Yükleniyor...
Yükleniyor...

29 Temmuz 2026
Treyarch tarafından
Genel Bakış
Çok Oyunculu
Zombies
Endgame
29 Temmuz 2026
Treyarch tarafından
BO7
Yama Notları
Sezon 05
Call of Duty: Black Ops 7 Sezon 05 Yama Notları
5 Ağustos
M34 Novaline Garand Conversion kuşanıldığında diğer gövde eklentilerinin uyumsuz olarak görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Sosyal menüsünde Arkadaş Listesi filtre isteminin eksik olabileceği bir sorun giderildi.
Oyuncuların Çok Oyunculu ve Warzone Dereceli Oyun modlarında İlk 250 (Top 250) karesini seçmesini engelleyebilecek bir sorun giderildi.
Bazı animasyonlu oyuncu kartlarının Vitrin'de (Showcased) sergilendiğinde yakınlaştırılmış veya gerilmiş görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
29 Temmuz
Rogue Run
Astra Malorum
Görünmez çarpışmanın oyuncu hareketini kesintiye uğratabileceği bir sorun giderildi.
Hayatta Kalma (Survival)
Eidskallen Lighthouse
Eidskallen Lighthouse haritasında, bir kaydı yüklemenin haritanın çoğunun sınır dışı (out of bounds) olarak kabul edilmesine neden olabileceği bir sorun giderildi. (24/7'de yayınlandı)
Yönlendirilmiş Mod (Directed Mode)
M10 Breacher'ın Argus Lever Stock eklentisinin Yönlendirilmiş Mod'da amaçlandığı gibi çalışmasına neden olan bir sorun giderildi. (22/7'de yayınlandı)
22 Temmuz
Sezon 05'teki yeni haritalar, modlar, silahlar ve daha fazlasıyla rekabeti alt üst edin. Çok Oyunculu modunda yakın mesafe çatışmalarla dolu kırsal bir Japon kasabasında savaşın, yeni bir Zombies Hayatta Kalma haritasında ölümsüzlerin kaosundan sağ çıkın ve Endgame Burn Run Görevi'nde zamana karşı yarışın.
Sezon 05, devasa bir içerik sezonu sunuyor. Çok Oyunculu modu, aksiyonun asla durmadığı Japonya'daki kırsal bir kasabada geçen yepyeni Jubilee haritasının liderlik ettiği iddialı bir kadro getiriyor. Zombies'de, lansmanda yeni bir Hayatta Kalma haritasında ölümsüzleri parçalayın ve Black Ops 7 Zombies hikayesinin destansı Sezon Ortası (Mid-Season) finalinde Warden ile yüzleşmeye hazırlanın. Endgame'de ise yeni Burn Run Görevi'nde zamana karşı yarışın ve Yetenek Takviyeleri (Ability Boosts) ile Operatörünüzü daha da güçlendirin.
Önceki
Sonraki
Jubilee (6v6)
Frequency (6v6)
Dig (6v6)
Önceki
Sonraki
Overdrive Domination (Lansman)
Gauntlet Rush (Sezon İçi)
Önceki
Sonraki
FG42 (Saldırı Tüfeği, Savaş Bileti)
Tam otomatik saldırı tüfeği. Mükemmel hasar ve saygıdeğer atış hızı. Daha yavaş kullanım ve kısa açık namlu gecikmesiyle dengelenmiştir.
Net bir nişan alma görüntüsü için yana monteli bir şarjör ile ön ve arka nişangahlarla tasarlanan FG42 Saldırı Tüfeği, çeşitli savaş senaryolarında iyi performans gösterebilen güvenilir bir silahlanma sunar.
Gremlin (Hafif Makineli Tüfek (SMG), Savaş Bileti)
Tam otomatik çift hafif makineli tüfek. Mükemmel hareket kabiliyeti ve ateş gücü, nişan alma (ADS) yapılamaması nedeniyle menzilde sınırlıdır.
Çift elli Gremlin Hafif Makineli Tüfek (SMG) ile her iki elinizde bir silahla şehre meydan okuyun. Silahın mükemmel hareket kabiliyeti ve kullanımı, düşmanları alt etmek ve maksimum cezayı vermek için yaklaşmak için size araçlar sunar.
Mammoth (Ağır Makineli Tüfek (LMG), Etkinlik Ödülü | Sezon İçi)
Tam otomatik ağır makineli tüfek. İkiz karşılıklı variller, yönetilebilir geri tepmeyle birlikte devasa hasar sağlar. Düşük atış hızı, hareket kabiliyeti ve kullanım.
Mammoth Ağır Makineli Tüfek (LMG) sert vurur ve sürekli ateş altında bile hedefte kalır. Silahın düşük geri tepmesi ve yavaş atış hızı, silahın tepki hızını hızla artıran bir Prestige Eklentisi (Prestige Attachment) içeren, takım arkadaşları için siper ateşi sağlamada Operatörlere yardımcı olur.
Önceki
Sonraki
Jäger 45 Grid-Breaker Kit (Jäger 45, Haftalık Mücadele Ödülü | Lansman)
M34 Novaline Garand Conversion (M34 Novaline, Haftalık Mücadele Ödülü | Sezon İçi)
Silahı, sağlam bir atış hızıyla tamamlanan yıkıcı ateş gücü ve doğruluğa sahip, üstten doldurmalı yarı otomatik bir tüfeğe dönüştürür.
