Yükleniyor...
Yükleniyor...

16 Eylül 2026
yazan Treyarch
Genel Bakış
Global
Çok Oyunculu
Zombies
Endgame
16 Eylül 2026
yazan Treyarch
BO7
Yama Notları
Sezon 06
16 Eylül Nessie tablosu
The Haunting geri dönüyor! 17 Eylül'de Sezon 06 başladığında; yeni ve teması yenilenmiş Çok Oyunculu Haritalar, Zombies modunda yeni bir Survival haritası ve genişletilmiş bir Rogue Run, Endgame'de ise The Forbidden Summoning Etkinliği sizi bekliyor. Haftalık Mücadeleler, Blackjack'in yer aldığı yepyeni bir Savaş Bileti, ürkütücü yeni bir Black Ops 7 Kaplama Etkinliği ve çok daha fazlası aracılığıyla yeni Silahlar ve çok daha fazlasını kazanın.
Önceki
Sonraki
Quantum (Yeni, 6v6)
Sırları kaybolmadan önce, Arktik buzlarının altına gömülmüş bir Guild kuantum bilgisayar tesisini ele geçirin.
Bloodstead (Teması Yenilenmiş, 6v6)
Mason malikanesinin üzerine açıklanamayan bir dehşet çökerken, terk edilmiş bir çiftlik evinde savaşın. Sular kana dönüştü, zombiler çevrede pusuya yattı ve kan izleri haritanın her köşesini işaretliyor.
Roadkill (Sınırlı Süreli Moda Özel, 6v6)
Ashes of the Damned'daki Exit 115 konumunu temel alan Roadkill'de, Reba’s Diner yakınındaki denemelere katılın.
Inferno (Sınırlı Süreli Moda Özel, 6v6)
Kowakujō'daki atalardan kalma kalede sıcağa meydan okuyun. Aktif yanardağlar ve akan lav nehirleriyle çevrili bu haritada denemeleri tamamlayın.
Lost (Sınırlı Süreli Moda Özel, 6v6)
Totenreich'daki uzak Eidskallen Deniz Feneri'ne çıkarma yapın. Buz gibi adada ilerleyin ve her denemeyi geçen ilk takım olmak için savaşın!
Önceki
Sonraki
VMP (Hafif Makineli Tüfek (SMG), Savaş Bileti)
Tam otomatik hafif makineli tüfek. Hızlı atış hızına sahip seri kullanım. Menzilde hafif düşüşle birlikte güvenilir hasar ve isabetlilik.
Çok yönlü VMP Hafif Makineli Tüfek (SMG) geri döndü! En son Black Ops 4'te görülen bu ikonik silah, hızlı hareket kabiliyetini ve kullanım kolaylığını yüksek atış hızıyla birleştirerek kanatlardan sızmak ve hedeflere baskın düzenlemek için ideal bir silah sunuyor.
TR51 Para (Saldırı Tüfeği, Savaş Bileti)
Yarı otomatik saldırı tüfeği. Çok yüksek hasar ve menzilde kontrolü kolay. Ortalama kullanım ve tam otomatik olacak şekilde yapılandırılabilir.
Yarı otomatik TR51 Para; isabetliliği, hasar çıkışını ve yüksek mermi hızını dengeleyerek hem defansif hem de agresif oyun tarzına uygun hale geliyor.
Arcblade (Yakın Dövüş, Etkinlik Ödülü)
Yakın Dövüş Silahı. Yüksek hasar, hızlı saldırı hızı ve orta menzil.
Maksimum hız ve denirlik için kavrama yerinin altına ve gövdeye tutturulmuş bıçak benzeri bir ağzı birleştiren, bıçaklı bir tonfanın yakın geleceğe uyarlanmış hali olan ölümcül Arcblade ile düşmanları doğrayın.
Roc 20mm (Özel, Etkinlik Ödülü)
Yarı otomatik top. Ağır geri tepme ile yıkıcı bir hasar çıkışı sağlamak için devasa bir 20mm mermi atar. Tam otomatik ateş edecek şekilde yapılandırılabilir.
Güçlü Roc 20mm Özel Silah ile yıkıcı hasar verin.
Önceki
Sonraki
T.E.D.D. Trials (Çıkış)
Black Ops 7'de ilk kez üç ikonik Zombies haritasını Çok Oyunculu moda taşıyan bu özel oynatma listesinde, çeşitli T.E.D.D. Denemelerinde 6v6 mücadele edin. Düşman takımı alt edin ve rastgele dönen beş T.E.D.D. Denemesi döngüsü boyunca horde'a karşı Ray Gun'ları kullanın! Skor Sınırına ulaşan veya süre sınırı dolduğunda en yüksek skora sahip olan ilk takım kazanır.
Hordepoint (Sezon İçi)
Skor kazanmak ve horde'u düşman takımına karşı çevirmek için hedefe hakim olun ve koruyun. Hardpoint'in bu dehşet verici versiyonunda zombiler haritada dolaşarak yakınlardaki Operatörlerin üzerine atlıyor.
Black Ops 7 Dereceli Oyun'un (Ranked Play) son Sezonu geldi!
Treyarch'tan Bir Not: Bu yıl Black Ops 7 Dereceli Oyun (Ranked Play) alanında ter döken herkese teşekkür ederiz! Süregelen SR değişikliklerimiz ve güncellemelerimizle ilgili geri bildirimlerinizi ve tepkilerinizi çok kıymetli bulduk; toplu tutkunuz ve özveriniz rekabetçi topluluğumuzu güçlendirmeye devam ediyor. Sezon 06 Dereceli Oyun (Ranked) 3 haftalık bir sprint sürecidir; hemen atlayın, Rütbe atlayın, MW4'te tekrar görüşmek üzere!
