Modern Warfare 4 Operatörleri
Operatör Erişimi ve Kilidi Açma Kriterleri
Çıkışta, hem Çok Oyunculu (Multiplayer) hem de DMZ'de aralarından seçim yapabileceğiniz 33 Operatör bulunmaktadır.
Call of Duty®: Modern Warfare® 4'te oyuncular artık her teçhizat için ayrı bir Operatör atayabilirler. Çok Oyunculu menüsündeki Sınıf Oluştur (Create-a-Class) kısmına gidin ve mevcut düzinelerce Operatör arasından seçim yapmak için bir teçhizatın en üstündeki Operatör alanını seçin. Bazı Operatörler hemen kullanılabilir durumdayken, diğerleri oyun içi bir meydan okuma gerektirir veya ön sipariş ya da Vault Edition teşviki olarak sunulur.
Operatörler
Min-Hee
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Hemen Kullanılabilir
CTSFO
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Hemen Kullanılabilir
Mil-Sim KSK Arctic
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Hemen Kullanılabilir
UCTF
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Hemen Kullanılabilir
Army SF Airborne
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Hemen Kullanılabilir
Hunter Killer
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Dijital Standart veya Vault Edition Ön Siparişi ile
Ghost
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Vault Edition ile
Blix
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Vault Edition ile
Valeria
Taraf: Valeria’s Strike Cell
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Vault Edition ile
Price
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Vault Edition ile
SAS
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Vault Edition ile
South Korean SF
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Vault Edition ile
COM FST
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Vault Edition ile
KSK Amphibious
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Modern Warfare 4 Vault Edition ile
Cho
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kampanya ile Kilidi Açılır: “Mayhem” Görevini Tamamla
Dallas
Taraf: Shadow Company
Kampanya ile Kilidi Açılır: “Hired Gun” Görevini Tamamla
Luca
Taraf: Valeria’s Strike Cell
Kampanya ile Kilidi Açılır: “Traffic” Görevini Tamamla
Oh-Ji
Taraf: Valeria’s Strike Cell
Kampanya ile Kilidi Açılır: “Assassins” Görevini Tamamla
Kal
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kampanya ile Kilidi Açılır: “Defection” Görevini Tamamla
Dunn
Taraf: JSOF
Kampanya ile Kilidi Açılır: “Counter Attack” Görevini Tamamla
West
Taraf: JSOF
Kampanya ile Kilidi Açılır: “Losing Ground” Görevini Tamamla
Park
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kampanya ile Kilidi Açılır: “Decapitation” Görevini Tamamla
Reece
Taraf: Shadow Company
DMZ ile Kilidi Açılır: DMZ Oyuncu Seviyesi 4'e Ulaş
Coffey
Taraf: JSOF
DMZ ile Kilidi Açılır: DMZ Oyuncu Seviyesi 9'a Ulaş
Simone
Taraf: Shadow Company
DMZ ile Kilidi Açılır: DMZ Oyuncu Seviyesi 15'e Ulaş
Hector
Taraf: Valeria’s Strike Cell
DMZ ile Kilidi Açılır: DMZ Oyuncu Seviyesi 19'a Ulaş
Blackwell
Taraf: JSOF
Çok Oyunculu ile Kilidi Açılır: Ölmeden 3 Operatör öldürmesini 10 kez gerçekleştir
Jae
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Çok Oyunculu ile Kilidi Açılır: 50 Operatör Kalçadan Ateş Etme (Hipfire) öldürmesi gerçekleştir
Velikan
Taraf: Shadow Company
Çok Oyunculu ile Kilidi Açılır: 15 Operatör Çifte Öldürme (Double Kill) veya daha iyisini gerçekleştir
Valen
Taraf: Valeria’s Strike Cell
Çok Oyunculu ile Kilidi Açılır: 20 Operatör Uzun Mesafe (Longshot) öldürmesi gerçekleştir
Zimo
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Çok Oyunculu ile Kilidi Açılır: 50 Operatör kafa vuruşu öldürmesi gerçekleştir
Kyle
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: Call of Duty Endowment Valor Pack ile
Ju Kwon
Taraf: Güney Kore Hızlı Reaksiyon Kuvveti
Kilidi Açık: \
Silah Detayları: Birincil, İkincil ve Yakın Dövüş Silahları
Geçerli Olan Modlar: Çok Oyunculu, DMZ, Call of Duty®: Warzone™*
23 Ekim'de Modern Warfare 4, 33 silahla çıkış yapıyor. Ayrıntılı silah istatistikleri ve kilit açma kriterleri dahil olmak üzere her silahın tam listesini edinin.
Çok Oyunculu modunda Sınıf Oluştur özelleştirmesi Oyuncu Seviyesi 4'te açılır; bu noktadan önce, konuşlanmak için önceden hazırlanmış çeşitli Varsayılan Teçhizatlar (Default Loadouts) arasından seçim yapın.
DMZ'de, Çok Oyunculu veya DMZ'de kilitlerini açtığınız ya da seviye atlattığınız herhangi bir silah veya eklentiye İleri Harekat Üssü (Forward Operating Base) Silah Tamircisi (Gunsmith) istasyonundan erişilebilir ve satın almak için yeterli DMZ Nakit fonuna sahip olmanız koşuluyla kuşanılabilir. Silahlar ayrıca bir konuşlanma sırasında yağmalanarak, Hajin'de bulunan bir Silah Kılavuzu ile üretilerek veya Üs Satıcısından (FOB Vendor) satın alınarak elde edilebilir.
(*Call of Duty: Warzone™ içerik entegrasyonu bu yılın ilerleyen günlerinde 1. Sezon'da geliyor.)
Silahlara Genel Bakış
Birincil Silahlar (24):
Ana hasar veren silahlanmanız. Birincil Silahların her biri, silaha seviye atlattıkça açılan bireysel eklentilerle birlikte gelir. Modern Warfare 4'te her eklenti yalnızca bir kez açılır; yani bir kez açıldıktan sonra aynı eklenti onu kullanan tüm silahlarda kullanılabilir olacaktır.
Oyun tarzınıza uygun eklentilerle her Birincil Silahı ayarlamak, Görünümünü değiştirmek ve İlerlemesini kontrol etmek için Silah Tamircisi'ne (Gunsmith) erişin.
Çok Oyunculu modunda, teçhizatınızda İkincil Silahınızın yerini alacak başka bir Birincil Silah kullanmayı planlıyorsanız “Overkill” yeteneğini kuşanım.
DMZ'de, bir DMZ maçına iki Birincil, iki İkincil veya her türden birer silah ve belirli bir Silah Sırt Çantası tipine sahipseniz ek silahlar taşımakta özgürsünüz.
