Call Of Duty Mwiii Warzone Season 4 Yama Notları | CoD Hub TR
YAMA RAPORU · 1 Mayıs 2024
Call Of Duty Mwiii Warzone Season 4 Yama Notları
Değişiklikler
ADJUSTEDCOR-45
Addressed an exploit allowing a faster fire rate than intended using non-standard input methods.
ADJUSTEDSuperi 46
Lower Torso Modifier decreased to 1.1x, down from 1.3x. Lower Arm and Hand Modifiers decreased to 1.1x, down from 1.3x.
BUFFFJX Horus
Fixed incorrect iron sight and blocked Barrel Attachments after unequipping the Conversion Kit. Max Damage Range increased to 15.08 meters, up from 13.71. Near-Mid Damage Range increased to 27.22 meters, up from 24. Mid Damage Range increased to 41.91 meters, up from 41.14.
NERFKar98k
Lower Torso Modifier decreased to .95x, down from 1.1x. Arm Modifiers decreased to .95x, down from 1.2x. Leg Modifiers decreased to .95x, down from 1x. Modified controller aim assist properties to align with the Sniper Rifle class. Max Damage Range decreased to 55.88 meters, down from 63.5. Decreased bullet velocity to 620m/s, down from 660m/s. Decreased max damage to 200, down from 275. Decreased outer damage to 100, down from 137. Decreased max radius to 6.5 meters, down from 7. Damage is no longer dealt to the Killstreak owner near a drone explosion.
ADJUSTEDBAL-27
Lower Torso Modifier increased to 1.1x, up from 1x.
BUFFMCW
Min Damage increased to 24, up from 22. Increased bullet velocity to 750m/s, up from 710m/s. Min Damage increased to 22, up from 20.
BUFFHolger 556
Near-Mid Damage Range increased to 60.96 meters, up from 50.8 Increased bullet velocity to 720m/s, up from 690m/s.
BUFFMTZ-556
Increased bullet velocity to 720m/s, up from 690m/s.
BUFFM16
Mid Damage Range increased to 53.34 meters, up from 48.26.
BUFFMTZ-762
Max Damage Range increased to 25.4 meters, up from 19.05. Near-Mid Damage Range increased to 48.26 meters, up from 40.64.
ADJUSTEDStriker
Lower Torso Modifier increased to 1.1x, up from 1x.
BUFFRival-9
Max Damage Range increased to 12.7 meters, up from 12.19. Near-Mid Damage Range increased to 25.4 meters, up from 24.3.
BUFFRAAL MG
Min Damage increased to 28, up from 27.
BUFFSakin MG38
Min Damage increased to 25, up from 24.
ADJUSTEDRapp H
Leg Modifier increased to 1x, up from .95x.
BUFFHCR 56
Near-Mid Damage Range increased to 50.8 meters, up from 48.2.
NERFDG-58 LSW
Min Damage decreased to 22, down from 27. Max Damage Range decreased to 17.78 meters, down from 29.21. New Damage Ranges Added Near-Mid Damage set to 27 Near-Mid Damage Range set to 30.48 meters. Mid Damage set to 25 Mid Damage Range set to 45.72 meters. The DG-58 LSW was a bit too dominant at range, so we have introduced a gradual damage falloff which keeps it competitive at those close-mid encounters, but now falls off slightly as you approach those long range fights. Headshot Modifier decreased to 1.2x, down from 1.4x. Decreased bullet velocity to 780m/s, down from 880m/s.
NERFBP50
Decreased movement speed to 4.8m/s, down from 5m/s. Decreased sprint speed to 5.5m/s, down from 5.7m/s. Decreased tactical sprint speed to 6.8m/s, down from 7m/s. Decreased movement speed to 5.1m/s, down from 5.5m/s. Decreased crouch movement speed to 2.4m/s, down from 2.6m/s. Decreased sprint speed to 5.8m/s, down from 6.2m/s. Decreased tactical sprint speed to 7.1m/s, down from 7.7m/s. Decreased ADS movement speed to 3.1m/s, down from 3.3m/s.
BUFFBAL-27
Near-Mid Damage Range increased to 49.53 meters, up from 39.37. Mid Damage Range increased to 60.96 meters, up from 50.8. Lower Arm and Hand Modifiers increased to 1.1x, up from 1x.
BUFFHolger 556
Near-Mid Damage Range increased to 50.8 meters, up from 45.72. Leg Modifier increased to 0.95x, up from 0.85x.
NERFSVA 545
Mid Damage decreased to 22, down from 24. Headshot Modifier decreased to 1.3x, down from 1.4x.
BUFFMTZ-556
Max Damage Range increased to 40.64 meters, up from 35.56. Near-Mid Damage Range increased to 50.8 meters, up from 48.26. Headshot Modifier increased to 1.25x, up from 1.2x.
BUFFKastov 762
Mid Damage Range increased to 57.15 meters, up from 51.81. Arms and Hand Modifiers increased to 1.15x, up from 0.96x. Lower Torso Modifier increased to 1.15x, up from 1x. Leg Modifier increased to 1x, up from 0.96x.
BUFFChimera
Near-Mid Damage increased to 26, up from 24. Arm Modifier increased to 1.15x, up from 1x. Lower Torso Modifier increased to 1.15x, up from 1.1x.
BUFFISO Hemlock
Mid Damage increased to 25, up from 24. Min Damage increased to 21, up from 20. Arm Modifier increased to 1.16x, up from 0.95x.
ADJUSTEDAMR9
Max Damage increased to 29, up from 27. Max Damage Range decreased to 10.66 meters, down from 17.78. Near-Mid Damage increased to 27, up from 25. New Damage Range Added Mid Damage set to 25 Mid Damage Range set to 34.29 meters.
BUFFFJX Horus
Max Damage increased to 28, up from 27. Near-Mid Damage increased to 24, up from 23. Mid Damage increased to 21, up from 19. Min Damage increased to 19, up from 16. Max Damage Range increased to 10.16 meters, up from 7.62. Headshot Modifier decreased to 1.2x, down from 1.4x. Arm and Hand Modifiers increased to 1x, up from 0.95x. Lower Torso Modifier increased to 1x, up from 0.95x. Leg Modifier increased to 1x, up from 0.95x. Decreased recoil gun kick to 35.4deg/s, down from 42.5deg/s. Increased ADS movement speed benefit to 12%, up from 9%. Added 3% ADS movement speed penalty.
BUFFRival-9
Increased bullet velocity to 500m/s, up from 450m/s. JAK Headhunter Carbine Conversion Increased rate of fire to 882rpm, up from 682rpm.
NERFStriker 9
Min Damage decreased to 21, down from 23. Max Damage Range decreased to 11.17 meters, down from 12.19. Headshot Modifier decreased to 1.25x, down from 1.3x.
NERFWSP-9
Max Damage Range decreased to 15.49 meters, down from 18.03. Near-Mid Damage Range decreased to 23.36 meters, down from 26.67. Mid Damage Range decreased to 33.02 meters, down from 38.1. Lower Arm and Hand Modifiers decreased to 1x, down from 1.1x.
ADJUSTEDHolger 26
Headshot Modifier increased to 1.3x, up from 1.2x.
