Yükleniyor...
Yükleniyor...

Call of Duty: Warzone Season 05 Yama Notları
19 Ağustos 2026
yayan: Raven Software
WZ
Yama Notları
Sezon 05
19 Ağustos 2026
yayan: Raven Software
Son Çağrı
Ücretsiz Ödül Yolu
Sadece oynayarak Mace Yakın Dövüş Silahı, iki Operatör S2kini ve diğer ödülleri açın! Aşağıdaki Ücretsiz yol ödüllerini almak için XP kazanın:
“Soph” Zaveri Operatör Skini (Guild)
“Barber Beacon” Hareketli Amblem
“Mustachioed Man” Sprey
“Six Pack” Çıkartma
1 Saatlik Çift Silah XP Jetonu
“Next Customer” Yükleme Ekranı
Loaded Resurgence
Başlangıçta ve yeniden konuşlanmada kuşanılmış özel teçhizat silahlarınızla Rebirth Island, Haven’t Hollow ve Fortune’s Keep haritalarına atlayın.
Yetenekler yalnızca ortadan kaldırmalar yoluyla kazanılabilir. Maç ilerledikçe güçlü bir avantaj elde etmek ve Uzman Yeteneği'ni (Specialist Perk) açmak için yeterli sayıda öldürme toplayın.
Oyuncular: 44
Black Ops Royale XP Oranları
Oyuncu XP kazanma oranı %28 oranında azaltıldı.
Silah XP kazanma oranı %24 oranında azaltıldı.
Black Ops Royale'in çıkışından bu yana XP kazanma oranlarını takip ediyoruz. Zombiler ve Aktiviteler gibi ek özellikler nedeniyle XP doğal olarak hedefanın üzerine çıkmış olsa da, son zamanlarda mod içinde kazanılan hem Oyuncu hem de Silah XP'sinde yeni bir artış gördük. Amacımız, oyuncuların sırf en verimli ilerlemeyi sunduğu için belirli bir modu oynamak zorunda hissettikleri bir durum yaratmadan, her modun seviye atlamak için geçerli bir yol olarak kalmasını sağlamaktır. Black Ops Royale'i diğer deneyimlerle daha iyi uyumlu hale getirmek için Oyuncu ve Silah XP kazanma oranlarını yukarıda belirtilen miktarlarda düşüreceğiz.
» Battle Royale ve Resurgence «
Özel Teslimat Dronu
Warzone'a yeni türde bir ikmal dronu girerken tetikte olun.
Benzersiz bir Kaplama Çantası (Camo Case) ele geçirme fırsatı için bu dronları tespit edin ve vurun.
İlişkili Silah Kaplamasını kalıcı olarak açmak için Kaplama Çantası'nı kısa bir süre elinizde tutarak güvenceye alın.
Kaplama Çantası taşıyanlar, tüm oyuncular için Taktik Harita üzerinde işaretlenir.
Kaplama Çantaları düşürüldüğü takdirde herkes tarafından çalınabilir.
İki Silah Kaplaması mevcuttur:
Battle Royale: “Heavy Metal” Silah Kaplaması
Resurgence: “War Machine” Silah Kaplaması
» Resurgence «
Quickdrop Kit
Resurgence'ta En Çok Arananlar (Most Wanted) Sözleşmesi tamamlanarak kazanılır.
Sözleşme tamamlandıktan sonra düşen sandıktan kiti alın.
Tüm mızrak/müfreze için Resurgence geri sayımını kalıcı olarak %45'e varan oranda azaltır.
İlk Kit: %15
İkinci Kit: %30
Üçüncü Kit: %45 (Maks)
En Çok Arananlar, modun temel mekaniğine benzer bir avantaj sağladığı için Resurgence maçlarının erken aşamalarında her zaman tartışmalı bir role sahip olmuştur. Quickdrop Kit'in tanıtılmasıyla birlikte, Sözleşmeyi tamamlamak maçın başlarında çok daha değerli hale geliyor.