Şu Birincil Silah sınıflarını bekleyebilirsiniz:
-
Saldırı Tüfekleri (8)
-
Hafif Makineli Tüfekler (SMG) (5)
-
Pompalı Tüfekler (2)
-
Ağır Makineli Tüfekler (LMG) (3)
-
Nişancı Tüfekleri (3)
-
Keskin Nişancı Tüfekleri (3)
İkincil Silahlar (8):
Birincil Silahınızın mermisi bittiğinde veya yeniden doldurulması gerektiğinde bu yedek silah geçiş yapın. Düşman Operatörlerle yüzleşmek için Tabancalar veya araçları, öldürme serilerini ve Operatörleri ortadan kaldırmak için bir Roketatar kuşanım. Silah Tamircisi Tabancalar için mevcutken, Roketatar sadece Görünümlerini (Kamuflajlar, Çıkartmalar ve Etiketler) değiştirebilir. İki tür İkincil Silah vardır:
-
Tabancalar (4)
-
Roketetarlar (4)
Yakın Dövüş Silahları (1):
Yakın mesafe çatışmalarında kullanılmak üzere. Yakın dövüş düğmesini basılı tutarak Yakın Dövüş Silahınızı kınına çekin. Çok Oyunculu modunda, yakın dövüş düğmesine basarak bir silah kabzası vuruşu gerçekleştirirken otomatik olarak Yakın Dövüş Silahı saldırınızı kullanmak için “Lethal Reach” yeteneğini kuşanım. Yakın Dövüş Silahları yalnızca Görünümlerini (Kamuflajlar) değiştirir. Çıkışta aşağıdaki Yakın Dövüş Silahı mevcut olacaktır:
- FSS Carbon Edge 1095 (Bıçak)
Oyuncu Seviyeleri: Silah Kilidi Açma Kriterleri ve Silah Prestiji
Çok Oyunculu yan menüsüne erişin ve üst kısımda yer alan oyuncu profilinizi seçin, ardından Çok Oyunculu ve DMZ'de seviye atlattıkça açacağınız oyun içi içeriği görüntülemek için İlerleme (Progression) seçeneğini seçin. Bir silahın tüm seviyelerini tamamen açtığınızda, ona Prestij verebilirsiniz.
Özel kamuflajlar kazanmak için silah prestijine girin. Bu, tüm eklentilerinizi yeniden kilitleyecek ve silah seviyenizi sıfıra sıfırlayacaktır. İlerleme ve Prestij Blogunda daha fazla bilgi bulabilirsiniz.
Şimdilik, her silahın kullanılabilir hale geldiği seviyeleri gösteren aşağıdaki tabloları kontrol edin:
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Saldırı Tüfeği Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Han 86
Seviye 14: M4
Seviye 21: Hyeon Burst
Seviye 27: Patriot XMR
Seviye 34: Kastov 762
Seviye 39: Oden
Seviye 52: Axion
Seviye 55: Cronen Squall
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Hafif Makineli Tüfek Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: ISO Nightshade
Seviye 5: VEL 46
Seviye 18: Wz.55 Striga
Seviye 30: PPSh-41
Seviye 46: X-58 Nyx
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Pompalı Tüfek Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Rezi 12
Seviye 32: Warlord
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Ağır Makineli Tüfek Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Finn LMG
Seviye 9: Type 73
Seviye 44: APOC-338
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Nişancı Tüfeği Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: MAR-9
Seviye 11: Oris 8.6
Seviye 36: Mosin-Nagant
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Keskin Nişancı Tüfeği Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: KG-7 Vulcan
Seviye 25: Astaroth .57
Seviye 50: Signal 50
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Tabanca Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: SANG 9mm
Seviye 7: Krait P68
Seviye 41: .50 GS
Seviye 48: Mojave .357
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Roketatar Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: PILA
Seviye 23: RPG-8
Seviye 43: JOKR
Seviye 54: PM-40 Anvil
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Yakın Dövüş Silahı Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: FSS Carbon Edge 1095 Bıçak
Birincil Silahlar (24)
Modern Warfare 4'teki her Birincil ve İkincil Silah için şu bilgileri edinin:
-
Seviyeler: Maksimum seviyeye ulaşmak, Apex Eklentisinin kilidini açmak ve Silah Prestijine erişim sağlamak için gereken silah seviyesi sayısı.
-
Mermi (Rounds): Silahın tek bir şarjöründeki ayrı mermilerin, fişeklerin veya diğer mühimmatın sayısı.
-
Yedek (Reserve): Silahın yedekte bulundurduğu toplam mermi, fişek veya diğer mühimmat sayısı.
-
Ateş Hızı (Fire Rate): Dakika başına mermi (RPM) cinsinden ölçülen bu değer, kesintisiz ateş sırasında bir silahın döngüsel hızını tanımlamak için kullanılan standart birimdir.
-
Mevcut Kriterler: Sınıf Oluşturma özelliğinin kullanılabilir hale geldiği Seviye 4'te veya belirli bir Oyuncu Seviyesi dönüm noktasında silahın Sınıf Oluşturma'da kullanılmak üzere nasıl açıldığı.
-
Eklenti Tipleri: Söz konusu silahın seviyesini atlattıkça genellikle açılan, silahın erişebileceği Silah Tamircisi eklenti türleri.
Saldırı Tüfekleri (8)
Han 86
Seviyeler: 72
Mermi: 30
Yedek: 90
Ateş Hızı: 740 RPM
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Eklenti Tipleri: Optik, Namlu Avucu (Muzzle), Namlu (Barrel), Namlu Altı (Underbarrel), Şarjör, Arka Kabza, Dipçik, Lazer, Mühimmat
Güney Kore ordusu için üretilen Han 86, çok çeşitli muharebe ortamlarında güvenilir performans sunar. 5.56 kalibreli silahın yüksek ateş hızı ve orta düzey hasarı, onu yakın mesafe çatışmaları ve daha uzun mesafeli dövüşler için yetenekli bir seçenek haline getirir.
Apex Eklentisi: Han X20 Skybreaker
Bu gelişmiş silah sistemi, özel bir hedefleme optiği ve havada patlayan roketatar ile donatılmış olarak gelir. Han X20 Skybreaker menzil içindeki hassas bir bölgeye kilitlenir ve havada hedef üzerinde yıkıcı sonuçlarla patlayan 20 mm'lik havada patlayan bir mermi ateşler. Siperleri temizlemede oldukça etkilidir. Doğrudan vuruşlar dondurma (dud) ile sonuçlanacaktır. Optik, Dipçik ve Namlu Eklentilerini engeller.
M4
Seviyeler: 72
Mermi: 30
Yedek: 90
Ateş Hızı: 810 RPM
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 14'te açılır.
Eklenti Tipleri: Optik, Namlu Avucu (Muzzle), Namlu (Barrel), Namlu Altı (Underbarrel), Şarjör, Arka Kabza, Dipçik, Lazer, Mühimmat
Tam otomatik ve son derece uyarlanabilir olan bu ikonik servis tüfeği, çoğu muharebe çatışmasında üstündür.
Apex Eklentisi: M4 Hurricane
5.7x28mm kalibreye sahip, üstten beslemeli, yüksek kapasiteli bir M4 varyantı. Diğer bullpup tasarımlarından ilham alan bu çevik tüfek hafif, manevra kabiliyeti yüksek ve daha yüksek bir ateş hızına sahip. Namlu ve Şarjör Eklentilerini engeller.
Hyeon Burst
Seviyeler: 68
Mermi: 30
Yedek: 90
Ateş Hızı: 375 RPM
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 21'de açılır.
Eklenti Tipleri: Optik, Namlu Avucu (Muzzle), Namlu (Barrel), Namlu Altı (Underbarrel), Şarjör, Arka Kabza, Dipçik, Lazer, Mühimmat
Hızlı ve kararlı mermileri hedefe ulaştıran sert vuruşlu bir burst moduna sahip 6.8 mm kullanan çok yönlü bir Kuzey Kore prototip tüfeği.
