Yükleniyor...
Yükleniyor...

Call of Duty: Warzone Season 02 Reloaded Yama Notları
10 Mart 2026
yayan Raven Software
WZ
Yama Notları
Sezon 02
10 Mart 2026
yayan Raven Software
» Black Ops Royale «
Kanat Kıyafeti Kontrolleri
Klavye ve fare kullanırken bir kenardan atladıktan sonraki mesafe ayarlandı. Oyuncular irtifayı korumaya yardımcı olmak için aralıklı olarak "W" tuşuna basmalıdır. Bu davranışa yönelik ek iyileştirmeler Sezon 03 için planlanmaktadır.
Yeniden Konuşlandırma Kuleleri (Redeploy Towers)
Yeniden Konuşlandırma Kuleleri, ilerleyen çemberlerde daha geçerli seçenekler olmaları için ayarlandı.
Yağma (Loot)
İkmal kutularından Zırh Çantası (Armor Satchel) çıkma olasılığı hafifçe artırıldı.
Aktiviteler
Kasa Kırma (Strongbox Crack)
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Yalnızca BR/RES
Yatay Geri Tepme %8 oranında azaltıldı
Geri Tepme Sapması %5 oranında azaltıldı
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
EAM Tatter Dipçik (Stock)
Geri Tepme Kontrolü faydası %10'dan %18'e çıkarıldı
Frigate Control Dipçik (Stock)
Geri Tepme Kontrolü faydası %20'den %25'e çıkarıldı
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
35
— Menzil —
0 - 37m
Yama Sonrası:
— Hasar —
35
— Menzil —
0 - 32m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
29
— Menzil —
37 - 60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
29
— Menzil —
32 - 52m⇩
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
25
— Menzil —
>60m
Yama Sonrası:
— Hasar —
25
— Menzil —
>52m⇩
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Yalnızca BR/RES
Maddox, kullanım kolaylığı ve yüksek hasar çıktısı nedeniyle en çok tercih edilen Saldırı Tüfekleri'nden biri olmaya devam etti. Sınıftaki diğer silahların rekabet edebilmesi için alan yaratmak amacıyla bunları hafifçe azalttık.
Silah:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Yalnızca BR/RES
Monolithic Suppressor
Mermi Hızı faydası %20'den %10'a düşürüldü
Hasar Menzili faydası %12'den %6'ya düşürüldü
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
45
— Menzil —
0 - 13.5m
Yama Sonrası:
— Hasar —
47⇧
Tüm Modlar
— Menzil —
0 - 13.5m
Hasar Menzili:
Orta Hasar Menzili 1
Yama Öncesi:
— Hasar —
41
— Menzil —
13.5 - 23m
Yama Sonrası:
— Hasar —
41
— Menzil —
13.5 - 23m
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
34
— Menzil —
>23m
Yama Sonrası:
— Hasar —
34
— Menzil —
>23m
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Ateş Etme Hızı 652rpm'den 638rpm'e düşürüldü
Dravec 45'i rolüne daha uygun hale getirmek için hafifçe yeniden tasarladık. Ateş hızını düşürerek, genel öldürme süresini (TTK) hedeflenen sınırlar içinde tutarken hasarını artırabildik. Bu değişiklik, yakın mesafe çatışmalarındaki etkinliğini artırıyor.