ADJUSTEDXRK Stalker
Neck Modifier decreased to 1.2x, down from 2x. » BATTLE ROYALE « While our teams are targeting to release Ranked Play Battle Royale before the end of the year, we are not ready to commit to specific timing just yet. We are using the months ahead to fine tune the design of our Ranked Play system to reflect and compliment changes since made to the core Battle Royale experience. In the interim, we are committed to maintaining a robust competitive scene on our larger map through the ongoing World Series of Warzone program. This program ensures that players continue to have access to high-stakes opportunities as we prepare for the return of Ranked Play Battle Royale later this year. Additionally, given the success of Ranked Play Resurgence, we will continue to dedicate efforts to this mode for upcoming seasons. Our goal is to continue to provide a diverse and fulfilling competitive experience across different modes, all while honing in on the future of Warzone’s competitive landscape. We…
Call of Duty: Warzone Season 4 Yama Notları
Sezon 4 için patlamaya hazır bir geri sayım Etkinliği öncesinde çözülmeyi bekleyen bir Urzikstan gizemiyle hazırlanın. Yepyeni özellikler, ikonik yeni silahlar, daha fazla Eklenti Parçası (Aftermarket Parts), yeni Operatörler ve çok daha fazlası sizleri bekliyor!
Call of Duty: Warzone Season 4 Yama Notları
WZ
Yama Notları
Sezon 4
Sezon 4 için patlamaya hazır bir geri sayım Etkinliği öncesinde çözülmeyi bekleyen bir Urzikstan gizemiyle hazırlanın. Yepyeni özellikler, ikonik yeni silahlar, daha fazla Eklenti Parçası (Aftermarket Parts), yeni Operatörler ve çok daha fazlası sizleri bekliyor!
Aşağıdaki yama notları öncelikle tüm Call of Duty Modern Warfare III oyunlarına yapılan Genel (Global) değişiklikleri ve yalnızca Warzone'a yapılanları ilgilendirmektedir.
Çok Oyunculu (Multiplayer) veya Zombies'e özel değişikliklerin bir özeti için lütfen buradaki özel yama notlarını ziyaret edin.
9 TEMMUZ SALI
GENEL (GLOBAL)
KARARLILIK VE PERFORMANS
Bazı oyuncuların Ana Menü yüklemesinde takılmasına neden olan bir sorun giderildi.
ÖZELLEŞTİRME
Oyuncuların kazanılmamış eşyaları kuşanmasına olanak tanıyan Showcase ile ilgili bir açık giderildi.
WARZONE
OYNANIŞ
Takviyeli Koşu Botları (Tac Sprint Boots)
Sığınaklarda ortaya çıkan Takviyeli Koşu Botu sayısı 1'den 3'e çıkarıldı.
Hazine odasındaki sandıkta 1 çift bot
Hazine odasından önceki ilk sığınak odasında 2 çift bot
SİLAHLAR
Tabancalar
Silah
Ayarlamalar
COR-45
Standart olmayan giriş yöntemleri kullanılarak amaçlanandan daha hızlı bir ateş hızına izin veren bir açık giderildi.
2 TEMMUZ SALI
SİLAHLAR
AYARLAMALAR
Saldırı Tüfekleri
Silah
Ayarlamalar
KASTOV 762 & 545 (MWII)
- JAK Requiem Dönüşüm Kiti <br> - Dönüşüm Kiti çıkarıldıktan sonra hatalı arpacık ve yanlış hizalanmış Optikler düzeltildi.
Hafif Makineli Tüfek (SMG)
Silah
Ayarlamalar
SUPERI 46
- Alt Gövde Çarpanı 1.3x değerinden 1.1x seviyesine düşürüldü. <br> - Alt Kol ve El Çarpanları 1.3x değerinden 1.1x seviyesine düşürüldü.
FJX HORUS
- JAK Scimitar Kiti <br> - Dönüşüm Kiti çıkarıldıktan sonra hatalı arpacık ve engellenen Namlu Eklentileri düzeltildi.
Nişancı Tüfeği
Silah
Ayarlamalar
KAR98K
- Alt Gövde Çarpanı 1.1x değerinden .95x seviyesine düşürüldü. <br> - Kol Çarpanları 1.2x değerinden .95x seviyesine düşürüldü. <br> - Bacak Çarpanları 1x değerinden .95x seviyesine düşürüldü.
26 HAZİRAN ÇARŞAMBA
SEZON 4 RELOADED
ETKİNLİKLER
YENİ
Değişmiş Gerilim (Altered Strain)
DNA Bombası Popov Güç Santrali'nde patlayarak ilgi odağı etrafında yeni yollar açtı ve çevreyi toksik bir kimyasal maddeyle kapladı. Çevrenin büyük bir kısmını kaplayan yeşil atık içeriğine maruz kalma riskinin azaldığı görülse de dikkatli olun. Artık bu büyük saldırının sonucunu keşfetmek için yaklaşmaya odaklanmalısınız.
HARİTALAR
GÜNCELLEMELER
» Urzikstan «
Popov Güç Santrali Erimesi (Popov Power Meltdown)
Felaket niteliğinde bir patlama Popov Güç Santrali'nin büyük bir kısmını yok etti. Dev ana soğutma kulesi neredeyse tamamen çöktü ve reaktörün kendisi tamamen patladı. Yıkım çevreleyen bir dizi binaya kadar uzanıyor. Daha önceden bilinmeyen yeraltı tünellerinden oluşan yeni bir ağ artık erişilebilir durumda.
MODLAR
YENİ VE SINIRLI SÜRELİ
Mutasyon Resurgence (Mutation Resurgence)
Bu Resurgence varyantı, yer ganimetlerinden tüm Taktiksel ve Öldürücü ekipmanları kaldırarak, çok sayıda mutasyonu keşfetmek için Operatörünüzün DNA'sını toplamaya ve geliştirmeye odaklanmanıza olanak tanır!
Mutasyonlar
Biyokalkan (Bioshield)
Gelen hasarı engelleyen ancak içeriden dışarıya ateş etmenize izin veren koruyucu bir baloncuk oluşturun.
Dalış Bombası (Divebomb)
Havaya roketle fırlayın, ardından bir hedefe doğru dalış yapın. Çarpma anında yakınlardaki tüm düşmanlar hasar alır ve geriye savrulur.
Mutant Sıçraması (Mutant Leap)
Devasa mesafeleri kat eden şarjlı bir sıçrama gerçekleştirin.
Toksik Stim Bulutu (Toxic Stim Cloud)
Düşmanlara hasar veren ve takım arkadaşlarının hızını kısa süreliğine artıran toksik bir stim bulutu konuşlandırın.
Atık Fırlatıcı (Sludge Sling)
Çarpma anında toksik bir gaz bulutuna dönüşerek patlayan atık bombaları fırlatın. Gaz, düşmanları yavaşlatır ve zamanla hasar verir.
Mutant Gizlenmesi (Mutant Cloak)
Kısa süreliğine kısmen görünmez olun. Gizlenirken yeşil ayak izleri bırakacaksınız.
