eden bir mermi atar. Daha fazla mühimmat içerir.
Katana Yakın Dövüş Silahı (Sezon İçi)
Yakın dövüş silahı. Yüksek hasar, orta menzil ve orta saldırı hızı.
Etkinlik ile açılabilir: Call of Duty Endowment C.O.D.E. Navigator Mücadelesi.
MK.78 Lightframe PDW Dönüşümü
Keskin bir ağırlık azaltımı, ek geri tepme ve azalmış hasar menzili pahasına gücünün büyük kısmını korurken daha hareketli ve agresif bir kullanım sağlar.
Haftalık Mücadele Ödülü ile açılabilir.
Warden 308 Badlands Tabanca Kiti
Yakın mesafede güçlü ateş gücüyle gelişmiş kullanım ve hareketlilik için bir miktar kontrol ve menzilden fedakarlık eden ağır tabanca konfigürasyonu. Akimbo ve üç ek Namlu Eklentisini destekler.
Warden 308 Badlands Tabanca Kiti kullanılırken açılan Namlu Eklentileri şunları içerir:
10” Spiral Namlu: Gelişmiş hasar menzili ve geri tepme kontrolü için uzatılmış namlu.
6” Snub Nose Namlu: Gelişmiş kullanım için hafif namlu. Daha hızlı bir ateş hızı için ateş öncesi gecikmeyi ortadan kaldırır ancak hasar menziline zarar verir.
Silah
Ayarlamalar
Silah:
Ayarlamalar:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 36m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 36m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
36 - 60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
31⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
36 - 60m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
27
— Menzil —
>60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
>60m
Ek Ayarlamalar
Tüm Modlar
Kafa vuruşu çarpanı 1.35x değerinden 1.4x değerine çıkarıldı
Alt Gövde ve Bacak çarpanları 1x değerinden 1.1x değerine çıkarıldı
Sadece BR/RES
Eklenti Ayarlamaları
Sadece BR/RES
Ağırlıklı Dipçik (Weighted Stock)
Geri Tepme Kontrolü avantajı %20'den %25'e iyileştirildi
17.1" Abdicator Namlu
Geri Tepme Kontrolü avantajı %20'den %25'e iyileştirildi
5.56 NATO FMJ
Mermi Hızı avantajı %14'ten %20'ye iyileştirildi
Silah:
Ayarlamalar:
Eklenti Ayarlamaları
Tampon Yayları (Buffer Springs)
Geri Tepme Kontrolü avantajı %10'dan %15'e iyileştirildi
19.1" XR-Compulsion Namlu
Mermi Hızı cezası %6'dan %4'e düşürüldü
Orta Hasar Menzili avantajı %35'ten %45'e iyileştirildi
Bowen Sentry Kabza (Foregrip)
Yatay Geri Tepme Kontrolü avantajı %25'ten %30'a iyileştirildi
Silah:
Ayarlamalar:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
39
— Menzil —
0 - 38m
Yama Sonrası:
— Hasar —
39
— Menzil —
0 - 38m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
38 - 52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
32⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
38 - 47m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
29
— Menzil —
>52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
>47m⇩
Tüm Modlar
Ek Ayarlamalar
Tüm Modlar
Eklenti Ayarlamaları
Sadece BR/RES
Monolitik Susturucu (Monolithic Suppressor)
Hasar Menzili avantajı %12'den %6'ya düşürüldü
Mermi Hızı avantajı %20'den %10'a düşürüldü
Redwell 5.56 Komandör (Compensator)
Dikey Geri Tepme avantajı %20'den %10'a düşürüldü
RL-5.56 Fren (Brake)
Dikey Geri Tepme avantajı %10'dan %6'ya düşürüldü
Silah:
Ayarlamalar:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
48
— Menzil —
0 - 40m
Yama Sonrası:
— Hasar —
49⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 40m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
42
— Menzil —
40 - 55m
Yama Sonrası:
— Hasar —
42
— Menzil —
40 - 55m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
>55m
Yama Sonrası:
— Hasar —
40⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
>55m
Ek Ayarlamalar
Sadece BR/RES
Eklenti Ayarlamaları
Sadece BR/RES
20" Imperial Namlu
Hasar Menzili avantajı %15'ten %22'ye iyileştirildi
7.62 NATO FMJ
Mermi Hızı avantajı %14'ten %20'ye iyileştirildi
Hasar Menzili avantajı %14'ten %18'e iyileştirildi
Redwell-90 Komandör (Compensator)
Dikey Geri Tepme Kontrolü avantajı %15'ten %20'ye iyileştirildi
Redwell 7.62 Fren (Brake)
Dikey Geri Tepme Kontrolü avantajı %5'ten %12'ye iyileştirildi
Silah:
Ayarlamalar:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
48
— Menzil —
0 - 40.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 40.5m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
34
— Menzil —
40.5 - 55m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34
— Menzil —
40.5 - 60m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
>55m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30
— Menzil —
>60m⇧
Tüm Modlar
Ek Ayarlamalar