» Battle Royale ve Resurgence «
Daha önce, bir ekip arkadaşı tarafından geri satın alınan oyunculara bazen yeniden doğma hedefi olarak rastgele bir ekip arkadaşı atanabiliyordu. Bunun kafa karıştırıcı ve tutarsız hissettirebileceğini gördük, bu nedenle satın almayı gerçekleştiren ekip arkadaşının geçerli bir konumda olup olmadığını önce kontrol etmek için bir mantık ekledik. Eğer öyleyseler, yeniden doğma hedefi olarak önceliklendirileceklerdir. Bu davranışı izlemeye devam edeceğiz, ancak bunun daha öngörülebilir ve tutarlı bir yeniden konuşlanma deneyimi yaratacağına inanıyoruz.
» Battle Royale «
Sistemlerimizin oyuncu beklentileriyle daha tutarlı davranmasını sağlamak için her zaman fırsatlar arıyoruz. Echo Unit, Reclaim Sistemimize doğal bir ekleme olup, oyunculara daha avantajlı bir konuma taşımak istediklerinde konuşlandırılan Saha Yükseltmesi'ni alıp yeniden konumlandırma yeteneği verir.
Daha önce, Survivor ile Yangın Mermileri arasında, yanma etkisinin Survivor Yeteneği tarafından sağlanan tek vuruşluk korumayı (one-shot protection) baypas etmesine izin veren istenmeyen bir etkileşim vardı. Oyuncular Survivor'dan bu durumlarda güvenilir koruma beklediğinden, Yeteneği Yangın Mermileri'nin yanma etkisine karşı bağışık hale getirdik. Sistemin amaçlandığı gibi çalıştığından emin olmak için bu etkileşimi izlemeye devam edeceğiz.
» Battle Royale ve Resurgence «
Birçok oyuncunun Kancaların sağladığı hareketliliği ve adam eksiltme potansiyelini sevdiğini biliyoruz. Bununla birlikte, hareketliliklerinin konumlandırmayı daha az anlamlı kıldığı, düşük riskli kaçışları ve baskıları mümkün kıldığı ve harita bilgisinin ve güçlü savunma pozisyonlarının değerini düşürdüğü yönünde tutarlı endişeler de duyduk. Hızlarını ve ivmelerini zaten düşürdük ve daha fazla düşüşün Kancaları çok fazla engelleyeceğine inanıyoruz. Bunun yerine, Black Ops'un temel bir unsurunu bir süreliğine Warzone'a kazandırmaktan mutluluk duyuyoruz ve bunları şimdi kaldırmanın, rotasyonların ve konumlandırmanın çatışmalarda bir kez daha daha fazla ağırlık taşımasına izin vereceğine inanıyoruz. Kancalar, Black Ops Royale'de ve gelecekteki belirli Sınırlı Süreli Modlarda (LTM) kullanılabilir olmaya devam edecektir.
Oyuncuların çok küçük miktarlarda hasar aldığı durumlarda Stim'lerin daha güvenilir hissettirmesini istedik. Daha önce, tek bir puanlık hasar bile Stim animasyonunu kesintiye uğratabiliyordu, bu da öğenin tutarsız ve aşırı cezalandırıcı hissetmesine neden olabiliyordu. Bu değişiklik, oyuncuların çatışma sırasında iyileşmenin amaçlanan riskini korurken minimal sıyırma hasarı alırken Stim'lerini tamamlamalarına olanak tanır.
Juggernaut
Gelen Juggernaut sandıkları arasına minimum 240 metre mesafe eklendi.
Bir Juggernaut'a Semtex yapıştırmak artık sağlıklarının %20'sine eşdeğer hasar verir.
Juggernaut'lara karşı patlayıcı hasarı %30 artırıldı.
Juggernaut'ların güçlü kalmasını sağlarken oyunculara karşılık vermek için daha güvenilir yollar sunmak istiyoruz. Bu değişiklikler, birden fazla Juggernaut'un birbirine çok yakın görünme durumlarını azaltırken, Semtex ve patlayıcı hasarı ayarlamaları oyunculara bunlarla başa çıkmak için daha güçlü seçenekler sunar. Geri bildirimlerinizi paylaşmaya devam ettiğiniz için teşekkür ederiz.