Apex Eklentisi: Hyeon Hyperburst
Hyeon Hyperburst, göz kamaştırıcı derecede hızlı, üç mermilik bir burst ve ardından yavaş, kontrollü, tam otomatik ateş sunan hız aşırtmalı (overlocked) bir alıcıya sahiptir. Hala ayakta duran her şeyi bitirmek için hassas bir burst ve ardından sürekli ateş sağlayın.
Patriot XMR
Seviyeler: 72
Mermi: 25
Yedek: 100Fire Rate: 645 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 27.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
A full-auto rifle that delivers high-impact fire with substantial recoil, the Patriot XMR rewards controlled fire, hitting hard at mid to long ranges when properly braced.
Apex Attachment: Patriot XMR Volt
Stun targets and clear tight quarters with shocking efficiency with the Patriot XMR Volt. This underbarrel launcher fires a wide dispersal of several 50,000V darts. Non-lethal, but powerful enough to override fine motor control and prime targets for elimination. Blocks Barrel Attachments.
Kastov 762
Levels: 68
Rounds: 30
Reserve: 90
Fire Rate: 600 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 34.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
A full-auto 7.62x39mm rifle offering heavy per-shot impact with equally firm recoil. Reliable and forceful but requires control to keep on target.
Apex Attachment: Kastov ARC
An experimental disruption barrel with an integrated optic. Emits a concentrated high-intensity RF pulse capable of incapacitating infantry, crippling electronics, and destabilizing vehicles caught in its crosshairs.Blocks Barrel Attachments.
Oden
Levels: 65
Rounds: 20
Reserve: 60
Fire Rate: 413 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 39.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Comb, Stock, Laser, Ammunition
Chambered for hard-hitting 12.7x55mm ammunition, this bullpup platform balances brutal impact with a lower cyclic rate.
Apex Attachment: Oden Sentinel
Turn devasting firepower into surgical precision. This conversion transforms the weapon into a semi-automatic sniper rifle, complete with a bipod, custom suppressor, and sniper scope to dominate distant targets with every shot. Blocks Barrel and Muzzle Attachments.
Axion
Levels: 69
Rounds: 30
Reserve: 90
Fire Rate: 705 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 52.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
Built around subsonic .300 BLK rounds, the Axion is a hard-hitting rifle with a slower rate of fire that rewards accuracy with formidable stopping power at most ranges. Subsonic rounds hide enemy skulls on kills.
Apex Attachment: Axion Reaver
Built for fast-paced assaults, this conversion replaces the stock and pistol grip with a specialized chainsaw rear grip configuration. A handlebar foregrip, hip laser, and canted aiming system improve responsiveness for highly mobile, hipfire-focused gameplay. Blocks Optic, Laser, Underbarrel, Stock, and Rear Grip Attachments.
Cronen Squall
Levels: 67
Rounds: 20
Reserve: 80
Fire Rate: 673 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 55.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
Chambered in 6.8 Wrath, this open-bolt, bullpup marksman rifle combines long-range accuracy and controllable recoil with punishing damage output.
Apex Attachment: Cronen Maelstrom
Fire a precision-guided missile and direct its flight path while aiming down sights using an infrared targeting laser. The projectile can be fired without guidance, though effectiveness drops sharply at extended ranges. Blocks Laser and Underbarrel Attachments.
Submachine Guns (SMGs) (5)
ISO Nightshade
Levels: 64
Rounds: 30
Reserve: 90
Fire Rate: 923 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 4.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
A full-auto 9x19mm SMG with a fast rate of fire, the ISO Nightshade balances controllability, mobility, and close-quarters stopping power into a versatile platform suited for any operator.
Apex Attachment: ISO Trace
Specialized RFD ammunition tags targets on impact, feeding real-time tracking data to the optic’s integrated display, which shows a red dot of the target’s movement and direction. Blocks Optic and Ammunition Attachments.
VEL 46
Levels: 60
Rounds: 40
Reserve: 120
Fire Rate: 952 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 13.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
Chambered in 4.6x30mm, the VEL 46 excels in fast-paced combat, pairing exceptional maneuverability with smooth, predictable recoil.
Apex Attachment: VEL 46 Snap
Built for lightning-fast weapon transitions, this tactical sling sacrifices the ability to equip stocks for unmatched reaction speed in close-quarters fights. Allows Quick Draw when used with Overkill. Blocks Stock Attachment.
Wz.55 Striga
Levels: 60
Rounds: 25
Reserve: 75
Fire Rate: 651 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 21.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
Fast, lethal, and easy to handle, this 9x18mm SMG delivers best-in-class mobility and recoil control with significant stopping power and a low rate of fire. Subsonic rounds hide enemy skulls on kills.
Apex Attachment: WZ.55 Striga Rampage
A paired-frame conversion that outfits the Wz.55 Striga for akimbo use, doubling its close-quarters output while keeping the platform’s natural agility. Control takes discipline, but its speed and volume are unmatched. Blocks Optic, Stock, and Underbarrel Attachments.
PPSh-41
Levels: 62
Rounds: 71
Reserve: 71
Fire Rate: 1110 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 27.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Stock, Laser, Fire Mods
A legendary submachine gun with over 80 years of combat service, the PPSh-41 overwhelms enemies at close range with its best-in-class rate of fire and generous ammo capacity.
Apex Attachment: PPSh-41 Ember
A unique underbarrel that launches a rapid burst of advanced pyrotechnic projectiles, laying down intense incendiary coverage that remains burning for a short time, offering area control. Blocks Barrel, Underbarrel, and Magazine Attachments.
X-58 Nyx
Levels: 53
Rounds: 40
Reserve: 120
Fire Rate: 800 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 34.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
Backed by illicit funding, the unique X-58 Nyx is an advanced 5.8x21mm SMG designed for covert operations. Featuring an integrated suppressor with a titanium-core battle system, it offers superior sound reduction and dependable close-to-mid-range performance.
Apex Attachment: X-58 Void
The pinnacle of stealth warfare, this subsonic modification produces an exceptionally quiet report, hides skills on enemy deaths, and minimizes direction hit indicators to keep your attacks concealed. Blocks Barrel and Ammunition Attachments.
Shotguns (2)
Rezi 12
Levels: 60
Rounds: 6
Reserve: 24
Fire Rate: 150 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 4.
Attachment Types: Optic, Bolt, Muzzle, Guard, Barrel, Underbarrel, Rear Grip, Comb, Stock, Laser, Ammunition
A fast-cycling semi-auto 12-guage, the modular Rezi 12 delivers powerful, controlled shots with smooth recovery. Built for decisive close-range work.
Apex Attachment: Rezi 12 Enforcer
Enables pump-action cycling and is outfitted with a side-saddle for hot-loaded explosive slugs. The added capability extends the platform’s engagement envelope well beyond tradition 12-gauge roles.
Warlord
Levels: 60
Rounds: 14
Reserve: 42
Fire Rate: 105 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 32.
Attachment Types: Optic, Bolt, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
A pump-action 12-gauge bruiser that feeds from dual tubes, delivering close-range firepower with every hit. The high ammo capacity makes it slow to reload.
Apex Attachment: Warlord Lumen
A blinding strobe pattern that triggers immediately upon aiming down sights and impairs hostile vision. The strobe must recharge between uses. Blocks Optic and Laser Attachments.