EAM IR-VIZ Thermal Reflex (Çoğu Birincil Silah, Haftalık Mücadele Ödülü | Sezon İçi)
Gelişmiş görüş için EAM'den hafif bir termal nişangah.
M15 Mod 0 AMR .50 Cal Kit (M15 Mod 0, Haftalık Mücadele Ödülü | Sezon İçi)
En nihai rekabetçi deneyim, Frequency ve Dereceli Oyun harita havuzuna daha fazla harita, kazanılacak yepyeni Sezon Ödülleri ve önceki sezondan gelen oyuncu geri bildirimleri ve verilerine dayalı Beceri Derecesi (Skill Rating) ayar ayarlamaları ile Sezon 05'te devam ediyor. Geçen sezon ilk kez Iridescent'a ulaştınız mı? Ait olduğunuzu kanıtlayın ve Sezon 05'te bunu tekrar yapın.
Dereceli Oyun Harita Güncellemeleri
Aşağıdaki haritalar aşağıdaki havuzlara eklendi:
Hardpoint
Frequency
Vertigo
Blackheart
Exposure
Search & Destroy
Frequency
Vertigo
Colossus
SR Ayar Ayarlamaları
Sezon 04 sırasında daha yüksek Beceri Bölümlerinde (Skill Divisions) gözlemlenen SR enflasyonuyla mücadeleye yardımcı olmak için aşağıdaki Rütbeler için taban SR kaybını artırdık:
Platinum: Taban SR kaybı -25 SR'ye yükseltildi
Diamond: Taban SR kaybı -30 SR'ye yükseltildi
Crimson: Taban SR kaybı -40 SR'ye yükseltildi
Rakip Rütbe Ayarlarının (Opponent Rank Adjustments) nasıl ödüllendirildiğini de güncelledik. Oyuncular artık yalnızca rakip oyuncu mevcut rütbelerinin 3 veya daha fazla Rütbe Kademesi üstünde veya altındaysa olumlu veya olumsuz Rakip Rütbe Ayarları alacaklar.
Örneğin, bir Diamond III oyuncusunu geride bırakan bir Platinum III oyuncusu, 3+ Kademe farkı olduğundan olumlu bir Rakip Rütbe Ayarı alacaktır. Bununla birlikte, bir Diamond I oyuncusunu geride bırakmak artık bonus vermeyecektir, çünkü fark yalnızca 1 Kademedir.
Daha önce, rütbenizin üstünde veya altında herhangi bir rakip bu ayarlamaları tetikleyebilirdi. Bu değişiklik, rütbe olarak önemli ölçüde daha yüksek veya daha düşük oyunculara karşı yapılan maçlar için bonusları ve cezaları saklı tutarak Rakip Rütbe Ayarlarını daha tutarlı hale getirir.
Sezon 05 Dereceli Oyun Ödülleri
Aşağıdaki Silah Taslağı (Weapon Blueprint), Büyük Çıkartma, Oyuncu Kartları ve Silah Camoları yalnızca Sezon 05 sırasında kullanılabilir:
10 Galibiyet Alın: Pro Re-Issue MPC 25 Hafif Makineli Tüfek (SMG) Taslağı
100 Galibiyet Alın: “Ranked Season 05 - 100 Wins” Büyük Çıkartma
Gümüş Rütbeye Ulaşın: “Ranked Season 05 - Silver” Oyuncu Kartı
Altın Rütbeye Ulaşın: “Ranked Season 05 - Gold” Oyuncu Kartı ve Silah Camosu
Platinum Rütbeye Ulaşın: “Ranked Season 05 - Platinum” Oyuncu Kartı ve Silah Camosu
Diamond Rütbeye Ulaşın: “Ranked Season 05 - Diamond” Oyuncu Kartı ve Silah Camosu
Crimson Rütbeye Ulaşın: “Ranked Season 05 - Crimson” Oyuncu Kartı ve Silah Camosu
Donmuş Eidskallen'a geri dönün ve mürettebatı Totenreich Yuvarlak Tabanlı haritasının (Round-Based map) sınırlı bir bölümüne yerleştiren yeni bir Hayatta Kalma Haritasında Beacon Island ve Deniz Feneri'nde olabildiğince uzun süre hayatta kalın.
Maçta belirli tur kilometre taşlarına ulaşmak için aşağıdaki ödülleri kazanın:
“Valhallan” Animasyonlu Amblem ve 1.000 Deneyim Puanı (Round 10'u tamamlayın)
“Eidskallen’s Light” Silah Süsü (Weapon Charm) ve 2.500 Deneyim Puanı (Round 25'i tamamlayın)
“Gift Card” GobbleGum ve 5.000 Deneyim Puanı (Round 50'yi tamamlayın)
Harita için Yönlendirilmiş Mod'un (Directed Mode) sunulmasıyla Kowakujō Ana Görevi için ek rehberlik alın; ekranda görev adımları ve 15'lik maksimum tur sınırı sağlanır.
