Yükleniyor...
Yükleniyor...

Call of Duty: Warzone Sezon 05 Yama Notları
12 Ağustos 2026
by Raven Software
WZ
Yama Notları
Sezon 05
12 Ağu
5 Ağu
29 Tem
22 Tem
12 Ağustos 2026
by Raven Software
Juggernaut Can Düzenlemeleri
Juggernaut canı artık modun manğa boyutuna göre ölçeklendiriliyor:
Dörtlü (Quads) : Değişmedi
İkili (Duos) : %70
Tekli (Solos) : %50
Juggernaut canı daha önce tüm manğa boyutlarında aynı kalıyordu, bu da Topluluk Etkinliği'ni daha küçük takımlar için orantısız bir şekilde zorlaştırıyordu. Bu güncellemeyle birlikte Juggernaut canı artık Tekli, İkili ve Dörtlü modlarında daha tutarlı bir deneyim sunmak için modun manğa boyutuna göre ölçekleniyor. Geri bildirimleri ve verileri incelemeye devam ederken Juggernaut'lar için planladığımız başka güncellemeler de var.
HDK Düzenlemeleri
Süresi dolduğunda oluşan patlama hasarı 220'den 60'a düşürüldü.
HKD hedef arama yarıçapı 38 metreden 55 metreye çıkarıldı.
Zaman aşımı süresi 10 saniyeden 16 saniyeye çıkarıldı.
Başka bir HKD öldürme serisi çağrılabilmeden önce patlaması gereken HDK sayısı 1'den 2'ye çıkarıldı.
Artık EMP bombaları HKD'lerin takip davranışını etkiliyor.
HDK'nin genel etkinliğini artırmak için bazı ayarlamalar yaptık. Bu değişiklikler, oyuncuları bulma ve takip etme yeteneğini artırırken rakiplere EMP etkileri yoluyla veya zaman aşımı patlamasından kaçınarak ona karşı koymaları için daha fazla fırsat tanıyor.
Quick Fix yeteneği kuşanılmışken zırh plakası takarken bir silahı yeniden doldurmaya çalışmanın takılmalara neden olduğu bir hata düzeltildi.
Oyuncuların oyun içinde Siren silahı için mermi talep edemediği bir hata düzeltildi.
Bir kamuflaj kuşanıldıktan sonra Silah Atölyesi'nde (Gunsmith) bir silahı düzenlemeye çalışmanın Dev Error hatasıyla sonuçlanmasına neden olan bir sorun giderildi.
Heavy Metal Heroes modunda Ödül Kasalarının ganimet düşürmediği bir hata düzeltildi.
Heavy Metal Heroes aktif olduğu için “Black Ops Royale'de 10 Yetenek etkinleştir” günlük mücadelesinin düzgün bir şekilde ilerleme kaydetmediği bir hata düzeltildi.
Trace Cipher Operatör Görünümü'nü açmaya yönelik Warzone mücadelesinin düzgün bir şekilde ilerleme kaydetmediği bir hata düzeltildi.
Standart Resurgence ve Dereceli Resurgence daha önce farklı eleme sinyali bildirimleri kullanıyordu. Bu güncellemeyle birlikte Dereceli Resurgence, sinyal davranışını aynı hizaya getirmek ve her iki modda da tutarlı bir deneyim sunmak için artık standart Resurgence sinyal sistemini kullanıyor.
Yardım Paketi Düzenlemesi
Tek bir oyuncunun sahadan çağırabileceği izin verilen Yardım Paketi miktarı 1'den 2'ye çıkarıldı.
Ganimet Droneları
Drone patlama hasarı 150'den 110'a düşürüldü
Drone patlama hasarı yarıçapı 12,8 metreden 10 metreye düşürüldü.
Gökyüzündeki Ganimet Droneları miktarı önemli ölçüde azaltıldı.
Oyunun ilerleyen aşamalarında ortaya çıkan Ganimet Droneları miktarı azaltıldı.
Juggernaut Düzenlemeleri
Juggernaut Topluluk Etkinliği, BR'de 3. ve 4. Çember yerine 2. ve 3. Çemberde gerçekleşecek şekilde ayarlandı.
Bunun oyuncular için istenmeyen beklentiler yarattığına dair geri bildirimler aldık ve bu ayarı geri almaya karar verdik.
Champion’s Quest füze nakliye aracının Bunker Buster öldürme serisi tarafından yok edilebildiği bir hata düzeltildi.