Mutant Görüşü (Mutant Vision)
Kısa süreliğine duvarların arkasındaki düşmanları kırmızı hatlarla görün.
Konum:
Urzikstan İlgi Odağı - Popov Power
Takım Boyutu:
Dörderli (Quads)
OYNATMA LİSTESİ
Gelecek Oynatma Listeleri hakkında bilgi için lütfen özel Warzone Trello Panosu'na göz atın.
OYNANIŞ
YENİ
» Urzikstan | Tüm Modlar «
Uzman Yeteneği (Specialist Perk)
Resurgence'a yakın zamanda yeniden dahil edilen bu her şeye kadir Yetenek artık Urzikstan'da kullanılabilir! Uzman'ı bulan oyuncular, aynı anda her Warzone Yeteneğinin avantajlarından anında yararlanacaklar.
Sığınaklar aracılığıyla elde edilebilir.
Gizli Silahlar (Redacted Weapons)
Özel olarak seçilmiş yeni bir silah seti artık Urzikstan'da mevcut. Ganimet Sıcak Bölgeleri (Loot Hot Zones) ve Sığınaklar içinde bulunan yeni [Gizli] Silahlar ile silah cephaneliğinin en üst kademesiyle savaşa girin. Bu benzersiz silahlar, geleneksel silah teçhizatından 3 tane daha fazla olmak üzere 8 eklentiye sahiptir.
Sığınaklar ve diğer gizli konumlar aracılığıyla elde edilebilir.
SİLAHLAR
YENİ
Reclaimer 18 Pompalı Tüfek
Hem pompalı (pump-action) hem de yarı otomatik (semi-auto) modlarda ateşlenebilen taktiksel bir pompalı tüfek. Pompalı mod üstün menzil sağlarken, yarı otomatik mod ateş hızını artırır.
Yeni Savaş Bileti Sektörü aracılığıyla kullanılabilir.
Sledgehammer Yakın Dövüş Silahı
Bu balyoz yakın dövüş silahıyla rakiplerinizi toprağa gömün.
Haftalık Meydan Okumalar aracılığıyla kullanılabilir.
AYARLAMALAR
Saldırı Tüfekleri
Silah
Ayarlamalar
BAL 27
Alt Gövde Çarpanı 1x değerinden 1.1x seviyesine çıkarıldı.
MCW
- Minimum Hasar 22'den 24'e çıkarıldı. <br> - Mermi hızı 710m/s değerinden 750m/s seviyesine çıkarıldı.
HOLGER 556
- Yakın-Orta Hasar Menzili 50.8 metreden 60.96 metreye çıkarıldı. <br> - Mermi hızı 690m/s değerinden 720m/s seviyesine çıkarıldı.
MTZ 556
Mermi hızı 690m/s değerinden 720m/s seviyesine çıkarıldı.
M16 (MWII)
- Jak Patriot AMP <br> - Orta Hasar Menzili 48.26 metreden 53.34 metreye çıkarıldı.
Savaş Tüfekleri
Silah
Ayarlamalar
MTZ 762
- Maksimum Hasar Menzili 19.05 metreden 25.4 metreye çıkarıldı. <br> - Yakın-Orta Hasar Menzili 40.64 metreden 48.26 metreye çıkarıldı.
Hafif Makineli Tüfek (SMG)
Silah
Ayarlamalar
FJX HORUS
- JAK Scimitar Kiti <br> - Maksimum Hasar Menzili 13.71 metreden 15.08 metreye çıkarıldı. <br> - Yakın-Orta Hasar Menzili 24 metreden 27.22 metreye çıkarıldı. <br> - Orta Hasar Menzili 41.14 metreden 41.91 metreye çıkarıldı.
STRIKER
Alt Gövde Çarpanı 1x değerinden 1.1x seviyesine çıkarıldı.
RIVAL-9
- Maksimum Hasar Menzili 12.19 metreden 12.7 metreye çıkarıldı. <br> - Yakın-Orta Hasar Menzili 24.3 metreden 25.4 metreye çıkarıldı.
Yakın-Orta Hasar Menzili 48.2 metreden 50.8 metreye çıkarıldı.
Nişancı Tüfeği
Silah
Ayarlamalar
LOCKDWOOD MK2 (MWII)
- JAK Wardens Dönüşüm Kiti <br> - Koşudan ateşe geçiş hızı 35ms değerinden 100ms seviyesine çıkarıldı.
KAR98K
- Keskin Nişancı Tüfeği sınıfıyla uyumlu olması için kontrolcü nişan alma yardımı özellikleri değiştirildi. <br> - Maksimum Hasar Menzili 63.5 metreden 55.88 metreye düşürüldü. <br> - Mermi hızı 660m/s değerinden 620m/s seviyesine düşürüldü.
İnsansız hava aracının patlamasının yakınındaki Öldürme Serisi sahibine artık hasar verilmiyor.
HATA DÜZELTMELERİ
Sivrisinek İnsansız Hava Aracı simgelerinin, artık aktif olmadıktan sonra bile mini haritada ve taktiksel haritada kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların Dereceli Oyun (Ranked Play) maçını bitirdikten sonra ana menüye geri gönderilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Takviyeli Koşu Botları simgesinin “Vazgeçmek için basılı tut” metniyle üst üste binmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların “Warzone Ödülleri” menüsünü görüntülemesini engelleyen bir sorun giderildi.
Süresi dolmuş sözleşmelerin “Herhangi bir 4 sözleşmeyi tamamla” günlük meydan okumasına sayılmasına izin veren bir sorun giderildi.
Dönüştürülmüş BP50 SMG'nin SMG cephanesi yerine AR cephanesi kullanmasına neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların, aldıkları anahtar kartını manipüle etmek için Biyometrik Tarayıcı'yı birden fazla kez kullanmasına izin veren bir sorun giderildi.
Urzikstan'daki trenin bir Bunker Buster ile vurulduktan sonra oyuncular tarafından kontrol edilmesini engelleyen bir sorun giderildi.
Bir Dönüştürme Kiti (Conversion Kit) seçimi kaldırıldığında silahın Silah Tamircisi'nde (Gunsmith) istenmeyen istatistiklerle veya görsel özelliklerle görüntülenmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların Etkinlik Kamuflajlarını (Event Camos) görüntülerken menüye geri atılmasına neden olan bir sorun giderildi.
4 HAZİRAN SALI
GENEL
Warzone Ödülleri
Mod meydan okumaları altındaki Plunder meydan okuması “20 Plunder Oyunu Tamamla” olarak değiştirildi.
OYNANIŞ
Tıbbi Dolaplar
Yetenek Paketleri (Perk Packs) artık tıbbi dolaplardan çıkabilir.
Hassas Hava Saldırıları (Precision Airstrikes)
Hassas Hava Saldırıları, Sezon 4 öncesindeki eski işlevsel durumuna geri döndürüldü.
SİLAHLAR
Ağır Makineli Tüfekler (LMG)
Silah
Ayarlamalar
Silah:
DG-58 LSW
Ayarlamalar:
Minimum Hasar 27'den 22'ye düşürüldü.
Maksimum Hasar Menzili 29.21 metreden 17.78 metreye düşürüldü.
