Yükleniyor...
Yükleniyor...

Call of Duty: Warzone Sezon 04 Yeniden Yüklendi Yama Notları
15 Temmuz 2026
by Raven Software
WZ
Yama Notları
Sezon 04
15 Temmuz 2026
by Raven Software
» Battle Royale & Resurgence «
Gizli Silah (Classified Weapon)
Gizli Silah etkinlik sıklığı biraz azaltıldı.
Haritada Gizli Silah'ı taşıyan düşmanı takip eden kırmızı daire %20 oranında küçültüldü.
Gizli Silah taşıyıcısı rakipleri hak ettikçe takip eden kırmızı dairenin küçülme miktarı artırıldı.
Bu değişiklikler, Gizli Silah Genel Etkinliği'nin daha bilinçli hissettirmesini sağlarken diğer Genel Etkinliklerin rotasyonda görünmesi için daha fazla fırsat tanıyor. Gizli Silahların canlı aşamadaki performansından oldukça memnunuz ve bu ayarlamalar genel etkinlik çeşitliliğini artırmayı amaçlıyor. Ayrıca silah taşıyıcısının konumunun yakınlardaki düşmanlar tarafından takip edilmesini daha kolay hale getirerek meydan okumayı biraz artırdık.
» Battle Royale & Resurgence «
» Tüm Modlar «
Fırlatma Baltası (Throwing Axe)
Yağmalarda Fırlatma Baltası çıkma sıklığı azaltıldı.
Üst gövde hasar çarpanı kaldırıldı. Üst gövde vuruşları artık tam zırhlı düşmanları tek vuruşta yere sermeyecek.
Yüzeylerden seken Fırlatma Baltaları artık tam zırhlı düşmanları tek vuruşta yere sermeyecek.
Fırlatma Baltaları ödüllendirici, yüksek beceri gerektiren bir ekipman olmaya devam etti. Özellikle üst gövde vuruşları ve yüzeylerden sekerek tek vuruşta eleme garantilemedeki tutarlılıkları, amaçlandığından daha hoşgörülü olmasına neden oldu. Bu ayarlamalar hassasiyete daha fazla vurgu yapıyor ve performansını ile oyuncu geri bildirimlerini izlemeye devam edeceğiz.
» Resurgence «
Öz Diriltmeler ve Gelişmiş Öz Diriltmeler (Self-Revives and Advanced Self-Revives)
Efsanevi ve Temel Tedarik Kutularından Öz Diriltme çıkma olasılığı genel olarak biraz azaltıldı.
Tedarik Kutularından Gelişmiş Öz Diriltme çıkma ihtimali biraz artırıldı.
Bu değişiklikler, daha yeni Gelişmiş Öz Diriltme'ye erişimi korurken bir maç boyunca mevcut olan toplam Öz Diriltme sayısını azaltır. Amacımız, daha yeni eşyanın mevcudiyetini önemli ölçüde etkilemeden öz diriltme karşılaşmalarının sıklığını azaltmaktır.
» Battle Royale & Resurgence «
Birkaç yıl önce Hassas Hava Saldırılarını güncellediğimizde, etki alanlarını en üst düzeye çıkarmak için en optimal yaklaşım açısını otomatik olarak seçecek şekilde değiştirdik. Bu durum etkinliklerini artırırken, yakınlardaki oyuncuların saldırının hangi yönden çağrıldığını tespit etmesini zorlaştırarak önemli bir oynanış ipucunu da ortadan kaldırdı. Hassas Hava Saldırılarının genel etkinliğini korurken netliği ve karşı oyunu (counterplay) artırmak için, çağranın baktığı yönden yaklaşacağı işlevselliği yeniden kazandırıyoruz. Bu ayar canlıya alındıktan sonra performansı ve oyuncu geri bildirimlerini izlemeye devam edeceğiz.
Bir oyuncu Şampiyon Görevi (Champion's Quest) eşyasını tutarken maçtan ayrıldıktan sonra Şampiyon Görevi simgelerinin görünmeme sorunu giderildi.
Oyuncuların maç başına birden fazla Şampiyon Görevi eşyası çıkarmasına izin veren sorun giderildi.
Bir Battle Royale maçı sırasında Şampiyon Görevi başarısız olduktan sonra gaz dairelerinin düzgün bir şekilde yeniden ayarlanmama sorunu giderildi.
Oyuncuların bir Gulag maçının başında silah olmadan üst hapishane alanında doğabilmesine ve rakipleriyle savaşmalarını engellemesine neden olan sorun giderildi.