Champion’s Quest füze nakliye aracının Teçhizat Dropları tarafından yok edilebildiği bir hata düzeltildi.
Bir "Most Wanted" sözleşmesini tamamlamanın ödül kasasını düşürmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
Oyuncuların, Satın Alma İstasyonlarını (Buy Stations) normalde erişilebilir olmaları istenmeyen konumlarda eski haline getirmek için EMP Bombaları kullanabildiği bir hata düzeltildi.
Oyuncuların, bir teçhizat seçmeden Teçhizat Kasalarını art arda açıp kapatarak Most Wanted sözleşmelerini amaçlanandan daha hızlı ilerletebildiği bir hata düzeltildi.
Düşme hasarı nedeniyle yere serildikten sonra Field Medic yeteneğine sahip bir takım arkadaşı tarafından canlandırılan oyuncuların, yere serilmeden önceki plaka sayısı yerine yalnızca tek bir zırh plakasıyla geri dönmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Helikopter flare'lerinin, gelen düşman mermilerine karşı ne zaman konuşlandırıldıklarına bağlı olarak tutarsız davranabildiği bir hata düzeltildi.
Sözleşme Doğma Konumları
Aynı türdeki Sözleşmelerin doğacağı minimum mesafe artırıldı.
Taktik Haritada (Tac Map) görünürlüğü ve sinyal doğruluğunu iyileştirmek için Sözleşmeler arasına minimum yatay boşluk gereksinimi eklendi.
Bu değişiklikler, benzer Sözleşme türlerinin kümelenmesini azaltarak Sözleşme dağılımını ve oynanış akışını iyileştirmeyi amaçlamaktadır. Eklenen boşluk, harita genelinde dengeli bir mevcudiyet korurken Sözleşmelerin Taktik Harita üzerinde tanımlanmasını, ayırt edilmesini ve işaretlenmesini kolaylaştırır.
Özel Yakın Dövüş Silahları
Tüm Özel Yakın Dövüş Silahlarında Hareket Hızları standardize edildi.
Ballistic Knife, kendine özgü tasarım hedefleri nedeniyle benzersiz bir Hareket Hızına sahip olan tek Özel Yakın Dövüş Silahı olarak kalmaya devam ediyor.
Amacımız, uygun durumlarda anlamlı oynanış farklarını korurken Özel Yakın Dövüş Silahları arasında daha tutarlı bir hareket davranışı oluşturmaktır.
İkmal Droneları
İkmal Dronelarının uçuş sırasındaki ses düzeyi azaltıldı.
İkmal Droneları uçuş sesinin mesafe arttıkça kaybolma hızı artırıldı.
Araç Canının düzgün bir şekilde ölçeklenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Bu düzeltme, Sezon 05 güncellemesinin bir parçası olarak dahil edilmiştir.
Helikopter Flares'in gelen düşman mermilerine karşı ne zaman konuşlandırıldıklarına bağlı olarak tutarsız davranmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Oyuncuların geçersiz bir Aktif Cephanelik (Active Armory) eşyasına sahip olmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi.
"Soul Eater" Kamuflajı önizlemesinin siyah bir ekran göstermesine neden olan bir hata düzeltildi.
Machine of War Etkinliği'nin tüm sayfaları tamamlandıktan sonra ödül listesinin güncellenmemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
Sezon 05 Dereceli Oyun Kartvizit ödüllerinin Özelleştir menüsünün Warzone bölümünde görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
Most Wanted Sözleşmesinin tamamlanmasının ödül kasasını düşürmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
Machine of War
Yeni Sezon 05 Mammoth LMG, “Puffed Up” ve “Soul Eater” Evrensel Silah Kamuflajları, “Piston” Nişangah, “Mechanic Preparation” Yükleme Ekranı ve katil robotlar ile ağır metal temalı diğer ödülleri kazanmak için Machine of War etkinliği sırasında tüm modlarda Yakıt Bidonları toplayın.
Etkinlik tarihleri: 7/30 - 8/13
Ödüller Şunları İçerir: Mammoth LMG, Silah Kamuflajları, Yükleme Ekranı
» Verdansk «
Drone Labs İlgi Çekici Noktası (POI)
Quarry ile Farms arasında ve TV Station'ın doğusunda yeni bir Drone Labs İlgi Çekici Noktası (POI) eklendi.