Mace Yakın Dövüş (Sezon İçi)
Uzun bir atılım mesafesine ve vuruşlar arasında daha yavaş bir dinlenme süresine sahip devasa iki elli bir Mace ile düşmanlara savurun. Nişan alın ve düşmanlarınızı ezip geçin.
Haftalık Görev Ödülü aracılığıyla açılabilir.
RK-9 Calibrated Strike System (Sezon İçi)
Uçuş sırasında genişleyen ve belirli bir menzil içinde ateşlendiğinde maksimum hasar veren özelleştirilmiş serpinti mermileriyle eşleştirilmiş kalibre edilmiş namlu. Kullanıcıyı bu ideal menzil içinde olduğunda uyarmak için bir gösterge içerir.
Haftalık Görev Ödülü aracılığıyla açılabilir.
Peacekeeper MK1 Gauss Accelerator (In-Season)
Ağır metal mermiler, bir dizi elektromanyetik bobin aracılığıyla ölümcül hıza ivmelendirilir. Geliştirilmiş balistik ile aynı anda sessizce iki mermi ateşler ancak genel kullanımı ve hareketliliği olumsuz etkiler.
Haftalık Görev Ödülü aracılığıyla açılabilir.
MXR-17'nin dilediğimizden daha uzun süre metanın ön saflarında yer aldığını kabul ediyoruz. Başka rekabetçi seçenekler mevcut olsa da, gücü ve kullanım kolaylığının birleşimi onu birçok oyuncu için öne çıkan seçim haline getirdi.
Bu değişikliklerle, uzun menzilli metayı sarsmayı ve diğer silahların rekabet etmek için daha fazla alan bulmasını sağlamayı amaçlıyoruz. MXR-17 ayarlamalarının yanı sıra, uzun menzilli çatışmalar için daha güçlü ve daha rekabetçi seçenekler yaratmak adına AN-94, MK35 ve diğer Saldırı Tüfeklerini güçlendiriyoruz.
Yakın menzil için, SMG kategorisindeki mevcut dengeden ve çeşitlilikten genel olarak memnunuz. CBRS paketin biraz önüne geçti, bu nedenle onu tekrar raya oturtmak ve rekabet için daha da fazla alan yaratmak adına küçük bir ayar yapıyoruz.
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 40m
Yama Sonrası:
— Hasar —
41⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 45m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
34
— Menzil —
40 - 60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
37⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
45m⇧ - 60m
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
32
— Menzil —
60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
33⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
60m
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Sadece BR/RES
Sadece BR/RES
Eklenti Düzenlemeleri
Sadece BR/RES
15" Benthic Namlu
Silah tepmesi ve görüş tepmesi avantajı %20'den %25'e yükseltildi
Mermi hızı avantajı %15'ten %20'ye yükseltildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
0 - 38m
Yama Sonrası:
— Hasar —
35
— Menzil —
0 - 42m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
38 - 55m
Yama Sonrası:
— Hasar —
31⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
45 - 60m⇧
Tüm Modlar Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
25
— Menzil —
>55m
Yama Sonrası:
— Hasar —
26⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
>60m⇧
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Sadece BR/RES
Mermi hızı 900m/s değerinden 880m/s değerine düşürüldü
Taban geri tepme %10 arttırıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
0 - 40m
Yama Sonrası:
— Hasar —
35
— Menzil —
0 - 40m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
40 - 58m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30
— Menzil —
40 - 58m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
>58m
Yama Sonrası:
— Hasar —
27⇩
— Menzil —
>58m
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler
Sadece BR/RES
Eklenti Düzenlemeleri
Sadece BR/RES
20" Delta-F2 Namlu
Mermi hızı cezası %5 kaynağından %3 değerine düşürüldü
Orta 1 Hasar Menzili faydası %35 değerinden %40 değerine geliştirildi
Tampon Yayı
Geri tepme faydası %10 değerinden %15 değerine geliştirildi
16" Reticulated Namlu
Mermi hızı faydası %15 değerinden %20 değerine geliştirildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
39
— Menzil —
0 - 38m
Yama Sonrası:
— Hasar —
39
— Menzil —
0 - 42m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
38 - 52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
35
Tüm Modlar
— Menzil —
42 - 58m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
>52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
31⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
>58m⇧
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Sadece BR/RES
Eklenti Düzenlemeleri
Sadece BR/RES
16.5" Greaves Bellum Namlu
Mermi hızı faydası %15 değerinden %20 değerine arttırıldı
17.9" PN-Cursus Namlu
Mermi hızı cezası %6 kaynağından %3 değerine düşürüldü
Orta 1 Hasar Menzili faydası %35 değerinden %40 değerine geliştirildi
5.56 NATO FMJ
Hasar Menzili faydası %14 değerinden %18 değerine geliştirildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
48
— Menzil —
0 - 36m
Yama Sonrası:
— Hasar —
46⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 36m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
41
— Menzil —
36 - 52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
36 - 45m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
>52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
>45m⇩
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Sadece BR/RES
Mermi hızı 900m/s değerinden 880m/s değerine düşürüldü
Taban geri tepme %10 arttırıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