Irradiated ve Field Medic yetenekleri kullanılırken Bunker Buster gazında elendikten sonra oyuncuların bulanık bir ekrarla yeniden doğabilmesine neden olan sorun giderildi.
Drone düşme alanı gazın yakınında veya içinde olduğunda Şampiyon Görevi'nin başarısız olmasına neden olabilecek sorun giderildi.
Konuşlandırılabilir Satın Al İstasyonlarının (Deployable Buy Stations) Çember 3'ten sonra gaz içindeyken doğru mesafede devre dışı kalmama sorunu giderildi.
» Tüm Modlar «
Konuşlandırılan Saha Yükseltmesi Sınırı Artırıldı
Konuşlandırılabilir maksimum farklı Saha Yükseltmesi miktarı 1'den 2'ye çıkarıldı.
Bu değişiklik şu anda Dereceli Oyun'a (Ranked Play) uygulanmadı.
Konuşlandırma sınırını artırmak, bireysel Saha Yükseltmelerini bağımsız olarak dengeleme esnekliğini korurken stratejik koordinasyon için daha fazla fırsat yaratır. EWC sonrasına kadar, bunun rekabetçi olmayan modlarda nasıl bir etki yarattığını görmek için ve ekip turnuva öncesinde rekabetçi metayı çok fazla bozmamaya dikkat ettiği için bunu Dereceli Oyun'da henüz etkinleştirmek istemiyoruz.
Bu etkileşimlerden elde edilen yer ganimetleri yakındaki alanı hızla karıştırarak çatışma sırasında önemli eşyaları tanımlamayı ve toplamayı zorlaştırabilir. Yinelenen düşüşleri otomatik olarak istiflemek okunabilirliği artırır ve daha temiz bir yağma deneyimi yaratır.
» Battle Royale & Resurgence «
Yeni oyunculardan, özellikle oyunu hala öğrenirken paraşütlerin otomatik olarak açılmasını beklediklerine dair geri bildirimler aldık. Varsayılan ayarı değiştirmek, oyunculara tercih ettikleri oyun tarzına uyacak şekilde ayarlama seçeneği sunmaya devam ederken daha bağışlayıcı bir deneyim yaratır.
» Resurgence «
Haven’s Hollow ve Fortune’s Keep, Rebirth Island üzerindeki öldürme serisi miktarının altında kalıyor. Bu değişiklik, haritaları Resurgence'daki öldürme serisi miktarı hakkında geri bildirim toplamamıza izin verecek şekilde hizalamak ve buna göre ayarlamalar yapmak içindir. Gelecek bir güncellemede ek değişiklikler planlanmaktadır ve bu hizalama, bu süre zarfında haritaların tutarlı kalmasına yardımcı olur.
Bu ayarlama, öldürme serilerini kullanırken stratejik karar vermeye daha büyük bir vurgu yapar. Genel bulunabilirliklerini azaltarak, Dereceli Oyun'da aşırı öldürme serisi kullanımını sınırlamayı, etkinleştirildiklerinde etkili kalmalarını sağlarken daha rekabetçi bir deneyim yaratmayı amaçlıyoruz. Oyun dengesini ve oyuncu geri bildirimlerini izlemeye devam edeceğiz.
Öldürme Serisi Ganyan Dağılımı
Yağma havuzuna Napalm Saldırısı (Napalm Strike) ve Duman Perdesi (Smoke Screen) eklendi.
Hassas Hava Saldırıları (Precision Airstrikes) ve Küme Saldırıları (Cluster Strikes) çıkma oranları biraz azaltıldı.
Karşı İHA (Counter UAV) çıkma oranları biraz artırıldı.
Bu değişiklikler, yüksek hasarlı taarruz serilerinin sıklığını azaltırken mevcut öldürme serisi seçeneklerini çeşitlendirir. Güncellenen dağılım ayrıca Dereceli Oyun'u diğer Resurgence oynatma listelerinde bulunan çeşitliliğe daha yakın bir şekilde uyumlu hale getirir.
Oyuncuların Kanca (Grappling Hook) animasyonunda takılı kalabileceği sorunu hafifletecek bir güncelleme yayınladık. Tam bir düzeltme için araştırmaya devam ediyoruz.
Oyuncular gerekli koşulları karşılamasına rağmen Apocalypse Kaplaması'nın (Camo) CBRS-3 ve VX Compact için açılmama sorunu giderildi.
Gelişen Blackcell planları için meydan okuma widget'ının arka planının eksik olmasına ve okunabilirlik sorunlarına neden olmas人に sorun giderildi.