Aşağıdaki Silah Taslağı (Blueprint), Büyük Çıkartma, Kartvizitler ve Silah Kaplamaları yalnızca Sezon 06 boyunca edinilebilir:
5 Galibiyet Alın: Pro Re-Issue M15 Mod 0 Saldırı Tüfeği Taslağı (Blueprint)
50 Galibiyet Alın: “Dereceli Sezon 06 — 50 Galibiyet” Büyük Çıkartma
Gümüş Rütbesine Ulaşın: “Dereceli Sezon 06 — Gümüş” Kartvizit
Altın Rütbesine Ulaşın: “Dereceli Sezon 06 — Altın” Kartvizit ve Silah Kaplaması
Platin Rütbesine Ulaşın: “Dereceli Sezon 06 — Platin” Kartvizit ve Silah Kaplaması
Elmas Rütbesine Ulaşın: “Dereceli Sezon 06 — Elmas” Kartvizit ve Silah Kaplaması
Kırmızı Rütbesine Ulaşın: “Dereceli Sezon 06 — Crimson” Kartvizit ve Silah Kaplaması
İdeal Rütbesine Ulaşın: “Dereceli Sezon 06 — Iridescent” Hareketli Kartvizit ve Silah Kaplaması
Sezon 06'yı İlk 250 Rütbesinde Tamamlayın: “Dereceli Sezon 06 — Top 250” Hareketli Kartvizit ve Hareketli Silah Kaplaması
Sezon 06'yı İlk 250 Genel Sıralamada #1 Olarak Tamamlayın: “Dereceli Sezon 06 — Top 250 Champion” Hareketli Kartvizit
Ekibin Tenshu Girişi, Onsen Hamamları, Savaş Odası, Depo Odaları ve Atölye gibi kilit alanları temel alan Kowakujō'nun dar bir bölgesinde horde'a karşı savaşmasını gerektiren yeni bir Survival haritası olan Tenshu'da yürüyen samuraylarla savaşın.
Yetenekleri (Perk), Gizemli Kutuyu (Mystery Box), Cephaneliği, Duvar Alışverişlerini, GobbleGum Makinesini ve diğer yükseltmeleri yağmalarken Cehennem Köpekleri, Oni ve ölümsüzlerle yüzleşin. Hayatta kalabildiğiniz kadar hayatta kalın veya çıkış yapmak için Exfil kullanın.
Aşağıdaki ödülleri kazanmak için tur kilometre taşlarına ulaşın:
“Mononoke Neko” Hareketli Amblem ve 1.000 Deneyim Puanı (XP) (10. Turu tamamlayın)
“Sleepy Cat” Silah Süsü ve 2.500 Deneyim Puanı (XP) (25. Turu tamamlayın)
“Wonderbar!” GobbleGum ve 5.000 Deneyim Puanı (XP) (50. Turu tamamlayın)
Ekrandaki görev adımlarını ve 15'lik maksimum tur sınırını sağlayan Rex Infernus'taki Yönlendirilmiş Modun (Directed Mode) gelmesiyle Ana Görev için ekstra rehberlik alın.
Black Ops 7 için hazırlanan son Tur Tabanlı Zombies haritasında evrensel yıkımı önlemek için Gözetmen (Warden) ile mücadele edin. Ekip Gözetmen’in kalesine çakılırken Ölüm Desteği (Deathspinners) ve Ağ Anası (Web Mother) ile diğer tehditlerle yüzleşin, yeni Titan Tuzağı ile düşmanları toza dumana katın ve Gözetmen’in Afet Harika Silahını (Warden’s Blight Wonder Weapon) kuşan.
Rex Infernus'u Yönlendirilmiş Modda (Directed Mode) tamamlayan oyuncular “Netherclaw” Gözetmen’in Afet Harika Silahı (Warden’s Blight Wonder Weapon) Kaplamasını, “Rex Infernus Yönlendirilmiş Mod Tamamlama” Kartvizitini ve 5.000 Deneyim Puanını (XP) kazanacak.
Ne kadar dayanabilirsiniz? Elinizdeki sınırlı kaynaklarla yalnızca başlangıç Evinizde direniş gösterin. İki katlı binada gezinin, üst kattaki yatak odalarında ve alt kattaki şömine ile yemek odası etrafında ölümsüzlerle savaşın. Zaten bunaltıcı olan bu ortamda sıcaklığı daha da artırmak için aşağıdaki harita öğelerini kullanın:
Rex Infernus: Gizemli Kutu (Mystery Box), Duvar Alışverişi (Warden 308), Duvar Alışverişi (Coda 9), Quick Revive, GobbleGum Makinesi
Aşağıdaki ödülleri kazanmak için olabildiğince uzun süre hayatta kalın:
“Round Off” GobbleGum ve 1.000 Deneyim Puanı (XP) (10. Tura ulaşın)
“Armor Gettin’” GobbleGum ve 2.500 Deneyim Puanı (XP) (20. Tura ulaşın)
“Fully Packed” GobbleGum ve 5.000 Deneyim Puanı (XP) (30. Tura ulaşın)
Paradox Junction ve Kowakujō için Sıradan (Casual) ve Zor (Hardcore) oynatma listelerinin eklenmesinin yanı sıra, üç yeni kaide ödülünün gelişiyle genişletilmiş bir Rogue Run'da kendinize ve ekibinize meydan okuyun.