Light Machine Guns (LMGs) (3)
FiNN LMG
Levels: 59
Rounds: 100
Reserve: 100
Fire Rate: 587 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 4.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
An open-bolt, belt-fed LMG chambered in 5.56. Lightweight, mobile, and exceptionally stable, the FiNN pairs a high fire rate with advanced recoil control to provide outstanding accuracy in full-auto engagements.
Apex Attachment: FiNN Adverse
A Tempest Armament weapon modification that unthrottles the rate of fire beyond the weapon's operational abilities. Sustained fire can overheat the weapon requiring the weapon to cool down before returning to full auto fire.
Type 73
Levels: 65
Rounds: 60
Reserve: 60
Fire Rate: 821 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 9.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
With a long service history, the Type 73 is a Korean-made LMG inspired by Soviet designs and chambered in 7.62x54r. While heavy and slower to handle, its hard-hitting rounds and sustained automatic fire make it a powerful weapon at medium and long range.
Apex Attachment: Type 73 Assault
A specialized weapon kit that adapts the Type 73 receiver to accept a top-mounted magazine loaded with Explosive Rounds. Limited ammo capacity is offset by the sheer, overwhelming stopping power. Blocks Magazine and Ammunition Attachments.
APOC-338
Levels: 56
Rounds: 50
Reserve: 100
Fire Rate: 554 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 44.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
Chambered in powerful .338 rounds, the belt-fed APOC-338 delivers devastating firepower at the cost of a slower cyclic rate and punishing recoil.
Apex Attachment: APOC-338 Praetor
A high-grain ten-round belt replaces the box feed and locks the APOC-338 to semi-auto, trading sustained volume for a lighter profile and heavier impact on every round. Blocks Magazine Attachment.
Marksman Rifles (3)
MAR-9
Levels: 73
Rounds: 20
Reserve: 60
Fire Rate: 315 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 4.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Trigger Action, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
A well-rounded DMR chambered in 7.62, the semi-automatic MAR- 9 delivers high-power precision and moderate, controllable recoil. Effective at medium to long range, this tactical rifle is ideal for operators who take a methodical approach.
Apex Attachment: MAR-9 Auto
Introducing the fully automatic MAR-9 Auto from Bruen. Boasting a high fire rate, this powerhouse provides a significant increase in stopping power over its semi-automatic counterpart. Blocks Trigger Action Attachment.
Oris 8.6
Levels: 70
Rounds: 10
Reserve: 30
Fire Rate: 89 RPM
Available Criteria: Unlocked at Player Level 11.
Attachment Types: Optic, Muzzle, Barrel, Bolt, Underbarrel, Magazine, Rear Grip, Stock, Laser, Ammunition
A lightweight bolt-action rifle chambered in 8.6 Blackout, the Oris 8.6 delivers impressive energy from a compact, modular frame. Sleek monolithic design and smooth cycling make it effective for precision fire in tight or mobile engagements. Subsonic rounds hide enemy skulls on kills.
Apex Eklentisi: Oris 8.6 Razor
Yakın mesafe, düşük izli çatışmalar için en fazla üç adet hızlı erişimli fırlatılabilir bıçak barındıran, gövdeye monte edilmiş kompakt bir bıçak modülü. Gizliliğin veya mermi tasarrufunun en önemli olduğu durumlarda güvenilir bir yedek plan olarak tasarlanmıştır. Namlu Altı Eklentilerini engeller.
Mosin-Nagant
Seviyeler: 69
Mermi: 5
Yedek: 15
Ateş Oranı: 44 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 36'da açılır.
Eklenti Türleri: Optik, Namlu Ağzı, Namlu, Sürgü, Namlu Altı, Şarjör, Dipçik, Lazer, Mühimmat
Modern çatışmalarda hala ölümcül kalmayı başaran geçmiş bir dönemin yadigarı. Mosin-Nagant, sağlam güvenilirliği vurucu güce sahip uzun menzilli performansla birleştiriyor.
Apex Eklentisi: Mosin Harpoon
Bıçaklı bir avantaj için Mosin-Nagant'ı gelişmiş bir balistik süngüyle donatın. Yakın dövüş atılım menzilini artırmanın yanı sıra, yaylı süngü düşmanlara fırlatılabilir ve tekrar kullanılmak üzere geri alınabilir. Namlu ve Namlu Ağzı Eklentilerini engeller.
Keskin Nişancı Tüfekleri (3)
KG-7 Vulcan
Seviyeler: 75
Mermi: 10
Yedek: 20
Ateş Oranı: 41 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Eklenti Türleri: Optik, Namlu Ağzı, Namlu, Sürgü, Namlu Altı, Şarjör, Yanaklık, Dipçik, Lazer, Mühimmat
Çoğu silahtan daha fazla çatışma görmüş, yüksek kapasiteli, sürgülü bir keskin nişancı tüfeği. Uzun süreli savaş alanı deneyimi, mermileri menzile hızlıca göndermek için daha yüksek bir ateş oranına dönüşür.
Apex Eklentisi: KG-7 Drillcharge
KG-9 Drillcharge mermilerinin tüfeğin yan tarafına monte edilmesini sağlar. Her mermi, hızla patlamadan önce bir yüzeye delerek girer. Siper almış çatışmacıları dışarı çıkarmak için idealdir.
Astaroth .57
Seviyeler: 54
Mermi: 3
Yedek: 9
Ateş Oranı: 34 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 10'da açılır.
Eklenti Türleri: Optik, Namlu Ağzı, Namlu, Kabza, Dipçik, Lazer, Mühimmat
Muazzam bir yıkıcı güce sahip bu tek atışlık dev, ezici 14.5mm mermileri süpersonik hızlarda fırlatır. Dövüşü bitirmek için tek bir isabetli vuruş yeterlidir.
Apex Eklentisi: Astaroth .57 Infiltrator
Infiltrator; düşmanları siperlerin içinden ve duvarların arkasından tespit etmek için sonar ve radyo dalgası darbelerini birleştirir. RF sinyalinin penetrasyonu sınırlıdır ancak doğru durumda değerli bir keşif imkanını dengeler. Şarjör kapasitesi 1'e düşer. Optik Eklentilerini engeller.
Signal 50
Seviyeler: 74
Mermi: 7
Yedek: 21
Ateş Oranı: 111 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 35'te açılır.
Eklenti Türleri: Optik, Namlu Ağzı, Namlu, Namlu Altı, Şarjör, Kabza, Dipçik, Lazer, Mühimmat
Geri tepmeyi azaltan ileri geri hareketli bir namluyla donatılmış bu yıkıcı .50 kalibrelik zırh delme tüfeği; gelişmiş atış kararlılığı ve hassasiyet sunarak operatörlerin her mermi sayıldığında hedefe odaklı kalmasına yardımcı olur.
Apex Eklentisi: Signal Inferno
"Silahlar ateş altında" tanımına yeni bir anlam katın. XRK'nın bu satış sonrası modifikasyonu Signal 50'ye .50 kalibre Yangın Mermileri yükleyerek araç ve Öldürme Serisi hasarında önemli bir artış sağlar. Mühimmat Eklentilerini engeller.
İkincil Silahlar (8)
Tabancalar (4)
SANG 9mm
Seviyeler: 38
Mermi: 13
Yedek: 39
Ateş Oranı: 370 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Eklenti Türleri: Optik, Namlu Ağzı, Namlu, Şarjör, Kabza, Tetik Mekanizması, Lazer, Mühimmat
Yakın mesafe çatışmaları için üretilen SANG 9mm; hızlı takip atışları, minimum geri tepme ve güvenilir bir 9mm durdurma gücü sunar.