Razor 9mm'nin Black Ops Royale ganimetinde görünmeye devam edebildiği sorun giderildi.
Tamamlanan Çok Aranan (Most Wanted) sözleşmesi aracılığıyla yeniden konuşlandırıldıktan sonra oyuncuların sadece taşlarla ve silahsız yeniden doğacağı sorun giderildi.
Partilerinde aktif bir galibiyet serisi olmamasına rağmen oyuncuların yanlışlıkla galibiyet serisi kaybı uyarısı görmesine neden olan sorun giderildi.
Biri çıkarıldıktan sonra kalan Şampiyon Görevi eşyalarının temizlenmeme sorunu giderildi.
Nick Cage Etkinlik Bileti (Nick Cage Event Pass)
Nick Cage, aksiyon dolu bir Etkinlik Bileti ile bu yaz ortalığı kasıp kavuruyor. Yeni Nick Cage Operatörü ve Operatör Kaplamasının yanı sıra sezonun yeni AN-94 Saldırı Tüfeği, Executioner’s Duet Yakın Dövüş Silahı ve daha fazlasını edinin.
Ödüller Şunları İçerir: Nick Cage Yeni Operatör, Executioner’s Duet Yakın Dövüş Silahı, AN-94 Saldırı Tüfeği
Eylem Yazı (Summer of Action)
Sadece giriş yaparak her gün kademe atlamaları (Tier Skips), Çift XP Jetonları, “Catharsis” X9 Maverick Saldırı Tüfeği Silah Planı ve daha fazlası dahil olmak üzere ödüller kazandıran yeni bir Günlük Giriş Etkinliği ile Eylem Yazı'na dalın. Sezon 04 Savaş Bileti'nin geri kalanında seviye atlamak ve ortalığı kasıp kavurmak için ideal yer burasıdır.
Ödüller Şunları İçerir: Kademe Atlamaları (Tier Skips), Çift XP Jetonları
Takım Silah Oyunu Sınırlı Süreli Modu (Squad Gun Game Limited-Time Mode)
Genel
Takımlar elemeler yoluyla puan kazanır, her beş elemede bir sonraki silah kademesine ilerler ve 10 silahın tümünden ilk geçen takım zafer kazanır.
Sınırsız mühimmat ve zırh plakaları aksiyonu çatışmaya odaklanırken, elenen oyuncular 10 saniye sonra yeniden doğar.- Bir oyuncu elendiğinde hayatta kalan takım arkadaşları açığa çıkarılır ve maç boyunca yeni çatışma noktaları oluşturmak için gaz çemberi periyodik olarak yer değiştirir.
Oyuncular
30
Üçlü (Trios)
Haritalar
Champion’s Quest
Champion’s Quest, en yetenekli takımlara meydan okumak için tasarlanmış yeni bir çok adımlı hedef zinciriyle geri dönüyor. Oyuncular, art arda beş Temel Battle Royale maçı kazanarak veya tek bir sezon içinde toplam 30 maç kazanarak erişim elde edebilir.
Uygun takımlar, quest'i etkinleştirmek için bir maç sırasında belirlenmiş bir sözleşme evrak çantasından Champion’s Contract'ı güvence altına almalıdır. Buradan, radyoaktif bir izotopu taşımak, bir sabit sürücüyü kurtarmak ve rastgele varış noktalarına bir füze nakliye aracına eşlik etmek dahil olmak üzere harita genelinde bir dizi hedefi tamamlayacaklar.
Rastgele hedef konumları, halka açık etkinlikler ve maç genelindeki görünürlük, quest'i sunucu çapında bir savaşa dönüştürür.
Quest ilerledikçe düşman takımlar hedeflere meydan okuyabilir ve taşıyıcıları engelleyebilir. Bir CQ takımından anahtar bir öğeyi başarıyla çalmak ve bunu belirlenmiş bir helikopter pistinde çıkarmak, takımınızı gelecekteki bir maç için bir CQ Jetonu ile ödüllendirecektir.
Bir takım dünyadaki ilk başarıyı talep ettikten sonra, Golden Ticket halka açık etkinlik sistemi kilidi açılacak ve bir CQ jetonuna doğru ilerleme kaydetmek için nadir, alternatif fırsatlar yaratacaktır.