Kaide Yükseltmeleri (Pedestal Upgrades)
Kalıntı Seviyeniz (Relic Tier) arttıkça, Pack-a-Punch Seviye IV, Ultra Nadirlikte bir silah yükseltmesi ve zamanla otomatik olarak yenilenen zırh plakalarına sahip çok arzulanan Altın Zırh dahil olmak üzere kaide ödüllerine yapılan üç güçlü ekleme, daha ileri turlara ilerlemenize yardımcı olacaktır.
Bu yeni yükseltmeler, yeni Paradox Junction ve Kowakujō oynatma listeleri dahil tüm Rogue Run oynatma listelerinde kullanılabilir olacak.
Paradox Junction
Yeni Paradox Junction oynatma listelerinde olabildiğince uzun süre hayatta kalın ve listelenen ödülleri kazanmak için aşağıdaki kilometre taşlarına ulaşın:
Paradox Junction Sıradan (Casual)
Ödüller:
“Power Vacuum” GobbleGum ve 1.000 Deneyim Puanı (XP) (15. Turu tamamlayın)
“Hellping Hound” GobbleGum ve 2.500 Deneyim Puanı (XP) (20. Turu tamamlayın)
“Fully Packed” GobbleGum ve 5.000 Deneyim Puanı (XP) [Kalıntı Seviyesi I'de (Relic Tier I) 5 Turu tamamlayın]
Paradox Junction Zor (Hardcore)
Ödüller:
“Wonderbar!” GobbleGum ve 1.000 Deneyim Puanı (XP) (20. Turu tamamlayın)
“Gift Card” GobbleGum ve 2.500 Deneyim Puanı (XP) (30. Turu tamamlayın)
“Makeshift Defense” Kartvizit ve 5.000 Deneyim Puanı (XP) [Kalıntı Seviyesi III'te (Relic Tier III) 15 Turu tamamlayın]
Kowakujō
Kor kor bir gizemi barındıran kaleye sahip volkanik bir cehennem manzarasının yamaçlarına çıkarma yapın. Mesafeyi kat edin ve daha fazla ödül kazanmak için şu kilometre taşlarına ulaşın:
Kowakujō Sıradan (Casual)
Ödüller:
“On the House” GobbleGum ve 1.000 Deneyim Puanı (XP) (15. Turu tamamlayın)
“Armor Gettin’” GobbleGum ve 2.500 Deneyim Puanı (XP) (20. Turu tamamlayın)
“Fully Packed” GobbleGum ve 5.000 Deneyim Puanı (XP) [Kalıntı Seviyesi I'de (Relic Tier I) 5 Turu tamamlayın]
Kowakujō Zor (Hardcore)
Ödüller:
“Hidden Power” GobbleGum ve 1.000 Deneyim Puanı (XP) (20. Turu tamamlayın)
“Reign Drops” GobbleGum ve 2.500 Deneyim Puanı (XP) (30. Turu tamamlayın)
“Golden Opportunity” Kartvizit ve 5.000 Deneyim Puanı (XP) [Kalıntı Seviyesi III'te (Relic Tier III) 15 Turu tamamlayın]
Rogue Run Cadılar Bayramı Güncellemesi (Çıkış)
The Haunting'in bir parçası olarak tüm Rogue Run oynatma listelerinde balkabağı kafalı zombilerle ve ayrıca ikramlarla dolu balkabağı kaidesi ödülleriyle karşılaşın!
Black Ops 7'nin Tur Tabanlı Zombies Haritalarındaki her Ana Görevi tamamlamış olan oyuncular, Sezonun başlangıcında yeni bir şeyler için gözlerini dört açmak isteyecekler. Kilidi açılabilir bir Operatör olarak The Warden'a erişim dahil yeni ödüller sizi bekliyor! Spoiler yok...
Endgame'de gece Avalon'un üzerine çöker ve Korkuların, Guild rakiplerinin ve diğer engellerin gece örtüsü altında takımları ortadan kaldırmaya çalıştığı ürkütücü bir manzaraya Operatörleri sürükler.
Avalon'un The Haunting sayesinde yeni bir konuğu var. Forbidden Summoning Etkinliği'nde antik bir tehdidi serbest bırakmak için mühürlerin kilidini açın ve buna değer ödülleri almak için yanınızda bolca yedek güç getirin.
Yeni teçhizat (loadout) öğelerinin, kaplama ödüllerinin ve deneyim puanının (XP) kilidini açmak için Haftalık Mücadeleleri tamamlayın. Mevcut ödülleri ve bunların kilidini açmak için gereken mücadeleleri görmek için Sezon 06'nın başında Haftalık Mücadele menüsünü kontrol edin. Yeni eklentilerin (attachment) ve “Pearl Mollusk” FG42 Saldırı Tüfeği Silah Taslağının (Blueprint) kilidini açmak için desteklenen dört modun herhangi birinde veya tümünde altı mücadeleyi tamamlayın.
Önceki
Sonraki
Yeni Temel Silahlar, Silah Kaplamaları, Operatör Kaplamaları, DOOM temalı içerikler ve çok daha fazlasını sunan birden fazla oyun içi etkinlik aracılığıyla ödüller kazanın.
Camo Costume Party
Karanlık, en son Kaplama Etkinliğinde izini bırakıyor. Çok Oyunculu, Zombies, Endgame ve Call of Duty®: Warzone™ modlarında Silah Sınıfı Kaplama Mücadelelerini tamamlayarak yeni Arcblade Yakın Dövüş Silahının ve yeni kaplamaların kilidini açın. Bu etkinlikte dört modun hepsinden Mücadeleleri tamamladığınızdan emin olmak isteyeceksiniz!