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
26
— Menzil —
0 - 45m
Yama Sonrası:
— Hasar —
26
— Menzil —
0 - 50m⇧
Tüm Modlar
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
22
— Menzil —
>45m
Yama Sonrası:
— Hasar —
22
— Menzil —
>50m⇧
Tüm Modlar
Ek Düzenlemeler
Tüm Modlar
Mermi Hızı 900m/s'den 920m/s'ye çıkarıldı
Üst Gövde çarpanı 1x'ten 1.04x'e çıkarıldı
Yalnızca BR/RES
Yatay Geri Tepme %10 oranında azaltıldı
Geri Tepme Sapması %10 oranında azaltıldı
Silah
Düzenlemeler
Silah:
Düzenlemeler:
Hasar Menzili
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Hasar Menzili:
Maksimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
45
— Menzil —
0 - 35m
Yama Sonrası:
— Hasar —
45
— Menzil —
0 - 42m⇧
Hasar Menzili:
Minimum Hasar Menzili
Yama Öncesi:
— Hasar —
38
— Menzil —
>35m
Yama Sonrası:
— Hasar —
38
— Menzil —
>42m⇧
Ek Düzenlemeler
Niş alma (ADS) hızı 290ms'den 270ms'ye iyileştirildi
Seri Atış Aralığı gecikmesi 280ms'den 260ms'ye iyileştirildi
Eklenti Düzenlemeleri
MFS Penta Burst Mod
Mermi Hızı cezası %12'den %6'ya düşürüldü
Geri tepme cezası %60'tan %40'a düşürüldü
» Yerden Yağmalanan Silah Düzenlemeleri «
Yalnızca BR/RES
MK.78
Greaves AccuSpot 3x, Redwell 30-S 2x ile değiştirildi
Bowen Sentry Tutamaç (Foregrip), EAM Steady-90 Kavrama (Grip) ile değiştirildi
Gravepack Uzatılmış Kayış (Extended Belt), LTI Precision Kavrama (Grip) ile değiştirildi
Accelerated Geri Tepme Sistemi, 22" Impulse HB-762 Namlu (Barrel) ile değiştirildi
Sokol 545
Redwell 30-S 2x, FANG HoverPoint ELO ile değiştirildi
LTI Missive Kavrama (Grip), Envoy Tutamaç (Foregrip) ile değiştirildi
18.2" Parlous Ağır Namlu (Heavy Barrel), Clepen Hızlı Şarjör (Fast Mag) ile değiştirildi
» Varsayılan Teçhizat Düzenlemeleri «
Enforcer
Voyak KT-3, EGRT-17'nin yerini alıyor
Overwatch
Peacekeeper MK1, DS-20 Mirage'ın yerini alıyor
Recon
Swordfish A1, M8A1'in yerini alıyor
Reaktif Zırh (Reactive Armor) açıklamasının yanlış bilgi içermesine neden olan bir hata giderildi.
Dost canlısı Deadeye Dronu'nun yanlış bir şekilde keskin nişancı parlaması (sniper glint) göstermesine neden olan bir hata giderildi.
Oyuncuların bazı bölgelerde izole vakalarda harita geometrisinin içine düşmesine ve bunun kötüye kullanılabilmesine olanak tanıyan sorunlar giderildi.
Oyuncuların tahliye (exfil) görünümüne geçmek yerine son oyuncuyu izlemeye devam etmesine neden olan bir hata giderildi.
Oyuncuların Cradle Breach Mangler'ın saldırıya geçmesini engelleyecek şekilde konumlanabilmesine ve bu durumun onu alt etmeyi çok kolaylaştırmasına neden olan bir hata giderildi.
» Black Ops Royale «
Klavye ve Fare üzerindeki Kanat Kıyafeti kontrolleriyle ilgili endişeleri kesinlikle fark ettik. Şu an itibarıyla klavyede ileri tuşuna basmak anında maksimum girdi uygular ve bu da toplam seyahat mesafesini azaltabilir. Kumandada ise analog çubuklar daha kademeli girdilere izin vererek oyuncuların hızı daha etkili bir şekilde korumasını sağlar. Geçici bir geçici çözüm olarak, sürekli basılı tutmak yerine W tuşuna kısa dokunuşlarla hafifçe basmanızı öneririz. Ayrıca, zıpladıktan sonra ileri yönlü girdi uygulamadan önce hızınızın artmasına izin verin. Daha yüksek bir irtifayı korumak da toplam seyahat mesafesini artıracaktır.
» Tüm Modlar «
Nokta Taret (Point Turret)
Can 60'tan 45'e düşürüldü.
Stimülan (Stim Shot)
Hareket hızı bonusu %8'den %6'ya düşürüldü.
Süre 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
Hareket tabanlı birkaç Yetenek'in (Perk) eklenmesiyle birlikte, Stimülan'ı genel hareket hızlarına daha iyi uyum sağlayacak şekilde ayarlıyoruz. Bu değişiklik, teçhizat çeşitliliği ve denemeler için daha fazla alan açıyor.