Ekibimiz, Champion’s Quest'in sıradaki bölümünü sunmaktan inanılmaz heyecan duyuyor. Tanıtıldığından beri Warzone’un en unutulmaz deneyimlerinden biri haline geldi ve önceki yinelemenin başarısı bize formülü yeni şekillerde evrimleştirmeye devam etme fırsatı verdi. Bu versiyonla, Champion’s Quest'in tüm lobinin etkileşime girebileceği, maç genelinde bir etkinlik gibi hissettirmesini istedik. Yeni rastgele, çok aşamalı yapı aynı zamanda oyunculara aktif bir koşuyu takip etmek ve bozmak için daha fazla fırsat yaratıyor. Ayrıca bu katılımı ödüllendirmek istedik, bu yüzden bu kesinti yoluyla bir Champion’s Quest sözleşmesi kazanmaya doğru ilerlemek için ek yollar sunmamızın nedeni budur. Amacımız, Champion’s Quest'in zorluğunu ve prestijini korurken daha anlamlı oyuncu etkileşimleri, sözleşmeyi kazanmanın daha fazla yolunu ve lobideki herkesin dahil olması için daha fazla neden yaratmaktır. Oyuncuların bu yeni deneyimin tadını nasıl çıkaracağını görmek için sabırsızlanıyoruz!
Kısıtlamalar
XR-3 Ion
Namlu Altı: Vulcan Minigun
DS20 Mirage
Namlu Altı: Dual Fire Kit
Rekabetçi denge adına, Ranked Play için değerlendirmeden önce standart oynatma listelerinde bu yeni eklentilerin etkisini değerlendirmek için ek zaman ayırıyoruz.
» Tüm Modlar «
Gazın derinliklerinde yağma yapmak, istenmeyen oynanış kalıpları yaratıyor ve oynanabilir alanın dışında kalan oyuncuları orantısız bir şekilde ödüllendiriyordu. Bu değişiklik, konumlandırmaya daha fazla vurgu yapıyor ve takımları aktif çatışma bölgelerindeki kaynaklar için rekabet etmeye teşvik ediyor.
Gazın Derinlikleri Dinamik Tolerans Mesafesi
Oyuncuların "gazın derinliklerinde" kabul edildiği mesafe artık mevcut çembere göre ölçekleniyor.
Çember 1: 40m (değişmedi)
Çember 2: 30m
Çember 3 ve sonrası: 25m
Erken çemberler gaz içinde dönerken daha fazla esneklik sağlarken, sonraki çemberlerin daha büyük bir aciliyet ve bağlılık talep etmesi amaçlanmıştır. Tolerans mesafesini dinamik olarak ölçeklendirmek, her maç aşamasının temposunu daha iyi yansıtır ve oyun sonu senaryoları sırasında aşırı gaz oyununu azaltmaya yardımcı olur.
Yeniden Konuşlanma Yönü Yaşam Kalitesi
Gazın yakınında konumlandırılmış takım arkadaşlarının yakınında yeniden konuşlanan oyuncular, gaza doğru değil güvenli bölgeye bakacaklar.
Oyuncuların maça dönerken doğrudan yere daha fazla bakması için yeniden konuşlanma yönü ayarlandı.
Gazın kenarında konumlandırılmış takım arkadaşlarının yakınında yeniden konuşlanmak, oyuncuların kafasının karışmasına veya oynanabilir alandan uzağa bakmasına neden olabilirdi. Bu değişiklikler durumsal farkındalığı artırır ve oyuncuların yeniden doğduktan sonra rotasyon fırsatlarını hızla belirlemesine yardımcı olur. Oyuncuların doğrudan yere bakmasını sağlamak ayrıca kendilerini yönlendirmek ve inişlerine başlamak için gereken süreyi azaltır. Amacımız, takımlarının nerede konumlandırıldığına bakılmaksızın, sahanın üzerine yeniden konuşlanırken oyuncuların aynı sayfada kalmasını sağlamaktır.
» Battle Royale & Resurgence «
Hotzone Yağması
Tüm haritalardaki Hotzone'lar artık yer ganimeti olarak bir Gaz Maskesi doğurma şansına sahip.
Rebirth Island hariç tüm haritalardaki Hotzone'lar, Efsanevi İkmal Sandıkları içerme şansına artık sahip.
Haven's Hollow, Efsanevi İkmal Sandıklarının görünmesi için ek bir artırılmış şansa sahip.
Bu iyileştirmeleri dengelemek için, Hotzone'lar dışındaki Efsanevi İkmal Sandıklarının genel sayısı biraz azaltıldı.
