Yükleniyor...
Yükleniyor...

1 Temmuz 2025
yazan Raven Software
WZ
Yama Notları
Sezon 04
1 Temmuz 2025
yazan Raven Software
Çok Oyunculu modda yeniden tasarlanan Fringe ve yeni Eclipse Strike haritasına atlayın, Liberty Falls ile Rebirth Island'ın yeni sürümleri de dahil olmak üzere her üç moddaki yeni cel-shaded oynatma listeleri ve etkinlikler boyunca CODtoons'u kutlayın. 2 Temmuz'da yayınlanacak sezon ortası güncellemesi için konuşlanmaya hazır olmak üzere tüm ayrıntıları buradan öğrenin!
Havoc Royale
Downtown, Train Station, Airport için yükselen gaz son çember konumları güncellendi.
Downtown oynanabilir alanı güncellendi.
Charge Jump aktifken oyuncular slide cancel yapabilir.
Konum olarak Quarry ve Port eklendi.
Ranked Play: Resurgence
Taşınabilir Satın Alma İstasyonlarının (Portable Buy Stations) efsanevi kasalardan düşmesine neden olan bir sorun giderildi. Artık doğru bir şekilde sınırlandırıldılar.
Silah
Ayarlar
Silah:
Ayarlar:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
78
— Menzil —
0 - 50.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
63⇩
— Menzil —
0 - 35.5m⇩
Hasar Menzili:
Minimum Menzil Hasarı
Yama Öncesi:
— Hasar —
60
— Menzil —
>50.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
50⇩
— Menzil —
>35.5m⇩
Silah:
Ayarlar:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
59
— Menzil —
Sınırsız
Yama Sonrası:
— Hasar —
45⇩
— Menzil —
Sınırsız
Hasar Menzili:
Minimum Menzil Hasarı
Yama Öncesi:
— Hasar —
59
— Menzil —
Sınırsız
Yama Sonrası:
— Hasar —
45⇩
— Menzil —
Sınırsız
Ek Ayarlar
Mermi hızı 1020m/s değerinden 950m/s değerine düşürüldü.
Nişan alma (ADS) hızları 300ms değerinden 350ms değerine düşürüldü.
Koşudan ateşe geçiş hızı 205ms değerinden 235ms değerine yavaşlatıldı.
Maç Öncesi lobisinde alınan skorların, istatistik sayfasında oyuncunun toplam skoruna yanlış bir şekilde eklenmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların katıldıktan sonra Ranked Play oynatma listesi lobisinden çıkmasını engelleyen bir sorun giderildi.
Bir maç sırasında özel bir sınıfta eklentileri düzenlerken hataya neden olan bir sorun giderildi.
Plunder modunda, uzatmalarda Attack Chopper'ların oyuncularla çatışmamasına neden olan bir sorun giderildi.
Plunder modunda, uzatmalar sırasında toplanan paranın amaçlandığı gibi iki katına çıkmaması sorunu giderildi.
Ranked Play: Resurgence ve Ranked Play: Battle Royale modlarında Spy Camera'ların kullanılmasına izin veren bir istismar giderildi. Spy Camera'lar artık bu modlarda doğru bir şekilde sınırlandırılmıştır.
Havoc Royale
Charge Jump etkinliği artık düşme hasarını devre dışı bırakıyor.
Ranked Play: Resurgence
Silahlar artık İkmal Kasalarından (Supply Crates) daha sık düşecek ve bu davranış standart Resurgence modlarıyla uyumlu hale getirilecek.
Ayak Sesi Sesi
Öldürme kamerası (killcam) izlendikten sonra maçın geri kalanında ayak seslerinin amaçlandığından daha sessiz olmasına neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların Precision Airstrike kullanmasını engelleyen ve “Airspace is too crowded in this area for 0 seconds” mesajını almanıza neden olan bir sorun giderildi.
Maya Joyride operatör kaplamasının 70 metreden sonra görünmesine neden olan bir sorun giderildi. Bu kaplama tekrar etkinleştirildi.
Ranked Play: Resurgence modunda, oyunculara 2. sırada bitirmelerine rağmen yanlışlıkla 1. Sıra SR verilmesi sorunu giderildi.
SVD Full Auto Conversion kiti ile ekranda küçük bir Işık parlamasına neden olan bir sorun giderildi.
Havoc Royal
Melon Heads Modifiyeri artık Çember 4'te etkinleşmeyecek.
Crouch Potato ve Make it Rain Modifiyerleri biraz daha sık etkinleşiyor.
Charge Jump ve Eye See You biraz daha az etkinleşiyor.
Ranked Play: Resurgence
Taşınabilir Yeniden Konuşlandırma Drone'ları (Portable Redeploy Drones) artık sınırlandırıldı.
Özellikle uzun menzilli çatışmalarda optiklerin genel kullanılabilirliğini iyileştirmek istiyoruz. Amacımız, daha uzun mesafelerde çatışırken hedefi takip etmeyi ve hedefte kalmayı kolaylaştırmak.
Silah
Ayarlar
Silah:
Ayarlar:
Maksimum Hasar Menzili 31.7m değerinden 35.5m değerine çıkarıldı.
Orta Hasar Menzili 1 40.6m değerinden 45.7m değerine çıkarıldı.
Kafa vuruşu çarpanı 1.2x değerinden 1.3x değerine çıkarıldı.
AMES 85 sınıfının en iyi kullanım hissiyatlarından bazılarına sahip ancak kendine bir rol edinmekte zorlandı. Benzersiz bir oyun stili sunmak için kullanım hissiyatını korurken, sınıfındaki diğer AR'larla daha yakın bir hizaya getirmek amacıyla hasar menzillerini uzattık ve kafa vuruşu potansiyelini iyileştirdik.
Silah:
Ayarlar:
Maksimum Hasar Menzili 33m değerinden 38m değerine çıkarıldı.
Orta Hasar Menzili 1 45.7m değerinden 49.5m değerine çıkarıldı.
Alt Gövde çarpanı 0.8x değerinden 0.85x değerine çıkarıldı.
Nişan alma (ADS) hızı 240ms değerinden 230ms değerine iyileştirildi.
GPR 91 iyi bir keskin nişancı destek seçeneğidir, ancak cezalandırıcı alt gövde cezası onu geri tuttu. Sınıftaki diğer seçeneklere karşı daha rekabetçi hale getirmek için alt gövde çarpanını artırdık ve hasar menzillerini uzattık.
Silah:
Ayarlar:
Kilo güvenilir bir seçimdi ancak orta-uzun menzillerde diğer AR'lara karşı zorlandı. Daha uzun mesafelerde isabet tutarlılığını artırmak için mermi hızını artırıyoruz.
Silah:
Ayarlar:
Alt Gövde, Kollar ve Bacaklar çarpanları 1x değerinden 0.95x değerine düşürüldü.
Sürekli ateş sırasında geri tepme artırıldı.
Eklentiler:
Uzatılmış Şarjör II (Extended Mag II)
Şarjör kapasitesi 70 mermiden 60 mermiye düşürüldü.
KRIG-C, kullanım kolaylığı ve sınıfındaki en iyi uzatılmış şarjörlerden birine sahip olması nedeniyle menzilde üstün performans gösteriyordu. Bunu dengelemek için sürekli ateş sırasındaki geri tepmesini artırdık, Uzatılmış Şarjör II boyutunu küçülttük ve üst gövde veya kafa dışındaki vuruşlarda ek cezalar ekledik. Artık KRIG-C ile uzun menzilli atışlar yapmak için geri tepmeyi kontrol etmeniz ve nişan alırken daha hassas olmanız gerekecek. Tam potansiyeline ulaşmak için doğruluk ödüllendiren güçlü bir seçim olmaya devam ediyor.
Silah
Ayarlar
Silah:
Ayarlar:
Kol çarpanları 1x değerinden 0.8x değerine düşürüldü.
Alt Gövde ve Bacak çarpanları 0.9x değerinden 0.8x değerine düşürüldü.
Mermi hızı 920m/s değerinden 850m/s değerine düşürüldü.
Nişan alma (ADS) hızı 330ms değerinden 360ms değerine düşürüldü.
Sezon 3'ten bu yana, her silaha belirgin bir rol vermek için Nişancı Tüfeği sınıfını geliştirdik. DM-10 harikalar yarattı, ancak belirli senaryolardaki gücü diğerlerinin önüne geçti. Bu güncellemede, üst gövde veya kafaya vurulmadığında daha sert cezalar eklerken ve ADS süresini yavaşlatırken hızını düşürüyoruz. DM-10 yetenekli ellerde güçlü kalmaya devam edecek, ancak gücüne ulaşmak için artık daha hassas atışlar gerektiriyor. Nasıl gideceğini izleyeceğiz ve buna göre ayarlama yapacağız.
Maç Öncesi lobisinde bir teçhizat (loadout) düzenlenirken çökme yaşayan bir sorun giderildi.
Yeni bir teçhizat oluşturmaya çalışırken boş bir arayüzün görünmesine neden olan bir sorun giderildi.
Havoc modunda yeniden doğduktan sonra yeniden doğma zamanlayıcısının eksi 20 göstermesi sorunu giderildi.
Bazı spreylerde kilit açma gereksinimlerinin eksik olması sorunu giderildi.
Cranked modifiyer geri sayım sayacının görüntülenmesini engelleyen bir sorun giderildi.
» Verdansk «
Tren (Train)
Tren, birkaç tanıdık yükseltmeyle bu yarı sezona geliyor. Herkes biniş kartına!