İki ana bina, birden fazla iç kata ve erişilebilir çatılara sahip bir Asma Köprü (Skybridge) ve Zipline ile birbirine bağlanmıştır.
Tesis genelinde yüksek değerli ganimetler mevcuttur.
Drone Labs içindeki bir yan görev tamamlanarak kilidi açılabilen benzersiz bir Silahlı JLTV eklendi.
Oyuncu çatışmaları için ek bir alan sağlamak üzere Drone Labs'in kuzeyine bir drone engelli parkuru eklendi.
Lockdown Casual
Verdansk'taki Drone Labs POI'sini merkez alan Sınırlı Süreli Bir Mod.
Kesintisiz aksiyon için 3 oyunculu manğalar ve 3 bot manğasından oluşan 24 oyuncuya kadar destek.
Takımınız için puan kazanmak amacıyla dönen hedef bölgelerini ele geçirin ve tutun.
Hedef bölgeleri, Drone Labs'in birkaç epik alanı boyunca yer değiştirerek takımların yeni alanları yeniden konumlandırmasını ve rekabet etmesini gerektirir.
Oyuncular Özel Teçhizatları ile alana konuşlanır.
Oyuncular, Juggernaut gibi yüksek değerli ödüller dahil olmak üzere rastgele kuşanılmış bir Öldürme Serisi ile sürekli olarak yeniden doğar.
Heavy Metal Heroes (8/6-8/20)
Maç Öncesi Çıkış Kısıtlamaları
Galibiyet Serisi veya Champion's Quest etkin olan oynatma listelerinde maç öncesi sürekli olarak ayrılan oyuncuların Galibiyet Serisi ve Champion's Quest ilerlemesi 0'a sıfırlanacaktır.
Kendisi veya bir parti üyesi aktif Galibiyet Serisi veya Champion's Quest ilerlemesine sahipken art arda maçtan çıkan oyunculara cezalar uygulanmadan önce bir uyarı verilecektir.
Tam bir maçı tamamlamak çıkış takip sayacını sıfırlar.
Bu değişiklik, Galibiyet Serisi veya Champion's Quest ilerlemesini korumak için maç öncesi sürekli ayrılmayı caydırmayı amaçlamaktadır. Sistemin meşru bağlantı kopmalarını ve beklenmeyen çıkışları hesaba katarken kötüye kullanımı etkili bir şekilde önlediğinden emin olmak için oyuncu davranışlarını ve geri bildirimlerini izlemeye devam edeceğiz.
Galibiyet Serisi Ödülleri
Sezon 05 için Galibiyet Serisi ödülleri güncellendi. Sezon 04 ödülleri artık elde edilemez.
Battle Royale
10 Arka Arkaya Galibiyet: Synapse (Statik Silah Kamuflajı)
25 Arka Arkaya Galibiyet: Phasebreak (Hareketli Silah Kamuflajı)
Resurgence
30 Arka Arkaya Galibiyet: Burn Protocol (Statik Silah Kamuflajı)
50 Arka Arkaya Galibiyet: After Image (Hareketli Silah Kamuflajı)
Black Ops Royale
Galibiyet Serisi Statik Kamuflajları
Galibiyet Serisi Hareketli Kamuflajları
Kısıtlamalar
Kısıtlanmış listeye aşağıdaki öğeler eklendi:
Silah
Mammoth LMG
Eklentiler
M1 Garand Conversion
AR Hawk .50 Cal Conversion
Thermal Reflex
Aşağıdaki eklentilerin düzgün bir şekilde kısıtlanmadığı bir hata düzeltildi:
AN-94, VX Compact ve MK35 için Alt Namlu Roketatarları (Underbarrel Launchers)
Tutarlı bir rekabet ortamı sağlamak için bu öğeler lansman dönemlerinde ve devam eden Esports World Cup (EWC) turnuvaları süresince geçici olarak kısıtlanmıştır. Turnuvanın sona ermesinin ardından bu kısıtlamaları yeniden gözden geçireceğiz.
» Battle Royale & Resurgence «
İkmal Droneları
İkmal Droneları, yüklerine anında erişmek için vurularak düşürülebilir veya oyuncular toplamadan önce teslimatlarını tamamlamalarını bekleyebilir.
Daha önce yerde beliren ganimetlerin bir kısmı artık İkmal Droneları tarafından teslim ediliyor:
Efsanevi İkmal Kutusu ganimetinin yaklaşık %40'ı.