Apex Eklentisi: SANG Breach
Bir adet 12 kalibre fişek yükleyen bir namlu altı pompalı tüfek eklentisi. Eğik silah duruşu 12 kalibrelik geri tepmeye karşı direnç sağlar. Yakın karşılaşmalar için bunu el altında bulundurun. Lazer Eklentilerini engeller.
Krait P68
Seviyeler: 38
Mermi: 10
Yedek: 40
Ateş Oranı: 260 BPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 7'de açılır.
Eklenti Türleri: Optik, Namlu Ağzı, Namlu, Tetik Mekanizması, Şarjör, Kabza, Lazer, Mühimmat
Polis ve askeri kullanım için tasarlanan yarı otomatik Krait P68, .50 kalibre mermileri kontrol edilebilir ateş oranı ve sahada geri tepme güvenilirliği ile eşleştirir. Ses altı mermiler, öldürmelerde düşman kafataslarını gizler.
Apex Eklentisi: Krait P68 Commando
Buz kıracağı tutuşuyla tutulan bu yakın mesafe taktiksel bıçak, her an harekete hazırdır. Yakın dövüş hasarını ve yakın dövüş atılım menzilini artırır. Boştaki el, daha iyi geri tepme kontrolü için silahı sabitler.
.50 GS
Seviyeler: 37
Mermi: 7
Yedek: 21
Ateş Oranı: 166 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 41'de açılır.
Eklenti Türleri: Optik, Namlu Ağzı, Namlu, Tetik Mekanizması, Namlu Altı, Şarjör, Kabza, Lazer, Mühimmat
Her operatörün elinde bir güç merkezi olan bu .50 kalibrelik yan silah, geri tepme kontrol edildiğinde ağır vuran bir silahtır.
Apex Eklentisi: GS Magna
Yıkıcı bir ateş gücü ve gürültülü bir ateş oranını paketleyen bu tam otomatik .50 GS, her tetiğe çekişi bir güç gösterisine dönüştürür. Uyarı: İsabetlilik için tasarlanmamıştır. Tetik Mekanizması Eklentilerini engeller.
Mojave .357
Seviyeler: 44
Mermi: 8
Yedek: 32
Ateş Oranı: 141 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 48'de açılır.
Eklenti Türleri: Optik, Silindir, Namlu Ağzı, Namlu, Tetik Mekanizması, Kabza, Lazer, Mühimmat
.357 kalibrelik bu zamansız tabanca, yakın mesafede yıkıcı bir durdurma gücü sunar.
Apex Eklentisi: Mojave Lawless
Kalçadan hızlı ardışık atışlar yapmak için horozu fan gibi çalıştırın, hassasiyete kıyasla hızı önceleyen hızlı atışlar yapın. Tetik Mekanizması Eklentilerini engeller.
Roketatarlar (4)
PILA
Seviyeler: 46
Mermi: 1
Yedek: 1
Ateş Oranı: 8 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Eklenti Türleri: Yok
Hafif, taşınabilir bir hava savunma sistemi olan PILA, gerektiğinde hem güdümlü hem de güdümsüz füzeler fırlatabilir. Ateşlenen füzeler 11 metrelik bir etkinleşme mesafesi gerektirir ancak her menzilde araçlarla temas halinde patlayacak şekilde ayarlanmıştır.
Apex Eklentisi: Yok
RPG-8
Seviyeler: 46
Mermi: 1
Yedek: 1
Ateş Oranı: 20 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 23'te açılır.
Eklenti Türleri: Yok
Güdümsüz, roket güdümlü el bombaları ateşleyen, elde taşınır bir araç karşıtı roketatar. Füze 9 metrede etkinleşir ancak her menzilde araçlarla temas halinde patlar.
Apex Eklentisi: Yok
JOKR
Seviyeler: 46
Mermi: 1
Yedek: 1
Ateş Oranı: 13 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 43'te açılır.
Eklenti Türleri: Yok
Kilitle, ateşle ve yer değiştir. JOKR, düşman araçlarını zırhın en zayıf olduğu üst kısımdan vuran yüksek patlayıcılı bir yük fırlatır.
Apex Eklentisi: Yok
PM-40 Anvil
Seviyeler: 46
Mermi: 3
Yedek: 6
Ateş Oranı: 38 RPM
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 54'te açılır.
Eklenti Türleri: Yok
Bölge kontrolü ve oda temizliği için üretilen bu pompalı 43mm bomba atar, yakın ve orta mesafede sert vurur.
Apex Eklentisi: Yok
Yakın Dövüş Silahı (1)
FSS Carbon Edge 1095
Seviyeler: 46
Açılma Kriteri: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Eklenti Türleri: Yok
1095 karbon çeliğinden yapılmış bu hançer bıçaklı komando bıçağı; hızlı, sessiz ve ölümcül bir yakın mesafe seçeneğidir.
Apex Eklentisi: Yok
Silah Atölyesi Detayları
Hem Çok Oyunculu modda hem de DMZ FOB'da mevcut olan Silah Atölyesi; tercih ettiğiniz oyun tarzına uyum sağlamak için Eklentiler ve Modern Warfare 4 ile gelen yeni Apex Eklentileri kuşanarak bir ateşli silahın performansını, kullanımını ve görünümünü kişiselleştirmenize olanak tanıyan kapsamlı bir silah özelleştirme sistemidir.
Bir silaha Eklenti eklerken veya silahınızı diğer silahlarla karşılaştırırken Silah Atölyesi; Hasar, Menzil, İsabetlilik, Hareketlilik ve Kullanım değerlerini görüntüler. Oyuncular, Detaylar menüsünü açarak silah istatistiklerinin derinine inebilirler.
Eklentilere Genel Bakış
Tüm Birincil Silahlar ve Tabancalar, silahın performansını değiştiren Eklentilerle donatılabilir. Açıklamalarını ve ilgili Artıları ile Eksileri listesini görmek için ayrı Eklentiler seçin. Eklenti türleri şunları içerir:
-
Optikler: Çeşitli nişangahlarla hedef bulmayı iyileştirerek atışlarınızı daha etkili bir şekilde hizalamanıza yardımcı olur.
-
Lazerler: Kalçadan ateşleme yayılımını daraltır, Eğik Duruş'u destekler, düşmanları vurgular ve bazı lazerler konumunuzu ele verebilse de diğer yakın mesafe nişan alma avantajlarını sağlar.
-
Namlular: Bir silahın hasar menzilini, mermi hızını ve diğer balistik özelliklerini ayarlar.
-
Namlulu Ağızları: Geri tepmeyi azaltır, silah ateşini susturur veya atış kontrolünü ve silah isabetliliğini başka şekillerde iyileştirir.
-
Namlulu Altları: Geri tepme kontrolünü ve nişan alma kararlılığını artırır veya mevcut olduğunda özelleştirilmiş roketatar eklentileri kuşanır.
-
Dipçikler: Hareketliliği, isabetliliği, irkilme direncini veya kullanımla ilgili özellikleri güçlendirir.
Infinity Ward, Modern Warfare 4'te Eklentilerin kazanılma biçiminde bazı değişiklikler yaptı:
-
Her Eklenti yalnızca bir kez açılır, yani gereksiz bir tekrar kasma (grinding) süreci yoktur. Aynı Eklenti, ilk kez açıldıktan sonra onu kullanan tüm silahlar için kullanılabilir hale gelir.