Yeni Hasar Menzilleri Eklendi
Yakın-Orta Hasar 27 olarak ayarlandı.
Yakın-Orta Hasar Menzili 30.48 metre olarak ayarlandı.
Orta Hasar 25 olarak ayarlandı.
Orta Hasar Menzili 45.72 metre olarak ayarlandı.
DG-58 LSW menzilli çatışmalarda biraz fazla baskındı, bu nedenle bu yakın-orta çatışmalarda rekabetçi kalmasını sağlayan, ancak uzun menzilli çatışmalara yaklaştıkça biraz düşüş gösteren kademeli bir hasar düşüşü getirdik.
HATA GİDERMELERİ
Bomba Dronu (Bomb Drone) arayüzünün oyuncunun ekranında kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
Kontrol cihazı oyuncularının, takımları doluyken “Partiyi Yönet” ("Manage Party") fonksiyonunu açmasını engelleyen bir sorun giderildi.
29 MAYIS ÇARŞAMBA
SEZON 4 ÇIKIŞI
GLOBAL
SAVAŞ BİLETİ
Sezon 4; Savaş Bileti, BlackCell ve Mağaza genelinde bir dizi yeni içerik getiriyor. Bu sezonun sundukları arasında tehlikeli bir parıltıya sahip yeni Operatör Kaplamaları (Operator Skins), simgeleşmiş Gundam Mobile Suit'leri, yeni Silah Taslakları (Weapon Blueprints) ve daha fazlası yer alıyor.
PERFORMANS
Hatalı birinci şahıs animasyonlarına neden olan çeşitli sorunlar giderildi.
ÖZELLEŞTİRME
Kamuflajlar artık Gladiator için B.E.A.S.T. Glove Taslağına kuşanılabilir.
Korku Bilinmez (Know No Fear) Silah Çıkartması kuşanılıyorken artık beyaz bir kenarlığa sahip değil.
MCW Saldırı Tüfeği'ne Karaage kaplamasını kuşanmak artık bir hatayla sonuçlanmayacak.
Sahip olunmayan Taslakların kuşanılmasına izin veren bir girdi cihazı açığı giderildi.
JAK Glassless Optic, ilgili bir Taslak satın alındığında beklendiği gibi artık açılıyor.
WARZONE
ÖNE ÇIKANLAR
» URZIKSTAN | BATTLE ROYALE «
Oyuncu Sayısı
Battle Royale modlarındaki oyuncu sayısı 100'den 120'ye çıkarıldı.
Urzikstan'daki Battle Royale deneyimini geliştirmek amacıyla, her maçtaki oyuncu sayısını 100'den 120'ye çıkarılmaya karar verdik.
Modern Warfare 3'ün çıkışındaki ilk tasarım niyetimiz, maç boyunca istikrarlı ve tutarlı bir gelişim sağlayarak orta oyun temposuna odaklanmaktı. Eşleşme süreleri, istemci performansı ve maç temposu arasında bir denge kurmak için oyun dengemizi başlangıçta 100 oyuncu etrafında merkeze aldık. Bu durum; erken oyun yağmacılığı, çatışma süreleri, silah hasarı, zırh değerleri, hareket mekanikleri, yeniden konuşlanma mekanikleri, ekonomi, stratejik ve savunma araçları dahil olmak üzere oyunun çeşitli yönlerinde kapsamlı revizyonlar ve dengelemeler gerektirdi. Geçtiğimiz birkaç sezon boyunca genel olarak sonuçlardan oldukça memnun kaldığımızı söylemekten gurur duyuyoruz.
Bununla birlikte, oyuncu geri bildirimleri daha fazla aksiyon arzusunu göstermeye devam ediyor. Bu yüzden akılda tutarak, çok çalışarak elde ettiğimiz hassas dengeyi bozmadan daha yüksek bir oyuncu sayısına uyum sağlamak için gerekli değişiklikleri yaptık. Bu sefer bu ayarlamalar öncelikle yeniden konuşlanma mekanikleri ve maç ekonomimiz etrafında odaklandı.
Gulag jetonları artık genel ganimette düşük çıkma şansına sahip, farklı sandık türlerinden belirli çıkma oranlarına sahip ve En Çok Arananlar (Most Wanted) ile satın alma istasyonlarından garantili olarak temin edilebiliyor. Yeniden konuşlanma jetonları artık yeni bir efsanevi eşya kademesinin parçası ve dengeyi korumak için belirli çıkma koşullarına sahip. Ek olarak, yeniden konuşlanma işaret fişekleri (redeploy flares) efsanevi sandıklarda ve diğer destek eşyası konumlarında kontrol edilen bir çıkma oranına sahip.
Ekonomi ile amacımız, parayı daha anlamlı kılmak ve anahtar eşyaları edinmek için daha net yollar oluşturmaktır. Ganimentte bulunan para miktarını biraz azalttık, ikmal kutularının sayısını artırdık, satın alma istasyonu eşyalarının maliyetini güncelledik ve daha ilgi çekici ve stratejik bir yağma deneyimini teşvik etmek için belirli eşyaların nadirliğini ayarladık.
Sezon 4'te canlandırdığımız tüm bu değişikliklerle, maç boyunca tutarlı, aksiyon dolu bir tempoyu korurken risk-ödül dengesini vurgulayan daha stratejik bir deneyim sunmayı amaçlıyoruz. Her zaman olduğu gibi, ekibimiz dahili verileri ve harici oyuncu geriibildirimlerini dikkatle izleyecektir ve ilerledikçe gerektiğinde ayarlamalar yapılacaktır.
HARİTALAR
HARİTA GÜNCELLEMELERİ
» URZIKSTAN «
Sığınaklar (Bunkers)
Kilidi açılmış sığınaklar artık alternatif bir çıkış olarak bir kaçış kapağına (escape hatch) sahip.
Çeşitli konumlara yeni ödüller eklendi.
Gulag
4 yeni Gulag düzeni eklendi:
S: Dairesel zemin ızgarasının üzerinde S şeklinde merkezi bir duvarla birlikte istiflenmiş ekipman ve L şeklinde kontrplak duvarlar.
2: Üç panelli kavisli bir duvar, iki duvarlı bölüme karşı istiflenmiş ekipman ve dairesel zemin ızgarasının üzerinde iki kavisli iç duvar.
3: Merkezi dairesel zemin ızgarasının etrafında beton L şekilli duvarlarla birlikte, iki duvarlı bölüme karşı istiflenmiş ekipman.
8: Dairesel zemin ızgarasının etrafındaki uzun merkezi bölümün dışında, üzerine mavi bir “8” püskürtülmüş bir kontrplak duvar içeren dikdörtgen beton bariyer duvar.
MODLAR
GERİ DÖNENLER
» URZIKSTAN | BATTLE ROYALE «
Buy Back Royale
Bu geri dönen oyun modunda para her şeydir. Gulag devre dışı bırakıldığında, oyuncular ele geçirildiklerinde Nakit Konuşlandırması (Cash Deployment) karşılayabilmek için en az 4.500$'a sahip olduklarından emin olmalısınız. Nakit Konuşlandırmaları maçın sonuna doğru kapanır ve bu noktada oyuncular cüzdanlarının büyüklüğüne bakılmaksızın tek bir canla sınırlıdır.