Yeniden Kullanılabilir İkmal Kutusu ganimetinin yaklaşık %15'i.
Kişisel İkmal Kutusu ganimetinin %100'ü.- Satın Alma İstasyonları da artık maç boyunca birden fazla dalga halinde İkmal Dronları tarafından teslim ediliyor:
İlk sevkiyat, Satın Alma İstasyonlarının yaklaşık %50'sini teslim eder.
Ek dalgalar, kalan Satın Alma İstasyonlarını kademeli olarak önceden belirlenmiş konumlarına konuşlandırır.
Bu güncelleme, geleneksel takım tabanlı yeniden doğuma seçeneklerinin bulunmadığı durumlarda, önceki ölüm konumuna daha yakın ve daha güvenilir bir konumlanma sağlayarak yeniden doğuma senaryolarının tutarlılığını artırır. Amacımız, takımınız şu anda oyun dışındayken yaşanan elverişsiz yeniden doğuma durumlarını azaltmaktır.
Araç Sağlığı
Çalma listesine göre alınan araç hasarı ayarlandı:
Solos: Araçlar yaklaşık %30 daha fazla hasar alır.
Duos: Araçlar yaklaşık %20 daha fazla hasar alır.
Trios: Araçlar yaklaşık %10 daha fazla hasar alır.
Quads: Değişiklik yok.
Araç etkinlikleri, takım boyutuna bağlı olarak önemli ölçüde değişiklik gösterebilir; daha küçük takımların araç tehditlerine karşı koordine olma fırsatları daha azdır. Bu düzenlemeler, çalma listeleri arasında daha tutarlı bir araç dengesi oluşturmayı amaçlamaktadır. Küçük takım boyutlarında aşırı baskın hale gelmeden etkili kalmalarını sağlamak için çalma listelerindeki araç performansını izlemeye devam edeceğiz.
» Battle Royale «
Envanter
Satın Alma İstasyonlarındaki RC-XD, Napalm Strike Killstreak ile değiştirildi.
Maliyet: $6.000
Stok: 2
» Battle Royale & Resurgence «
Yağmalanabilir Yetenekler
Battle Royale ve Resurgence modlarında yağmadan elde edilebilen yetenekler güncellendi.
Sözleşme Ödülleri
Tempered
Surveyor
Mountaineer
Scavenger
Efsanevi İkmal Kutuları
Survivor
Momentum
» Battle Royale «
Yüksek Değerli Yağma Bölgeleri
Verdansk'teki Yüksek Değerli Yağma Bölgeleri güncellendi:
Dron Laboratuvarları
Tren İstasyonu
Liman
» Resurgence «
Killstreak Sıklığı
Efsanevi İkmal Kutularından Killstreak düşme sıklığı azaltıldı:
Fortune's Keep, Rebirth Island ve Ranked: %15 oranında azaltıldı.
Haven's Hollow: %10 oranında azaltıldı.
Killstreak'ler çatışmaları etkilemek için güçlü fırsatlar sunar, ancak aşırı bulunabilirlik maç temposunu etkileyebilir. Bu düzenleme, Killstreak etkinliği ile çatışmalarda yer çatışmasının en önemli faktör olarak kalmasını sağlama arasında doğru dengeyi bulma yönündeki sürekli çabalarımızın bir parçasıdır.
Nakit
Resurgence modundaki nakit dağılımı ayarlandı:
Gri ve Mavi İkmal Kutularından düşen maksimum nakit miktarı $2.000 olarak düşürüldü.
Turuncu İkmal Kutularından düşen maksimum nakit miktarı $5.000 olarak artırıldı.
Bu düzenlemeler, standart İkmal Kutularından erken oyundaki büyük nakit sıçramalarının sıklığını azaltırken Efsanevi İkmal Kutularının değerini artırarak onları daha anlamlı bir yağma hedefi haline getiriyor.
» Tüm Modlar «
Termitler, araçlarla başa çıkmak için güvenilir bir seçenek olmaya devam etti, ancak zırhlı hedeflere karşı etkinlikleri hedeflenen güç seviyemizi aşıyordu. Sezon 5 ile birlikte yağma rotasyonuna geri dönüyorlar. Bu düzenleme, oyunculara karşı güçlü bir alan kontrolü ve zamanla hasar veren ekipman seçeneği rolünü korurken araçlar üzerindeki etkilerini azaltır.