Trene bir Satın Alma İstasyonu (Buy Station) eklendi
Trene bir UAV Kulesi eklendi
UAV Kulesi Battle Royale Ranked modunda devre dışıdır.
Havoc Royale Sınırlı Süreli Modu
Havoc Royale, Operatörlerin Teçhizatları (Loadout) önceden kuşanılmış olarak belirli bölgelere - Downtown, Airport veya Train Station - iniş yapmasıyla Verdansk'a kaotik bir ortam getiriyor. Modern Warfare® II ve III'teki Havoc modlarından ilham alan bu Call of Duty: Warzone özel varyantı, öngörülemeyen modifiyerleri yüksek riskli hayatta kalma unsurlarıyla harmanlıyor. Hızlıca adapte olun, rekabeti geride bırakın ve ayakta kalan son mang (squad) olun.
Aşağıda oyuncuların bu yeni modda görmeyi bekleyebileceği detayların bir dökümü yer almaktadır:
» Genel Bakış «
Oyuncu Sayısı:
44 Oyuncu (Dördlü - Quads)
Maç Süresi
15 dakikalık maçlar
» Satın Alma İstasyonları (Buy Stations) «
Satın Alma İstasyonları artık Havoc deneyimine özel benzersiz bir ürün seti sunuyor:
Manga Geri Alma (Squad Buyback)
Zırh Plakası (Armor Plate)
Gaz Maskesi (Gas Mask)
Kapı Barikatı (Door Barricade)
Mühimmat Kutusu (Munitions Box)
Yeniden Konuşlandırma Drone'u (Redeploy Drone)
El Topu (Hand Cannon)
UAV
» Modifiyer «
Altı gaz çöküşü boyunca aynı anda tek bir modifiyer aktif olacaktır. Bu modifiyer rastgele dönerek çatışma kurallarını dramatik bir şekilde değiştirir. Bir maçın sonuna doğru iki özel Final Modifiyeri meydana gelebilir.
Standart Modifiyer
Charge Jump
Süper insan sıçramaları gerçekleştirin. Zıplama düğmesini basılı tutmak yüksekliği artırır ve hareket hızınız yatay mesafeyi etkiler.
Cranked
Düşmanların ana hatları periyodik olarak kırmızı yanıp söner. Operatörler bir yakınlık HUD'u, Tracker ayak izleri, daha hızlı yeniden doldurmalar ve zırh plakası yerleştirme ile görünür bir geri sayım sayacı kazanır. Sayaç sıfıra ulaştığında? Patlarsınız. Süreyi uzatmak için kasaları açın; elemeler süreyi tamamen sıfırlar.
Crouch Potato
Eğilmek, Operatörleri bir patates çuvalına dönüştürür. Hareket etmek ve zıplamak mümkündür. Eğilirken Operatörler, hasar almadıkları sürece can ve zırh yeniler.
Eye See You
Herkesin her zaman açık bir Advanced UAV'si var... ve pörtlek gözleri.
Final Modifiyer
Showdown
Tüm oyuncular aynı teçhizata (Loadout) sahip olur. Çevredeki tüm yakın silahlar kaldırılır.
Yükselen Gaz (Rising Gas)
Gaz dikey olarak yükselmeye başlayarak oyuncuları güvenli bir yere tırmanmaya zorlar. Bu aşamada Gaz Maskeleri ve Kişisel Yeniden Konuşlanma Drone'ları daha sık görünür.
Resurgence Casual Yeni Mod
Oyuncu Sayısı:
12 Oyuncu
32 Bot
Casual deneyimi, sezon ortasında Resurgence'a geliyor ve insanlarla botları sona kadar sürecek bir mücadelede bir araya getiriyor. Ana Resurgence kural seti geçerli olduğundan, hayatta kalmak ve ekibinizin yeniden konuşlanmasını sağlamak için ne gerekiyorsa yapın. Isınmak, yeni bir oyuncuya oyunu öğretmek veya sadece daha rahat bir Resurgence deneyimi yaşamak için hemen dalın.
Battle Royale Casual veya Call of Duty: Warzone Bootcamp'te olduğu gibi, bu modda oyun ilerlemesi sınırlıdır ve sonuçlar istatistiklerinize katkıda bulunmaz veya istatistiklerinizden düşülmez. Bu mod ayrıca Resurgence Ranked Play uygunluğunuzu etkilemez.
Ranked Play: Resurgence Rekabetçi Modu
Yaklaşan oynatma listeleri hakkında bilgi için lütfen özel Call of Duty: Warzone Trello Panosu'na göz atın.
Ranked Play: Resurgence Rekabetçi Modu
Ranked Resurgence, rekabetçi oyunun yapısı ve bütünlüğünü Resurgence'ın yoğunluğuyla birleştirerek Warzone'a geri dönüyor. Öldürme SK (SR), Yerleşme SK ve küme farkları için bonuslarda yapılan düzenlemelerin yanı sıra bu sürüm, Resurgence Ranked'daki Beceri Derecesi sisteminde büyük bir güncelleme sunarak ilerlemeyi bireysel performans yerine ekip tabanlı SK'ye kaydırıyor. Bu değişiklikle umudumuz, oyuncuların kendi kadrolarının başarılı olmasını sağlamaya daha fazla odaklanabilmesi ve başarılı çatışmalarda doğrudan ekip çalışmasını teşvik etmektir. Son vuruşlar veya SK için öldürme kapma endişelerini ortadan kaldırmak, oynanışı SK ödüllerindeki ve Yerleşme SK'deki değişikliklerimizle aynı yöne odaklamalıdır: dereceli maçta bir maç kazanmak ve rakiplerinizi alt etmek her şeyden önemlidir.
» Genel Bakış «
Kadro Boyutu:
Üçlüler (Trios)
Oyuncu Sayısı:
45
Harita:
Rebirth Island
» SK Nasıl Kazanılır «
Ekip Tabanlı SK
Oyuncular artık bireysel olarak değil, tüm takım öldürme ve asistleri için kolektif olarak SK kazanır.
Güncellenmiş SK Sistemleri
Öldürme SK
Yerleşme SK
Küme Farkı bonusları
Öldürme SK Sınırı
Yeni ekip odaklı sistemle uyumlu olması için tur başına ayarlandı.
İlk 15
İlk 13
İlk 10
İlk 8
İlk 6
İlk 4
1.lik
0
10
20
30
50
75
150
1
1
2
2
3
3
4
-3
-2
-1
0
1
2
3
1
1
2
2
3
3
4
Derece (Rank)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR)
Derece (Rank):
Bronz I (Bronze I)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
Konuşlanma ücreti yok
Derece (Rank):
Gümüş I (Silver I)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
30
Derece (Rank):
Gümüş II (Silver II)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
35
Derece (Rank):
Gümüş III (Silver III)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
40
Derece (Rank):
Altın I (Gold I)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
45
Derece (Rank):
Altın II (Gold II)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
50
Derece (Rank):
Altın III (Gold III)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
55
Derece (Rank):
Platin I (Platinum I)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
60
Derece (Rank):
Platin II (Platinum II)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
65
Derece (Rank):
Platin III (Platinum III)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
70
Derece (Rank):
Elmas I (Diamond I)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
80
Derece (Rank):
Elmas II (Diamond II)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
85
Derece (Rank):
Elmas III (Diamond III)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
90
Derece (Rank):
Crimson I
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
100
Derece (Rank):
Crimson II
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
105
Derece (Rank):
Crimson III
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
110
Derece (Rank):
Iridescent ve İlk 250 (Iridescent & Top 250)
Konuşlanma Ücreti (Deployment Fee - SR):
10.000 üzerindeki her 500 SK için 20 SK artı 100 SK, maksimum 220 SK konuşlanma ücretine kadar.
» Ek Mod Ayrıntıları «
Bu cezalar başlangıçta her hayatın değerini artırmayı amaçlasa da, genellikle oyuncu zihniyetini "kazanmak için oynamaktan" "ölmemek için oynamaya" kaydırdı. Hayatta kalmayı teşvik etmek değerli olsa da, bu yaklaşımın sonuçta maçların eğlencesini ve rekabetçiliğini azalttığını gördük. Bu sezon ölüm cezalarından vazgeçmeyi seçiyoruz ve bu değişikliğin hem oynanış dinamiklerini hem de ilerleyen süreçte SK ilerlemesini nasıl etkileceğini yakından takip edeceğiz.
Kısıtlamalar:
Battle Royale Ranked ile paylaşılır
Satın Alım İstasyonları (Buy Stations):
Ranked tarafından düzenlenen envanter
Genel Etkinlikler (Public Events):
Çember 3: Büyük İndirim (Fire Sale)
Çember 4: Stok Yenileme (Restock)
Diğer tüm genel etkinlikler devre dışı bırakılmıştır
» Ödüller ve İlerleme «
Paylaşılan Ödüller:
Ranked ödülleri BR ve Resurgence modlarında birleştirilmiştir.
Mode Özel İlerleme Takibi:
Sezonluk Eleme Mücadeleleri ve Küme Derecesi ilerlemesi Resurgence için ayrı ayrı takip edilir.
Eleme Dönüm Noktası Ödülleri:
25 Eleme: Çıkartma (Sticker)
250 Eleme: Kaplama (Camo)
1000 Eleme: Silah Şeması (Weapon Blueprint)
Aşağıdaki öğeler artık Ranked Play'de kısıtlanmıştır:
Sözleşmeler (Contracts)
Arama ve Yok Etme (Search & Destroy)
Taktiksel Ekipman
Deneysel Gaz Granütleri (Experimental Gas Grenades)
Nörogaz Mayınları (Neurogas Mines)
Şok Bombaları (Shock Charges)
Öldürücü Ekipman
Darbe Granütleri (Impact Grenades)
Bu değişiklikler, rekabetçi bütünlüğü korumak ve adil, dengeli bir Ranked Play deneyimi sağlamak için devam eden çabalarımızın bir parçasıdır.