Takım Boyutu:
Solo (Solos)
Harita:
Urzikstan
Oyuncular:
120
OYNATMA LİSTESİ
Yaklaşan Oynatma Listeleri (Playlists) hakkında bilgi için lütfen özel Warzone Trello Panosuna göz atın.
GENEL
YENİ
Warzone Ödülleri
Günlük ve Haftalık Meydan Okumaların yanı sıra oyuncular, kamuflaj kazanmanın yepyeni bir yolunu ve Warzone'a özel diğer özel kozmetik ürünleri bulacaklar. Bunlar birkaç kategoriye ayrılmıştır:
Ekonomi (Economics): Bunlar, Satın Alma İstasyonlarında para yağmalamak ve harcamak karşılığında ödüller sunar.
Sözleşmeler (Contracts): Farklı türde (ve sayıda) Sözleşmeleri tamamlamak için öğelerin kilidini açın.
Sosyal (Social): Daha fazla eşya ödülü güvenceye almak için düşman oyuncularla etkileşime geçin veya takımınıza yardım edin.
Mod (Mode): Battle Royale'den Plunder'a ve Resurgence'a kadar farklı oyun modlarında görevleri tamamlayın.
Şampiyon Görevi (Champion’s Quest): Oyununuzda Şampiyon Görevi aktif mi? O halde bu Meydan Okumalara göz atın!
Kilit açma gereksinimleri ve ilerlemesi, Meydan Okumalar menüsünden veya herhangi bir Warzone oynatma listesi lobisinden erişilebilen yeni bir menü aracılığıyla görüntülenebilir ve takip edilebilir.
Oyuncuların kilidini açmadan önce bu özel ödüllere bir göz atabilmesi için tüm ödüller önizlenebilir.
OYNANIŞ
YENİ
» TÜM HARİTALAR | TÜM MODLAR «
Şampiyon Görevi Sözleşmesi Çalma (Champion’s Quest Contract Stealing)
Şampiyon Görevi sözleşmesindeki bir takım tamamen elendiğinde, Şampiyon Görevi tableti düşecek ve tablet ile etkileşime giren ilk takım artık sözleşmeyi çalarak göreve devam edebilir.
» URZIKSTAN | TÜM MODLAR «
Taktiksel Koşu Botları (Tac-Sprint Boots)
Temel hızınızda bir artış ve sonsuz Taktiksel Koşu iyileştirmesi sağlayacak olan Taktiksel Koşu Koşusu Yeteneğini elde etmek için erişilebilir sığınaklardan herhangi birine sızın.
Öldüğünde düşmez
Sığınaklarda bulunur (x1)
Düzeltme: Düşme hasarını azaltmaz
Uzman Yetenek Paketi (Specialist Perk Pack)
Bu Yetenek Paketi size aşağıdaki 29 ek Yeteneğin avantajlarını sağlar:
Yetenek Yuvaları 1 ve 2 (tüm Yetenekler aktif): Battle Hardened, Double Time, E.O.D., Focus, Irradiated, Mechanic, Mountaineer, Scavenger, Shrapnel, Sleight of Hand, Spotter, Strong Arm.
Satın Alma İstasyonu üzerinden 30.000$'a edinilebilir
Bunker Buster
Bu, bir binayı birden fazla kat boyunca dikey olarak yok edebilen özel bir füze türüdür.
Çarpışmadan sonra ayrıca insanları siperden çıkmaya zorlayabilecek dikey bir gaz sütunu oluşturur.
Yardımcı Kutu (Utility Box)
Yardımcı Kutu, Mermi ve Zırh Kutularını bir araya getirerek oyuncuların mermilerden ölümcül ekipmanlara kadar her şeyi ikmal etmesini sağlar.
Ganimet Sıcak Bölgeleri (Loot Hot Zones)
Haritadaki belirlenmiş ilgi noktaları artık “Ganimet Sıcak Bölgeleri” olarak tanımlanabilir.
Bunlar Taktiksel Haritada (Tac-Map) görünmez - bunun yerine keşfedilmelidir.
Kaçak Tren Genel Etkinliği (Runaway Train Public Event)
Her Battle Royale maçının Kaçak Tren Genel Etkinliği ile bitme şansı %10 olacaktır. Bu oyun sonu etkinliği sırasında güvenli bölge tren olacaktır. Sürülebilir kontroller devre dışı bırakılır ve oyuncuların trenin kontrolünü ele geçirmek için stratejik olarak çalışması gerekir.
Polaris RZR Aracı
Anında hızlanma, çevik yol tutuşu ve zorlu dayanıklılık sunan gerçek dünyadan yan yana bir UTV olan Polaris RZR Pro R, artık Urzikstan içinde bir Kara Aracı olarak mevcut. Taktiksel Haritanızda “Polaris RZR” olarak görünen bu yan yana araç, daha dar bir dönüş çemberi ve yol tutuşu, daha iyi hızlanma, üç koltuk ve gelişmiş yakıt ekonomisi sunduğu için mevcut oyun içi UTV'den farklıdır.
AYARLANDI
» TÜM HARİTALAR | TÜM MODLAR «
Yer Ganimeti Silahları
Bu sezonun yer ganimeti silah güncellemesinde hiçbir silah atlanmadı. Oyuncular her silah sınıfında güncellenmiş yer ganimeti yapıları bulacaklar.
Gaz Maskesi Yaşam Kalitesi
Gaz Maskesi artık manuel, otomatik ve yarı otomatik bir ayara sahip.
Manuel davranışı sağlamak için yeni bir tuş ataması eklendi.
Satın Alma İstasyonu İyileştirmesi Yaşam Kalitesi
Satın alınan silahlar, yakınlardaki ganimetlerden daha kolay ayırt edilebilmeleri için artık oyuncunun arkasına düşecek.
» URZIKSTAN | BATTLE ROYALE «
İlk Çember
İlk çemberin küçülmeye başlamasından önceki gecikme süresi 1 dakikadan 2 dakikaya çıkarıldı.
Bu değişiklik oyunculara sığınakları bulmaları için biraz daha fazla zaman verecek ve ayrıca maç temposunu 120 oyuncuya uyacak şekilde ayarlayacak.
Yeniden Konuşlanma Silahları
Oyuncular artık Gulag'dan güncellenmiş birincil ve ikincil silahlarla yeniden doğacaklar.
Gulag Teçhizatları
Bazı birincil ve ikincil Gulag teçhizat silahları güncellendi.
‘Kilitli ve Yüklü’ (‘Locked and Loaded’) ve ‘Tırmanış ve Ceza’ (‘Climb and Punishment’) Gulag etkinliklerindeki silah teçhizatları ayarlandı.
C4, Gulag teçhizatlarından kaldırıldı.
Ganimet Güncellemeleri
Ganimet genel bir denge geçişi aldı. Birçok eşyanın nadirliği ayarlandı, bazı eşyalar yer ganimetlerinde daha yaygın hale getirilirken, diğer eşyalar yalnızca sandıklarda nadir oldu.- Yerden ganimet ve İkmal Kutuları yoluyla genel para edinme oranı %50 oranında azaltıldı.