-
Her silah, kendisi için mevcut olan tüm Eklentilerin kilidini açabilir.
-
Oyuncular, favori silahlarında bir Eklenti kazanmak için farklı bir silah kullanmak zorunda değildir.
-
Cephaneliğinizi büyütün: Ne kadar çok eklenti açarsanız, yeni bir silah kullanmaya başladığınızda o kadar fazlası hemen kullanılabilir hale gelir.
-
Silah İlerleme Hızı: Bir silahta halihazırda sahip olduğunuz bir Eklentiyi ödüllendirecek bir seviyeye ulaşırsanız, Bonus Seviye Atlama ile o seviyeyi atlarsınız.
Apex Eklentileri
Apex Eklentileri, desteklenen bir silahı tamamen son seviyeye ulaştırmanın nihai ödülü olarak açılan yeni bir isteğe bağlı silah özelleştirme kademesi sunar. Standart Silah Atölyesi Eklentilerinden ayrı olarak kuşanılırlar ve bir eklenti yuvası kaplamazlar; böylece mevcut düzeninizi değiştirmeden favori silahlarınızda daha da uzmanlaşmanıza olanak tanırlar.
Apex Eklentileri, kademeli istatistik ayarlamaları sunmak yerine bir silahın performansını kökten değiştirir. Bazıları tanıdık platformları tamamen yeni çatışma rollerine dönüştürürken, diğerleri alternatif ateş modları, entegre ekipmanlar veya standart Silah Atölyesi özelleştirmesiyle elde edilemeyen özel taktiksel yetenekler sunar.
Desteklenen her silahın kendine özgü Apex Eklentisi bulunur; bu da denemeyi teşvik eder ve cephanelikte ustalaşan oyuncuları ödüllendirir.
Gunny: Eklenti Optimizasyoncusu
Sınıf Oluşturma ve DMZ FOB Silah Atölyesi içinde yer alan Gunny; halihazırda açtığınız Eklentileri kullanarak önerilen silah düzenleri üretir ve oyuncuların özelleştirmeyi yavaşlatmadan farklı silah özelliklerini, menzillerini ve çatışma rollerini denemesine olanak tanır.
Gunny, tek bir girdilemeyle yakın mesafe, dengeli veya uzun menzil gibi farklı oyun tarzlarını destekleyen düzenler arasında geçiş yapabilir ve bu düzenler yeni Eklentiler açıldıkça doğal olarak gelişerek erken seviyelerden tam tamına bitirişe kadar silah ilerlemesini destekler.
Atış Poligonu
Her Silah kategorisi; bir Çok Oyunculu maç içinde kendi güçlü yönlerini, kullanım özelliklerini ve rolünü sunar. Bir maça girmeden önce silah düzenlerini karşılaştırmak, Eklentileri test etmek ve performansı değerlendirmek için herhangi bir Atış Poligonunu (biri Çok Oyunculu için, biri DMZ FOB içinde) dilediğiniz zaman ziyaret edin.
Çok Oyunculu Atış Poligonunda; öldürülen hedefleri, isabetliliğinizi, hasarınızı, hareketli hedef menzilini ve TTK'yı onaylayan ekranın sol üst köşesindeki çeşitli özelliklerle silahlarınızı tezgah testine tabi tutun.- 10, 25, 50 ve 100 metrelik aralıklarla yerleştirilmiş, üzerlerine bir, iki veya üç plaka eklenebilen atış mankenleri.
-
Atış Poligonu'ndan ayrılmadan Teçhizatlarınız arasında geçiş yapın (Yalnızca Çok Oyunculu).
-
Hareketli bir hedef (aynı hedefe üç farklı mesafeden vurmanızı sağlar) veya geri tepme plakası (mermi dağılımını ve geri tepme düzenlerini incelemek için mükemmeldir) arasında geçiş yapın.
Ekipman Detayları: Taktiksel Ekipmanlar, Öldürücüler, Saha Yükseltmeleri, Öldürme Serileri
Hem Sınıf Oluştur hem de DMZ 3D Yazıcı'da desteklenen Taktiksel ve Öldürücü Ekipmanlar, Saha Yükseltmeleri ve Öldürme Serileri dahil olmak üzere çeşitli teçhizat seçeneklerine ayrıntılı bir bakış.
Not: Çok Oyunculu ekipmanları listelenmiştir. Aşağıdaki öğelerin birçoğu da dahil olmak üzere farklı bir ekipman seti, DMZ'de keşfedilmeyi bekliyor.
Oyuncu Seviyeleri: Ekipman Kilidi Açma Kriterleri
Silahlarda olduğu gibi, seviye atladıkça aşağıdaki ekipmanların bazılarını açmak için gereken ana Oyuncu Seviyesini görmek üzere İlerleme menüsüne erişin. Aşağıdaki tablo, kilitli her bir Ekipman parçasının kullanımına sunulduğu seviyeyi göstermektedir:
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Taktiksel Ekipman Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Flaş Bombası
Seviye 4: Sis Bombası
Seviye 10: Anlık Görüntü Bombası
Seviye 15: Sarsıntı Bombası
Seviye 23: Kalp Atış Sensörü
Seviye 29: Şok Çubuğu
Seviye 42: Yem Bombası
Seviye 47: Stim
Seviye 53: Çığlık Mayını
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Öldürücü Ekipman Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Parça Tesirli El Bombası
Seviye 4: Yapışkan Bomba
Seviye 7: Matkap Şarjı
Seviye 13: Yakınlık Mayını
Seviye 17: Zıpkın Tabancası
Seviye 22: Tuzak Teli
Seviye 26: Termit
Seviye 28: Molotof Kokteyli
Seviye 37: Claymore
Seviye 43: C4
Seviye 49: Fırlatılmış Bıçak
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Saha Yükseltmesi Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Taşınabilir Radar
Seviye 4: DDOS
Seviye 6: Mühimmat Kutusu
Seviye 8: SAM Havadan Patlama Tareti
Seviye 11: İsyan Kalkanı
Seviye 14: Kupa Sistemi
Seviye 19: Takipçi Dron
Seviye 25: Şişme Yem
Seviye 29: Sis Duvarı
Seviye 33: Keşif Dronu
Seviye 41: Dikenli Tel Tuzağı
Seviye 45: Taktiksel İşaretleme
Main Player Levels (1-55): Killstreak Unlock Criteria
4 Öldürme Gereksinimi
Seviye 4: UAV
Seviye 6: Bombalı Planör
Seviye 9: İkmal Paketi
Seviye 12: Darbe Savaş Başlığı
6 Öldürme Gereksinimi
Seviye 4: Topçu İşareti
Seviye 20: Çatışma
Seviye 26: Muharebe Dronu
Seviye 31: Karşı UAV
8 Öldürme Gereksinimi
Seviye 16: Wheelson
Seviye 24: Füze Salvosu
Seviye 38: Raylı Silah Nöbetçisi
10 Öldürme Gereksinimi
Seviye 4: Taarruz Helikopteri
Seviye 35: Deathstalker
Seviye 40: Gelişmiş UAV
Seviye 45: Argonaut
12 Öldürme Gereksinimi
Seviye 51: Saldırı Uçağı
Seviye 55: Hava Ablukası
Taktiksel Ekipmanlar (9)
Düşmanların kafasını karıştırmaktan elektronik cihazları devre dışı bırakmaya, istihbarat toplamaya, canınızı doldurmaya ve daha fazlasına kadar çeşitli taktiksel avantajlar sunan, can başına sınırlı öğeler.