» Tüm Modlar «
» Battle Royale «
Yardım Paketi (Care Package) Öldürme Serisi
Battle Royale'de nadir yağma.
Yardım Paketi içeriği, aşağıdaki nadir eşyaları içerme şansına sahip olacak şekilde güncellendi:
Uzman (Specialist)
El Topu (Hand Cannon)
Sığınak İmha Edici (Bunker Buster)
Zırh Çantası (Armor Satchel)
Kendini Canlandırma (Self-Revive)
Kapı Barikatı (Door Barricade)
» Resurgence, Plunder «
Güncellenmiş Yağmalanabilir Yetenekler (Lootable Perks)
Gizlenmiş (Shrouded)
Işınım Görmüş (Irradiated)
Yağma Uzmanı (Loot Master)
Soğukkanlı (Cold-Blooded)
Reaktif Zırh (Reactive Armor)
Kartal Gözü (Birdseye)
» Battle Royale «
En Çok Aranan (Most Wanted) Çıkışları
En Çok Aranan sözleşmeleri artık yalnızca ilk çember sona erdikten sonra görünmeye başlayacaktır.
Sözleşme Ortaya Çıkış Zamanlamaları
Aşağıda, çeşitli sözleşmelerin haritada belireceği son çember özetlenmiştir.
Çember 3
Çember 3
Çember 4
Çember 4
Çember 4
» Battle Royale, Resurgence «
En Çok Aranan (Most Wanted)
En Çok Aranan sözleşmeleri artık yalnızca ilk çember sona erdikten sonra görünmeye başlayacaktır.
En Çok Aranan hedefi öldürmenin para ödülü iki katına çıkarıldı.
En Çok Aranan sözleşmesinin çoğunlukla inişte hemen tamamlandığını ve istenenden daha sık olarak az bir çatışmayla veya hiç çatışma olmadan tamamlandığını, ayrıca BR maçlarında oyunun ilerleyen aşamalarında sözleşme eksikliği yaşandığını gördük. Bunu ele almak için BR'deki sözleşme çıkışlarında ve bir En Çok Aranan hedefini öldürme ödüllerinde bazı yeniden ayarlamalar yapacağız.
» Resurgence, Plunder «
Yağma Uzmanı (Loot Master)
Bu yetenek, ikmal sandıklarından ek öğeler çıkarır ve Taktiksel ile Öldürücüler, nakit para, Saha Yükseltmeleri (Field Upgrades), Öldürme Serileri (Killstreaks) ve diğer üst düzey teçhizatları bulma şansını artırır.
Yer yağması aracılığıyla Resurgence ve Plunder'da mevcuttur.
Reaktif Zırh (Reactive Armor)
Artık ~35 saniyede tam zırha kadar yenileniyor.
İz Süren (Tracker)
Toplam işaretlenen hedef sayısı 5'ten 1'e düşürüldü.
Yakın mesafe süresi 3.75 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Orta mesafe süresi 5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Uzun mesafe süresi 7.5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Tracker'ın Combat Scout tarzı etkisi başlangıçta uzun mesafeli oyunu desteklemek için tasarlanmıştı. Zamanla kısa-orta mesafelerde daha baskın hale geldi. Duvar arkasını görme görünürlüğü kaldırıldığından, yetenek birden fazla düşmanı işaretleyecek şekilde yeniden dengelendi - ancak beş hedef aşırı yüksek mihenk taşı oldu. Amacına daha iyi uyum sağlaması için odağımızı mevcut hedefinize geri döndürüyoruz.
Bombardımancı (Grenadier)
Ekipman artık daha hızlı konuşlandırılıyor.
Patlayıcılardan kaynaklanan sağlık yenilenme gecikmesi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Bombacı Timi (Bomb Squad)
Hasar azaltımı artık kendi verdiğiniz patlayıcı hasarına da uygulanıyor.
Patlayıcı hasar azaltımı %30'dan %45'e çıkarıldı.
Stok Yenileme (Restock)
Ekipman yenilenme süresi 50 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
Yağmacı (Scavenger)
Bu değişikliğin amacı, oyunculara bir tırmanıcının (ascender) tepesine ulaşmak gibi anlarda tepki vermeleri için tam olarak yeterli zamanı tanımaktır.
Olympia Special
Çift namlulu pompalı tüfek. Çok yüksek hasar ve saygıdeğer menzil sunar ancak sık sık yeniden doldurma gerektirir.
Beavis & Butt-Head Etkinlik Ödülü
Kazma (Pickaxe) Yakın Dövüş (Melee)
Öldürücülüğü ağırlığından kazançlı olan, kısa menzilli bir yakın dövüş silahı olan ölümcül Kazma ile altını vurmaya hazırlanın. Çeşitli savurmalar, kesikler ve yukarıdan aşağıya saldırılar kullanarak hedefinizi parçalara ayırın.
Beavis & Butt-Head Etkinlik Ödülü
SVD Full Auto Mod
SVD'yi yüksek atış hızına, gelişmiş kullanım hissiyatına ve dağılıma sahip tam otomatik bir silah dönüştürür. Yeni atış tipini tamamlayan daha güçlü dikey geri tepme ve yeniden dengelenmiş hasar profili, etkileyici ateş gücü sunmaya devam ediyor. Dipçik (Stock), Alt Namlulu (Underbarrel), Namlulu (Barrel) ve Şarjör (Magazine) Eklentilerini engeller.
SVD Keskin Nişancı Tüfeği (Sniper Rifle), Beavis & Butt-Head Etkinlik Ödülü
TR2 CQB Auto Conversion
TR2'yi sürekli ateşte kademeli olarak yavaşlayan hızlı atış hızına sahip tamamen otomatik bir silaha dönüştürür. Hasar menzili pahasına kullanımı iyileştirir. Yeni bir varsayılan Namlulu (Barrel) ve Şarjör (Magazine) kuşanır ve özel bir uzatılmış Şarjör kilidini açar. Namlulu (Barrel) Eklentilerini engeller.
TR2 Nişancı Tüfeği (Marksman Rifle), CODtoons Etkinlik Ödülü### Gulag Teçhizatları
Gulag Tabanca Turları
Hazır Teçhizat Ayarları
Enforcer
Silah: FFAR 1, Krig-C'nin yerini alıyor
Yetenek: Bombacı Ekibi (Bomb Squad), İzleyici'nin (Tracker) yerini alıyor
Strategist
Silah: PU-21, XMG'nin yerini alıyor
Recon
Yetenek: Reaktif Zırh, İzleyici'nin (Tracker) yerini alıyor
Infiltrator
Silah
Ayarlar
Silah:
Ayarlar:
Eklentiler:
Seri Ateş (Rapid Fire)
Dikey geri tepme cezası %25'ten %15'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %30'dan %20'ye düşürüldü.
Geri Tepme Yayları (Recoil Springs)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %5'ten %8'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %5'ten %8'e çıkarıldı.
Kazanımlı Bükümlü Namlu (Gain-Twist Barrel)
Mermi hızı iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Kısa Namlu (Short Barrel)
Silah:
Ayarlar:
Eklentiler:
Seri Ateş (Rapid Fire)
Dikey geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Geri Tepme Yayları (Recoil Springs)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %7'den %10'a çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %7'den %10'a çıkarıldı.
Kazanımlı Bükümlü Namlu (Gain-Twist Barrel)
Mermi hızı iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Kısa Namlu (Short Barrel)
Silah:
Ayarlar:
Eklentiler:
Seri Ateş (Rapid Fire)
Dikey geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Geri Tepme Yayları (Recoil Springs)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %23'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Hafif Ön Kabza (Lightweight Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Hassas Ön Kabza (Precision Foregrip)
Silah:
Ayarlar:
Eklentiler:
Seri Ateş (Rapid Fire)
Yatay geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Geri Tepme Yayları (Recoil Springs)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Kazanımlı Bükümlü Namlu (Gain-Twist Barrel)
Mermi hızı iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Kısa Namlu (Short Barrel)
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %11'den %12'ye çıkarıldı.
Silah:
Ayarlar:
Eklentiler:
Seri Ateş (Rapid Fire)
Dikey geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Geri Tepme Yayları (Recoil Springs)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Kazanımlı Bükümlü Namlu (Gain-Twist Barrel)
Mermi hızı iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Kısa Namlu (Short Barrel)
Silah:
Ayarlar:
Eklentiler:
Kazanımlı Bükümlü Namlu (Gain-Twist Barrel)
Mermi hızı iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Kısa Namlu (Short Barrel)
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Hafif Ön Kabza (Lightweight Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Hassas Ön Kabza (Precision Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
CQB Kabza (CQB Grip)
Silah:
Ayarlar:
Eklentiler:
Seri Ateş (Rapid Fire)
Dikey geri tepme cezası %30'dan %20'ye düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %30'dan %20'ye düşürüldü.
Geri Tepme Yayları (Recoil Springs)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Kazanımlı Bükümlü Namlu (Gain-Twist Barrel)
Mermi hızı iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Kısa Namlu (Short Barrel)
Silah:
Ayarlar:
Eklentiler:
Seri Ateş (Rapid Fire)
Yatay geri tepme cezası %30'dan %25'e düşürüldü.