Ödüller şunları içerir:
“Oozed” Kaplama
“Undergrowth” Kaplama
“Gray Matter” Kaplama
“Zombie Mai Tai” Kaplama
“Patchwork” Kaplama
“Gravebloom” Hareketli Kaplama
“Grubs” Hareketli Kaplama
“Malignant” Hareketli Kaplama
“Death Row” Hareketli Kaplama
Arcblade Yakın Dövüş Silahı
DOOM Event Pass
Sınırlı Süreli DOOM Event Pass'te Cehennem güçlerine karşı koyun. “Doom Slayer” Yeni Operatör ve “Doom Guy” Operatör Kaplamaları gibi ödüllerin yanı sıra Crucible Blade ve DOOM Pompalı Tüfek (Shotgun) dahil olmak üzere köklü seriden esinlenen diğer güzelliklerin kilidini açın.
Yeni Prestige Unvanı Mücadeleleri
Sezon 06, en adanmış oyuncularımızın çabalaması için son bir yeni Prestige Unvanı Mücadelesi seti ekliyor:
Genel
Arsenal Incarnate: Her silah için tüm 4 modda son Ustalık Kamuflajı'nın kilidini açın.
Private Eye: Co-Op, Endgame ve Zombies modlarındaki tüm İstihbaratları toplayın.
Over Achiever: Tüm Ustalık Rozetlerinin kilidini açın.
John Black Ops: Diğer tüm Prestige Master Unvanlarının kilidini açın.
Zombies
Ekibin en yeni silahların metada nerede konumlandığını gözlemlemesine zaman tanımak için Sezon 06'nın çıkışından kısa bir süre sonra silah düzenlemeleri gelecektir.
Black Ops 7 Dereceli Oyun'un son Sezonu için, Skor Tablosundaki konumunuza ve rakiplerinize kıyasla ne kadar yüksek bir rütbede olmanıza bağlı olarak Skor Tablosu ve mağlubiyetler için Rütbe Ayarlama cezası ekliyoruz.
Oyuncular için kafa karışıklığı ve öngörülemezlik yaratan gizli unsurları ortadan kaldırmak ve sistemi şeffaf hale getirmek amacıyla son birkaç Sezondur Dereceli Oyun SR Sisteminde önemli değişiklikler yaptık. Değişikliklere verilen tepkiler umut verici oldu, ancak özellikle yüksek Rütbelerde rekabet bütünlüğünü sağlamak için yeni sistemi incelemeye ve ince ayar yapmaya devam ediyoruz. Sezon 06, yüksek Rütbelerde gözlemlediğimiz SR enflasyonunu engellemek için oyunculara mağlubiyetlerde ara sıra daha fazla ceza verecek olan yeni Şeffaf SR Sistemine başka bir güncelleme getiriyor. MW4'teki Dereceli Oyun'u dört gözle beklerken bu değişiklikler hakkındaki geri bildirimlerinizi duymayı ve veri toplamayı dört gözle bekliyoruz!
Skor Tablosu Ayarlamaları
Rakip Rütbe Ayarlamaları
Daha Yüksek Rütbeli Bir Oyuncudan Daha İyi Skor Aldı:
3+ Rütbe Aşaması daha yüksek: +20 SR
6+ Rütbe Aşaması daha yüksek: +40 SR
Daha Düşük Rütbeli Bir Oyuncudan Daha İyi Skor Aldı:
3+ Rütbe Aşaması daha düşük: -20 SR
6+ Rütbe Aşaması daha düşük: -40 SR
Haritalar
Rex Infernus
Görevler
Nyxara'nın Meyvesi'nin, ilk kez göründüğü rauntta bir kayıt yüklendikten sonra belirmemesine neden olan bir sorun giderildi.
Mucize Silah Görevi sırasında bir cesedin meyve yeme animasyonuyla üst üste binmesine neden olan bir sorun giderildi.
Mucize Silah Görevi sırasında Warden'ın diyaloğu esnasında oyuncuların görünmez bir silah tutuyormuş gibi görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Tapınak mangallarının bir kayıt yüklendikten sonra yanmış gibi görünmesine rağmen raunt bitene kadar etkileşimsiz kalmasına neden olan bir sorun giderildi.
Veytharion'un Yağmur Havuzu bulmaca küplerinin Mana Odak kapağından aşağı düşmesine neden olan bir sorun giderildi.
Veytharion'un Yağmur Havuzu bulmacası denenirken anahtardaki parıltının teknenin hareket edip edemeyeceğini tutarlı bir şekilde göstermemesi sorunu giderildi.
Dragon’s Breath'in, Forge Engine üzerindeki ağları temizleme konusunda Ateş Hasarı olarak sayılmaması sorunu giderildi.
Bir kayıt yeniden yüklendiğinde Deathspinner'ların Forge Panellerini düşürdükten sonra yeniden doğabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Nyxara'nın Kuşatması sırasında Zombilerin haritadan defalarca düşebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Yan Gizemli Görevler (Easter Eggs)
Mister Peeks Kanca Mücadelesi sırasında maçtan ayrılan oyuncuların kalan oyuncuların bunu başlatmasını engelleyebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Mister Peeks Kanca Mücadelesi sırasında Taktiksel Ekipmanın teçhizattan silinebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Yakındaki ganimetleri toplarken oyuncuların istem dışı bir şekilde piyanoyu açabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oynanış
Her House'a dönmeden önce portalın belirebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların, Caltheris Ana Odası'nda üst katın zemininden Entity'ye giden portal ile etkileşime girebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Astral Tear'ın Nexus Forge Ocağı'nda sıkışıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların aktif bir Titan Tuzağı yakınındaki Astral Tear'ı alamamasına neden olan bir sorun giderildi.