Yerden ganimet yoğunluğu %15 oranında azaltıldı.
İkmal Kutuları
Genel sıklık %20 oranında arttı.
Temel nadirlik sıklığı %9 oranında azaltıldı.
Efsanevi nadirlik sıklığı %5 oranında arttı.
Tekrar kullanılabilir nadirlik sıklığı %4 oranında arttı.
Gulag Jetonu
Genel ganimette çok düşük şans
Most Wanted'dan garantili
Satın Alma İstasyonu'nda sınırlı envanter
Yeniden Konuşlandırma Paketi
Genel ganimette çıkmaz
Most Wanted ödülü olarak düşük şans
Yeniden Konuşlandırma Flaşı
Efsanevi sandıklarda düşük şans
Tıbbi dolaplar gibi destek eşyalarının çıkabileceği yerlerde daha düşük şans
Aşağıdaki efsanevi eşyalar artık belirli konumlara özeldir:
Dayanıklı Gaz Maskesi:
Sığınak Sandıkları
İstihbarat Sözleşmeleri
Yeniden Konuşlandırma Paketi:
Blacksite
Most Wanted
Foresight:
Sığınak Sandıkları
Uzman Yetenek Paketi:
Satın Alma İstasyonları
Satın Alma İstasyonu Envanter Güncellemesi
Takım Diriltme
$3,000
Sınırsız
Zırh Plakası
$300
Sınırsız
Gaz Maskesi
$3,000
Sınırsız
Cephane Kutusu
$2,000
Sınırsız
UAV
$6,000
Sınırsız
İkmal UAV'si
$2,000
Sınırsız
Teçhizat
Değişken
Sınırsız
Misket Bombardımanı
$4,000
2
Hassas Hava Saldırısı
$6,000
2
Fayda Kutusu
$3,000
2
Kendi Kendine Diriltme
$4,000
2
Taşınabilir Radar
$2,000
2
Mosquito Drone
$4,000
2
Sığınak İmha Edici
$4,000
2
Gulag Jetonu
$4,000
2
Uzman
$30,000
1
» REBIRTH ISLAND | RESURGENCE «
Maç Sonu Çemberleri
Çemberler artık eskisinden çok daha farklı konumlarda bitebilir.
SİLAHLAR
YENİ SİLAHLAR
Superi 46 Hafif Makineli Tüfek (SMG)
4.6x30mm mermi kullanan bu tabanca kalibreli karabina, iskeletsi ve hafif gövdesiyle etkileyici bir durdurma gücü sunmak için tasarlandı. Olağanüstü derecede uyumlu olan bu silah, çoğu çatışma senaryosunda üstünlık sağlamak üzere modifiye edilebilir.
Savaş Bileti Sektör 6 üzerinden erişilebilir
Kar98k Nişancı Tüfeği
II. Dünya Savaşı dönemi sürgülü tüfeğinin bu modernize edilmiş versiyonu güçlü ve isabetlidir. Yavaş atış hızına karşın yüksek hasar çıkışı sunar.
Savaş Bileti Sektör 5 üzerinden erişilebilir
YENİ SATIŞ SONRASI PARÇALAR
JAK Harbinger Kiti
Uyumluluk: M4 Saldırı Tüfeği (MWII)
M4 için bu .50 Kalibre dönüştürme kiti, son derece ölümcül, hızlı öldüren bir silahtır. Yavaş atış hızı, mermi hızındaki düşüş ve geri tepmedeki belirgin artış dikkatli bir el gerektirecektir.
JAK Gunslinger
Uyumluluk: Basilisk Tabanca (MWII)
Revolver'ın .507 kalibreli sekiz mermi taşımasını sağlayan, atış hızında olağanüstü bir artış ve neredeyse anlık tetik eylemi sunan bir gövde ve silindir dönüşümü.
JAK Volkh
Uyumluluk: KV Inhibitor Keskin Nişancı Tüfeği (MWIII)
Silahı minimum MOA dağılımıyla iki mermilik bir burst atacak şekilde güncelleyen, titizlikle hazırlanmış bir dipçik ve alıcı modifikasyonu, böylece her tetik çekişi değerli kılar.
JAK Scimitar Kiti
Uyumluluk: FJX Horus Hafif Makineli Tüfek (SMG) (MWIII)
FJX Horus için yüksek kapasiteli bir tambur şarjör kullanımının kilidini de açan bu satış sonrası kit ile gelişmiş menzil ve geri tepme standart olarak gelir.
JAK Thumper-656
Uyumluluk: RGL-80 Roketatar (MWIII)
Piyade taşıyan bir bomba atar için geliştirilmiş uzun namlu. Mermileri daha yüksek hızlarda ve mesafelerde ateşler. Daha geniş bir roketatar mermisi yelpazesiyle uyumludur.
JAK Requiem
Uyumluluk: Kastov 762 Saldırı Tüfeği (MWII)
Dikey geri tepmeyi tamamen ortadan kaldırmak için tasarlanmış dengeli bir tüfek sistemi.
JAK Decimator
Uyumluluk: Lachmann Shroud Hafif Makineli Tüfek (SMG) (MWII)
Bu modifikasyon, Lachmann Shroud'un tam otomatik ateş etmesini sağlar.
JAK Intimidator
Uyumluluk: Renetti Tabanca (MWIII)
Renetti'yi tek atışlık bir silah haline getiren bu modifikasyonla atış hızınızı yavaşlatın ve daha bilinçli atışlar yapın.
SİLAH AYARLAMALARI
Saldırı Tüfekleri
Silah
Ayarlamalar
Silah:
BP50
Ayarlamalar:
Hareket hızı 5m/s değerinden 4.8m/s değerine düşürüldü.
Koşu hızı 5.7m/s değerinden 5.5m/s değerine düşürüldü.
Taktiksel koşu hızı 7m/s değerinden 6.8m/s değerine düşürüldü.
JAK Revenger Kiti
Hareket hızı 5.5m/s değerinden 5.1m/s değerine düşürüldü.
Çömelme hareket hızı 2.6m/s değerinden 2.4m/s değerine düşürüldü.
Koşu hızı 6.2m/s değerinden 5.8m/s değerine düşürüldü.
Taktiksel koşu hızı 7.7m/s değerinden 7.1m/s değerine düşürüldü.
ADS hareket hızı 3.3m/s değerinden 3.1m/s değerine düşürüldü.
Silah:
BAL-27
Ayarlamalar:
Yakın-Orta Hasar Menzili 39.37 metreden 49.53 metreye çıkarıldı.
Orta Hasar Menzili 50.8 metreden 60.96 metreye çıkarıldı.
Alt Kol ve El Çarpanları 1x değerinden 1.1x değerine çıkarıldı.
Silah:
Holger 556
Ayarlamalar:
Yakın-Orta Hasar Menzili 45.72 metreden 50.8 metreye çıkarıldı.
Boyun Çarpanı 2x değerinden 1.2x değerine düşürüldü.