Doğaüstü güçlerin Dünya Tohumu'nu (World Seed) ve diğer tüten gizemleri barındıran yıkık bir kaleyi koruduğu volkanik bir manzaranın kavurucu ateşlerine dalın. Ağır zırh, devasa dikenli bir kanobō ve elektrik gücü kullanan Oni ile burun buruna gelin; onlara Kavrulmuş Zombiler (Scorched Zombies), Cehennem Tazıları (Hellhounds) ve daha fazlası eşlik ediyor.
Kowakujō'yu Yönlendirilmiş Mod'da (Directed Mode) tamamlayan oyuncular, Carver için “Yōjinbō” Operatör Dış Görünümü, “Kowakujō Directed Mode Completion” Oyuncu Kartı ve 5.000 Deneyim Puanı kazanacak.
Dış Mahallede (Outer Ward) sonuna kadar savaşarak direnişinizi gösterin. İlk alanın dışındaki tüm yollar kilitlidir, bu yüzden kalenin aç kurt sürüsüyle savaşırken sahip olduklarınızdan en iyi şekilde yararlanın. Bu zaten kavurucu ortamdaki sıcaklığı daha da artırmak için aşağıdaki harita öğelerini kullanın:
Aşağıdaki ödülleri kazanmak için olabildiğince uzun süre hayatta kalın:
“Hellping Hound” GobbleGum ve 1.000 Deneyim Puanı (Round 10'a ulaşın)
“Armor Gettin’” GobbleGum ve 2.500 Deneyim Puanı (Round 25'e ulaşın)- “Hidden Power” GobbleGum ve 5.000 XP (50. Runtaya ulaşın)
Rogue Run, sınırlarını Astra Malorum'a genişleterek Zombies'e yönelik roguelite tarzını üç yeni oynatma listesine taşıyor. Cephane Modları, Perk-a-Cola'lar, yeni silahlar ve oyunun akışını değiştiren diğer yetenekler sunan rastgele ödül yollarıyla güçlenirken Crash Site, Museum Infinitum ve Mars gibi ikonik konumlarda hayatta kalmak için savaşın.
Zorluk derecelerine göre ayrılan üç yeni oynatma listesini sıraya ekleyin: Casual, Normal ve Hardcore. GobbleGum ve Çağrı Kartları kazanmak için raunt meydan okumalarını tamamlayın:
Astra Malorum: Casual
Ödüller:
“Flavor Hex” GobbleGum ve 1.000 XP (15. Runtayı tamamlayın)
“Near Death Experience” GobbleGum ve 2.500 XP (20. Runtayı tamamlayın)
Çağrı Kartı ve 5.000 XP [Sansürlendi]
Astra Malorum: Normal
Ödüller:
“Hellping Hound” GobbleGum ve 1.000 XP (20. Runtayı tamamlayın)
Curse Inducer
Sezon Ortası'nda yepyeni bir Raunt Tabanlı Zombies haritası çıkış yaparken, Black Ops 7 Zombies hikayesinin son bölümünde Warden'ın yozlaşması derinden hissediliyor. Shadowsmiths'in güç merkezlerini arındırın ve nihai yüzleşmeden sağ çıkmak için yeni bir Wonder Weapon, GobbleGum, Perk-a-Cola ve iki Ultra Nadirlik miras silahla kuşanıp donanın.
Patlamaya hazır, bombalarla tuzaklanmış bir araçta operatörlere zamana karşı yarış meydan okuması sunan Avalon'daki yeni Burn Run Görevi ile heyecanı doruklarda yaşayın. Müzik coşarken gaza basın ve tam olarak nereye gideceğinizi bilmeniz için her biri alevler içinde kalan otuz kemerin içinden geçin.
Yol Korku düşmanları ve nesnelerle dolu; süreye ek saniye eklemek için bunları ezip geçin ve yarış pistinde hızla ilerlerken aracınızı çalışır vaziyette tutmak için onarım anahtarları ve hız takviyeleri gibi bonusları arayın. Gözünüzü yoldan ayırmayın, yolunuza çıkan her şeye çarpın ve varış noktasına ulaşın.
Maç içinde edinilebilen yeni, nadir geliştirmelerle Ana ve İkincil Yeteneklerinizi yükseltin; bu yetenekleri azaltılmış bekleme süreleri, fazladan cephane, ek hasar türleri verme şansı ve sahada etkinliklerini artıran diğer avantajlarla daha da güçlendirin.
Eşya sandıklarında bulunan Yetenek Takviyeleri diğer ödül türleriyle karışık olarak bulunur ve şu anda kuşanmış olduğunuz Ana ve İkincil Yeteneğinize göre seçilir. Yetenek Takviyelerinin IV. Bölge (Zone IV) bölgelerinde düşme ihtimali düşük olsa da, bunlar öncelikli olarak Nightmare konumlarında bulunur. Taktik Haritanızı (Tac Map) açın ve onları keşfetme şansınızın en yüksek olduğu yeri bulmak için çeşitli Nightmare seviyesindeki Etkinliklerin ve Görevlerin ödül listesini kontrol edin.