Sadece BR/RES
Eklenti Ayarlamaları
Sadece BR/RES
19.2" Greaves-C5 Namlu
Mermi Hızı cezası %6'dan %4'e düşürüldü
Orta Hasar Menzili avantajı %35'ten %45'e iyileştirildi
7.62 Soviet FMJ Mühimmat
Mermi Hızı avantajı %14'ten %20'ye iyileştirildi
Hasar Menzili avantajı %14'ten %18'e iyileştirildi
Silah
Ayarlamalar
Silah:
Ayarlamalar:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
39
— Menzil —
0 - 12.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
40⇧
— Menzil —
0 - 13m⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
34
— Menzil —
12.5 - 21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
36⇧
— Menzil —
13 - 23.5m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
27
— Menzil —
>21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
27
— Menzil —
>23.5m⇧
Ek Ayarlamalar
Alt Gövde çarpanı 0.9x değerinden 0.95x değerine çıkarıldı
Dikey ve Yatay Geri Tepme %10 oranında azaltıldı
Eklenti Ayarlamaları
14.5" VAS Ashe Namlu
Hasar Menzili avantajı %12'den %18'e iyileştirildi
K&S Komandör (Compensator)
Dikey Geri Tepme Kontrolü avantajı %12'den %18'e iyileştirildi
Silah:
Ayarlamalar:
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
31
— Menzil —
0 - 11.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 11.6m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
24
— Menzil —
11.6 - 21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
24
— Menzil —
11.6 - 21m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
20
— Menzil —
>21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
20
— Menzil —
>21m
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Yalnızca BR/RES
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
H-9mm Precision Comp
Dikey Geri Tepme Kontrolü bonusu %25'ten %15'e düşürüldü
12" MFS Sidewinder Namlu
Mermi Hızı bonusu %20'den %10'a düşürüldü
Yatay Geri Tepme Kontrolü bonusu %18'den %12'ye düşürüldü
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
45
— Menzil —
0 - 12.2m
Yama Sonrası:
— Hasar —
45
— Menzil —
0 - 12.2m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
40
— Menzil —
12.2 - 20m
Yama Sonrası:
— Hasar —
40
— Menzil —
12.2 - 21m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
>20m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30
— Menzil —
>21m⇧
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
14.8" Perigee Namlu
Hasar Menzili bonusu %12'den %18'e iyileştirildi
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
36
— Menzil —
0 - 52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
36
— Menzil —
0 - 58m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
32
— Menzil —
52 - 75m
Yama Sonrası:
— Hasar —
32
— Menzil —
58⇧ - 75m
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
>75m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30
— Menzil —
>75m
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
22" Impulse HB-762 Namlu
Mermi Hızı bonusu %15'ten %20'ye iyileştirildi
Geri Tepme Kontrolü bonusu %20'den %25'e iyileştirildi
Shock Shield Dipçik
Geri Tepme Kontrolü bonusu %15'ten %20'ye iyileştirildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
44
— Menzil —
0 - 37m
Yama Sonrası:
— Hasar —
44
— Menzil —
0 - 45m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
41
— Menzil —
37 - 50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
41
— Menzil —
45 - 62m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
>50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
35
— Menzil —
>62m⇧
Ek Düzenlemeler
Yalnızca BR/RES
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
20" SWF Tartarus Namlu
Hasar Menzili bonusu %15'ten %20'ye iyileştirildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
26
— Menzil —
0 - 50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
26
— Menzil —
0 - 55m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
22
— Menzil —
>50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
22
— Menzil —
>55m⇧
Ek Düzenlemeler
Eklenti Düzenlemeleri
19.3" R-556 Chief Namlu
Geri Tepme Kontrolü bonusu %25'ten %30'a iyileştirildi
Mermi Hızı bonusu %15'ten %20'ye iyileştirildi
RL-7.62 Kompresör
Geri Tepme Kontrolü bonusu %25'ten %30'a iyileştirildi
Hızlandırılmış Geri Tepme Sistemi
Geri Tepme Kontrolü bonusu %12'den %18'e iyileştirildi
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Tüm Modlar
Yalnızca BR/RES
Oynanış
Quick-Fix yeteneğinin zırh plakası animasyonunu düzgün bir şekilde hızlandırmasını engelleyen Berserker ile ilgili bir sorun giderildi.
