Sezon 5 sonrasında bu güncelleme, Black Ops 7 ve Call of Duty: Warzone genelinde rahatsız edici sesli davranışları azaltma yönündeki son ilerlememizi ve oyuncuların maçlarda halihazırda yarattığı olumlu çok oyunculu deneyimleri desteklemek için devam eden çalışmalarımızı paylaşıyor.
Rahatsız Edici Davranışları Azaltmada Devam Eden İlerleme
Rahatsız edici etkileşimleri azaltmak Call of Duty için bir önceliktir. Oyuncuların maçlarında daha az rahatsız edici etkileşimle karşılaşması amacıyla Davranış Kuralları ihlallerini tespit etmeye, incelemeye ve bunlara göre işlem yapmaya yardımcı olan sistemleri geliştirmeye devam ediyoruz.
Black Ops 7’nin çıkışını takip eden ilk 6 ayda, proaktif moderasyona ve sistem iyileştirmelerine yapılan sürekli yatırımlar, benzer Black Ops 6 ve Warzone dönemlerine kıyasla Black Ops 7 ve Call of Duty: Warzone oyunlarında rahatsız edici sesli davranışların azalmasına yardımcı oldu:
-
Zararlı sesli etkileşimlere maruz kalan oyuncularda ~%40 azalma.
-
Rahatsız edici sesli suçlularda ~%50 azalma.
-
Tekrarlayan sesli suçlularda ~%16 azalma.
Bu sonuçlar, Call of Duty ekiplerinin rahatsız edici davranışları daha erken tespit etmek, moderasyon verimliliğini ve etkililiğini artırmak ve oyuncuların maçlarda karşılaştığı rahatsız edici sesli etkileşimleri azaltmak için yürüttüğü sürekli çalışmaları yansıtmaktadır. Zararlı davranışlar takım arkadaşlarıyla iletişim kurmayı zorlaştırabilir ve bu karşılaşmaları azaltmak, daha fazla oyuncunun rahatsız edici etkileşimlerle uğraşmak yerine oyun oynamaya daha fazla zaman ayırmasına yardımcı olur.
Çalışmalarımız ayrıca canlı maçlar sırasında rahatsız edici etkileşimlerin nasıl ortaya çıktığını ve nerede gelişmeye devam edebileceğimizi daha iyi anlamamıza yardımcı olan araştırma iş birliklerini de içermektedir. Bunun bir örneği, gelecekteki iyileştirmelere bilgi sağlamak amacıyla oyuncu davranışlarını büyük ölçekte inceleyen, Caltech ile yakın zamanda yayımladığımız ortaklığımızdır. Bu çalışma hakkında daha fazla bilgiyi research.activision.com adresinde okuyabilirsiniz.
Bu çalışma devam etmektedir. Rahatsız edici davranışlar evrim geçirmeye devam ettikçe ekibimiz sistemlerimizi geliştirmeye, yaptırım sonuçlarını incelemeye ve tepki verme şeklimizi iyileştirmeye devam edecektir.
Olumlu Oyun: Daha İyi Takım Arkadaşı Anlarını Desteklemek
Rahatsız edici davranışları azaltmak, Call of Duty topluluğu için sağlıklı bir çok oyunculu deneyimi desteklemenin yalnızca bir parçasıdır. Bunu proaktif tespit, oyuncu raporlama, yaptırım ve moderasyon sistemlerimizde yapılan sürekli iyileştirmeler aracılığıyla gerçekleştiriyoruz. Olumlu Oyun, Call of Duty'yi rekabetçi yapan şeyleri değiştirmekle ilgili değildir. Oyuncuların birlikte daha iyi çalışmasına, kadrolarıyla bağlantıda kalmasına ve daha iyi bir maç deneyimi yaşadığını hissetmesine yardımcı olan anları anlayarak bu çalışmayı tamamlar.
Olumlu Oyun ile neyi kastediyoruz?
Olumlu Oyun'u incelemenin bir yolu, diğer oyunculara veya topluluğa fayda sağlayan eylemler veya etkileşimler olarak tanımladığımız prososyal davranışlardır.