Hotzone'ların yüksek riskli, yüksek ödüllü alanlar olarak hizmet etmesi amaçlanmıştır. Bu değişiklikler, Hotzone'larda mevcut olan ödüllerin kalitesini artırırken değerli ganimetleri haritaya eşit olarak dağıtmak yerine çekişmeli konumlarda yoğunlaştırır. Amacımız, genel maç ekonomisi dengesini korurken Hotzone'lar ile etkileşime geçmek için daha anlamlı teşvikler yaratmaktır. Rebirth Island, temposundan ve ekonomisinden şu anda memnun olduğumuz için bu değişikliklerin kasıtlı olarak dışında tutulmuştur. Oyuncu katılımını izlemeye devam edeceğiz ve gelecekteki sürümlerde Hotzone ile ilgili ek güncellemeler bekliyoruz.
» Battle Royale «
Dinamik Gulag Bekleme Süreleri Yaşam Kalitesi
Gulag'da rakip bulamadan bekleyen oyuncular, maç ilerledikçe artık daha hızlı bir şekilde ücretsiz yeniden konuşlanma alacaklar.
Çember 1: 95 saniye (değişmedi)
Çember 2: 65 saniye
Çember 3 ve sonrası: 45 saniye
Mevcut maç temposu ile Gulag'daki oyuncu sayısı maçın ilerleyen aşamalarında hızla azalır, bu da genellikle uzun bekleme süreleriyle sonuçlanır. Bu ayarlama, aradaki boş süreyi azaltır ve oyuncuların aksiyona daha hızlı dönmesine yardımcı olur. Bu değişikliğin ardından geri bildirimleri ve performansı izlemeye devam edeceğiz.
» Battle Royale «
Öldürme Serileri (Killstreaks)
RC-XD, Duman Perdesi'nin (Smoke Screen) yerini alır
Satın Alma İstasyonunda RC-XD:
$4,000
Stok: 1
Mühimmat Kutusu (Munitions Box)
Daha iyi erişilebilirlik için etkileşim istemi konumu iyileştirildi.
Konuşlandırılmış Mühimmat Kutularından gelen öğeler artık %12 daha uzakta doğuyor.
Kalabalık alanlarda, Mühimmat Kutusundan gelen öğelere erişmek zor olabilir veya yakınlardaki ganimetler tarafından engellenebilirdi. Bu ayarlamalar öğe görünürlüğünü ve erişilebilirliğini iyileştirerek yüksek yoğunluklu çatışmalar sırasında ikmali daha güvenilir hale getirir.
» Battle Royale & Resurgence «
Yağmalanabilir Yetenekler (Lootable Perks)
Yağmalanabilir mevcut yetenekler şu şekilde güncelleniyor:
Sözleşme (Contract)
Sprinter
Drill Instructor
Mountaineer
Quick Fix
Efsanevi Sandık (Legendary Chest)
Ghost
Adaptive
Nokta Tareti (Point Turret)
Hedef algılama menzili 25m'den 18m'ye düşürüldü.
Hedef algılama gecikmesi 0,3 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı.
Aynı anda konuşlandırılan maksimum Nokta Tareti sayısı 2'den 1'e düşürüldü.
Nokta Taretleri, özellikle yakın dövüş ortamlarında sınırlı karşı oyun ile çok fazla alan kontrolü sağlıyordu. Bu değişikliklerin, taret yerleşimini daha bilinçli hale getirmesi, rakiplere tepki vermek için ek süre tanınması ve birden fazla taretin bir alanı etkili bir şekilde kilitleyebileceği durumları azaltması amaçlanmıştır.
Stimler, oyuncuların gazda uzun süre hayatta kalmasına izin veriyor ve amaçlanan çember baskısını atlatan stratejileri etkinleştiriyordu. Gaz içindeki etkinliklerini azaltmak, çatışma sırasındaki faydalarını korurken konumlandırmanın önemini pekiştirir.
Kanca (Grappling Hook)
Maksimum hareket hızı %15 oranında azaltıldı.
Erken bırakma dikey hız bonusu %25 oranında azaltıldı.
Erken bırakma momentum tutma oranı %75'ten %70'e düşürüldü.
Erken bırakma maksimum hızı %25 oranında azaltıldı.
Topluluk genelinden Kanca'nın son derece agresif harekete izin verdiğine ve oyuncuların sınırlı riskle yeniden konumlanmasına olanak tanıdığına dair geri bildirimler aldık. Surveyor'a yönelik önceki ayarlamalar bu endişelerin bazılarını gidermeye yardımcı olsa da, Kanca'nın çatışma dengesi üzerindeki mevcut etkisinden memnun değiliz. Bu değişiklikler, daha aşırı hız ve momentum etkileşimlerinin bazılarını azaltırken hareketlilik faydasını korur. Oyuncular bu ayarlara uyum sağladıkça geri bildirimleri ve oynanış verilerini izlemeye devam edeceğiz.