Warden dövüşünden sonra platform açıklığından atlandığında oyuncuların Nexus Core yerine Nexus Forge'a Işınlanmasına neden olan bir sorun giderildi.
Veytharion Giriş kapısı satın alımının yakınında duran oyuncuların, kapalı kapının diğer tarafındaki bölgedeymiş gibi sayılmasına neden olan bir sorun giderildi.
Nyxara Giriş kapısının yakınında duran oyuncuların, kapalı kapının diğer tarafındaki bölgedeymiş gibi sayılmasına neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların ilk kapıyı satın almadan Dravakar Tapınağı'na ulaşabilmesine ve diğer alanlara erişebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Veytharion Giriş kapısı satın alımının yakınında duran oyuncuların, kapalı kapının diğer tarafındaki bölgedeymiş gibi sayılmasına neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların ilk kapıyı satın almadan Dravakar Tapınağı'na ulaşabilmesine ve diğer alanlara erişebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Her House'daki moloz kapı satın alımının arkasından zombilerin oyuncuları hedef alabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların art arda zıplayarak Nyxara'nın Geçidi'ndeki yüzen bir kaya üzerinde süresiz olarak durabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Ateş hasarı hacimlerinin amaçlanan alanların dışına uzanmasına ve oyunculara beklenmedik şekilde zarar vermesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların çeşitli konumlarda harita dışı hasarı almasına neden olan bir sorun giderildi.
Birden çok çarpışma sorunu giderildi.
Oyuncuların haritadaki güvenli noktalara ulaşmasını sağlayan çeşitli istismarlar kapatıldı.
Silahlar
Usurped veya Astral Flame alındıktan sonra bir silahın atış modunun sıfırlanabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
İfade başlarken atış düğmesi basılı tutulursa Warden's Blight'ın ifade verirken otomatik ateş edebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Karakteri son nefesini verirken (bleeding out) Unstable Silah ile Healing Aura Necromancer Yeteneği kullanarak bir oyuncuyu diriltmenin, onlara son direniş silahlarını verebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Void Kaidesi ile etkileşime girdikten sonra Unstable Silah tutarken oyuncunun kararsız durumdan çıkarılabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Düşmanlar
Oyuncular Her House'daki telefon masasında durduğunda zombilerin yalnızca üst katta doğmasına neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncular Her House'daki merdiven sahanlığında durduğunda zombilerin üst katta doğmamasından kaynaklanan bir sorun giderildi.
Oyuncu Nexus Forge yakınındaki taş platformların köşelerinde durduğunda zombilerin doğmamasından kaynaklanan bir sorun giderildi.
Oyuncuların bir Web Mother'a binerken duvarların içine klip atıp buralarda sıkışıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Nexus Forge tarafından öldürülen zombilerin yanlış bir şekilde eşya ve güçlendirme düşürmesine neden olan bir sorun giderildi.
Hellping Hound'dan gelen Cehennem Tazısı'nın (Hellhound), Dehşet Kafatasları kafeslerinden çıkmadan önce onlara saldırmasına neden olan bir sorun giderildi.
Death Perception'ın Dehşet Kafataslarını duvarların arkasından vurgulamamasına neden olan bir sorun giderildi.
Helping Hound'un Astral Düzlem'deki agresif olmayan zombileri hedef alabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Zombilerin, Astral Düzlem'de Shadow Rift mühimmatı ile vurulduktan sonra oyun alanı dışında sıkışıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Her House'daki Ravager'ların düşürülen eşyaları yedikten sonra Hurda (Salvage) vermemesine neden olan bir sorun giderildi.
Exfil HVT'sinin, oyuncu Exfil bölgesinden ayrılıp geri döndükten sonra oyuncuyu görmezden gelebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Warden'ın, bağışıklık aşamasına geçmeden önce mevcut eylemini bitirmesi gerekmesi sorunu giderildi.
Warden'ın ölüm sekansı sırasında oyuncuyu takip edebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Ekipman
Void Claw efektlerinin oyun alanında sıkışıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların Void Claw ile amaçlanmayan alanlara ulaşabilmesi sorunu giderildi.
Çeşitli konumlardaki geçerli oyun alanlarında Void Claw kullanırken “Hedef engellendi” (Target is blocked) mesajının çıkabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oynanabilir alanın dışına fırlatıldıktan sonra bir Tuzak Yeminin (Decoy) aktif kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Zombilerin doğma konumlarının yakınında bir Molotof atıldıktan sonra düzgün bir şekilde doğmamasından kaynaklanan bir sorun giderildi.
Destek
ARC-XD'nin Taht Odası'ndaki görünmez çarpışmalara çarpabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
ARC-XD'nin yüzen kapı satın alımlarıyla çarpışma eksikliği yaşadığı bir sorun giderildi.
Sentry Turret'ların Warden'ın saldırılarıyla yok edilememesine neden olan bir sorun giderildi.
D.A.W.G.'nin yanlış hizalanmış olması ve oyuna çağrıldığında haritadan düşebilmesi sorunu giderildi.
Aranea Insula'da, halkalar hareket halindeyken D.A.W.G.'nin Forge Halkaları ile birlikte hareket etmeye devam etmemesi sorunu giderildi.
Ödüller
Oyuncular artık aynı aşamadaki ödülü yeniden çekmek için Her House'daki tabloya 4 kez yakın dövüş (melee) saldırısı yapabilir.