Endgame'in oynaması ücretsiz dönemi Sezon 05'in sonuna kadar devam edecek şekilde planlanmıştır; bu yüzden bu kapsamlı PvE modunda Avalon'un sunduğu her şeyi keşfetmek için ekibinizle birlikte oyuna atıldığınızdan emin olun. Black Ops 7 ve Call of Duty: Warzone'un Sezon 06'sı başladığında, Endgame artık Call of Duty: Warzone menüsünden erişilemeyecek ve yalnızca Black Ops 7 sahiplerine sunulacak.
Yeni Teçhizat öğelerinin, Kamuflaj ödüllerinin ve XP'nin kilidini açmak için sezonun her hafta meydan okumalarını tamamlayın. Mevcut ödüllerin ve bunların kilidini açmak için gereken meydan okumaların kilidini görmek üzere Sezon 05'in başlangıcında Haftalık Meydan Okuma menüsünü kontrol edin. Yeni Eklentiler, bu Sezon ilerleyen zamanlarda gele Yakın Dövüş silahı Mace, “Thorny Connection” VST SMG Silah Şeması ve daha fazlası dahil olmak üzere haftalık ödülün kilidini açmak için desteklenen dört modun herhangi birinde veya tümünde altı meydan okumayı tamamlayın.
Önceki
Sonraki
Birkaç Sezon 05 etkinliğindeki ödüllerle yeni meydan okumalara dalın. Mammoth LMG artı yeni Silah Şemaları, Kamuflajlar, Çağrı Kartları, Yükleme Ekranı ve daha fazlası gibi yeni içerikler elde etmek için katılın.
Eidskallen Liderlik Tablosu Etkinliği
Machine of War
Treyarch 30. Yıl Dönümü
Rex Infernus, yeni Raunt Tabanlı Zombies haritası da dahil olmak üzere sezon boyunca ve Sezon 05 Reloaded'da gelecek içeriğin tam bir dökümü için Call of Duty Blog'una göz atmayı unutmayın. Sezon 05 Yama Notlarımız için aşağıya bakın ve buradaki diğer güncellemeler için bizi takip etmeye devam edin.
Bu haftanın silah güncellemesi, bir avuç hatayı ve birkaç popüler denge öğesini ele alıyor. Düzenleme değişiklikleri arasında AN-94 ve Swordfish A1'e yapılan ayarlamaların yanı sıra yakın zamanda yayınlanan DS20 Mirage Çift Ateş Kiti'ne (Dual Fire Kit) yönelik kısmi bir elden geçirme yer alıyor. Her zaman olduğu gibi, devam eden geri bildirimleriniz için teşekkür ederiz.
Silah
Ayarlamalar
Silah:
Ayarlamalar:
AN-94, aşırı hızlı atış patlaması (hyperburst) ile diğer Saldırı Tüfeklerinin öldürme süresini (TTK) büyük ölçüde geride bıraktı ve son birkaç haftada kullanım oranı fırladı. Hasar profilini, Maksimum Hasar Menzili içinde gövdeye 4 vuruşta öldürme olmayacak şekilde değiştirdik; bu, diğer tam otomatik silahların yüz yüze çatışmada aşırı hızlı atış patlamasına karşı rekabet etmesine olanak tanıyacak.
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
30
— Menzil —
0 - 24.1m
Yama Sonrası:
— Hasar —
24 ⇩
— Menzil —
0 - 36.8m ⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
23
— Menzil —
24.2 - 36.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
— Menzil —
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
19
— Menzil —
>36.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
19
— Menzil —
>36.8m
Silah:
Ayarlamalar:
DS20 Mirage ve Çift Ateş Kiti (Dual Fire Kit) üzerinde, güç seviyesini artırmak ve piyasaya sürülmesinden bu yana gördüğümüz belirli geri bildirimlerin bazılarını ele almak için bazı değişiklikler yaptık. En büyük değişiklik, iki atış modunun artık cephaneyi paylaşacak olması, bu da iki ayrı şarjör yönetimini ortadan kaldırıyor. Yeni uygulama aynı zamanda diğer eklentilerin menzil ve hız gibi alternatif atış modundaki ilgili istatistikleri iyileştirmesine olanak tanıyor. Çift Ateş Kiti (Dual Fire Kit) artık DS20 Mirage için agresif bir yapım olarak daha belirgin bir rol vermek üzere hareketliliği ve idareyi de geliştiriyor. Son olarak, DS20 Mirage'ın tam otomatik modu, hem Çift Ateş Kiti (Dual Fire Kit) ile hem de kit olmadan yakın mesafede iyileştirilmiş kafa vuruşu çarpanı öldürme süresi (TTK) potansiyeline sahip olacak.
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
27
— Menzil —
0 - 25.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28 ⇧
— Menzil —
0 - 25.4m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
23
— Menzil —
25.5 - 44.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
23
— Menzil —
25.5 - 44.5m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
22
— Menzil —
>44.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
22
— Menzil —
>44.5m
DS20 Mirage Çift Ateş Kiti (Dual Fire Kit) Ayarlamaları
Artık her iki atış modu arasında cephane paylaşıyor. (ZM'yi etkilemez)
Eklentiler artık geçerli olduğunda alternatif atış modunun davranışını etkiliyor. (ZM'yi etkilemez)
Azaltmak yerine Hareket Hızını (Movement Speed) 0.2m/s artırır.