» Battle Royale & Resurgence «
Avcı Katil Dronlar (HKD)
Her biri 10 saniye süren ve 200 patlayıcı hasar veren 3 Avcı Katil Dron konuşlandırır.
Bu özellik Dereceli Oyun'da (Ranked Play) devre dışıdır.
» Tüm Modlar «
Bu göstergeler, oyuncuların yakındaki tehditleri ve çevresel etiketleri hızlı bir şekilde anlamasına yardımcı olan önemli oynanış ipuçlarıdır. Bu güncelleme okunabilirliği artırır ve yüksek tempolu çatışmalar sırasında daha net bilgi sağlar.
Bu değişiklik, aynı anda daha fazla Yardım Paketi'nin aktif olmasını sağlayarak Killstreak'i kazanan oyuncular için erişilebilirliği artırırken mevcut sınırlar nedeniyle ek Yardım Paketlerinin konuşlandırılamadığı durumları azaltır. Oyunculara aynı anda kaç Yardım Paketi bulunacağı konusunda daha da büyük bir yetki verecek gelecekteki güncellemeler sunmayı planlıyoruz.
» Battle Royale & Resurgence «
Juggernaut Zırhı
Bir maç sırasında 2 Juggernaut Zırhı takımı düşüren yeni bir Juggernaut Zırhı açık etkinliği eklendi.
Oyuncular, artırılmış hayatta kalma gücü kazanmak ve Minigun'a erişmek için bir zırh takımı güvence altına alabilir.
Etkinlik kullanılabilirliği:
Battle Royale
Çember 4: %15 şans
Çember 5: %9 şans
Resurgence
Çember 2: %13 şans
Bu özelliği geri getirdiğimiz için heyecanulıyız. Bu değişiklik, oyunculara ekipman yönetimi üzerinde daha fazla kontrol sağlayarak, takım arkadaşlarıyla kaynak paylaşırken daha fazla esneklik tanır. Amacımız, bir maç boyunca mevcut ekipmanın mevcut dengesini korurken envanter etkileşimlerini iyileştirmektir.
» Verdansk «
Silahlı JLTV
Yalnızca Dron Laboratuvarlarında elde edilebilen benzersiz bir Silahlı JLTV aracı eklendi.
Garaj erişim kodlarını elde etmek ve aracın kilidini açmak için bir yan hedefi tamamlayın.
FG42 Saldırı Tüfeği
Tam otomatik saldırı tüfeği. Mükemmel hasar ve saygıdeğer ateş oranı. Daha yavaş kullanım ve kısa açık namlu gecikmesi ile dengelenmiştir.
Savaş Bileti Sayfa 3, Savaş Bileti Taslağı Sayfa 15 aracılığıyla açılabilir.
Prestij Eklentisi: MFS Ambilateral Dipçik
Ateş hızına büyük bir bonus sağlar ve neredeyse tüm yatay geri tepmeyi ortadan kaldırır. Hem nişan alma hızına hem de hareketliliğe zarar veren agresif dikey geri tepme.
Gremlin Hafif Makineli Tüfek (SMG)
Tam otomatik çift hafif makineli tüfek. Mükemmel hareketlilik ve ateş gücü, nişan alma (ADS) yetersizliği nedeniyle menzilde sınırlıdır.
Savaş Bileti Sayfa 6, Savaş Bileti Taslağı Sayfa 12 aracılığıyla açılabilir.
Jäger 45 Grid-Breaker Kiti (Sezon İçi)
Jäger 45'i iyileştirilmiş hareket hızlarına sahip, şarj olan bir EMP cihazına dönüştürür. Küçük hasar veren ve düşman elektroniklerini aksatan yerel bir patlama ateşler.
Haftalık Görev Ödülü aracılığıyla açılabilir.
M34 Novaline Garand Dönüşümü (Sezon İçi)
Silahı, sağlam bir ateş oranıyla tamamlanan yıkıcı ateş gücü ve doğruluğa sahip, üstten doldurmalı yarı otomatik bir tüfeğe dönüştürür.
Haftalık Görev Ödülü aracılığıyla açılabilir.
EAM IR-VIZ Termal Refleks (Sezon İçi)
İyileştirilmiş görünürlük için EAM'den hafif bir termal nişangah.
» Battle Royale & Resurgence «
Sualtı Ballistiği Yaşam Kalitesi
Silah tutarlılığını artırmak için standartlaştırılmış sualtı mermi davranışı.