Geri Tepme Yayları (Recoil Springs)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Kazanımlı Bükümlü Namlu (Gain-Twist Barrel)
Mermi hızı iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Kısa Namlu (Short Barrel)
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Yatay Geri Tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey Geri Tepme iyileştirmesi %13'ten %16'ya çıkarıldı.
Yatay Geri Tepme iyileştirmesi %13'ten %16'ya çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi Hızı iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Short Barrel
Jump Sprint to Fire iyileştirmesi %11'den %12'ye çıkarıldı.
Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 44.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 39.4m⇩
Damage Range:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
33
— Menzil —
44.4 - 55.9m
Yama Sonrası:
— Hasar —
33
— Menzil —
39.4 - 49.5m⇩
Damage Range:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
29
— Menzil —
55.9m
Yama Sonrası:
— Hasar —
29
— Menzil —
49.5m⇩
Additional Adjustments:
Kol çarpanı 1.05x değerinden 1x değerine düşürüldü
Nişan Alma (ADS) Hareket Hızı 3.3m/s değerinden 3m/s değerine düşürüldü
Koşudan Ateşe Geçiş Hızı 200ms değerinden 215ms değerine çıkarıldı
Mermi Hızı 870m/s değerinden 850m/s değerine düşürüldü
Sarsıntı Direnci %20 oranında azaltıldı
Attachments:
Rapid Fire
Dikey Geri Tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Yatay Geri Tepme cezası %25'ten %30'a çıkarıldı.
Recoil Springs
Dikey Geri Tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay Geri Tepme iyileştirmesi %15'ten %18'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi Hızı iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Short Barrel
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey Geri Tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Yatay Geri Tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey Geri Tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay Geri Tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi Hızı iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Short Barrel
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Recoil Springs
Dikey Geri Tepme iyileştirmesi %15'ten %18'e çıkarıldı.
Yatay Geri Tepme iyileştirmesi %15'ten %18'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi Hızı iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Short Barrel
Jump Sprint to Fire iyileştirmesi %10'dan %12'ye çıkarıldı.
Jump ADS Hızı iyileştirmesi %20'den %22'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
0 - 31.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38
— Menzil —
0 - 34.3m⇧
Damage Range:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
26
— Menzil —
31.8 - 44.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28⇧
— Menzil —
34.3⇧ - 44.4m
Damage Range:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
24
— Menzil —
44.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
23⇩
— Menzil —
44.4m
Additional Adjustments:
Kafa vuruşu çarpanı 1.3x değerinden 1.27x değerine düşürüldü
Üst Gövde ve Alt Gövde çarpanları 1.1x değerinden 1x değerine düşürüldü
Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
0 - 38.1m
Yama Sonrası:
— Hasar —
39⇧
— Menzil —
0 - 38.1m
Damage Range:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
24
— Menzil —
38.1 - 50.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30⇧
— Menzil —
38.1 - 50.8m
Damage Range:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
22
— Menzil —
50.8m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28⇧
— Menzil —
50.8m
Additional Adjustments:
Silah Tepmesi (Gunkick) Azaltıldı
Görsel Geri Tepme Azaltıldı
Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
24
— Menzil —
0 - 26m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34⇧
— Menzil —
0 - 35.6m⇧
Damage Range:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
21
— Menzil —
26 - 38.1m
Yama Sonrası:
— Hasar —
27⇧
— Menzil —
35.6 - 45.7m⇧
Damage Range:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
19
— Menzil —
38.1m
Yama Sonrası:
— Hasar —
23⇧
— Menzil —
45.7m⇧
Additional Adjustments:- Mermi hızı 600m/s değerinden 700m/s değerine çıkarıldı
Kafa vuruşu çarpanı 1.4x değerinden 1.05x değerine düşürüldü
Üst Gövde çarpanı 1.2x değerinden 0.97x değerine düşürüldü
Alt Gövde ve Bacak çarpanları 1x değerinden 0.92x değerine düşürüldü
Nişamba anında hareket hızı (ADS) 2.9m/s değerinden 3.2m/s değerine çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hızı 230ms değerinden 260ms değerine düşürüldü
Silah tepmesi (Gunkick) azaltıldı
Görsel geri tepme azaltıldı
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
JAK Harbinger Kit
Minimum Hasar 55 değerinden 67 değerine çıkarıldı
Maksimum hasar menzili 25.4m değerinden 38.1m değerine çıkarıldı
Bacak Çarpanı 0.9x değerinden 1x değerine çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 2 kaldırıldı
Weapon:
Adjustments:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
0 - 28m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34⇧
— Menzil —
0 - 32m⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
25
— Menzil —
28 - 39m
Yama Sonrası:
— Hasar —
25
— Menzil —
32 - 41m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
21
— Menzil —
>39m
Yama Sonrası:
— Hasar —
24⇧
— Menzil —
>41m⇧
Ek Ayarlamalar:
Mermi hızı 390m/s değerinden 650m/s değerine çıkarıldı
Kafa vuruşu çarpanı 1.3x değerinden 1.15x değerine düşürüldü
Üst Gövde çarpanı 1.15x değerinden 1x değerine düşürüldü
Nişan alma anında hareket hızı (ADS) 3.2m/s değerinden 3.3m/s değerine çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hızı 247ms değerinden 240ms değerine iyileştirildi
Koşudan ateşe geçiş hızı 210ms değerinden 200ms değerine iyileştirildi
Silah tepmesi (Gunkick) azaltıldı
Görsel geri tepme azaltıldı
Silah
Ayarlamalar
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %25 oranından %20 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25 oranından %20 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Short Barrel
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25 oranından %20 oranına düşürüldü.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %45 oranından %50 oranına çıkarıldı.
Short Barrel
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %10 oranından %12 oranına çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15 oranından %18 oranına çıkarıldı.
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %5 oranından %10 oranına çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %5 oranından %10 oranına çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Short Barrel
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %10 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25 oranından %15 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %55 oranından %60 oranına çıkarıldı.
Short Barrel
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %10 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25 oranından %15 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Short Barrel
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25 oranından %20 oranına düşürüldü.
Short Barrel
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %25 oranından %28 oranına çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %50 oranından %60 oranına çıkarıldı.
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %15 oranından %10 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %17 oranına çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %15 oranından %17 oranına çıkarıldı.
Long Barrel
Menzil iyileştirmesi %35 oranından %45 oranına çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25 oranından %20 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %16 oranına çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %16 oranına çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel- Mermi hızı iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Kısa Namlu
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Seri Ateş
Dikey geri tepme cezası %15'ten %10'a düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %15'ten %10'a düşürüldü.
Geri Tepme Yayları
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Değişken Oranlı Namlu
Mermi hızı iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Kısa Namlu
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Seri Ateş
Dikey geri tepme cezası %15'ten %10'a düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %15'ten %10'a düşürüldü.
Geri Tepme Yayları
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Değişken Oranlı Namlu
Mermi hızı iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Kısa Namlu
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
JAK Ettin Çifte Namlu Kiti
Minimum hasar 22'den 21'e düşürüldü
Orta 1 Hasar Menzili 27m'den 23m'ye düşürüldü
Bacak çarpanları 0.8x'ten 0.9x'e çıkarıldı
%25 Hasar Menzili Cezası Kaldırıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
36
— Menzil —
0 - 10.9m
Yama Sonrası:
— Hasar —
36
— Menzil —
0 - 11.4m⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
34
— Menzil —
10.9 - 20.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
32⇩
— Menzil —
10.9 - 20.5m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
>20.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
25⇩
— Menzil —
>20.5m
Ek Düzenlemeler:
Kafa vuruşu çarpanı 1.3x'ten 1.4x'e çıkarıldı
Üst Gövde çarpanı 1.1x'ten 1.3x'e çıkarıldı
Alt Gövde çarpanı 1.1'den 1.04x'e düşürüldü
Orta Hasar Menzili 2 Kaldırıldı
Görsel geri tepme azaltıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
28
— Menzil —
0 - 11.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34⇧
— Menzil —
0 - 11.4m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
24
— Menzil —
11.4 - 21.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
28⇧
— Menzil —
11.4 - 21.5m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
19
— Menzil —
>21.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
21⇧
— Menzil —
>21.5m
Ek Düzenlemeler:
Kafa vuruşu çarpanı 1.2x'ten 1.15x'e düşürüldü
Alt Gövde ve Bacak çarpanları 1x'ten 0.85x'e düşürüldü
Nişan Alma (ADS) Hareket Hızı 3.4m/s'den 3.6m/s'ye çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 2 Kaldırıldı
Orta Hasar Menzili 3 Kaldırıldı
Silah tepmesi (Gunkick) azaltıldı
Görsel geri tepme azaltıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
JAK Decimator
Maksimum Hasar Menzili 10.1m'den 11.7m'ye çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 1 17.8m'den 19.8m'ye çıkarıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
31
— Menzil —
0 - 11.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
35⇧
— Menzil —
0 - 11.9m⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
29
— Menzil —
11.4 - 18.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
31⇧
— Menzil —
11.9 - 20m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
23
— Menzil —
>18.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
24⇧
— Menzil —
>20m
Ek Düzenlemeler:
Kafa vuruşu çarpanı 1.2x'ten 1.1x'e düşürüldü
Üst Gövde ve Alt Gövde çarpanları 1.05x'ten 1x'e düşürüldü
Nişan Alma (ADS) Hareket Hızı 3.3m/s'den 3.6m/s'ye çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 2 Kaldırıldı
Orta Hasar Menzili 3 Kaldırıldı
Silah tepmesi (Gunkick) azaltıldı
Görsel geri tepme azaltıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
25
— Menzil —
0 - 11.1m
Yama Sonrası:
— Hasar —
30⇧
— Menzil —
0 - 11.7m⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
22
— Menzil —
11.1 - 20.3m
Yama Sonrası:
— Hasar —
26⇧
— Menzil —
11.7 - 20.8m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
16
— Menzil —
>20.3m
Yama Sonrası:
— Hasar —
20⇧
— Menzil —
>20.8m⇧
Ek Düzenlemeler:
Üst Gövde çarpanı 1.1x'ten 1x'e düşürüldü
Alt Gövde çarpanı 1.1'den 0.9x'e düşürüldü
Orta Hasar Menzili 2 Kaldırıldı
Silah tepmesi (Gunkick) azaltıldı
Görsel geri tepme azaltıldı
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Seri Ateş
Dikey geri tepme cezası %20'den %10'a düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %20'den %10'a düşürüldü.