Koşudan ateşe geçiş (Sprint to Fire) süresini 20ms iyileştirir.
Silah
Ayarlamalar
Silah:
Ayarlamalar:
VST Ayarlamaları
Silah:
Ayarlamalar:
Fabricator Mag ateşlendikten sonra cephane üretmeye başlamadan önce bir saniyelik gecikme ekliyoruz. Bu, aşırı agresif oynamada şarjörün etkinliğini azaltacak ve arka arkaya birden fazla hedefle çatışırken cephane miktarını daha fazla zorlayacaktır.
Eklenti Güncellemesi
Silah
Ayarlamalar
Silah:
Ayarlamalar:
Swordfish'in çok güçlü olduğuna dair geri bildirimler almaya devam ediyoruz. En yüksek kullanım oranına sahip olmasa da, onu kullanan oyuncuların ellerinde büyük bir etki yaratıyor. Yapımların büyük çoğunluğu Penta Burst Mod'u kullanıyor, bu yüzden çoğunlukla bu eklentinin geri tepme (recoil) ve Patlamalı Atış Gecikmesine (Burst Fire Delay) odaklanıyoruz. Temel silah, genel olarak uygun güçlü ve zayıf yönlere sahip olduğunu hissettiğimiz için yalnızca küçük bir Patlamalı Atış Gecikmesi (Burst Fire Delay) ayarı alıyor.
Swordfish A1 Ayarlamaları
Eklenti Güncellemesi
MFS Penta Burst Mod Ayarlamaları
Geri tepme (recoil), özellikle İlk Atış Geri Tepmesi (First Shot Recoil) artırıldı.
Patlamalı Atış Gecikmesi (Burst Fire Delay) iyileştirmesi %20'den %10'a düşürüldü.
Silah:
Ayarlamalar:
M8A1'e yapılan bu ayar küçüktür ancak oyuncuların öldürme süresini (TTK) iyileştirebilecekleri mesafelerde anlamlı atışlar yapmasına yardımcı olacaktır.
M8A1 Ayarlamaları- Artık 1.15x boyun çarpanına sahip.
Eklenti Güncellemesi
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Güncellemeleri
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
A.R.C. M1 Düzenlemeleri
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Executioner’s Duet Düzenlemeleri
Çift silahlar (akimbo) ile yüzerken kol görsellerinin amaçlanan konumdan kaymasına neden olan bir sorun giderildi.
Millimeter Scanner, Kepler Ultra 4x ve LTI Target Finder v.2 üzerinde özel nişangâh görünürlüğü ile ilgili bir sorun giderildi.
Iron Rain
Iron Rain sağlığı 1650'den 1850'ye çıkarıldı.
Iron Rain bomba bırakma süresi ~2.68s süreden ~2.42s süreye düşürüldü.
Flak Jacket artık Iron Rain bombalarına karşı koruma sağlamıyor.
SR Ayar Düzenlemeleri
Sezon 04 sırasında daha yüksek Beceri Tümenlerinde gözlemlenen SR enflasyonuna karşı koymaya yardımcı olmak için, aşağıdaki Rütbeler için taban SR kaybı artırıldı:
Platinum: Taban SR kaybı -25 SR olarak artırıldı
Diamond: Taban SR kaybı -30 SR olarak artırıldı
Crimson: Taban SR kaybı -40 SR olarak artırıldı
Ayrıca Rakip Rütbe Düzenlemelerinin nasıl verileceğini de güncelledik. Oyuncular artık yalnızca rakip oyuncu mevcut rütbelerinin 3 veya daha fazla Rütbe Kademesi üstünde veya altında olduğunda pozitif veya negatif Rakip Rütbe Düzenlemesi alacaklar.
Örneğin, bir Diamond III oyuncusunu geride bırakan bir Platinum III oyuncusu, 3+ Kademe farkı olduğundan pozitif bir Rakip Rütbe Düzenlemesi alacaktır. Ancak, bir Diamond I oyuncusunu geride bırakmak artık bonus vermeyecektir, çünkü fark yalnızca 1 Kademedir.
Daha önce, rütbenizin üstündeki veya altındaki herhangi bir rakip bu düzenlemeleri tetikleyebiliyordu. Bu değişiklik, bonusları ve cezaları rütbe olarak önemli ölçüde daha yüksek veya daha düşük oyunculara karşı yapılan maçlara ayırarak Rakip Rütbe Düzenlemelerini daha tutarlı hale getiriyor.
Sezon 05 Dereceli Oyun Harita Güncellemeleri
Aşağıdaki haritalar aşağıdaki havuzlara eklendi.
Hardpoint
Frequency
Vertigo
Blackheart
Exposure
Search & Destroy
Frequency
Vertigo
Colossus
Oyuncuların kontrolcülerde öldürme serilerini etkinleştirememesine neden olan nadir bir sorun giderildi.
Gunfight & Search and Destroy modlarındaki "Players Remaining" bildirimindeki gecikme düzeltildi.
Özel Maç ekranında seçim odağının kaybolabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Tiyatro modunda 16:10 En Boy Oranı ile ilgili bazı arayüz görüntüleme sorunları giderildi.