Maksimum sualtı mermi seyahat mesafesi artırıldı:
Keskin Nişancı Tüfekleri: 19m olarak ayarlandı.
Nişancı Tüfekleri: 19m olarak ayarlandı.
Ağır Makineli Tüfekler (LMG): 17m olarak ayarlandı.
Saldırı Tüfekleri: 15m olarak ayarlandı.
Hafif Makineli Tüfekler (SMG): 12m olarak ayarlandı.
Tabancalar: 10m olarak ayarlandı.
Daha önce, su yüzeyi yoluyla silah performansındaki önemli farklılıklar nedeniyle sualtı çatışmaları tutarsız gelebiliyordu. Bu değişiklikler, sualtı balistik davranışını silah kategorileri arasında standartlaştırarak, bir sualtı hedefiyle çatışmanın amaçlanan sınırlamalarını korurken güvenilirliği ve öngörülebilirliği artırır.
Hem Saldırı Tüfeği hem de Hafif Makineli Tüfek (SMG) kategorilerinde sağlıklı bir silah seçimi dağılımı gördük. Bu güncellemeyle, metayı daha da açmak ve zirvenin hemen altındaki güçlü adayların parlaması için daha fazla fırsat yaratmak amacıyla bir avuç silah üzerinde hedeflenmiş düzenlemeler yapıyoruz. Genel olarak, silah seçiminden ve analizlerimizin silah seçilme oranları açısından gösterdiği şeylerden memnun kaldık.
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
39
— Menzil —
0 - 40m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 36m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
40 - 60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
32⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
36 - 52m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
>60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
29⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
>52m⇩
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Yalnızca BR/RES
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 40m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 40 m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
34
— Menzil —
40 - 60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34
— Menzil —
40 - 60m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
>60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
32⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
>60m
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar- Kafa vuruşu çarpanı 1.2x seviyesinden 1.3x seviyesine çıkarıldı
BR/RES Yalnızca
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
32
— Menzil —
0 - 38m
Yama Sonrası:
— Hasar —
33⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 42m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
25
— Menzil —
38 - 52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
26⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
42 - 60m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
24
— Menzil —
>52m
Yama Sonrası:
— Hasar —
24
— Menzil —
>60m⇧
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
BR/RES Yalnızca
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
49
— Menzil —
0 - 40m
Yama Sonrası:
— Hasar —
48⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 36m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
42
— Menzil —
40 - 60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
41⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
36 - 52m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
40
— Menzil —
>60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
40⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
>52m⇩
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
BR/RES Yalnızca
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler
BR/RES Yalnızca
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
50
— Menzil —
0 - 50m
Yama Sonrası:
— Hasar —
48⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 42m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
42
— Menzil —
50 - 60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
41⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
42 - 55m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
>60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38
— Menzil —
>55m⇩
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
BR/RES Yalnızca
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
0 - 13.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 12.4m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
31
— Menzil —
13.8 - 23m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
12.4 - 21.5m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
24
— Menzil —
>23m
Yama Sonrası:
— Hasar —
24
— Menzil —
>21.5m⇩
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Eklenti Düzenlemeleri
BR/RES Yalnızca
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
47
— Menzil —
0 - 13.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
46⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 12.8m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
41
— Menzil —
13.5 - 23m
Yama Sonrası:
— Hasar —
40⇩
Tüm Modlar
— Menzil —
12.8 - 22m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
34
— Menzil —
>23m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34
— Menzil —
>22m⇩
Tüm Modlar
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler
BR/RES Yalnızca
Kafa vuruşu çarpanı 1.2x seviyesinden 1.3x seviyesine çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hızı 165ms seviyesinden 160ms seviyesine iyileştirildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
45
— Menzil —
0 - 13.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
47⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 13.8m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
41
— Menzil —
13.8 - 23.2m
Yama Sonrası:
— Hasar —
42⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
13.8 - 23.2m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
33
— Menzil —
>23.2m
Yama Sonrası:
— Hasar —
33
— Menzil —
>23.2m
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
29
— Menzil —
0 - 13.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
29
— Menzil —
0 - 13.6m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
27
— Menzil —
13.6 - 22m
Yama Sonrası:
— Hasar —
27
— Menzil —
13.6 - 22.5m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
22
— Menzil —
>21m
Yama Sonrası:
— Hasar —
22
— Menzil —
>22.5m⇧
Tüm Modlar
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
MFS Penta Burst Mod
Geri tepme artırıldı, özellikle İlk Atış Geri Tepmesi
Burst ateş gecikmesi iyileştirmesi %20 oranından %10 oranına düşürüldü
» Black Ops Royale «
Yeni Yer Ganiti Silahlar:
FG42 Saldırı Tüfeği
Arketipler:
CQB
Recon.