Bu tür anlar şunları içerir:
-
İletişim yoluyla takım arkadaşlarını destekleme
-
Bir takım arkadaşını canlandırma veya geri satın alma
-
Canlandırma veya geri satın alma sonrasında bir takım arkadaşına teşekkür etme
-
Kaynakları veya ganimeti paylaşma
-
Düşman konumlarını veya İlgi Noktalarını (POI) bildirmek için sesli veya metin sohbetini kullanma
-
Zararlı etkileşimleri bildirmek için sesli veya metin sohbetini kullanma
Bu etkileşimler halihazırda çok oyunculu deneyimin olağan bir parçasıdır. Call de Duty: Warzone'daki prososyal sesli etkileşimleri inceleyen yakın tarihli bir vaka çalışması şunları ortaya koydu:
-
Oyuncuların ~ %22'si en az bir destekleyici sesli etkileşimle karşılaştı.
-
Oyuncuların ~ %6'sı en az bir destekleyici sesli etkileşim başlattı. Bu etkileşimler genellikle birden fazla takım arkadaşını içerdiğinden, tek bir olumlu an aynı maç sırasında pek çok oyuncuya ulaşabilir.
-
Prososyal sesli etkileşimler içeren maçların ~%66'sı, başka bir oyuncuyu canlandırma veya teşekkür etme gibi en az bir iş birlikçi eylem de içeriyordu.
Bulgular, destekleyici iletişimin genellikle iş birliğine dayalı oynanışla birlikte gerçekleştiğini göstermektedir.
Ayrıca, seçilmiş Call of Duty: Warzone modlarında, belirli olumlu takım arkadaşı etkileşimlerinin, oyuncuların bir maçtan sonra birlikte oynamaya devam etme tercihiyle ilişkili olduğunu öne süren erken sinyaller gözlemledik. Belirli Call of Duty: Warzone modlarında yapılan son analizler, rastgele bir takım arkadaşından teşekkür almanın, oyuncuların bir sonraki maçta birlikte oynamaya devam etmesiyle ilişkili olduğunu ortaya koydu.
Buradan çıkarılacak sonuç, olumlu iletişimin genellikle ekip çalışmasının en önemli olduğu anlarda kendini göstermesidir. Bu olumlu etkileşimleri desteklemek, oyuncular için daha iyi bir çok oyunculu deneyime katkıda bulunurken rahatsız edici davranışları azaltma çalışmalarımızı tamamlar. Bu öğrenimler, oyuncular için hangi anların önemli olduğunu ve gelecekteki deneyimlerin olumlu oyunu tanımayı nasıl daha kolay hale getirebileceğini, nasıl daha görünür kılınabileceğini, oyuncuların maçlarda halihazırda birlikte çalıştiği yollarla nasıl daha fazla bağlantı kurabileceğini ve oyuncular için nasıl daha ödüllendirici olabileceğini daha iyi anlamamıza yardımcı olur.
Geleceğe Bakış
Çok oyunculu deneyimi iyileştirmek, hem rahatsız edici davranışları azaltmayı hem de olumlu oyuncu etkileşimlerini desteklemeyi gerektirir. Sahne arkasında bu çalışma, Player Trust & Positive Play genelinde akademik araştırma ve sektör iş birliğinin yanı sıra ekiplerimizin proaktif tespit, moderasyon ve yaptırım, ölçüm ve devam eden sistem iyileştirmelerine yatırım yapmaya devam ettiği uzun soluklu bir çabayı yansıtmaktadır. Moderasyon sistemlerimizi geliştirmeye, olumlu oyuncu etkileşimlerini değerlendirmeye ve oyuncu davranışlarının çok oyunculu oyunları nasıl şekillendirdiğine dair daha güçlü bir anlayış oluşturmak üzere gelecekteki yatırımlara rehberlik etmesi için veriye dayalı içgörüleri kullanmaya devam edeceğiz.
Çalışmalarımız geliştikçe ilerlememizi paylaşmaya devam edeceğiz. Taahhütümüz aynı kalıyor: Herkes için rekabetçi, adil ve eğlenceli bir Call of Duty deneyimi yaratmak.