Hedef yön işaretlerinin hafifçe kaymış görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Kowakujō
Wonder Weapon Görevi
Kafesin haritanın belirli bölgelerine fırlatıldığında geri alınmasını engelleyen bir sorun giderildi.
Nekomata Kafesi köşelerin yakınına yerleştirilip eğilerek (prone) ilerlendiğinde oyuncuların sıkışmasına neden olan bir sorun giderildi.
Zombilerin Nekomata Kafesinin üstünde duran oyuncuları hedef almasını engelleyen bir sorun giderildi.
Nekomata'yı taşıyan bir oyuncu yere serildikten sonra ekranda "Drop Nekomata" uyarısının kalmaya devam etmesine neden olan bir sorun giderildi.
Lavlar zaten soğuduğunda Nekomata'nın lavla ilgili yanlış bir seslendirme oynatmasına neden olan bir sorun giderildi.
Abomination alt edildikten sonra Nekomata'nın aniden kaybolmasına neden olan bir sorun giderildi.
Rogue Run
Her turda doğan zombi sayısı azaltıldı.
Oyuncular artık tam Zırh Sağlığı ve yedekte üç zırh plakasıyla başlar.
Oyuncular o yuva için yeni bir silah ödülü seçtiğinde Mermi Modları silahlar arasında aktarılır.
"Every 5 Round" düşman havuzundaki Uber Klaus HVT, standart Uber Klaus ile değiştirildi.
"CANNOT PACK-A-PUNCH HELD WEAPON" mesajı görüntülendiğinde oyuncular artık bir Aether Kristali ödülü seçemez.
Son zombi öldürülmeden önce oyuncu hasar alırsa oyuncu sağlığının yenilenmesini engelleyen bir sorun giderildi.
Yakın dövüş silahı edinilmeden önce kuşanıldığında Melee Macchiato Perk-a-Cola'nın Mocha Maul Eklentisinin düzgün çalışmamasına neden olan bir sorun giderildi.
Belt Fed şarjörü takılıyken MK.78 ve Sokol 545 ateşlendiğinde aşırı ısınmaya kadar geçen süre artırıldı.
Titan Wield takılıyken XM325 ateşlendiğinde aşırı ısınmaya kadar geçen süre artırıldı.
DS20 Mirage Dual Fire Kit, Pack-a-Punched yapıldığında alternatif atış modu cephanesi 10 mermisinden 15 mermisine çıkarıldı.
Bloodthirsty Papasha üzerinde alternatif atış modları değiştirilirken animasyonun oynatılmasını engelleyen bir sorun giderildi.
Vulcan Minigun Conversion takılı XR-3 Ion'un Zombies değerleri yerine Multiplayer silah değerlerini kullanmasına neden olan bir sorun giderildi.
"Damned 8", Zombies menü müziği döngüsünün başına geri eklendi.
Çeşitli altyazı sorunları giderildi.
Çeşitli seslendirme repliklerinin oynatılmamasıyla ilgili sorunlar giderildi.
Belt Fed şarjörü takılıyken tüm Ağır Makineli Tüfek (LMG) modelleri ateşlendiğinde aşırı ısınmaya kadar geçen süre artırıldı.
Titan Wield takılıyken XM325 ateşlendiğinde aşırı ısınmaya kadar geçen süre artırıldı.
Son Hikaye görevinden Endgame aşamasına geçiş yapılırken oyuncuların takılıp kalabileceği nadir bir sorun giderildi.
Rhino kullanan bir oyuncunun Glitch Sector içinde takılıp kalarak ilerlemeyi engellemesine neden olan bir sorun giderildi.
Avalon'daki çeşitli eksik çarpışma (collision) sorunları giderildi.
Infil sırasında silahlardan kamuflajların silindiği çeşitli durumlar giderildi.
Terminal Vector etkinliği sırasındaki belirli rota (pathing) ve bariyer sorunları giderildi.
Kritik canlı iletişimler için @CODUpdates , @Treyarch , @RavenSoftware hesaplarını takip ettiğinizden ve Trello Panolarımız üzerinden yaygın Canlı Sorunları takip ettiğinizden emin olun.
Call of Duty® ile ilgili tüm canlı sorunlar hakkında düzenli güncellemeler için @CODUpdates hesabını takip edin.
Call of Duty®: Black Ops 7 Multiplayer ve Zombies ile ilgili güncellemeler için @Treyarch hesabını takip edin.
Call of Duty®: Black Ops 7 Campaign ve Call of Duty: Warzone™ ile ilgili düzenli güncellemeler için @RavenSoftware hesabını takip edin.
Diğer tüm seri içerikleri için Call of Duty® blog sayfamıza göz atın.
*Yukarıda açıklanan oyun özellikleri, nihai geliştirme değişikliklerine ve/or yukarıdaki özelliklerin bazılarını veya tamamını kaldırabilecek veya değiştirebilecek oyun ayarlamalarına veya güncellemelerine tabi olan, geliştirme aşamasındaki mevcut özelliklere dayanmaktadır.