Executioner’s Duet Yakın Dövüş
Çift elli Executioner’s Duet ile düşmanları doğrayın ve kesin. Her iki elinizdeki bir baltayla, düşmanları küçültmek için tasarlanmış çeşitli kesme saldırıları açığa çıkarabilirsiniz.
Nick Cage Etkinlik Bileti (Event Pass) ile açılabilir.
AN-94 Saldırı Tüfeği
AN-94 muhteşem dönüşünü yapıyor. En son Call of Duty: Black Ops 4'te görülen Saldırı Tüfeği, ilk iki atışın daha orta düzey bir atış hızına yerleşmeden önce daha hızlı bir hızda ateş ettiği benzersiz bir seri atış mekanizmasına sahiptir.
Nick Cage Etkinlik Bileti (Event Pass) ile açılabilir.
Prestij Eklentisi: 15" MFS Triumvirate Barrel
Aşırı seri atış sayısını üçe çıkaran, aşırı seri atış ile tam otomatik ateş arasında kısa bir gecikme ekleyen ve geri tepmeyi artıran modifiye namlu.
XR-3 Ion Vulcan Minigun (Sezon İçi)
Azaltılmış yayılım ve iyileştirilmiş nişan alma hareket hızı ile odaklanmış bir kalçadan ateş (hip fire) sağlayan bu yana monte edilmiş ön tutamak ile kontrolü maksimize edin. Optik Eklentilerini Engeller.
Haftalık Mücadele Ödülü ile açılabilir.
DS20 Mirage Dual Fire Kit (Sezon İçi)
ADS'yi yüksek güçlü slug mermilerle değiştirir. Hareketlilikten küçük bir ödün vererek kalçadan ateş (hipfire) doğruluğunu büyük ölçüde artırır. Optik Eklentilerini Engeller.
Haftalık Mücadele Ödülü ile açılabilir.- Velox 5.7 Carbine Chassis (Sezon İçi)
Velox 5.7'yi tam otomatik hale getiren ve temel kullanım kolaylığından ödün vererek geliştirilmiş menzil yetenekleri sunan tabanca gövdesi. Namlu altı ve dipçik özelleştirme seçeneklerinin kilidini açar.
Haftalık Mücadele Ödülü ile açılabilir.
» Black Ops Royale «
Yerden Alınabilir Silahlar
AN-94, AK-27'nin yerini alıyor
VX Compact, Maddox RFB'nin yerini alıyor
CBRS-3, Razor 9mm'nin yerini alıyor
KRS-7.62, M34 Novaline'in yerini alıyor
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Picket Stability Grip
Yatay Geri Tepme avantajı %15'ten %20'ye yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı cezası %7'den %3'e düşürüldü
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Bowen Dampener Grip
Yatay Geri Tepme avantajı %15'ten %20'ye yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı cezası %7'den %3'e düşürüldü
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
39
— Menzil —
0 - 38m
Yama Sonrası:
— Hasar —
39
— Menzil —
0 - 38m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
32
— Menzil —
38 - 47m
Yama Sonrası:
— Hasar —
35⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
38 - 52m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
>47m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
>52m⇧
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Redwell 5.56 Compensator
Dikey Geri Tepme avantajı %10'dan %15'e yükseltildi
Patchwork Stability Grip
Yatay Geri Tepme avantajı %10'dan %15'e yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı cezası %7'den %3'e düşürüldü
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
MXR-17 ANVL Conversion
Artık Yatay ve Dikey Geri Tepme Kontrolünü de iyileştiriyor
Virgil-XI Grip
Yatay Geri Tepme Kontrolü avantajı %8'den %15'e yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı cezası %6'dan %3'e düşürüldü
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Accordance Grip
Yatay Geri Tepme avantajı %12'den %20'ye yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı cezası %7'den %3'e düşürüldü
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
0 - 30m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28
— Menzil —
0 - 38m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
23
— Menzil —
30 - 47m
Yama Sonrası:
— Hasar —
23
— Menzil —
38 - 50m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
21
— Menzil —
>47m
Yama Sonrası:
— Hasar —
21
— Menzil —
>50m⇧
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
14.3" Redwell Ascent
Orta Hasar Menzili avantajı %35'ten %45'e yükseltildi
Mermi Hızı cezası %5'ten %3'e düşürüldü
Trion Grip
Yatay Geri Tepme avantajı %10'dan %15'e yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı cezası %7'den %3'e düşürüldü
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Tüm Modlar
Şarjör Değişimi artık 30 mermi yerine her 40 mermide bir gerçekleşiyor
Yatay Geri Tepme %10 oranında azaltıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Recoil Sync Unit
Yatay Geri Tepme Kontrolü avantajı %8'den %12'ye yükseltildi