Her House'daki bir Öz (Essence) ödülünün tablo açılmadan önce toplanabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Melee Macchiato'nun Her House'daki ödülleri paylaşmayı zorlaştırabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Arayüz / Görseller
Warden’s Blight'ın ganimet kartında 2D siyah-beyaz bir görsel kullanmasına neden olan bir sorun giderildi.
Pack-a-Punch Görevi sırasında kolla etkileşime girerken mini haritanın beklenmedik şekilde dönmesine neden olan bir sorun giderildi.
Ters Çevrilmiş Flaş Bombası (Inverted Flashbang) ayarının, Pack-a-Punch Görevi tamamlandıktan sonra görüntülenen beyaz ekranı ters çevirmemesi sorunu giderildi.
Ters Çevrilmiş Flaş Bombası ayarının Visage güçlendirme geçiş ekranını ters çevirmemesi sorunu giderildi.
Nyxara'nın Meyvesi yenirken kameranın belirli Operatör Görünümlerinin (Operator Skins) içine klip atabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Her House'da telefon cevaplanırken kameranın belirli Operatör Görünümlerinin içine klip atabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Kol ilk çalıştırıldığında Operatörün ellerinin yanlış bir animasyon kullanabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Kollarla etkileşime girerken Operatörün yanlamasına dönebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Dravakar Kutsal Alanı'nda Arsenal'e işaret atılamaması sorunu giderildi.
Titan Tuzağı anahtarına işaret atılamaması sorunu giderildi.
Üretim Masası (Crafting Table) simgesinin Mini Harita sınırlarının dışında görünebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Gizli Visage'ları ortaya çıkaran kırılabilir duvarın yanlış görüntülenmesine neden olan bir sorun giderildi.
Gizli Visage'ın eski nesil konsollarda Nyxara Tapınağı'nda düzgün görüntülenmemesi sorunu giderildi.
Veytharion Ana Odası'ndaki sisin PlayStation 5'te düzgün görüntülenmemesi sorunu giderildi.
Void Claw ekran efektinin ultra geniş monitörlerde sert bir dikiş izi göstermesine neden olan bir sorun giderildi.
İzleyicilerin patron dövüşünden sonra oyun sonu mesajını görmede başarısız olabilmesi sorunu giderildi.
Sayısız küçük görsel sorun giderildi.
Ses
Piyano İstihbaratı sesinin mesafe ile kaybolmaması sorunu giderildi.
Nyxara'nın Gözü'ndeki ışık huzmesinin ne zaman kaybolacağını belirtmek için bir ses ipucu eklendi.
Patron Dövüşü'nden sonra Warden'ın spiker olarak kalmaya devam etmesi sorunu giderildi.
Warden ile yapılan dövüşten sonra, artık durumsal olarak uygun olmadıklarında bazı seslendirmelerin oynatılabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Warden’ın Void Claw ilk kez etkileşim seslendirmesinin tüm oyuncular için birden fazla kez oynatılabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Kowakujō
Bahçıvan Makası'nın, Bahçıvan'ın lav yakınında öldürülmesinin ardından lava düşebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Yükseltilmiş Maneki-Neko'nun, Gizemli Kutu'ya (Mystery Box) atıldığında güvenli bir nokta oluşturabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Hazırlık Alanı'ndaki kilitli bir kapıyı satın alırken oyuncunun sıkışıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Dört oyunculu bir Co-op maçındaki bir oyuncunun Eğitim Alanı'ndaki İstihbarat sesi için ipucunu görememesine neden olan bir sorun giderildi.
Dört havuç da toplandıktan sonra kaydedip çıkmanın, yükleme ekranında Origami Atı modelini gösterebilmesine neden olan bir sorun giderildi.- Zombilerin, Flower Garden'daki kırık köprünün altındaki oyunculara menzilli saldırılar yapabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların, Gatehouse'daki Ninja Kite yakınındaki Nekomata kafesinin üzerine zıpladıktan sonra bir binanın içinde sıkışıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların Nyxara'ya dokunulmazlık durumundayken hasar verebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların uçan maskeleri temizlemesi beklenirken Onryo diyaloglarının oynamaya devam edebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Nekomancer'ın ganimet kartında 2 boyutlu siyah-beyaz bir görsel kullanılmasına neden olan bir sorun giderildi.
Nekomancer Wonder Weapon ateşi sırasında kumanda titreşiminin olmaması sorunu giderildi.
Nekomata diyaloglarının haritadaki tüm oyuncular tarafından duyulabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Tüccar Zombi'nin (Merchant Zombie) doğma noktasından çıkarken zeminin altına düşebileceği nadir bir sorun giderildi.
Oyuncuların haritadaki güvenli noktalara ulaşmasını sağlayan çeşitli açıklar kapatıldı.
Çeşitli çarpışma sorunları giderildi.
Çok sayıda ufak görsel sorun giderildi.
Paradox Junction
Oyuncuların açılmamış bir bölgenin içindeki güvenli bir noktaya ışınlanmasını sağlayan bir açık kapatıldı.
Temporal Conduit kullanıldıktan sonra Idle Eyes görsel efektinin kaybolabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Astra Malorum
Observatory Dome'daki bazı kutuların yakınında güvenli bir noktaya ulaşılmasını sağlayan bir açık kapatıldı.
Ravager saldırılarının, DG-2 Taret kullanan oyunculara hasar vermemesi sorunu giderildi.
Ashes of the Damned
Zarya Cosmodrome'da bir çatıda güvenli bir noktaya ulaşılmasını sağlayan bir açık kapatıldı.