WARZONE RANKED PLAY
GENEL
» BATTLE ROYALE «
Ekiplerimiz Ranked Play Battle Royale modunu yıl sonundan önce yayınlamayı hedeflesede, henüz belirli bir zaman çizelgesi paylaşmaya hazır değiliz. Önümüzdeki ayları, çekirdek Battle Royale deneyiminde yapılan değişiklikleri yansıtmak ve tamamlamak amacıyla Ranked Play sistemimizin tasarımını ince ayarlarla geliştirmek için kullanıyoruz.
Bu süreçte, devam eden World Series of Warzone programı aracılığıyla daha büyük haritamızda güçlü bir rekabet ortamını sürdürmeye kararlıyız. Bu program, yıl sonuna doğru Ranked Play Battle Royale'in dönüşüne hazırlanırken oyuncuların yüksek riskli fırsatlara erişmeye devam etmesini sağlar. Ek olarak, Ranked Play Resurgence'ın başarısı göz önüne alındığında, gelecek sezonlarda da bu moda çaba harcamaya devam edeceğiz. Amacımız, Warzone'un rekabetçi manzarasının geleceğini şekillendirirken farklı modlarda çeşitlilik içeren ve tatmin edici bir rekabet deneyimi sunmaya devam etmektir.
Ranked Play Battle Royale'in dönüş zaman çizelgesinin birçoğunuzun umduğundan daha uzun sürebileceğini biliyoruz. Ancak, bu sevilerek oynanan rekabetçi deneyimi oyuncuların ellerine geri getirmek için çalışırken önümüzdeki aylar için inanılmaz derecede heyecanlıyız.
YENİ
» RESURGENCE «
Yeni Sezon 4 Ödülleri
Sezon 4 boyunca oyuncular şu ödülleri kazanabilir:
Leş ve Asist Mücadeleleri
25 Leş veya Asist Al: WZ Sezon 4 Yarışmacı Silah Çıkartması
250 Leş veya Asist Al: WZ Sezon 4 Yükleme Ekranı
1,000 Leş veya Asist Al: WZ Sezon 4 Ranked Kıdemli Silah Kaplaması
Yerleşim Mücadeleleri
25 kez İlk 7'ye gir: EGO Chall Silah Figürü
25 kez İlk 5'e gir: Pro Issue SVA 545 Silah Şeması
Ol: Ölüm Ücreti Koleksiyonu Silah Tılsımı
Yeni Sezon Sonu Ödülleri
Her Sezonun sonunda, oyunculara o Sezon ulaştıkları en yüksek Küme'yi veya Top 250 Kümesi'ndeki aktif yerleşimlerini temsil eden Beceri Kümesi ödülleri verilecektir.
Sezon 4 Küme Ödülleri:
Bronz: “WZ Sezon 4 Bronz” Amblemi
Gümüş: “WZ Sezon 4 Gümüş” Amblemi
Altın: “WZ Sezon 4 Altın” Hareketli Amblemi
Platin: “WZ Sezon 4 Platin” Hareketli Amblemi
Elmas: “WZ Sezon 4 Elmas” Hareketli Amblemi
Kızıl (Crimson): “WZ Sezon 4 Crimson” Hareketli Amblemi
Iridescent: “WZ Sezon 4 Iridescent” Hareketli Amblemi
Iridescent: “WZ Sezon 4 Iridescent” Hareketli Kartı - Top 250: “WZ Season 4 Top 250” Hareketli Kartı
Top 250: “WZ Season 4 Top 250” Hareketli Amblemi
Top 250: “WZ Season 4 Top 250” Hareketli Silah Kaplaması
#1 Overall: “MWIII Season #1 Overall” Hareketli Kartı
Sezonluk Klasman Operatörleri
Sezonluk Klasman Operatörleri: Altın üzerindeki en yüksek Beceri Klasmanınızı temsil etmek için CDL Erkek ve Kadın Operatörlerinde (her iki taraf için de) kullanabileceğiniz Beceri Klasmanı Operatör Görünümü setlerini de kazanırsınız. Bu Görünümler, Modern Warfare III Çok Oyunculu Dereceli Oyun'da açabileceğiniz görünümlerle aynıdır.
DÜZENLEMELER
» RESURGENCE «
Bir maçta birinci olan takımlar artık 100 yerine 125 SR alacak.
Iridescent konuşlandırma ücretleri 5 SR düşürüldü.
Bu durum, Iridescent kümesine terfi edildiğinizdeki ilk maliyet kademesine uygulanmaz.
SR puan sistemimizde, maç galibiyetine daha fazla ağırlık verecek şekilde denge düzenlemeleri uyguladık. Bu düzenlemelerin, sırf ortadan kaldırma kasmaya çalışmak yerine stratejik oyunu ve ekip çalışmasını teşvik edeceğini umuyoruz. Amacımız, rekabetçi bütünlüğü koruma taahhünümüz doğrultusunda Dereceli Oyun'a katılan herkes için adil bir ortam yaratmaktır.
ARAYÜZ/KULLANICI DENEYİMİ
Maç İstatistikleri Yaşam Kalitesi
Çok Oyunculu'daki yeni istatistik paneli Warzone'a uyarlandı ve oyuncuların bir maç sırasında maç ile silah istatistiklerini incelemesine olanak tanındı.
Maç istatistikleri Maç Sonu Raporu'ndan (AAR) da görülebilir.
Şahıs Paraşüt Yaşam Kalitesi
Oyuncuların Operatörlerinin paraşütle inişini üçüncü şahıs perspektifinden görmesini sağlayan yeni bir ayar eklendi.
Mang Araç Bilgisi Yaşam Kalitesi
Zırh plakaları, gaz maskesi ve öldürme serileri simgeleri artık envanterlerinde şu anda ne olduğunu belirtmek için manga üyesi sağlık çubuklarının altında görünecek.
Sözleşme Zamanlayıcısı Yaşam Kalitesi
Sözleşme aracı, sözleşmede kalan süreyi belirten görsel bir zamanlayıcı (çubuk) gösterecek.
HATA GİDERMELERİ
Resupply yeteneğinin yanlış bir ikincil açıklamaya sahip olmasına neden olan bir hata giderildi.
Bazı oyuncuların Taktik Harita üzerinde imleci hareket ettirirken takılma yaşamasına neden olan bir hata giderildi.
Bounty sözleşmesi tamamlarken oyuncu adlarının ödül metniyle üst üste binmesine neden olan bir hata giderildi.
Oyuncuların Satın Alma İstasyonu'nda Gulag Giriş Jetonunu işaretlemesini engelleyen bir hata giderildi.
Contractor Etkinliği sırasında Taktik Harita'nın bir sözleşme için yanlış ödül miktarı göstermesine neden olan bir hata giderildi.
Dereceli Oyun'un 'Rütbe ve beceri klasmanı' sekmesinde 'Klasman ödüllerini görüntüle' seçildikten sonra oyuncunun Ana Ekrana atılmasına neden olan bir hata giderildi.
Nesneler üzerindeki “al” açılır penceresinin nadiren kaybolmasına neden olan bir hata giderildi.
Silahları düzenlerken “Filtreyi Sıfırla” seçildikten sonra oyuncunun ana ekrana atılmasına neden olan bir hata giderildi.