Başa Dön
Exposure
Scar
Overload
Frequency
Vertigo
Iridescent Rütbeye Ulaşın: “Ranked Season 05 - Iridescent” Animasyonlu Oyuncu Kartı ve Silah Camosu
Sezon 05'i İlk 250 Rütbesinde bitirin: “Ranked Season 05 - Top 250” Animasyonlu Oyuncu Kartı ve Animasyonlu Silah Camosu
Sezon 05'i İlk 250 1. Olarak bitirin: “Ranked Season 05 - Top 250 Champion” Animasyonlu Oyuncu Kartı
“Reign Drops” GobbleGum ve 2.500 XP (30. Runtayı tamamlayın)
Çağrı Kartı ve 5.000 XP [Sansürlendi]
Astra Malorum: Hardcore
Ödüller:
“Gift Card” GobbleGum ve 1.000 XP (20. Runtayı tamamlayın)
“Hidden Power” GobbleGum ve 2.500 XP (30. Runtayı tamamlayın)
Çağrı Kartı ve 5.000 XP [Sansürlendi]
Her runt daha da zorlaşıyor, bu yüzden akıllıca bir teçhizat kurun ve olabildiğiniz uzun süre hayatta kalın. Diğer oynatma listelerinde kazandığınız kalıcı Rogue Run kilit açımları bu oynatma listeleri için de geçerlidir, bu nedenle şansınızı artırmak için hepsinde ilerlediğinizden emin olun.
Exposure
Scar
Overload
Frequency
Vertigo
Oyuncular hiç mermi yokken ateş etme düğmesine sürekli basarsa Nekomata Wonder Weapon silahının animasyonunu sıfırlamasına neden olan bir sorun giderildi.
Nekomata kafesi ile vurulduğunda zombilerin haritanın altına düşmesine neden olan bir sorun giderildi.
Uyuyan bir Nekomata'nın yakınında Zırh Plakaları uygulamak artık onu uyandırmayacaktır.
Pack-a-Punch görevi tamamlandıktan sonra kaydedilen bir oyun yeniden yüklendiğinde Nekomata'nın lav içinde yüzüyormuş gibi görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Kayıt yeniden yüklendikten sonra uyuyan Nekomata'nın görünmez olmasına neden olan bir sorun giderildi.
Nekomata Wonder Weapon silahının, bir yerden alınabilir eşya olarak mevcut olduğunda Pack-a-Punch kaplaması olmadan görüntülenmesine neden olan bir sorun giderildi.
Wonder Weapon görevi sırasında Nekomata'yı tutarken oyuncuların öldürme serilerini kullanmasına izin veren bir sorun giderildi.
Pack-a-Punch Görevi
Pack-a-Punch görevi sırasında hedef işaretçisinin yalnızca tek bir yolda görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Pack-a-Punch Görevi'ndeki zombilerin kritik elemeler için doğru miktarda puan vermemesi sorunu giderildi.
Pack-a-Punch görevi tamamlandıktan sonra deprem sekansı sırasında kontrolcü titreşimi geri bildirimi eklendi.
Ana Görev
Hanko'nun kapıya yerleştirilmeden önce Delil Rafına yerleştirilmesine izin veren bir sorun giderildi.
Görev sırasında delili ele geçirdikten sonra Cehennem Köpeğine görsel bir iz efekti eklendi.
Savaş Odasındaki ilk sahne (vignette) sırasında zombilerin aktif kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
Okunabilirliği ve görünürlüğü artırmak için görev sırasında Banner 4 güncellendi.
Nyxara Takes the World Seed sahnesi sırasında üçüncü şahıs görünümünde silahların görünmemesine neden olan bir sorun giderildi.
Boss Dövüşü sırasında bir ateş hortumu tarafından vurulduktan sonra oyuncuların sınır dışı bir alana ulaşmasına neden olabilecek nadir bir sorun giderildi.
Savaş Odasındaki ilk sahnenin yakınında değilken oyuncunun kamera açısının ayarlanmasına neden olan bir sorun giderildi.
Boss Dövüşünden sonra haritaya dönüldüğünde ödüllerin yerin içine doğmasına ve toplanamaz hale gelmesine neden olan bir sorun giderildi.
Ana Görev sırasında Tea Whisk görev eşyasının düşmesini engelleyebilecek nadir bir sorun giderildi.
Oynanış
Kowakujō'daki Outer Ward bölgesinde Cehennem Köpeğinin oyuncuları doğru şekilde hedef almasını engelleyen bir sorun giderildi.
Skor etkinliklerinde HVT Oni'nin "Elite Zombie" yerine "Special Zombie" olarak görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Takeo'nun Echoes of the Damned Görevi sırasında zombilerin pankartın içinden yürümesine neden olan bir sorun giderildi.
Bir Saldırı Ruhu (Assault Round) sona erdikten sonra yanmış zombilerin aktif kalmaya devam etmesine neden olan bir sorun giderildi.
Burst Dash Eklentisi kuşanılmış halde Aether Shroud kullanarak oyuncuların oynanabilir alandan ayrılmasına izin veren bir açık kapatıldı.
Haritanın belirli bölgelerinde ekipmanların konuşlandırılmasını engelleyen bir sorun giderildi.
Oyun bitti (game over) sahnesinde Talisman Banners eşyasının görünmesiyle ilgili bir sorun giderildi.
Ekipman olmayan şeylerin lav fışkırtmaları oluşturmasına izin veren bir sorun giderildi.