Geri Tepme Yayları
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Değişken Oranlı Namlu
Mermi hızı iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Kısa Namlu
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Geri Tepme Yayları
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %18'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %15'ten %18'e çıkarıldı.
Değişken Oranlı Namlu
Mermi hızı iyileştirmesi %13'ten %15'e çıkarıldı.
Kısa Namlu
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Hafif Tutamak
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Ağır Namlu
Dikey geri tepme iyileştirmesi %30'dan %45'e çıkarıldı.- Artık alınan sarsıntıyı (Flinch) %80 oranında azaltır.
Quick Load Barrel
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %26'ya çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %43'e çıkarıldı.
Artık nişan alma (ADS) hareket hızını 0.25 m/s artırır.
Combat Barrel
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 35ms'den 40ms'ye çıkarıldı.
Artık nişan alma (ADS) hareket hızını 0.25 m/s artırır.
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili (saçma başına)
Yama Öncesi:
— Saçma Hasarı —
60
— Menzil —
0 - 1m
Yama Sonrası:
— Saçma Hasarı —
60
— Menzil —
0 - 1.77m⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1 (saçma başına)
Yama Öncesi:
— Saçma Hasarı —
45
— Menzil —
1 - 2.54m
Yama Sonrası:
— Saçma Hasarı —
55⇧
— Menzil —
1.77 - 4.57m⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 2 (saçma başına)
Yama Öncesi:
— Saçma Hasarı —
32
— Menzil —
2.54 - 3.8m
Yama Sonrası:
— Saçma Hasarı —
32
— Menzil —
4.57 - 8.9m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili (saçma başına)
Yama Öncesi:
— Saçma Hasarı —
21
— Menzil —
3.8m
Yama Sonrası:
— Saçma Hasarı —
21
— Menzil —
8.9m⇧
Ek Düzenlemeler:
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
JAK Jawbreaker
Maksimum hasar menzili 26.6m'den 40.6m'ye çıkarıldı
Mermi hızı 790m/s'den 820m/s'ye çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hareket hızı 2.5 m/s'den 3m/s'ye çıkarıldı
Şarjör kapasitesi 40'tan 45'e çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 1 kaldırıldı
Orta Hasar Menzili 2 kaldırıldı
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Tüm Black Ops 6 Ağır Makineli Tüfeklerinin (LMG) sarsıntı direnci (Flinch Resistance) %15 oranında iyileştirildi.
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %5'ten %8'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %5'ten %8'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Short Barrel
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler:
Alt gövde ve bacak çarpanı 0.9x'ten 1x'e çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hızı 400ms'den 360ms'ye iyileştirildi
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %15'ten %10'a düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %15'ten %10'a düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %5'ten %8'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %5'ten %8'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Short Barrel
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler:
Alt gövde ve bacak çarpanları 0.9x'ten 1x'e çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hızı 400ms'den 370ms'ye iyileştirildi
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %5'ten %8'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %5'ten %8'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Short Barrel
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler:
Kafa vuruşu çarpanı 1.18x'ten 1.22x'e çıkarıldı
Üst gövde çarpanı 1.01x'ten 1.1x'e çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hızı 420ms'den 380ms'ye iyileştirildi
Koşudan ateşe geçiş hızı 260ms'den 250ms'ye iyileştirildi
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %8'den %11'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %8'den %11'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Short Barrel
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
JAK Shadow Titan Kit
Maksimum hasar menzili 17.9m'den 20m'ye çıkarıldı
Alt gövde ve bacak çarpanları 1x'ten 1.1x'e çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hızı 300ms'den 280ms'ye iyileştirildi
Nişan alma (ADS) hareket hızı 2.8m/s'den 3m/s'ye çıkarıldı
%10 hız cezası kaldırıldı
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Full Auto Mod
Maksimum hasar menzili 36.8m'den 43.1m'ye çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 1, 45.7m'den 53.3m'ye çıkarıldı
Kafa vuruşu çarpanı 1.15x'ten 1.25x'e çıkarıldı
Nişan alma (ADS) hızı 325ms'den 245ms'ye iyileştirildi
Nişan alma (ADS) hareket hızı 3.0m/s'den 3.2 m/s'ye çıkarıldı
Koşudan ateşe geçiş hızı 215ms'den 200ms'ye iyileştirildi
Görüş tepmesi geri tepmesi %15 oranında azaltıldı
Uzatılmış Şarjör eklentisi 50'den 60 mermiye çıkarıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %30'dan %25'e düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %8'den %11'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %8'den %11'e çıkarıldı.- Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Short Barrel
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Silah:
Ayarlamalar:
Eklentiler:
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %18'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %15'ten %18'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Short Barrel
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %20'den %22'ye çıkarıldı.
Lightweight Handguard
Silah:
Ayarlamalar:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %50'den %45'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %50'den %45'e düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %5'ten %7'ye çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %5'ten %7'ye çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Short Barrel
Silah:
Ayarlamalar:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Short Barrel
Silah:
Ayarlamalar:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20'den %10'a düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %20'den %10'a düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Short Barrel
Silah:
Ayarlamalar:
Eklentiler:
MCW 6.8 Full-Auto Conversion
Minimum hasar 44'ten 41'e düşürüldü
Maksimum hasar menzili 35.5m'den 43.1m'ye çıkarıldı
Kafa vuruşu çarpanı 1.2x'ten 1.3x'e çıkarıldı
Alt gövde ve bacak çarpanları 1x'ten 1.1x'e çıkarıldı
Nişan alırken hareket hızı 2.3m/s'den 3m/s'ye çıkarıldı
Şarjör kapasitesi 30'dan 40 mermiye çıkarıldı
Orta Hasar Menzili 1 Kaldırıldı
Bu güncellemeyle, çeşitli seçenekler sunarak ve Victus XMR (MWII) modelini sonsuz menzilli, tek vuruşta kafadan öldüren bir silaha dönüştürerek Keskin Nişancı sınıfına odaklanıyoruz. Bu değişiklikler, her keskin nişancıya belirgin bir rol kazandırmak ve çeşitli oyun tarzlarını desteklemek için tasarlandı. Dengeyi korumak ve sınıfı ilgi çekici kılmak için performansı ve topluluk geri bildirimlerini yakından takip edeceğiz.
Silah
Ayarlamalar
Silah:
Ayarlamalar:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %20'den %25'e çıkarıldı.
Short Barrel
Silah:
Ayarlamalar:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %15'ten %10'a düşürüldü.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %25'e çıkarıldı.
İlk atış geri tepme iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Quickdraw Grip
Alınan sarsıntı cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Silah:
Ayarlamalar:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %25'ten %20'ye düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %20'den %15'e düşürüldü.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.- Kısa Namlu
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına yükseltildi.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına yükseltildi.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına yükseltildi.
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %25 oranından %20 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Short Barrel
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına yükseltildi.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına yükseltildi.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %20 oranından %25 oranına yükseltildi.
Ported Compensator
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %25 oranından %15 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %25 oranından %15 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %12 oranından %15 oranına yükseltildi.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına yükseltildi.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %20 oranından %25 oranına yükseltildi.
Short Barrel
Silah:
Düzenlemeler:
Düzenlemeler:
Mermi hızı 620m/s değerinden 650m/s değerine yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı 630ms değerinden 620ms değerine iyileştirildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
140
— Menzil —
0 - 70m
Yama Sonrası:
— Hasar —
140
— Menzil —
0 - 96.5m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Menzil Hasarı
Yama Öncesi:
— Hasar —
115
— Menzil —
>70m
Yama Sonrası:
— Hasar —
120⇧
— Menzil —
>96.5m⇧
Ek Düzenlemeler:
Alt gövde çarpanı 1.2x değerinden 1.3x değerine yükseltildi
Orta Hasar Menzili 1 kaldırıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
150
— Menzil —
0 - 58.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
180⇧
— Menzil —
0 - 70.3m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Menzil Hasarı
Yama Öncesi:
— Hasar —
145
— Menzil —
>58.4m
Yama Sonrası:
— Hasar —
145
— Menzil —
>70.3m⇧
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
150
— Menzil —
0 - 35.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
150
— Menzil —
0 - 50.8m⇧
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
145
— Menzil —
35.5 - 68.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
145
— Menzil —
50.8 - 81.2m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
140
— Menzil —
>68.6m
Yama Sonrası:
— Hasar —
140
— Menzil —
>81.2m⇧
Ek Düzenlemeler:
Bacak çarpanları 0.7x değerinden 1.05x değerine yükseltildi
Nişan alma (ADS) hızı 600ms değerinden 570ms değerine iyileştirildi
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
150
— Menzil —
0 - 60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
180⇧
— Menzil —
Sınırsız⇧
Hasar Menzili:
Minimum Menzil Hasarı
Yama Öncesi:
— Hasar —
120
— Menzil —
>60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
180⇧
— Menzil —
Sınırsız⇧
Ek Düzenlemeler:
Artık sınırsız tek mermide kafa vuruşu potansiyeline sahip
Mermi hızı 800m/s değerinden 610m/s değerine düşürüldü
Nişan alma (ADS) hızı 625ms değerinden 615ms değerine iyileştirildi
Orta Hasar Menzili 1 kaldırıldı
Sarsıntı direnci %20 oranında düşürüldü
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %15 oranından %10 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %7 oranından %10 oranına yükseltildi.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %7 oranından %10 oranına yükseltildi.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına yükseltildi.