Çıkışta aşağıdaki Taktiksel öğeler mevcut olacaktır:
Flaş Bombası
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Hedefleri kör eder ve sağırlaştırır.
Sis Bombası
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Görüşü ve otomatik hedefleme sistemlerini engelleyen sis perdesi. Silah ateşi ve patlamalar bu örtüyü delip geçer.
Anlık Görüntü Bombası
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 10'da açılır.
Ekibiniz için yakın alandaki düşmanların anlık bir görüntüsünü sağlar.
Sarsıntı Bombası
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 15'te açılır.
Düşmanların kafasını karıştırarak tepki hızlarının düşmesine ve bulanık görmelerine neden olur.
Kalp Atış Sensörü
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 23'te açılır.
Yakındaki düşman konumlarını gösteren pilli tablet.
Şok Çubuğu
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 29'da açılır.
Yüzeylere yapışan, düşmanları elektrik çarpan, ekipmanları yok eden ve araçların kontrolden çıkmasına neden olan elektrikli cihaz.
Yem Bombası
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 42'de açılır.
Düşmanın kafasını karıştırmak için silah sesini, hareketi ve radar imzalarını taklit eden karşı istihbarat bombası.
Stim
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 47'de açılır.
Sağlık yenilenmesini derhal başlatan ve Taktiksel Koşu'yu yenileyen askerî uyarıcı. Flaş ve sersemletme etkilerini hafifletir.
Çığlık Mayını
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 53'te açılır.
Menzil içindeki tüm düşmanları baskılayan ve işaretleyen yakınlıkla tetiklenen mayın.
Öldürücüler (11)
Düşman Operatörlerine hasar veren veya onları ortadan kaldıran can başına sınırlı öğeler.
Çıkışta aşağıdaki Öldürücü öğeler mevcut olacaktır:
Parça Tesirli El Bombası
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Pimi çekilip bekletilebilir parça tesirli el bombası.
Yapışkan Bomba
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Zaman ayarlı yapışkan bomba.
Matkap Şarjı
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 7'de açılır.
Patlayıcı bir mermi salmadan önce yüzeyleri delen termal mızrak.
Yakınlık Mayını
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 13'te açılır.
Havaya fırlayan ve havada patlayan yakınlıkla tetiklenen patlayıcı. Ayrıca üzerinden geçen araçlara patlamadan önce yapışabilir.
Zıpkın Tabancası
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 17'de açılır.
Yakın mesafedeki hedefleri ortadan kaldırmak için hızlı bir şekilde kullanılabilen, 3D yazıcıdan çıkma, tek kullanımlık tabanca.
Tuzak Teli
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 22'de açılır.
İniş yaptığı anda bir patlama teli açığa çıkaran atılabilir patlayıcı tuzak. Birden fazla Tuzak Teli birbirine bağlanarak birconnected patlayıcı ağı oluşturabilir.
Termit
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 26'da açılır.
Araçlara ve zırhlı hedeflere ağır hasar veren yapışkan yangın çıkarıcı cihaz.
Molotof Kokteyli
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 28'de açılır.
Çarptığı yerde patlayan ve bölgede yanıcı havuzlar bırakan derme çatma yangın çıkarıcı cihaz.
Claymore
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 37'de açılır.
Yakınlıkla etkinleşen patlayıcı mayın.
C4
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 43'te açılır.
Yüzeylere yapışan ve uzaktan patlatılabilen büyük patlayıcı.
Fırlatılmış Bıçak
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 49'da açılır.
Çarptığında öldürücü olan ve geri alınabilen fırlatma bıçağı.
Saha Yükseltmeleri (12)
Bunlar, kullanım sonrasında maç sırasında yeniden dolan güçlü cihazlardır. Savunma ve saldırı desteği dahil olmak üzere çeşitli faydalı işlevler gerçekleştirirler.
Çıkışta mevcut olan aşağıdaki Saha Yükseltmeleri:
Taşınabilir Radar
Dolum Hızı: Orta
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Yakındaki düşmanları tespit etmek için periyodik bir radar sinyali yayar.
DDOS
Dolum Hızı: Hızlı
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Yakındaki düşman elektronik cihazlarını ve sensörlerini geçici olarak engelleyen ve devre dışı bırakan yerel bir dalga yayar.
Mühimmat Kutusu
Dolum Hızı: Orta
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 6'da açılır.
Siz ve takım arkadaşlarınız için bir mühimmat ve ekipman kutusu yerleştirin.
SAM Havadan Patlama Tareti
Dolum Hızı: Yavaş
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 8'de açılır.
Havadan gelen tehditleri kül eden taşınabilir füze tareti.
İsyan Kalkanı
Dolum Hızı: Orta
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 11'de açılır.
Ekibinize siper sağlamak için dikilebilen yok edilebilir kalkan.
Kupa Sistemi
Dolum Hızı: Hızlı
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 14'te açılır.
Üç adede kadar havadan gelen mermiyi imha eden yerleştirilebilir savunma sistemi. Daha büyük hedeflerin karşılık vermesi birkaç atış gerektirir.
Takipçi Dron
Dolum Hızı: Yavaş
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 19'da açılır.
Anlık görüntülerini almak için yakındaki düşmanları arayan yerleştirilebilir dron.
Şişme Yem
Dolum Hızı: Orta
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 25'te açılır.
Yakınlıkla etkinleşen yem mankeni. Etkinleştirildiğinde, güçlendirilmiş fiber hedef kafayı karıştırmak ve dikkat dağıtmak için şiddetli bir şekilde açılır. Ayrıca manuel etkinleştirmeyi de destekler.
Sis Duvarı
Dolum Hızı: Orta
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 29'da açılır.
Uzun bir yoğun sis perdesi izi yayan elde taşınan roket.
Keşif Dronu
Dolum Hızı: Yavaş
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 33'te açılır.
Manuel ve otomatik işaretleme yeteneklerine sahip uzaktan kumandalı dron.
Dikenli Tel Tuzağı
Dolum Hızı: Orta
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 41'de açılır.
Düşmanları dikenli tel ağına hapseden yakınlıkla etkinleşen mayın.
Taktiksel İşaretleme
Dolum Hızı: Orta
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 45'te açılır.
Bir sonraki doğma noktanız olarak hareket etmesi için bir konum işaretleyin.
Öldürme Serileri (17)
Bunlar Çok Oyunculu'da hem öldürmeler hem de hedefe yönelik oynamalarla kazanılan ağır toplardır. Öldürmeler birincil faktör olmaya devam ederken, hedefe oynamak da ilerlemenize katkıda bulunur. Modern Warfare 4 Çok Oyunculu'da her teçhizat kendi bağlı Öldürme Serilerini içerir.
Çıkışta aşağıdaki Öldürme Serileri mevcut olacaktır:
UAV
Öldürme Gereksinimi: 4
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Mini haritada düşman konumlarını ortaya çıkaran UAV keşif gemisi.
Bombalı Planör
Öldürme Gereksinimi: 4
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 6'da açılır.
Patlayıcı yüke sahip elde taşınan planör.
İkmal Paketi
Öldürme Gereksinimi: 4
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 9'da açılır.