Kaydedilmiş bir oyun yeniden yüklendiğinde ikinci bir Path of Sorrows'un görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Mecha Mayhem Görevinden döndükten sonra haritanın doğru şekilde render edilmemesine neden olan bir sorun giderildi.
Mecha Mayhem görevini başlatmak için yığınla etkileşime girerken zıplarlarsa oyuncunun ekranının yanlış render edilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Rhino kullanılırken oluşturulan bir kayıt yeniden yüklendiğinde oyuncuların kuşanılmış teçhizatlarını kaybetmesine neden olan bir sorun giderildi.
Rhino kullanıldıktan sonra oyuncuların kendilerine özel yakın dövüşü kullanmasını engelleyen bir sorun giderildi.
Oyuncuda Melee Macchiato kuşanılmışken Rhino'nun bir yakın dövüş animasyonu oynatmamasına neden olan bir sorun giderildi.
Rhino'yu etkinleştirirken oyuncuların yere serilmesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
Rhino kullanıldıktan sonra PhD Flopper'ın patlayıcı hasar bağışıklığını kaybetmesine neden olan bir sorun giderildi.
Volcanic Ash olayının önceki örnek bittikten hemen sonra gerçekleşmesine neden olan bir sorun giderildi.
Pizza istihbaratının iki örneğinin görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Maneki-Neko Alan Etkisi (AoE) içindeki oyunculara zombilerin iç organ fırlatmasına neden olan bir sorun giderildi.
Maneki-Bomb baloncuğu kenarında dururken süresi dolduktan sonra oyuncuların süresiz olarak Double Points tutmasına neden olan bir sorun giderildi.
Birden fazla çarpışma sorunu giderildi.
Çok sayıda küçük görsel sorun giderildi.
Arayüz / Görseller
Hızlı Seyahat (Fast Travel) simgelerinin mini haritada görünmesini engelleyen bir sorun giderildi.
Belirli görev eşyalarına ping atıldığında "a location" metninin görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Maneki-Neko satın alma arayüzünün, onu ürettikten sonra görünmesini engelleyen bir sorun giderildi.
Kowakujō'da Bölünmüş Ekran (Split-Screen) modunda binaların düzgün şekilde render edilmemesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların duraklatılmış ve devam eden bir oyuna katıldığında haritanın görüntülenmesini engelleyen bir sorun giderildi.
Totenreich
Jotunn Star silahının geri salınımının buzu kırmasını engelleyen bir sorun giderildi.
Kaydedilmiş bir oyun yeniden yüklendikten sonra Richtofen görevini başlatmak için gereken varil ile etkileşimi engelleyen bir sorun giderildi.
Güçlendirmelerin (Power-Ups), Richtofen görevine katılan oyuncular için etkinleşmesine neden olan bir sorun giderildi.
Kaydedilmiş bir oyun yeniden yüklendikten sonra oyuncuların bir T.E.D.D. Görevini etkinleştirmesini engelleyebilecek nadir bir sorun giderildi.
İlk denemeden sonra oyuncuların Group 935 Genetik Laboratuvarındaki kilit ile etkileşime girmesini engelleyen bir sorun giderildi.
Birden fazla çarpışma sorunu giderildi.
Çok sayıda küçük görsel sorun giderildi.
Paradox Junction
Yakın dövüş silahı tutan oyuncular açılmamış bir alandan ışınlandığında ışınlanma animasyonunun yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun giderildi.
T.E.D.D. Görev Makinesinin, oyuncular doğmaya başladığı anda zaman yolculuğu yaptığında görünmez görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Birden fazla çarpışma sorunu giderildi.
Çok sayıda küçük görsel sorun giderildi.
Astra Malorum
Birden fazla çarpışma sorunu giderildi.
Çok sayıda küçük görsel sorun giderildi.
Ashes of the Damned
Elite Düşmanların Ashes of the Damned haritasındaki Exit 115 bölgesinde çevrenin içine düşmesine neden olabilecek bir sorun giderildi.
LT53 Kazimir'in Veytharion'un Sepulcher bölgesinin belirli alanlarında etkinleşmesini engelleyen bir sorun giderildi.
Birden fazla çarpışma sorunu giderildi.
Çok sayıda küçük görsel sorun giderildi.
Cursed
Akimbo silahlarla yapılan elemelerin Golden Spork Relic mücadelesine sayılmasını engelleyen bir sorun giderildi.
Valkyrie Helmet Relic'in görsel uyarı göstergesine sesli geri bildirim eklendi.- Valkyrie Helmet Relic eserinin ışınlanma sırasında oyunculara hasar vermesine neden olan bir sorun giderildi.
Mannequin Turret Relic eseri aktifken kaydedilmiş bir oyun yüklendikten sonra oyuncuların Golden Armor satın almasını engelleyen bir sorun giderildi.
Directed
Addressed an issue that caused the M10 Breacher's Argus Lever Stock attachment to not work as intended in Directed Mode.
Ashes of the Damned
Kayıt dosyası yeniden yüklendikten sonra Repair Klaus adımı sırasında hedef işaretçisinin Stabilizer Chip üzerinde görünmemesine neden olan bir sorun giderildi.