Short Barrel
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %15 oranından %10 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına yükseltildi.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %13 oranına yükseltildi.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına yükseltildi.
Short Barrel
Silah:
Düzenlemeler:
Eklentiler:
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %15 oranından %10 oranına düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %5 oranından %7 oranına yükseltildi.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %5 oranından %7 oranına yükseltildi.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %35 oranından %40 oranına yükseltildi.
Short Barrel
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Rapid Fire
Vertical Recoil penalty reduced from 20% to 15%.
Horizontal Recoil penalty reduced from 15% to 10%.
Recoil Springs
Vertical Recoil improvement increased from 10% to 13%.
Horizontal Recoil improvement increased from 10% to 13%.
Gain-Twist Barrel
Bullet Velocity improvement increased from 40% to 45%.
Short Barrel
Weapon
Adjustments
Weapon:
Adjustments:
Attachments:
Weapon:
Adjustments:
Adjustments:
Helicopter Icons Quality of Life
Enemy helicopters will now display an icon even when flying at extreme altitudes directly above the player.
Previously, these icons would disappear if the helicopter was too high, despite being overhead.
Advanced Splash Settings Quality of Life
Added new accessibility options for in-game Splash Notifications, allowing players to customize their experience based on personal preference or need. Players can now adjust:
Position: Center or Right
Visibility: On or Off
These settings can be found under:
Settings > Interface > Gameplay HUD > Edit Splash Notifications
Fixed an issue where MW2 and MW3 weapon attachments were missing pros and cons in their descriptions.
Fixed an issue where the Stryer Burst Mod attachment did not update the weapon HUD text to reflect the attachment name.
Fixed an issue where the Backcell daily challenge for 5 "ADS Kills" was incorrectly tracking hipfire kills.
Fixed an issue where the Gun Slinger Calling Card challenge was awarding progress for shotgun kills.
Fixed an issue where XM4 Military Camo rewards were not granting XP consistent with other weapon camos.
Fixed an issue that caused certain Underbarrel Attachments to show as incompatible when equipping the G-Grip Underbarrel.
Fixed an issue where the Olympia’s Gold Tiger camo would not unlock or appear selectable after meeting the required conditions.
Fixed an issue where loadout weapons could spawn after a player was bought back.
For regular updates about all Call of Duty® related live issues, follow @CODUpdates .
For regular updates about Call of Duty®: Warzone™, follow @RavenSoftware .
For updates about Call of Duty®: Black Ops 6 Multiplayer and Zombies, follow @Treyarch .
For regular updates about Call of Duty®: Modern Warfare III, follow @SHGames .
For updates about Call of Duty®: Modern Warfare II, follow @InfinityWard .
For all sorts of other franchise content, check out our Call of Duty® Blog .
*Game features described above are based on current in-development features that are subject to change based on final development changes and/or game tuning or updates that may remove or modify some or all of the above features.
Back to Top
Melon Heads
Operatörlerin devasa karpuz kafaları vardır. Kafa vuruşları patlayıcı hasara neden olur. Vücut hasarı azaltılır; kafa hasarı çarpılır.
Make It Rain
Mühimmat ve para boldur. Mermiler şarjörünüzden değil, yedeklerinizden düşer - esasen sınırsız ateş. Fire Sale de aktiftir.
Unregulated Airspace
Hava sahası kısıtlamaları kaldırıldı. Daha fazla Öldürme Serisi (Killstreak) aynı anda kullanılabilir ve yer ganimeti olarak daha sık bulunur.
Cephane Kutusu (Ammunition Box)
Zırh Kutusu (Armor Box)
Düşen nakit miktarı 1500 dolardan 1000 dolara düşürüldü.
Refleksler (Reflexes)
Patlayıcı gecikme süresi 1.5 saniyeden 1.6 saniyeye çıkarıldı.
Gulag'da kullanılan tabancalar artık aşağıdaki eklentilerle donatılmış olarak gelecek:
Kepler Microflex (Optik)
Kompanzatör (Namlu Ucu)
Uzatılmış Şarjör
Silah: LC10, KSV'nin yerini alıyor
Yetenek: Sprinter, Soğukkanlı'nın (Cold-Blooded) yerini alıyor
Overwatch
Yetenek: Hızlı Çözüm (Quick Fix), Soğukkanlı'nın (Cold-Blooded) yerini alıyor
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Kompanzatör (Compensator)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Portlu Kompanzatör (Ported Compensator)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %25'e çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %30'dan %37'ye çıkarıldı.
Namlu Freni (Muzzle Brake)
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %60'tan %63'e çıkarıldı.
Hafif Ön Kabza (Lightweight Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %45'ten %55'e çıkarıldı.
Hassas Ön Kabza (Precision Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %25'ten %35'e çıkarıldı.
Ergonomik Kabza (Ergonomic Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza (CQB Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Hızlı Hareket Lazeri (Fast Motion Laser)
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Düşerken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Hedef Lazeri (Target Laser)
Nişan alarak yürürken sarsıntısızlık iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Kundağı (Combat Stock)
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %20'den %35'e çıkarıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Portlu Kompanzatör (Ported Compensator)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %25'e çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Hafif Ön Kabza (Lightweight Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
Hassas Ön Kabza (Precision Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Ergonomik Kabza (Ergonomic Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza (CQB Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Hızlı Hareket Lazeri (Fast Motion Laser)
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Düşerken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Hedef Lazeri (Target Laser)
Nişan alarak yürürken sarsıntısızlık iyileştirmesi %65'ten %70'e çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Kundağı (Combat Stock)
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Boşta sallanma iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomik Kabza (Ergonomic Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
CQB Kabza (CQB Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
Hızlı Hareket Lazeri (Fast Motion Laser)
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %40'a çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Düşerken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %60'a çıkarıldı.
Hedef Lazeri (Target Laser)
Nişan alarak yürürken sarsıntısızlık iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Kundağı (Combat Stock)
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.04m/s artırıldı.
Portlu Kompanzatör (Ported Compensator)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %22'den %30'a çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Hafif Ön Kabza (Lightweight Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
Hassas Ön Kabza (Precision Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Ergonomik Kabza (Ergonomic Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza (CQB Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Hızlı Hareket Lazeri (Fast Motion Laser)
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Düşerken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Hedef Lazeri (Target Laser)
Nişan alarak yürürken sarsıntısızlık iyileştirmesi %57'den %62'ye çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Kundağı (Combat Stock)
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %26'ya çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %43'e çıkarıldı.
Portlu Kompanzatör (Ported Compensator)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Hafif Ön Kabza (Lightweight Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Hassas Ön Kabza (Precision Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Saldırı Kabzası (Assault Grip)
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 90ms'den 100ms'ye çıkarıldı.
Komando Kabzası (Commando Grip)
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 40ms'den 50ms'ye çıkarıldı.
Ergonomik Kabza (Ergonomic Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza (CQB Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 60ms'den 70ms'ye çıkarıldı.
Hızlı Hareket Lazeri (Fast Motion Laser)
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Düşerken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Hedef Lazeri (Target Laser)
Nişan alarak yürürken sarsıntısızlık iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Hızlı Şarjör I (Fast Mag I)
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 10ms'den 20ms'ye çıkarıldı.
Nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi 15ms'den 25ms'ye çıkarıldı.
Çevirmeli Şarjör (Flip Mag)
Artık koşudan ateşe geçişi 15ms iyileştiriyor.
Artık nişan alma (ADS) hızını 15ms iyileştiriyor.
Savaş Kundağı (Combat Stock)
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Hızlı Hareket Lazeri (Fast Motion Laser)
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Düşerken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %10'dan %12'ye çıkarıldı.
Portlu Kompanzatör (Ported Compensator)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Hafif Ön Kabza (Lightweight Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Hassas Ön Kabza (Precision Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Ergonomik Kabza (Ergonomic Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza (CQB Grip)
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Düşerken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Hızlı Hareket Lazeri (Fast Motion Laser)
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Düşerken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Hedef Lazeri (Target Laser)
Nişan alarak yürürken sarsıntısızlık iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Kundağı (Combat Stock)
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.01m/s artırıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Portlu Kompanzatör (Ported Compensator)
Dikey geri tepme iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Hafif Ön Kabza (Lightweight Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Hassas Ön Kabza (Precision Foregrip)
Boşta sallanma iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Ranger Ön Kabza (Ranger Foregrip)
Koşu hızı iyileştirmesi 0.15m/s artırıldı.
Taktiksel koşu hızı iyileştirmesi 0.13m/s artırıldı.
Ergonomik Kabza (Ergonomic Grip)- Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Tactical Laser
Tactical Stance Spread iyileştirmesi %67'den %72'ye çıkarıldı.
Tactical Stance ADS Hareket Hızı 0.13m/s oranında iyileştirildi.