Konumunuza rastgele bir Öldürme Serisi ikmal paketi çağırın.
Darbe Savaş Başlığı
Öldürme Gereksinimi: 4
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 12'de açılır.
Birden fazla katı delip geçen patlayıcı yük.
Topçu İşareti
Öldürme Gereksinimi: 6
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Konuşlandırılan işareti takip eden ısı güdümlü füzeler çağırın.
Çatışma
Öldürme Gereksinimi: 6
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 20'de açılır.
Düşmanları iki yönden de yok etmek için ikili hava saldırısı çağırın.
Muharebe Dronu
Öldürme Gereksinimi: 6
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 26'da açılır.
Uzaktan kumandalı personel aleyhtarı dron.
Karşı UAV
Öldürme Gereksinimi: 6
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 31'de açılır.
Tüm düşman mini haritalarını karıştıran bir dron.
Wheelson
Öldürme Gereksinimi: 8
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 16'da açılır.
Yakındaki hedefleri avlayan veya sahibinin etrafındaki alanı koruyan yapay zeka kontrollü araç.
Füze Salvosu
Öldürme Gereksinimi: 8
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 24'te açılır.
Hedef kilitlenebilen füzeler ateşleyen havadan füze platformu.
Raylı Silah Nöbetçisi
Öldürme Gereksinimi: 8
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 38'de açılır.
Hipersonik hızda tungsten ok mermileri ateşleyen elektromanyetik top. Otonom bir nöbetçi olarak konuşlandırılabilir.
Taarruz Helikopteri
Öldürme Gereksinimi: 10
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır.
Yukarıdan destek ve hedef takibi sağlayan gözetleme helikopteri.
Deathstalker
Öldürme Gereksinimi: 10
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 35'te açılır.
Aşırı ısınabilen ikiz monte taretlere sahip uzaktan kumandalı helikopter.
Gelişmiş UAV
Öldürme Gereksinimi: 10
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 40'te açılır.
Düşmanın yönünü mini haritada gerçek zamanlı olarak gösteren yörünge UAV'si. Hedef kilitleme yeteneklerine karşı bağışıktır.
Argonaut
Öldürme Gereksinimi: 10
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 45'te açılır.
Pompalı tip küme bomba atara ve üçlü atış (burst) yan silaha sahip ağır taarruz zırhı kuşan.
Saldırı Uçağı
Öldürme Gereksinimi: 12
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 51'de açılır.
105mm, 40mm ve 25mm toplarla donatılmış ağır taarruz saldırı uçağı.
Hava Ablukası
Öldürme Gereksinimi: 12
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 55'te açılır.
Aktifken ek hava savunma örtüsüyle birlikte bir dizi bombalama turu çağırın.
Yetenekler
Çok Oyunculu Yetenekleri (18)Çoklu Oyunculu modundaki yetenekler, taktiksel okunabilirlik ve net çatışma rolleri etrafında inşa edilmiş, sadeleştirilmiş bir 3'lü Seçim Sistemine geri dönüyor. Yetenekler; saldırı, savunma, gizlilik ve sahadaki diğer hayati yeteneklerinizi etkileyen avantajlar sunarak teçhizatınızı geliştirir.
Çıkışta şu yetenekler mevcut olacak:
Ana Oyuncu Seviyeleri (1-55): Yetenek 1 Kategorisi Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Quick Fix
Seviye 4: Overkill
Seviye 8: High Alert
Seviye 24: Ghost
Seviye 31: Resupply
Seviye 48: Kill Chain
Oyuncu Seviyeleri: Yetenek 2 Kategorisi Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Hardline
Seviye 4: Blood Rush
Seviye 16: Bomb Squad
Seviye 20: Fast Hands
Seviye 30: Ninja
Seviye 40: Birdseye
Oyuncu Seviyeleri: Yetenek 3 Kategorisi Kilidi Açma Kriterleri
Seviye 4: Lethal Reach
Seviye 4: Combat Grid
Seviye 12: Battle Hardened
Seviye 28: Scavenger
Seviye 32: Tracker
Seviye 36: Cold-Blooded
Yetenek 1 Kategorisi (6)
Quick Fix
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır. Oyuncuları öldürmek ve hedefleri ele geçirmek veya tutmak anında sağlık yenilenmesini tetikler.
Overkill
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır. İki birincil silah taşıyın.
High Alert
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 8'de açılır. Görüş açısının dışındaki bir düşman oyuncu tarafından fark edildiğinde görüş alanı yanıp söner.
Ghost
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 24'te açılır. Düşman Çağrıları, İHA'lar, Taşınabilir Radarlar ve Kalp Atışı Sensörleri tarafından tespit edilemez.
Resupply
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 31'de açılır. Ekipman zamanla yenilenir ve maksimum kapasite 1 artar. Saha Yükseltmesi kazanma hızı artırıldı.
Kill Chain
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 48'de açılır. Öldürme serilerinden elde edilen öldürmeler yarı seri puanı kazandırır.
Yetenek 2 Kategorisi (6)
Hardline
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır. Öldürme serisi maliyetini 1 azaltır.
Blood Rush
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır. Ani bir hızlanma için Taktiksel Koşu sağlar. Öldürmeler dayanıklılığınızı yeniler.
Bomb Squad
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 16'da açılır. Öldürme serisi dışındaki patlayıcılardan daha az hasar alın. Aktif bombaları yerden alırken fitil sürelerini sıfırlayın. Yere Serilmeye karşı bağışıklıdır.
Fast Hands
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 20'de açılır. Daha hızlı mermi doldurun, ekipman kullanın ve silah değiştirin.
Ninja
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 30'da açılır. Ayak sesleriniz daha sessizdir ve menzili önemli ölçüde azalmıştır.
Birdseye
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 40'ta açılır. Uzaklaştırılmış mini harita. İHA ve Radar sinyalleri düşmanın yönünü ortaya çıkarır.
Yetenek 3 Kategorisi (6)
Lethal Reach
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır. Görünür bir yörüngeyle ekipmanı daha uzağa fırlatın. Silah dipçiği vuruşu yaptığınızda özel yakın dövüş saldırınızı otomatik olarak kullanın.
Combat Grid
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 4'te açılır. Düşman Ekipmanlarını, Saha Yükseltmelerini, Öldürme Serilerini ve araçları duvarların arkasından görün. Dost oyuncular da vurgulanır.
Battle Hardened
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 12'de açılır. Düşman Taktiksellerinin etkisini azaltın.
Scavenger
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 28'de açılır. Düşmanlar öldüğünde toplanabilir bir mühimmat zulası bırakır. Roketatar mühimmatı buna dahil değildir.
Tracker
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 32'de açılır. Düşmanlar bir ayak izi bırakır ve Ölüm işaretleri görünür hale gelir. Öldürme işaretleri gizlenir.
Cold-Blooded
Mevcut Kriterler: Oyuncu Seviyesi 36'da açılır. Yapay Zeka Hedefleme Sistemleri, Termal Optikler, Keşif Dronları, Gözcü Dürbünleri, Anlık Bombalar ve High Alert tarafından tespit edilemez.
Modern Warfare 4'ü Bugün Ön Sipariş Verin
Çıkışta ve sonrasında Call of Duty Blog'unu takip ederek en son resmi Modern Warfare 4 bilgileri için takipte kalın.
Ön siparişler artık Steam üzerinden verilebilir.