Oyuncu "Prove Yourself" aşamasında başarısız olursa Mule Kick'in Necrofluid Gauntlet'ı kopyalayabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Cursed
Gizemli Kutuya (Mystery Box) Ballistic Knife eklendi.
Power Switch Relic aktifken oyuncuların ikiden fazla Combat Axe'a sahip olmasına neden olan bir sorun giderildi.
Gramophone Relic'in, burst (üçlü/seri) atışlı silahlar için aşırı mermi tüketmesine neden olan bir sorun giderildi.
Film Reel Relic nedeniyle Pack-a-Punched bir bıçağın temel bir Bıçakla değiştirilebilmesinin ve oyuncunun bir kaydı yükledikten sonra yakın dövüş silahını kaybetmesine neden olabilmesinin önüne geçildi.
Kowakujō ve Rex Infernus'ta Exfil HVT'nin bir hedef işaretçisine sahip olmaması ve hedefin çevreteki elit düşmanlardan ayırt edilememesine neden olan bir sorun giderildi.
Dancing Arnie Relic aktifken Mystery Perk simgesinin Vulture Aid makinesiyle çakışabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Dancing Arnie Relic aktifken oyuncuların Wunderfizz'den belirli Perk'leri satın alabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Film Reel Relic ile değiştirilen yakın dövüş silahlarının Melee Macchiato ile çalışmaması sorunu giderildi.
Oyuncular Spider Fang Relic açma mücadelesini denerken bir Ravager'ın takılıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Rex Infernus'taki Wonder Weapon Görevi sırasında Warden'ın diyaloğu dinlenirken Valkyrie Helmet Relic elektrik alanının etkinleşebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Rogue Run
Oyuncular artık Ödül Kaideleri (Reward Pedestals) veya GobbleGum'lar aracılığıyla Vril Sphere Relic ile 4'ten fazla Perk-a-Cola elde edebilir.
Bir Hellhound'u sevmenin, oyuncuların sonraki arenaya ışınlanmasını engellemesi sorunu giderildi.
Oyuncular bir ödül seçerken tur sona erdikten sonra Mimic'lerin belirmeye devam edebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Chompy tarafından düşürülen bir eşyanın, tur sona erdiğinde ve Ödül Kaideleri belirdiğinde kaybolabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Valkyrie Helmet Relic elektrik alanının Ödüller aşamasında kalmaya devam edebilmesi ve oyunculara hasar vermeyi sürdürmesi sorunu giderildi.
Samantha’s Drawing Relic'i etkinleştirmenin oyuncunun Wonder Weapon'ını normal bir silahla değiştirebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Zipline (zipline) kullanırken yeni bir arenaya ışınlanmanın oyuncuyu önceki arenada bırakabilmesi sorunu giderildi.
Tüm Relic'ler aktif olduktan sonra bile Cursed Inducer ile etkileşime girilebilmesi sorunu giderildi.
Silahlar daha yüksek Pack-a-Punch seviyesine sahip bir silahla değiştirildiğinde Mermi Modlarının (Ammo Mods) kaldırılması, ancak aynı Pack-a-Punch seviyesinde başka bir silah alınırken kaldırılmaması sorunu giderildi.
Rogue Run ödüllerinin, bir Wonder Weapon ödülü beklenirken Aether Tool'ların kilidini açabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Astra Malorum'daki Ödül Kaidelerine ışınlanırken oyuncuların yere düşebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Astra Malorum'daki Museum Infinitum'da bir ödül kaidesinin zeminle hizasının bozuk olabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Zarya Cosmodrome'daki Curse Inducer ile etkileşime girmenin zor olması sorunu giderildi.
Augment Kaidesi Ödüllerinin, hangi Augment'in yerini alacağını göstermemesi sorunu giderildi.
Directed
Kowakujō
"Accomplice Evidence" aşamasında Immolation Liquidation kullanılırken hedef işaretçisinin doğru şekilde güncellenmemesi sorunu giderildi.
"Poison Evidence" aşamasında aktif Volcanic Ash sona erdiğinde veya bölge değiştirdiğinde hedef işaretçisinin güncellenmemesi sorunu giderildi.
"Rescue the Nekomata" aşamasında oyuncuların lavın tekrar akmasını beklemesi gerektiğinin oyun tarafından belirtilmemesi sorunu giderildi.
Raftaki kanıt öğeleri için etkileşim istemlerinin (prompts) görüntülenmemesi sorunu giderildi.
Echo 12
Echo 12 Conversion Kit için yapılan son ayarlamalar, silahı patron dövüşleri de dahil olmak üzere standart oynanışımızı önemsizleştirecek ve sınırların çok dışına çıkacak kadar güçlü hale getirdi. Bu ayarlamalar eklentiyi güçlü tutarken, modun zorluğunu koruyor.
Backlash Launcher Conversion Kit Eklentisi (Pack-a-Punched)
Patlama yarıçapı azaltıldı.
İç patlama yarıçapı hasarı azaltıldı.
Dış patlama yarıçapı hasarı azaltıldı.
Şarjör kapasitesi 24'ten 12'ye düşürüldü.
Yedek mermi 96'dan 48'e düşürüldü.
Maksimum mermi 120'den 60'a düşürüldü.
AK-27
Battle-Scar Conversion Kit Eklentisi
Kritik Hasar %11 oranında artırıldı.
Silah geri tepmesi azaltıldı.
M10 Breacher
Argus Lever Eklentisi
Üçüncü şahıs bakış açısında Max Ammo Güçlendirmesi toplanırken yeniden doldurmanın oyuncuları yeniden doldurma animasyonu döngüsünde sıkıştırabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Sokol 545
NX Ravager
Bir kayıt dosyası yeniden yüklendiğinde Akimbo Silahların Tekli Silah Modunda (Single Weapon Mode) olmasına neden olan bir sorun giderildi.