Tactical Stance ADS Hızı iyileştirmesi %10'dan %25'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Jump Hip Fire Spread iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Slide Hip Fire Spread iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Dive Hip Fire Spread iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Target Laser
Aim Walking Steadiness iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
Idle Sway Gecikmesi 100ms artırıldı.
Infiltrator Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.14m/s artırıldı.
Light Stock
Hareket Hızı iyileştirmesi 0.09m/s artırıldı.
Balanced Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.11m/s artırıldı.
Hareket Hızı iyileştirmesi 0.09m/s artırıldı.
Combat Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.11m/s artırıldı.
Alınan Sarsıntı (Flinch) iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey Geri Tepme iyileştirmesi %24'ten %30'a çıkarıldı.
İlk Atış Geri Tepmesi iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Idle Sway iyileştirmesi %57'den %63'e çıkarıldı.
Precision Foregrip
Idle Sway iyileştirmesi %32'den %42'ye çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Jump Hip Fire Spread iyileştirmesi %33'ten %38'e çıkarıldı.
Slide Hip Fire Spread iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Dive Hip Fire Spread iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Target Laser
Aim Walking Steadiness iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
Idle Sway Gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Jump Sprint to Fire iyileştirmesi %10'dan %12'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey Geri Tepme iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
İlk Atış Geri Tepmesi iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Idle Sway iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Precision Foregrip
Idle Sway iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Jump Hip Fire Spread iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Slide Hip Fire Spread iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Dive Hip Fire Spread iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Target Laser
Aim Walking Steadiness iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Idle Sway Gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.04m/s artırıldı.
Jump Sprint to Fire iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Jump ADS Hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
CHF Barrel
Dikey Geri Tepme Cezası %45'ten %40'a düşürüldü.
Ported Compensator
Dikey Geri Tepme iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
İlk Atış Geri Tepmesi iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Idle Sway iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Precision Foregrip
Idle Sway iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Jump Hip Fire Spread iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Slide Hip Fire Spread iyileştirmesi %25'ten %35'e çıkarıldı.
Dive Hip Fire Spread iyileştirmesi %35'ten %55'e çıkarıldı.
Target Laser
Aim Walking Steadiness iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Idle Sway Gecikmesi 100ms artırıldı.
Fast Mag I
Sprint to Fire iyileştirmesi 10ms'den 20ms'ye çıkarıldı.
ADS Hızı iyileştirmesi 15ms'den 20ms'ye çıkarıldı.
Flip Mag
Sprint to Fire iyileştirmesi 20ms'den 25ms'ye çıkarıldı.
ADS Hızı iyileştirmesi 25ms'den 30ms'ye çıkarıldı.
Infiltrator Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.17m/s artırıldı.
Heavy Stock
Alınan Sarsıntı (Flinch) iyileştirmesi %60'tan %65'e çıkarıldı.
Combat Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.14m/s artırıldı.
Alınan Sarsıntı (Flinch) iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Dikey Geri Tepme iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
İlk Atış Geri Tepmesi iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Idle Sway iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Precision Foregrip
Idle Sway iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Slide to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dive to Fire iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Steady Aim Laser
Hip Fire Spread iyileştirmesi %23'ten %33'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Jump Hip Fire Spread iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Slide Hip Fire Spread iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Dive Hip Fire Spread iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Target Laser
Aim Walking Steadiness iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Idle Sway Gecikmesi 100ms artırıldı.
Tactical Laser
Tactical Stance Spread iyileştirmesi %67'den %72'ye çıkarıldı.
Tactical Stance ADS Hareket Hızı 0.25m/s oranında iyileştirildi.
Infiltrator Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.13m/s artırıldı.
Balanced Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.11m/s artırıldı.
Combat Stock
ADS Hareket Hızı iyileştirmesi 0.11m/s artırıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20 oranından %23 oranına çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %60 oranından %70 oranına çıkarıldı.
Precision Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %40 oranından %50 oranına çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Tactical Laser
Taktik Duruş Dağılımı iyileştirmesi %60 oranından %75 oranına çıkarıldı.
Taktik Duruş nişan alma anında hareket hızı (ADS) 0.25m/s iyileştirildi.
Taktik Duruş nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %29 oranından %59 oranına çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürüyüş kararlılığı iyileştirmesi %45 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma anında hareket hızı (ADS) iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %45 oranından %50 oranına çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %50 oranından %60 oranına çıkarıldı.
Precision Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %30 oranından %40 oranına çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına çıkarıldı.
Dalarak kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %45 oranından %50 oranına çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürüyüş kararlılığı iyileştirmesi %45 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma anında hareket hızı (ADS) iyileştirmesi 0.04m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %20 oranından %25 oranına çıkarıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15 oranından %18 oranına çıkarıldı.
Vertical Foregrip
Yatay geri tepme iyileştirmesi %25 oranından %30 oranına çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %55 oranından %70 oranına çıkarıldı.
Precision Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %35 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10 oranından %20 oranına çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına çıkarıldı.
Target Laser
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma anında hareket hızı (ADS) iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %35 oranından %40 oranına çıkarıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20 oranından %23 oranına çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %55 oranından %65 oranına çıkarıldı.
Precision Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %35 oranından %40 oranına çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %53 oranından %57 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %53 oranından %57 oranına çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %53 oranından %57 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %53 oranından %57 oranına çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %45 oranından %50 oranına çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürüyüş kararlılığı iyileştirmesi %50 oranından %60 oranına çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma anında hareket hızı (ADS) iyileştirmesi 0.04m/s artırıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %50 oranından %60 oranına çıkarıldı.
Precision Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %30 oranından %40 oranına çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20 oranından %23 oranına çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürüyüş kararlılığı iyileştirmesi %35 oranından %45 oranına çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma anında hareket hızı (ADS) iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Precision Foregrip
Boşta sallanma iyileştirmesi %30 oranından %40 oranına çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %55 oranından %60 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %55 oranından %60 oranına çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %55 oranından %60 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %55 oranından %60 oranına çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürüyüş kararlılığı iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına çıkarıldı.
Mermi hızı iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına çıkarıldı.
Reinforced Barrel
Menzil iyileştirmesi %20 oranından %30 oranına çıkarıldı.
Short Barrel
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına çıkarıldı.
Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %20 oranından %30 oranına çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20 oranından %23 oranına çıkarıldı.
Muzzle Brake
İlk atış geri tepme iyileştirmesi %65 oranından %70 oranına çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %53 oranından %57 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %53 oranından %57 oranına çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %53 oranından %57 oranına çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %53 oranından %57 oranına çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürüyüş kararlılığı iyileştirmesi %35 oranından %45 oranına çıkarıldı.
Boşta sallanma gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma anında hareket hızı (ADS) iyileştirmesi 0.1m/s artırıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Hafif Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Hassas Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ranger Tutamak
Koşu hızı iyileştirmesi 0.13m/s artırıldı.
Taktiksel Koşu hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Portlu Kompresör
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %23'e çıkarıldı.
Hedef Lazeri
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Boşta nişangah sallantısı gecikmesi 100ms artırıldı.
Infiltrator Dipçik
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.17m/s artırıldı.
Ergonomik Dipçik
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Dengeli Dipçik
Hareket hızı iyileştirmesi 0.17m/s artırıldı.
Çeviklik Dipçiği
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Savaş Dipçiği
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Hafif Dipçik
Hareket hızı iyileştirmesi 0.1m/s artırıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %26'ya çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %43'e çıkarıldı.
Portlu Kompresör
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %23'e çıkarıldı.
Hafif Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Hassas Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomik Kabza
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Hedef Lazeri
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Boşta nişangah sallantısı gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Dipçiği
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %26'ya çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %43'e çıkarıldı.
Portlu Kompresör
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %23'e çıkarıldı.
Hafif Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Hassas Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomik Kabza
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Hedef Lazeri
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Boşta nişangah sallantısı gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Dipçiği
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Hafif Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %40'tan %50'ye çıkarıldı.
Hassas Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %20'den %30'a çıkarıldı.
Ergonomik Kabza
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Lazeri
Zıplarken kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %25'ten %35'e çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Dalarken kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %45'ten %55'e çıkarıldı.
Hedef Lazeri
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Boşta nişangah sallantısı gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Dipçiği
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Hassas Tutamak
Boşta nişangah sallantısı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomik Kabza
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Kabza
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Lazeri
Zıplarken kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %25'ten %35'e çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Dalarken kalçadan ateş dağılımı iyileştirmesi %45'ten %55'e çıkarıldı.
Hedef Lazeri
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Boşta nişangah sallantısı gecikmesi 100ms artırıldı.
Savaş Dipçiği
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Lightweight Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Precision Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürürken kararlılık iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Nişangâh salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.05m/s artırıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Precision Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürürken kararlılık iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Nişangâh salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Precision Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %65'ten %70'e çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürürken kararlılık iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Nişangâh salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı (Flinch) iyileştirmesi %25'ten %35'e çıkarıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %18'den %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %45'ten %55'e çıkarıldı.
Precision Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %25'ten %35'e çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürürken kararlılık iyileştirmesi %60'tan %65'e çıkarıldı.
Nişangâh salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.1m/s artırıldı.
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %25'e çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %50'den %60'a çıkarıldı.
Precision Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürürken kararlılık iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Nişangâh salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Rapid Fire
Dikey geri tepme cezası %60'tan %55'e düşürüldü.
Yatay geri tepme cezası %60'tan %55'e düşürüldü.
Recoil Springs
Dikey geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Yatay geri tepme iyileştirmesi %10'dan %13'e çıkarıldı.