Most Wanted'ın, Sözleşme Ödülü yetenek havuzundan çekmek yerine Ghost vermesine neden olan bir sorun giderildi.
Medic yeteneğinin, kendi kendini düşüren oyuncuları canlandırırken istenmeyen bonus can vermesine neden olan bir sorun giderildi.
Gözetleme Dronelarının (Surveillance Drone) hasar aldığında vuruş işareti ses efektlerini tetiklememesi sorunu giderildi.
Sözleşmelerin başarısız olduktan sonra düzgün bir şekilde sıfırlanmaması sorunu giderildi.
Black Ops Royale Cradle Bomb etkinliklerinin, oyuncular doğrudan hedef üzerindeyken ve aktif olarak katılırken Arayüz odağını korumaması sorunu giderildi.
Teçhizatlar ve Silahlar
Teçhizat Düşürme (Loadout Drop) seçiminin özel teçhizat seçimi yerine yanlışlıkla birincil silahına veya ilk Teçhizata odaklanmasına neden olan bir sorun giderildi.
Teçhizat Düşürme İşaretçileri (Loadout Drop Marker) için Satın Alma İstasyonu fiyatlandırmasının ekip boyutu değişikliklerinden sonra düzgün bir şekilde güncellenmemesi sorunu giderildi.
Klasik Silahların (Legacy Weapon) Dereceli Özel Maç lobisinden çıktıktan sonra standart oynatma listelerinde devre dışı kalmaya devam etmesi sorunu giderildi.
Özel Maç
Belirli koşullar altında Özel Maçların sızma sekansı sırasında oyuncuların bağlantısının kesilebilmesi sorunu giderildi.
Oyuncuların bağlantı kesildikten sonra Özel Maçlara düzgün bir şekilde yeniden katılmasını engelleyerek onları bozuk bir durumda bırakan bir sorun giderildi.
Özel Maçlardan ayrılan oyuncuların oyun içi liderlik tablolarından kaldırılmasına neden olan bir sorun giderildi.
Bağlantı sorunları nedeniyle Özel Maç oturumları sırasında oyuncuların atılabileceği veya kararsız durumlara girebileceği bir sorun giderildi.
Arayüz/Kullanıcı Deneyimi
Özel Maçta, bir oyuncuyu izlerken genel Killfeed'in görünmemesine neden olan bir sorun giderildi.
Takım arkadaşı işaretlerinin doğru ekip rengi göstergelerini tutarlı bir şekilde göstermemesi sorunu giderildi.
Parti lideri olunmadığında Winner’s Circle içinde Arayüz metninin üst üste binmesi sorunu giderildi.
Harita ve Çevre
Oyuncuların belirli açılardan helikopterlerden çıkarken harita genelinde veya oynanabilir alanların dışına ışınlanabilmesi sorunu giderildi.
Ganimetlerin harita geometrisinin altında belirmesi ve yüzeylerin içinden geçmesi sorunu giderildi.
Oyuncuların Avalon'daki belirli konumlarda tırmanırken takılıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Avalon'daki çevresel unsurların tam çözünürlükte düzgün bir şekilde yüklenmemesi veya render alınamaması sorunu giderildi.
Call of Duty® ile ilgili tüm canlı sorunlar hakkında düzenli güncellemeler için @CODUpdates adresini takip edin.
Call of Duty®: Warzone™ ile ilgili düzenli güncellemeler için @RavenSoftware adresini takip edin.
Call of Duty®: Black Ops 6 Çok Oyunculu ve Zombies güncellemeleri için @Treyarch adresini takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare III ile ilgili düzenli güncellemeler için @SHGames adresini takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare II ile ilgili güncellemeler için @InfinityWard adresini takip edin.