EGRT-17 modelinin yerini alır
Gremlin Hafif Makineli Tüfek (SMG)
Arketipler:
Burner
Stalker
Ryden 45k modelinin yerini alır
Yeni Egzotikler:
MK35 ISR
EGRT-17 egzotik modelinin yerini alır
VST
MPC-25 egzotik modelinin yerini alır
» Gulag Silahları «
MPC-25, Rev-46 modelinin yerini alır
Gremlin, Sturmwolf 45 modelinin yerini alır
Kogot-7, VST modelinin yerini alır
» Varsayılan Teçhizat Düzenlemeleri «
Enforcer
FG-42, MK-35 modelinin yerini alır
Gremlin, VST modelinin yerini alır
Infiltrator
AN-94, Voyak KT-3 modelinin yerini alır
Black Ops Royale modundaki Mangler'ın öldüğünde düşürmesi gereken tüm ganimet eşyalarını düşürmemesine neden olan bir sorun giderildi.
Black Ops Royale modundaki botların yükseltilemeyen silahlar düşürebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Sınıflandırılmış Silahların bozuk bir ada sahip olabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Ryden 45k Apex Sweeper Eklentisinin yanlış mermi türünü kullanmasına neden olan bir sorun giderildi.
Dönüşümlü oyun listeleri (Rotation) için eşleşme kuyruğundaki harita simgesinin yanlışlıkla farklı bir haritayla değişebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
CBRS-3'ün silah değiştirdikten ve ardından mermi doldurduktan sonra çok erken mermi yatağına fişek sürebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Battle Royale maçlarında Büyük İndirim (Fire Sale) başladığında veya bittiğinde seslendirmelerin oynatılmaması sorunu giderildi.
Tüm Call of Duty® ile ilgili canlı sorunlar hakkında düzenli güncellemeler için @CODUpdates adresini takip edin.
Call of Duty®: Warzone™ ile ilgili düzenli güncellemeler için @RavenSoftware adresini takip edin.
Call of Duty®: Black Ops 6 Çok Oyunculu (Multiplayer) ve Zombiler (Zombies) güncellemeleri için @Treyarch adresini takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare III ile ilgili düzenli güncellemeler için @SHGames adresini takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare II ile ilgili güncellemeler için @InfinityWard adresini takip edin.
Diğer tüm seri içerikleri için Call of Duty® Blog sayfamıza göz atın.
*Yukarıda açıklanan oyun özellikleri; nihai geliştirme değişiklikleri ve/or yukarıdaki özelliklerin bazılarını veya tümünü kaldırabilecek ya da değiştirebilecek oyun dengelemeleri veya güncellemelerine bağlı olarak değiştirilebilecek, geliştirme aşamasındaki mevcut özelliklere dayanmaktadır.
Başa Dön
Varsayılan Paraşüt Davranışı
Paraşüt Davranışı, “Her Zaman” (Always) yerine “Serbest Düşüş” (Freefall) olacak şekilde varsayılan değerine geri döndürüldü.
Oyuncuların tahliye (exfil) sekansı ve Kazananlar Dairesi (Winner's Circle) sırasında takım arkadaşlarını susturamamasıyla ilgili bir hata düzeltildi.
Arkadaş listesinde filtre isteminin eksik olduğu bir hata düzeltildi.
Ödül Akışı'nın, 10 Ganimet Dronu yok edildikten sonra Ganimet Dronu Silah Tılsımı kilidinin açılma kaynağını göstermemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
Juggernaut'un silahı yeniden doldurma sesinin kesilmesine veya neredeyse sessiz hale gelmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
Araç odaklı Dörtlü Sınırlı Süreli Modu.
Ağır araçlarda monte edilmiş silahlar bulunur.