Gain-Twist Barrel
Mermi hızı iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Short Barrel
Zıplarken koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplarken nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %40'tan %50'ye çıkarıldı.
Precision Foregrip
Nişangâh salınımı iyileştirmesi %20'den %30'a çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Kayarken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Dalgıç uçuşu yaparken kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Target Laser
Nişan alarak yürürken kararlılık iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Nişangâh salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Fast Mag I
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 10ms'den 15ms'ye çıkarıldı.
Nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi 15ms'den 19ms'ye çıkarıldı.
Flip Mag
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 20ms'den 25ms'ye çıkarıldı.
Nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi 25ms'den 29ms'ye çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %25'e çıkarıldı.
İlk atış geri tepme iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Lightweight Handguard
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Precision Handguard
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %15'ten %25'e çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Dalıştan kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Target Laser
Nişan yürüyüşü dengesi iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Boşta nişan salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %40'tan %50'ye çıkarıldı.
Precision Handguard
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %20'den %30'a çıkarıldı.
Ergonomic Lever
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Lever
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Dalıştan kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Target Laser
Nişan yürüyüşü dengesi iyileştirmesi %60'tan %70'e çıkarıldı.
Boşta nişan salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %11'den %12'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
İlk atış geri tepme iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %40'tan %50'ye çıkarıldı.
Precision Foregrip
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %20'den %30'a çıkarıldı.
Ranger Foregrip
Koşu hızı iyileştirmesi 0.13m/s artırıldı.
Taktiksel koşu hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Steady Aim Laser
Kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %50'ye çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %40'a çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %35'ten %45'e çıkarıldı.
Dalıştan kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Target Laser
Nişan yürüyüşü dengesi iyileştirmesi %55'ten %70'e çıkarıldı.
Boşta nişan salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Infiltrator Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.18m/s artırıldı.
Light Stock
Hareket hızı iyileştirmesi 0.15m/s artırıldı.
Balanced Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.1m/s artırıldı.
Hareket hızı iyileştirmesi 0.11m/s artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.06m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %20'den %35'e çıkarıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.13m/s artırıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
İlk atış geri tepme iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Lightweight Foregrip
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %40'tan %50'ye çıkarıldı.
Precision Foregrip
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %20'den %30'a çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Dalıştan kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Target Laser
Nişan yürüyüşü dengesi iyileştirmesi %55'ten %65'e çıkarıldı.
Boşta nişan salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Fast Mag II
Yeniden doldurma hızı artırıldı.
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 20ms'den 25ms'ye çıkarıldı.
Nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi 25ms'den 29ms'ye çıkarıldı.
Yedek cephane artırıldı.
Flip Mag
Koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi 1ms'den 15ms'ye çıkarıldı.
Nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi 15ms'den 19ms'ye çıkarıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
İlk atış geri tepme iyileştirmesi %40'tan %45'e çıkarıldı.
Lightweight Handguard
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %45'ten %55'e çıkarıldı.
Precision Handguard
Boşta nişan salınımı iyileştirmesi %25'ten %35'e çıkarıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Dalıştan kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Target Laser
Nişan yürüyüşü dengesi iyileştirmesi %45'ten %55'e çıkarıldı.
Boşta nişan salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.03m/s artırıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7'den %12'ye çıkarıldı.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15'ten %20'ye çıkarıldı.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20'den %25'e çıkarıldı.
İlk atış geri tepme iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Quickdraw Grip
Alınan sarsıntı cezası %17'den %13'e düşürüldü.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Alınan sarsıntı cezası %8'den %3'e düşürüldü.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %25'ten %30'a çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %30'dan %35'e çıkarıldı.
Dalıştan kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %45'ten %50'ye çıkarıldı.
Target Laser
Nişan yürüyüşü dengesi iyileştirmesi artırıldı.
Boşta nişan salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %50'den %55'e çıkarıldı.
Alınan sarsıntı cezası %10'dan %5'e düşürüldü.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Dalıştan ateşe geçiş iyileştirmesi %55'ten %60'a çıkarıldı.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %35'ten %40'a çıkarıldı.
Kayarak kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %40'tan %50'ye çıkarıldı.
Dalıştan kalçadan ateş saçılması iyileştirmesi %52'den %57'ye çıkarıldı.
Target Laser
Nişan yürüyüşü dengesi iyileştirmesi artırıldı.
Boşta nişan salınımı gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %25'ten %28'e çıkarıldı.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %25 oranından %30 oranına yükseltildi.
Lightweight Handguard
Boşta nişangah sallanması iyileştirmesi %45 oranından %55 oranına yükseltildi.
Precision Handguard
Boşta nişangah sallanması iyileştirmesi %25 oranından %35 oranına yükseltildi.
Quickdraw Grip
Alınan sarsıntı cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Alınan sarsıntı cezası %10 oranından %5 oranına düşürüldü.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %25 oranından %30 oranına yükseltildi.
Kayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %45 oranından %50 oranına yükseltildi.
Target Laser
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi artırıldı.
Boşta nişangah sallanması gecikmesi 200ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %18 oranından %21 oranına yükseltildi.
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına yükseltildi.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %25 oranından %30 oranına yükseltildi.
Ranger Pad
Koşu hızı iyileştirmesi 0.18m/s artırıldı.
Taktiksel koşu hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Quickdraw Riser
Alınan sarsıntı cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Ergonomic Riser
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Alınan sarsıntı cezası %10 oranından %5 oranına düşürüldü.
CQB Riser
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %25 oranından %30 oranına yükseltildi.
Kayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %45 oranından %50 oranına yükseltildi.
Target Laser
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi artırıldı.
Boşta nişangah sallanması gecikmesi 100ms artırıldı.
Infiltrator Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.28m/s artırıldı.
Light Stock
Hareket hızı iyileştirmesi 0.23m/s artırıldı.
Balanced Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.13m/s artırıldı.
Hareket hızı iyileştirmesi 0.09m/s artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.2m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %23 oranından %29 oranına yükseltildi.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %11 oranından %12 oranına yükseltildi.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20 oranından %25 oranına yükseltildi.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına yükseltildi.
Quickdraw Riser
Alınan sarsıntı cezası %20 oranından %15 oranına düşürüldü.
Ergonomic Riser
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Alınan sarsıntı cezası %10 oranından %5 oranına düşürüldü.
CQB Riser
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına yükseltildi.
Kayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %35 oranından %40 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Target Laser
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi artırıldı.
Boşta nişangah sallanması gecikmesi 100ms artırıldı.
Combat Stock
Nişan alma (ADS) hareket hızı iyileştirmesi 0.08m/s artırıldı.
Alınan sarsıntı iyileştirmesi %12.5 oranından %15.5 oranına yükseltildi.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %10 oranından %12 oranına yükseltildi.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20 oranından %25 oranına yükseltildi.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına yükseltildi.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %35 oranından %40 oranına yükseltildi.
Kayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Target Laser
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi %40 oranından %50 oranına yükseltildi.
Boşta nişangah sallanması gecikmesi 100ms artırıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına yükseltildi.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına yükseltildi.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına yükseltildi.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına yükseltildi.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %20 oranından %25 oranına yükseltildi.
Kayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %25 oranından %30 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %35 oranından %40 oranına yükseltildi.
Target Laser
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi %25 oranından %35 oranına yükseltildi.
Boşta nişangah sallanması gecikmesi 100ms artırıldı.
Zıplayarak koşudan ateşe geçiş iyileştirmesi %7 oranından %12 oranına yükseltildi.
Zıplayarak nişan alma (ADS) hızı iyileştirmesi %15 oranından %20 oranına yükseltildi.
Ported Compensator
Dikey geri tepme iyileştirmesi %20 oranından %25 oranına yükseltildi.
İlk atış geri tepmesi iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına yükseltildi.
Ergonomic Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
CQB Grip
Kayarak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak ateşe geçiş iyileştirmesi %50 oranından %55 oranına yükseltildi.
Fast Motion Laser
Zıplayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %25 oranından %35 oranına yükseltildi.
Kayarak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %25 oranından %30 oranına yükseltildi.
Dalgınlık/dalış yaparak kalçadan ateş etme dağılımı iyileştirmesi %40 oranından %45 oranına yükseltildi.
Target Laser
Nişan alırken yürüme kararlılığı iyileştirmesi %30 oranından %35 oranına yükseltildi.- Idle Sway Delay increased by 100ms.
Jump Sprint to Fire improvement increased from 7% to 12%.
Jump ADS Speed improvement increased from 15% to 20%.
Ported Compensator
Vertical Recoil improvement increased from 15% to 20%.
First Shot Recoil improvement increased from 40% to 45%.
Ergonomic Grip
Slide to Fire improvement increased from 50% to 55%.
Dive to Fire improvement increased from 50% to 55%.
CQB Grip
Slide to Fire improvement increased from 50% to 55%.
Dive to Fire improvement increased from 50% to 55%.
Fast Motion Laser
Jump Hip Fire Spread improvement increased from 25% to 30%.
Slide Hip Fire Spread improvement increased from 30% to 35%.
Dive Hip Fire Spread improvement increased from 45% to 50%.
Target Laser
Aim Walking Steadiness improvement increased from 35% to 45%.
Idle Sway Delay increased by 100ms.
Fixed an issue where the Basic Training challenge could progress multiple times in a single match; it now only progresses once as intended.
Fixed an issue resulting in the HUD not displaying after a player rejoined..
Fixed an issue causing slug rounds to use an incorrect ammunition type.
Fixed an issue causing misalignment while in ADS with the Essex Model 07.
Fixed an issue that resulted in players missing their weapon upon redeploy after a Jailbreak.