Bir kayıt dosyası yüklendikten sonra Özel (Custom) ve Pack-a-Punch kaplamalarının doğru şekilde kaydedilmemesi sorunu giderildi.
Teçhizat silahlarındaki özel nişangâhların (reticles), Pack-a-Punch makinesi kullanıldıktan sonra farklı nişangâhlarla değiştirilebilmesi sorunu giderildi.
Hellping Hound
Başka bir oyuncunun Hellping Hound GobbleGum'ı tarafından çağrılan bir Hellhound'un, o oyuncu ayrıldığında veya bağlantısı kesildiğinde ortadan kaybolmaması sorunu giderildi.
Hellping Hound GobbleGum'dan gelen Hellhound'un boştayken güvenli bir nokta olarak kullanılmasını sağlayan bir açık kapatıldı.
Hellping Hound GobbleGum'dan gelen Hellhound'un ölüm animasyonunu kullanmak yerine görünür şekilde ortadan kaybolabilmesi sorunu giderildi.
Time Out
Wisp Tea Zombie Sitter tarafından dikkati dağıtılan bir zombinin, Time Out GobbleGum kullanıldıktan sonra kalıcı olarak dikkati dağılmış halde kalabilmesi sorunu giderildi.
Reign Drops
Belirli Patron Dövüşleri sırasında Reign Drops GobbleGum kullanılırken Nuke Güçlendirmesinin temel zombileri etkilememesi sorunu giderildi.
Slaylist
Slaylist GobbleGum'a altı ek şarkı eklendi.
Mule Kick
Kayıt oluşturulduğunda oyuncunun üç silahı varsa, bir kayıt yüklendiğinde oyuncunun silah sırasının yeniden düzenlenebilmesi sorunu giderildi.
Disciple Injection sırasında veya Usurped Power tutulurken Mule Kick elde edildiğinde oyunculara Ol’ Reliable silahının verilmemesi sorunu giderildi.
Oyuncuların bir Perk-a-Cola içerken bir silah aldıktan sonra üçüncü silahlarını kaybedebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Widow's Wine
Widow's Wine artık Disciple Injection formundayken Lethal ekipman kaybedilmeden tetiklenebilir.
Widow's Wine aktifken oyuncuların bir Mimic'in kavrayışında sıkışıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Wisp Tea
Zombie Sitter Augment tarafından dikkati dağıtılan bir zombinin, Wisp belirli konumlarda durduğunda ileri geri koşabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Zombie Sitter Wisp'in, Scorched Zombie'ye dönüştükten sonra bir zombiyi serbest bırakabilmesi sorunu giderildi.
Vulture Aid
Mermi düşmeleri artık alternatif silah mermilerini kısmen dolduracak.
Healing Aura
Necromancer Augment ile diriltilen oyuncuların Cursed modunda kan kaybından ölmeden önce sahip oldukları silahı kısa süreliğine görebilmesi sorunu giderildi.
Bir oyuncuyu Necromancer Augment ile diriltmenin, satın aldıkları ilk üç Perk-a-Cola'yı grileştirebilmesi sorunu giderildi.
Disciple Injection
Disciple Injection bittikten sonra oyun sesinin boğuk kalmasına neden olabilen bir sorun giderildi.
Disciple Injection kullanan oyuncuların Rex Infernus'taki Dread Skulls'a hasar verememesi sorunu giderildi.
Oyuncu Disciple Injection halindeyken öksürük ses efektlerinin çalmaya devam edebilmesi sorunu giderildi.
LDBR
LDBR öldürmelerinin diğer Destek Öğe öldürmelerinden daha değerli olması sorunu giderildi.
Ravager
Ol’ Tessie üzerinde dururken bir Ravager'ın bacaklarının kendi içine girebilmesine (clip) neden olan bir sorun giderildi.
Hellhound
Hellhound'un öldürüldüğünde Essence vermemesi sorunu giderildi.
Abomination
Exit 115'teki köprünün altında bir Abomination'ın sıkışıp kalabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Üst üste binen bir HUD simgesi kaldırıldı.
Özel bir Zombie Build silahına Pack-a-Punch uygulamanın nişangâhını değiştirmesine neden olan bir sorun giderildi.
Beyni Yıkanmış (Brain-Rotted) zombilerin, oyuncu ölürse ve yeniden doğarsa High Contrast Mode rengini uygulamayı bırakabilmesi sorunu giderildi.
Bölünmüş ekranda (splitscreen) ekranın alt kısmının bozulabilmesine neden olan görsel bir sorun giderildi.
Çeşitli altyazı sorunları giderildi.
Widow's Wine içerken Requiem ekibinin Double Tap seslendirmelerini kullanması sorunu giderildi.
Rex Infernus'ta kadın Operatör ölüm sahnelerinde erkek çığlıklarının kullanılabilmesi sorunu giderildi.
Avalon Night: Gece Avalon'a çöker. Korkuların, Guild rakiplerinin ve diğer engellerin gecenin örtüsü altında kadroları ortadan kaldırmaya çalıştığı ürkütücü bir manzaraya dalın.
The Forbidden Summoning Etkinliği: Forbidden Summoning Dünya Etkinliği'nde antik bir tehdidi serbest bırakmak için mühürlerin kilidini açın.
Bu, Sezonun ilk haftasında çalışacak tek Dünya Etkinliği olacak ve ardından maç başına mevcut olabilecek Dünya Etkinliği havuzuna eklenecektir.