0 - 38m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28
— Menzil —
0 - 38 m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
23
— Menzil —
38 - 50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
23
— Menzil —
38 - 55m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
21
— Menzil —
>50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
21
— Menzil —
>55m⇧
Ek Düzenlemeler
Sadece BR/RES
Eklenti Düzenlemeleri
Sadece BR/RES
Redwell 5.56 Kompansatör
Dikey geri tepme faydası %15 değerinden %25 değerine geliştirildi
Yanal Hassasiyet Kabzesi
Yatay geri tepme faydası %20 değerinden %25 değerine geliştirildi
13" Promontory Namlu
Geri tepme kontrolü faydası %12 değerinden %20 değerine geliştirildi
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
42
— Menzil —
0 - 13.7m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 13m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
36
— Menzil —
13.7 - 23.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
13 - 22m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
>23.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28
— Menzil —
>22m⇩
Tüm Modlar
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
14
— Menzil —
0 - 11.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
15⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 12.5m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
12
— Menzil —
11.6 - 21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
13⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
12.5⇧ - 21m
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
10
— Menzil —
>21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
10
— Menzil —
>21m
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
Sadece BR/RES
Procural Uzatılmış Şarjör
Şarjör kapasitesi 40 mermiden 50 mermiye çıkarıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
40
— Menzil —
0 - 13m
Yama Sonrası:
— Hasar —
42⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 13 m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
36
— Menzil —
13 - 23.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
37⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
13 - 23.5m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
27
— Menzil —
>23.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
27
— Menzil —
>23.5m
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
0 - 13m
Yama Sonrası:
— Hasar —
36⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 13m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
13 - 23m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30
— Menzil —
13 - 23m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
23
— Menzil —
>23m
Yama Sonrası:
— Hasar —
23
— Menzil —
>23m
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler
Sadece BR/RES
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
55
— Menzil —
0 - 36m
Yama Sonrası:
— Hasar —
63⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 36m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
46
— Menzil —
36 - 50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
52⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
36 - 50m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
39
— Menzil —
>50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
43⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
>50m
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Sadece BR/RES
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemesi
Sadece BR/RES
M10 Breacher Argus Lever
ADS Hasarı
Maks Hasar 32 değerinden 34 değerine yükseltildi
Orta 1 Hasar 30 değerinden 32 değerine yükseltildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
25
— Menzil —
0 - 2.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 3m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
20
— Menzil —
2.5 - 4.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
23⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
3 - 5.2m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 2
Yama Öncesi:
— Hasar —
18
— Menzil —
4.5 - 7.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
18
— Menzil —
5.2 - 8.2m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
15
— Menzil —
>7.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
15
— Menzil —
>8.2m⇧
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar- Kafa vuruşu çarpanı 1x seviyesinden 1.2x seviyesine çıkarıldı
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
12 Gauge Slug
Artık kafa ve üst gövde hasarını iyileştiriyor
Maksimum Hasar Menzili 2m seviyesinden 2.5m seviyesine çıkarıldı
Orta 1 Hasar Menzili 7.6m seviyesinden 14m seviyesine çıkarıldı
Mermi hızı 240m/s seviyesinden 600m/s seviyesine çıkarıldı
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
25" Bowen Grooved Barrel
ADS Hızı cezası %11 seviyesinden %7 seviyesine düşürüldü
.300 WM Overpressured
Mermi hızı faydası %18 seviyesinden %22 seviyesine çıkarıldı
» Black Ops Royale «
Mammoth LMG için iki arketip Black Ops Royale yer ganimetine ekleniyor
Arketip 1: Heavy Metal
Arketip 2: Patrol
M10 Breacher üzerindeki boyun çarpanının amaçlandığından daha az hasar vermesine neden olan bir hata giderildi
Incendiary Rounds görsel efektlerinin etkilenen oyuncunun ekranında amaçlandığından daha uzun süre kalmasına neden olan bir hata giderildi.