Diğer tüm seri içerikleri için Call of Duty® Blog sayfamıza göz atın.
*Yukarıda açıklanan oyun özellikleri, nihai geliştirme değişikliklerine ve/or yukarıdaki özelliklerin bazılarını veya tümünü kaldırabilecek veya değiştirebilecek oyun düzenlemelerine veya güncellemelerine tabi olan, geliştirme aşamasındaki mevcut özelliklere dayanmaktadır.
Başa Dön
Molotof Kokteyli (Molotov Cocktail)
Şunlar için düşme oranı azaltıldı:
Taşınabilir Siper (Deployable Cover)
İğne Drone (Needle Drone)
C4
Resurgence
Kasa 2 Ganimeti
Grappling Hook artık %12 düşme şansına sahip.
Saha Yükseltmesi (Field Upgrade) düşme şansı %9 oranında azaltıldı.
Diğer Taktiksel ekipmanlar kasadan artık düşmüyor.
VAS Convergence Foregrip
Dikey Geri Tepme Kontrolü avantajı %10'dan %15'e çıkarıldı
İlk 2 Atış Geri Tepme Kontrolü avantajı %35'ten %45'e çıkarıldı
Mobility Spread Muzzle
Artık %5 Hareket, Koşu ve nişan alma (ADS) Hareket Hızı Desteği verir
VAS Convergence Foregrip
Dikey Geri Tepme Kontrolü avantajı %10'dan %15'e çıkarıldı
İlk 2 Atış Geri Tepme Kontrolü avantajı %35'ten %45'e çıkarıldı
Helikopter bonusu: düşmanların hangi yöne hareket ettiğini gösterir.
Duvar görüşü: düşman araçlarını duvarların arkasından görebilir.
Hırsız Oynanışı:
Hız ve hareket kabiliyetini kullanarak Polisten kaçın.
Kaçış araçlarına sahip araçları (UTV, Dirt Bike) kullanın:
UTV hızlanması: polisleri geride bırakmak için daha hızlı gidin.
Dirt Bike yetenekleri: geçici görünmezlik (Aktif Kamuflaj) + siper için sis.
Yağma takibi: her iki araç da yüksek kademeli yağma kasalarını bulmaya yardımcı olur.
Harita:
Avalon
Ekip Boyutları:
Solos, Quads
Oyuncu Sayısı:
100
Ekipman zamanla yenilenir.
Prone Firing
Yatar pozisyondayken geri tepmeyi büyük ölçüde azaltır.
Çömelmiş pozisyondayken geri tepmeyi hafifçe azaltır.
Şunlar için düşme oranı azaltıldı:
Taşınabilir Siper (Deployable Cover)
Phantom Signal
Needle Drone
C4
Drill Instructor
Berserker
Ghost
Irradiated
Kontrat Ödülleri
Sprinter
Adaptive
Ghost
Irradiated
Satın Alma İstasyonu Güncellemeleri
Eklendi
Spikes
Kaldırıldı
Counter UAV (CUAV)
Kanca (Grappling Hook)
Son Çember Davranışı
Gaz bölgesine maruz kalan öğeler, son çemberde Satın Alma İstasyonları kapandığı anda artık hemen devre dışı bırakılacaktır.
Süre: 7 saniye
Tespit Yarıçapı: 35 metre
8” Admonish Namlu: Maksimum menzilde boyun ve üst gövde için tek vuruşta öldürme potansiyelini uzatır. Daha uzun menzilde tek vuruşta elemelere izin vermek için kafa vuruşu çarpanını artırır. Kullanım ve geri tepme kontrolüne zarar verir.
Haftalık Mücadele Ödülü ile açılabilir.
Carbon 57 Fabricator Şarjör
Ateş etmeyi bırakır bırakmaz ek mermiler üreterek kendi mühimmatını otomatik olarak yenileyen son teknoloji şarjör.
Haftalık Mücadele Ödülü ile açılabilir.
Ryden 45K Apex Sweeper Tertibatı
Uçuş sırasında parçalara ayrılarak temas eden her parçayla hasar veren mermiler. Silahı yarı otomatik hale getirir.
Haftalık Mücadele Ödülü ile açılabilir.