EleMeler, aşağıdakiler dahil geçici oynanış bonusları kazandırır:
Artırılmış hareket hızı
İyileştirilmiş silah kullanımı
Mermi yenilenmesi
Zırh yenilenmesi
Hareketlilik eşyaları eklendi:
Flicker
Kinetic Jump
Grappling Hook
Ek Yeniden Doğma Jetonları ile artırılmış yeniden doğma fırsatları ve azaltılmış Canlandırma ve Yeniden Konuşlandırma Kulesi süreleri.
10 Arka Arkaya Galibiyet: Signal Decay (Statik Silah Kamuflajı)
25 Arka Arkaya Galibiyet: Signal Jam (Hareketli Silah Kamuflajı)
Shadow SK için Pompalı Tüfek Tarağı (Shotgun Comb)
Oyuncular, hedeflerine ulaşmadan önce Satın Alma İstasyonlarına erişmek için onları vurup düşürebilir.
Havadaki Satın Alma İstasyonlarını imha etmek ayrıca ek ödüller kazandırır.
Bu özellik Dereceli Oyun'da (Ranked Play) devre dışıdır.
Mountaineer
Scavenger
Yağma Havuzu
Battle Royale ve Resurgence modlarındaki yağma havuzu güncellendi.
Kaldırıldı
Mühimmat Kutusu
Zırh Kutusu
Delici Bomba
Stimülatör
Eklendi
Fayda Kutusu
Keşif Dronu
Termit
Sis Bombası
Çember 4: %10 şans
Bu özellik Dereceli Oyun'da (Ranked Play) devre dışıdır.
Prestij Eklentisi: 9” MFS Cestus Namlu
Çok yüksek yakın dövüş hasarı veren ölümcül sivri uçlarla donatılmış hafif namlu. Daha hızlı hareket hızları sağlar.
Mammoth Ağır Makineli Tüfek (LMG) (Sezon İçi)
Tam otomatik ağır makineli tüfek. İkiz karşılıklı namlular, yönetilebilir geri tepme ile büyük hasar sağlar. Düşük ateş hızı, hareketlilik ve kullanım.
Savaş Makinesi Etkinliği aracılığıyla açılabilir.
Prestij Eklentisi: 14” MFS Cascade Namlu
Özel namlu, ateş ederken ön ateşleme gecikmesini ve hareket cezalarını ortadan kaldırır. Nişan alma (ADS) hareket hızını, yayılmayı ve geri tepmeyi iyileştirir, ancak nişan almak (ADS) daha uzun sürer.
Mace Yakın Dövüş (Sezon İçi)
Haftalık Görev aracılığıyla açılabilir.
Haftalık Görev Ödülü aracılığıyla açılabilir.
M15 Mod 0 AMR .50 Kalibre Kiti (Sezon İçi)
Etkileyici mesafede iyileştirilmiş öldürücülük için M15 MOD 0'ı .50 kalibre mermi ateşleyecek şekilde dönüştürür. Ham güç uğruna ateş oranından ve geri tepme kontrolünden ödün verir.
Haftalık Görev Ödülü aracılığıyla açılabilir.
Sualtı mermi yerçekimi skaları azaltıldı.
Oyuncuların Gulag'dayken can yenileyememesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların çatışma sırasında bazen çömelik pozisyona geçememesine neden olan bir sorun giderildi.
Dereceli Oyun (Ranked Play) maçlarında yasaklı eklentilerin yer ganiti silahlar üzerinde görünebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
PPSH-41 Hafif Makineli Tüfek (SMG) modelinin kilitli ve Cephanelikte eksik görünmesine, bu da oyuncuların kilidini açmasını engellemesine neden olan bir sorun giderildi.
Şampiyonun Görevi (Champion's Quest) görevini tamamlamanın ve füzeyi başarıyla fırlatmanın her zaman oyunculara galibiyet kazandırmamasına neden olan bir sorun giderildi.
Bir maç sona ererken Jailbreak sayesinde takımların oyuna geri döndürülebilmesine neden olan nadir bir sorun giderildi.
MFS Deltacell Bulk Mag eklentisinin mesafede istenmeyen hasar düşüşüne neden olması sorunu giderildi.
Belirli koşullar altında nişan alarak ateş ederken Ryden 45k mekanik nişangahlarının hizasının bozulmasına neden olan bir sorun giderildi.
Çift silah (dual-wield) kullanılırken yüzerken kol görsellerinin amaçlanan konumlarından sapmış görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Özel nişangahların Millimeter Scanner, Kepler Ultra 4x ve LTI Target Finder v.2 üzerinde doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan bir sorun giderildi.