Oyuncu Tekrar Oyna ile sıraya girdiğinde “Manga Doldurma” seçeneğiyle ilgili tutarsızlıklara neden olan bir hata giderildi.
Dereceli Resurgence SR Genel Bakış menüsünün iridescent SR dönüm noktası eşiklerini yanlış göstermesine neden olan bir hata giderildi.
Oyuncuların haritayı kötüye kullanmasına izin veren çeşitli engelleme hataları giderildi.
MWIII Dereceli Oyun, kazanılacak YENİ Sezonluk Ödüller ile Sezon 3'te devam ediyor! Pro Issue Rival-9 Taslağı, yeni Klasman Büyük Silah Çıkartması ödülleri ve daha fazlası sizleri bekliyor! Geri dönen yarışmacıların aklında bulundurması gereken Sezon 03 detayları aşağıdadır!
MWIII Dereceli Oyun'da yeni misiniz? Tam bir döküm için Sezon 1 Yeniden Yükleme notlarına göz atın!
Oynanış
İçerik Kısıtlamaları Güncellemesi
Silahlar
Hafif Makineli Tüfekler (SMG)
FJX Horus
Keskin Nişancı Tüfekleri
MORS
Yakın Dövüş
Gladiator
SR (Beceri Derecesi) ve Klasmanlar
Sezon Sonu Beceri Geri Düşüşü
Her Sezonun sonunda, bitirdiğiniz Beceri Klasmanı bir sonraki sezon nerede başlayacağınızı belirler:
Bronz ile Crimson I arasındaki Oyuncular, bir önceki sezonda bitirdikleri yerin üç Aşama gerisine yerleştirilir.
Örnek: Sezon 1'i Altın III'te bitiren bir Oyuncu, Sezon 2'ye Gümüş III'te başlayacaktır.
Crimson II ve üzerindeki oyuncular Sezon 2'ye Elmas I'de başlayacaktır.
MWIII Dereceli Oyun Ödülleri
Döküm: Ödüller
Hatırlatma: Oyuncular MWIII Dereceli Oyun ödüllerini üç şekilde kazanabilirler.
Rütbe Ödülleri: Çıkışta mevcuttur ve herhangi bir Sezonda kazanılabilir.
Oyuncular Sezon 3'te önceki rütbe kasma süreçlerine devam edebilirler.
Sezon Ödülleri: Bir Sezonun başında mevcuttur ve yalnızca o Sezonda alınabilir.
Sezon Sonu Ödülleri: Sezon sona erdikten sonra verilen ve ulaştığınız en yüksek Klasmanı veya Top 250 Klasmanındaki aktif sıralamanızı temsil eden ödüllerdir.
Sezon 3, MWIII Dereceli Oyun'da kilidini açabileceğiniz yeni Sezonluk Büyük Çıkartmalar getiriyor!
Yeni Sezon 3 Ödülleri
Sezon 3 boyunca oyuncular şu ödülleri kazanabilir:
5 Galibiyet: ‘MWIII Season 3 Competitor’ Silah Çıkartması
10 Galibiyet: ‘Pro Issue Rival-9’ Hafif Makineli Tüfek (SMG) Silah Taslağı
25 Galibiyet: ‘Absolute Banger’ Silah Tılsımı
50 Galibiyet: ‘Hold This L’ Büyük Silah Çıkartması
75 Galibiyet: ‘MWIII Ranked Play Season 3’ Yükleme Ekranı
100 Galibiyet: ‘MWIII Season 3 Ranked Veteran’ Silah Kaplaması
Yeni Sezon Sonu Ödülleri
Her Sezonun sonunda oyunculara, o Sezonda ulaştıkları en yüksek Klasmanı veya Top 250 Klasmanındaki aktif sıralamalarını temsil eden Beceri Klasmanı ödülleri verilecektir.
Sezon 3 Klasman Ödülleri
Bronz: ‘MWIII Season 3 Bronze’ Amblemi
Gümüş: ‘MWIII Season 3 Silver’ Amblemi
Altın: ‘MWIII Season 3 Gold’ Büyük Silah Çıkartması ve Hareketli Amblemi
Platin: ‘MWIII Season 3 Platinum’ Büyük Silah Çıkartması ve Hareketli Amblemi
Elmas: ‘MWIII Season 3 Diamond’ Büyük Silah Çıkartması ve Hareketli Amblemi
Crimson: ‘MWIII Season 3 Crimson’ Büyük Silah Çıkartması ve Hareketli Amblemi
Iridescent: ‘MWIII Season 3 Iridescent’ Büyük Silah Çıkartması ve Hareketli Amblemi
Top 250: ‘MWIII Season 3 Top 250’ Büyük Silah Çıkartması, Hareketli Amblemi ve Hareketli Kartı
Oyuncuların bu ödülleri almaya hak kazanabilmek için Top 250 Klasmanında bitirmesi gerekir.
Sezonluk Klasman Operatörleri
En yüksek Beceri Klasmanınızı temsil etmek için her iki Taraftaki CDL Erkek ve Kadın Operatörlerinde kullanmak üzere bir Beceri Klasmanı Operatör Görünümü kazanın. Bir Beceri Klasmanındaki Görünümler açıldıktan sonra, Modern Warfare III ve Warzone'da ilerleyen sezonlarda kalıcı olarak kullanılabilir:
Altın - Iridescent: Sezon boyunca ulaştığınız en yüksek Beceri Klasmanına bağlı olarak geçerli ‘Gold Competitor’, ‘Platinum Competitor’, ‘Diamond Competitor’, ‘Crimson Competitor’ veya ‘Iridescent Competitor’ Operatör Görünümü setini kazanın.
Top 250: Bir Sezonu Top 250 Beceri Klasmanında bitirerek ‘Top 250 Competitor’ Operatör Görünümü setinin kilidini açın.
Oyuncuların bu ödülleri almaya hak kazanabilmek için Top 250 Klasmanında bitirmesi gerekir.
Dereceli Oyun Birinciliği
Sezon 3'ü Top 250 Liderlik Tablosunda #1 konumda bitiren oyuncu, nihai Sezon 3 övünme hakları için hareketli benzersiz, eşsiz bir Kart ve Amblem alacaktır.
Tüm Call of Duty® ilgili canlı sorunlar hakkında düzenli güncellemeler için @CODUpdates adresini takip edin.
Call of Duty®: Warzone™ ile ilgili düzenli güncellemeler için @RavenSoftware adresini takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare III ile ilgili düzenli güncellemeler için @SHGames adresini takip edin.
Call of Duty®: Black Ops Cold War ve MW Zombies ile ilgili güncellemeler için @Treyarch adresini takip edin.
Call of Duty®: Modern Warfare II ile ilgili güncellemeler için @InfinityWard adresini takip edin.
Diğer tüm franchise içerikleri için Call of Duty® Blog sayfamıza göz atın.
*Yukarıda açıklanan oyun özellikleri, nihai geliştirme değişiklikleri ve/or yukarıdaki özelliklerin bazılarını veya tümünü kaldırabilecek veya değiştirebilecek oyun ayarlamaları veya güncellemeleri nedeniyle değişebilecek mevcut geliştirme aşamasındaki özelliklere dayanmaktadır.