Surveyor Perk açıklamasında, oyuncuların termal dürbünler ve düşman takip ekipmanları tarafından tespit edilemediğinin belirtilmemesine yol açan bir hata giderildi.
Kontrolcü kullanırken Sırt Çantası açıkken Taktiksel veya Öldürücü ekipmanları değiştirmeye çalışırken Black Ops Royale içinde yaşanan bir hata giderildi.
Sahip olunan çeşitli eski öğelerin ve ödüllerin Warzone içinde kullanılmasını engelleyen bir hata giderildi.
Bir Recon Contract tamamlandığında bazen amaçlanan Utility Box yerine Munitions Box ödülü verilmesine neden olan bir hata giderildi.
Heartbeat Sensor maksimum tespit menzilinin hatalı bir şekilde 60 metre yerine 15 metre ile sınırlandırılmasına neden olan bir hata giderildi.
Tüm Call of Duty® ile ilgili canlı sorunlar hakkında düzenli güncellemeler için @CODUpdates hesabını takip edin.
Call of Duty®: Warzone™ hakkındaki düzenli güncellemeler için @RavenSoftware hesabını takip edin.
Call of Duty®: Black Ops 6 Çok Oyunculu ve Zombiler hakkındaki güncellemeler için @Treyarch hesabını takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare III hakkında düzenli güncellemeler için @SHGames hesabını takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare II hakkındaki güncellemeler için @InfinityWard hesabını takip edin.
Diğer her türlü içerik için Call of Duty® Blog sayfamıza göz atın.
*Yukarıda açıklanan oyun özellikleri, nihai geliştirme değişikliklerine ve/görev ayarlamalarına veya yukarıdaki özelliklerin bazılarını veya tümünü kaldırabilecek veya değiştirebilecek güncellemelere tabi olan mevcut geliştirme aşamasındaki özelliklere dayanmaktadır.
Başa Dön
“Hair Die” Büyük Çıkartma
“Nasty Nog” Silah Tılsımı
Savaş Bileti Aşama Atlatma (X1)
“Trimmed” Richtofen Operatör Skini (Guild)
Premium Ödül Yolu
Bir Operatör Skini'ni anında açmak için Premium'a yükseltin. Ek bir Operatör Skini, üç Silah Taslağı, bir Silah Ekranı ve daha fazlasını açmak için ilerleyin!
“Verrückt Original” Nikolai Operatör Skini (Guild)
“Refreshing” Hareketli Kartvizit
“Buzz Cuts” Sokol 545 Ağır Makineli Tüfek (LMG) Taslağı
“Down the Hatch” İfade
“Flavor World” Echo 12 Pompalı Tüfek Taslağı
“Hatchet Work” Bitirici Hamle
Savaş Bileti Aşama Atlatma (X1)
“Kill Cap” Silah Ekranı
“Diabolical Dispenser” Voyak KT-3 Saldırı Tüfeği Taslağı
“Wanderer” Vermaak Operatör Skini (JSOC)
Sis Bombalarının amaçlandığı gibi fırlatılmak yerine bazen Operatörün ayaklarının dibine düşmesine neden olan bir hata giderildi.
Missile Launcher Vehicle aracının Champion’s Quest sırasında takılı kalmasına neden olan bir hata giderildi.