Magnate Grip
Dikey Geri Tepme Kontrolü avantajı %8'den %12'ye yükseltildi
Vassal Stability Grip
Yatay Geri Tepme Kontrolü avantajı %13'ten %18'e yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı cezası %9'dan %4'e düşürüldü
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
26
— Menzil —
0 - 12.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
26
— Menzil —
0 - 12.8m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
21
— Menzil —
12.5 - 21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
21
— Menzil —
12.8 - 22.5m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
18
— Menzil —
>21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
18
— Menzil —
>22.5m⇧
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
ADS'de silah pozisyonu ayarlandı
Dikey ve Yatay Geri Tepme %10 oranında azaltıldı
Kafa vuruşu çarpanı 1.16x'ten 1.2x'e çıkarıldı
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Hawker Series 45
Dikey Geri Tepme avantajı %12'den %15'e yükseltildi
14.9" Caudal Target Barrel
Hasar Menzili avantajı %12'den %15'e yükseltildi
Refrain Sketch Grip
Yatay Geri Tepme avantajı %15'ten %20'ye yükseltildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
45
— Menzil —
0 - 12.2m
Yama Sonrası:
— Hasar —
45
— Menzil —
0 - 13.8m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
40
— Menzil —
12.2 - 21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
41⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
13.8 - 23.2m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
>21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
33⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
>23.2m⇧
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Motley Light Grip
Yatay Geri Tepme avantajı %15'ten %20'ye yükseltildi
Recoil Spring Assembly
Yatay Geri Tepme avantajı %10'dan %15'e yükseltildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
29
— Menzil —
0 - 13.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
29
— Menzil —
0 - 13.6m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
27
— Menzil —
13.6 - 21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
27
— Menzil —
13.6 - 22m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
22
— Menzil —
>21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
22
— Menzil —
>22m⇧
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
VAS Convergence Foregrip
Dikey Geri Tepme Kontrolü avantajı %15'ten %20'ye yükseltildi
Geri Tepme Sapması avantajı %50'den %60'a yükseltildi
İlk İki Atış Geri Tepmesi %45'ten %60'a yükseltildi
14" LTI Expedition Barrel
Hasar Menzili avantajı %18'den %22'ye yükseltildi
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Görüş Tepmesi Şiddeti ve Sapması hafifçe azaltıldı
Yatay Geri Tepme hafifçe azaltıldı
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
MFS 3x3 Compensator
Artık ADS Yayılımını da %6 oranında iyileştiriyor
Exposed-73 Stock
Artık ADS Yayılımını da %13 oranında iyileştiriyor
Convergence Box Laser
Artık ADS Yayılımını da %10 oranında iyileştiriyor
Ekip daha önce o konumda bir İndirim (Fire Sale) almışsa, bir İkmal Koşusu Sözleşmesinin (Supply Run Contract) tamamlanmasının Satın Alma İstasyonunda (Buy Station) bir İndirim vermemesi sorunu giderildi.
Bazı oyuncuların Warzone ve Çok Oyunculu Ranked (Dereceli) modlarında Sezon 2 Ranked Lider Tablolarını görmesine neden olan bir sorun giderildi.
Eski CDL kaplamalarının, bunlara sahip olan oyuncular için kilitli görünmesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
MWII silahlarının Tüm Özel (All Specials) ve Evrensel (Universal) kaplama sekmelerinde kaplamaları göstermemesi sorunu giderildi.
Ranked menüsündeki Yeni Sezon Koruması (New Season Protection) metninin diğer arayüz öğeleriyle çakışabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Atış Poligonunda (Firing Range) klavye ve fare kullanılarak Teçhizat Değiştir (Change Loadout) ekranına girildiğinde seçenekler isteminin işlevselliğini yitirebilmesi sorunu giderildi.
Harita geometrisinin oyuncuların istenmeyen alanlara erişmesine veya takılıp kalmasına izin vermesi sorunu giderildi.
Call of Duty® ile ilgili tüm canlı sorunlar hakkında düzenli güncellemeler için @CODUpdates hesabını takip edin.
Call of Duty®: Warzone™ ile ilgili düzenli güncellemeler için @RavenSoftware hesabını takip edin.
Call of Duty®: Black Ops 6 Çok Oyunculu ve Zombies güncellemeleri için @Treyarch hesabını takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare III ile ilgili düzenli güncellemeler için @SHGames hesabını takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare II ile ilgili güncellemeler için @InfinityWard hesabını takip edin.
Her türden diğer franchise içeriği için Call of Duty® Blog sayfamıza göz atın.
*Yukarıda açıklanan oyun özellikleri, nihai geliştirme değişikliklerine ve/veya yukarıdaki özelliklerin bir kısmını veya tamamını kaldırabilecek veya değiştirebilecek oyun dengelemelerine veya güncellemelerine tabi olarak değiştirilebilebilir mevcut geliştirme aşamasındaki özelliklere dayanmaktadır.
Başa Dön
Oyuncuların istenmeyen alanlara erişmek için harita geometrisinden yararlanabildiği sorunlar giderildi.
Füze nakliye aracının üzerinde duran oyuncular için oyuncu çarpışmasından yoksun olması sorunu giderildi.
Şampiyon Görevi eşyalarının oyuncuların alamayacağı konumlarda görünmesine neden olan sorun giderildi.
Şampiyon Görevi ekibinin, başka bir takımdan kurtardıktan sonra kendi CQ eşyalarını çıkarabilmesine, görevi yanlış bir şekilde başarısız kılmasına ve Şampiyon Görevi Jetonu (Champion's Quest Token) vermesine neden olan sorun giderildi.
İzotop Çekirdeği (Isotope Core) bekleme süresi sırasında elendikten sonra oyuncuların İzotop yeteneğini artık kullanamaması sorunu giderildi.
Düşman Şampiyonu Görevi ekibinden kurtarılan bir İzotop Çekirdeği bir oyuncu tarafından çıkarıldığında çağrılan tahliye helikopterinin görünmemesine neden olan sorun giderildi.
Şampiyon Görevi simgelerinin Gulag'da görünmesi sorunu giderildi.
Şampiyon Görevi simgelerinin çok erken kaybolması sorunu giderildi.
Tahliye helikopterinin tahliye pistine uçmadan önce yanlış bir konumda görünmesi sorunu giderildi.
Şifreli Sürücü (Encrypted Drive) bekleme süresi süresinin görüntülenmeme sorunu giderildi.
Tac Haritası'ndaki füze nakliye aracı ping'inin yanlışlıkla “Kargo Kamyonu” (Cargo Truck) olarak görüntülenmesi sorunu giderildi.
Şampiyon Görevi'ni gerçekleştirmeyen oyuncular için Nükleer silahı etkinleştirme geri sayım zamanlayıcısının yanlışlıkla 0:00.0 olarak görüntülenmesi sorunu giderildi.
Partilerinde aktif bir galibiyet serisi olmamasına rağmen oyuncuların yanlışlıkla galibiyet serisi kaybı uyarısı görmesine neden olan sorun giderildi.
Eşya yere düşürüldükten ve oyuncu tarafından tekrar alındıktan sonra İzotop simgesinin görünür kalması sorunu giderildi.
Rotasyon: Fortune’s Keep, Haven’s Hollow, Rebirth Island
Resurgence Casual
Fortune’s Keep, Resurgence Casual harita rotasyonuna eklendi.
Champion's Quest'i başarıyla tamamlamak, yeni bir sözleşme kazanılana kadar tüm takım üyelerinin uygunluğunu ortadan kaldıracaktır.
Birden fazla Champion’s Quests zaferi biriktirmek, aşağıdakiler dahil daha da fazla ödülle sonuçlanacaktır:
1 Tamamlama: “Containment Crew — Alpha” Silah Kaplaması, “Axia” Grimm Animasyonlu Operatör Görünümü
2 Tamamlama: “Darkly Dreaming” Animasyonlu Kartvizit
3 Tamamlama: “Nuke Core” Animasyonlu Amblem
4 Tamamlama: “Death Filter” Sprey
5 Tamamlama: “Containment Crew — Omega” Silah Kaplaması
6 Tamamlama: “Gamma Stick” Flatline MK.II Yakın Dövüş Silahı Planı
7 Tamamlama: “Critical Mess” Bitirici Hamle
8 Tamamlama: “Axia’s Wrath — Alpha” Animasyonlu Silah Kaplaması
9 Tamamlama: “Ion the Ball” İfade
10 Tamamlama: “Axia’s Wrath — Omega” Animasyonlu Silah Kaplaması
Mountaineer
Quick Fix