» Resurgence «
Soğuk Kanlı'nın (Cold-Blooded) kaldırılmasıyla birlikte EMP etkisinin artık net bir kontrası kalmamıştı. Yenilenme yönü bu Yetenek'in temel kimliği olmaya devam ediyor ve tek başına güçlü durduğuna inanıyoruz. EMP etkisi ayrıca bunaltıcı ve tahmin edilmesi zor hissettirebiliyordu, bu yüzden kaldırıldı.
» Black Ops Royale «
» Resurgence «
Sis Perdesi (Smoke Screen)
Artık oyuncunun baktığı yöne paralel bir çizgide konuşlanıyor.
İlk darbe artık hedeflenen konumda gerçekleşiyor, ardından toplam 5 darbe için ileriye doğru devam ediyor.
Konuşlanma gecikmesi 5.25 saniyeden 2.5 saniyeye düşürüldü.
Sis Perdesi, daha hızlı ve daha tutarlı bir konuşlanma sağlayacak şekilde güncellendi. Daha önce zamanlamalar, tam olarak nerede ve ne zaman ihtiyaç duyulursa o noktada siper oluşturmayı zorlaştırıyordu. Bu değişiklik, çatışmalar sırasında daha güvenilir hissettirmesini sağlayacaktır.
» Black Ops Royale «
Travma Kiti (Trauma Kit)
Travma Kiti aşırı canı (overhealth) artık takım widget'ında takım arkadaşları tarafından görülebiliyor.
Zırh Hasarı Nadirlik Rengi
Zırh Yelekleri'ne (Armor Vests) hasar verirken isaretçi (hitmarker) ve simgenin nadirlik rengi ayarlandı.
Zırh Yeleği nadirlik rengi yağma kartı ve takım widget'ı üzerinde ayarlandı.
Mühendis (Engineer) Yeteneği
Mühendis Yeteneği'ni kullanan bir oyuncunun bulunduğu düşman aracına ateş ederken bir gösterge eklendi.
Etkinlik Ödülleri'nin (Event Rewards) menüde düzgün bir şekilde görüntülenmemesine neden olan bir hata giderildi.
Operatör Görevleri'nin (Operator Challenges) düzgün bir şekilde takibini engelleyen bir hata giderildi.
Oyuncuların bazı bölgelerde izole vakalarda harita geometrisinin içine düşmesine ve bunun kötüye kullanılabilmesine olanak tanıyan sorunlar giderildi.
Deadeye Dronu'nun HUD üzerinde düşman işaretlerini göstermemesine neden olan bir hata giderildi.
Black Ops Royale maçlarının Dereceli Oyun (Ranked Play) kilit açma gereksinimine sayılmasını engelleyen bir hata giderildi.
» Arayüz/Deneyim (UI/UX) «
İstenen İfadeleri (Emotes) veya Spreyleri (Sprays) seçmek için bir fare kullanıldığında İfadeler ve Spreyler seçim tekerleği deneyimi iyileştirildi.
Birden fazla Operatör Görünümü (Operator Skins) için eksik kilit açma gereksinimleri eklendi.
SG-12 için kilit açma gereksinimleri, artık Silah Deposu (Armory) üzerinden erişilebilir olduğunu yansıtacak şekilde güncellendi.- Savaş Bileti "+1 Jeton Kazanıldı" bildirimi arka planının yanlış hizalanmasına neden olan bir sorun giderildi.
» Black Ops Royale «
Silah Eklenti Kitleri
Hem Yer ganimetlerinde hem de İkmal Kutularında çıkma oranı artırıldı.
Silahlar
Tüm temel silahların çıkma oranı hafifçe artırıldı
Aşağıdaki silahların çıkma oranları hafifçe artırıldı:
Keskin Nişancı Tüfekleri
Hafif Makineli Tüfekler (SMG)
Pompalı Tüfekler
Tabancalar
» Tüm Modlar «
Echo Birimi
Echo Birimleri artık tek başlarına noktaları ele geçiremez. İlerlemenin sayılması için noktada en az bir takım arkadaşının da bulunması gerekiyor.
Call of Duty: Black Ops 7 ve Call of Duty: Warzone Rekabetçi Oyun modlarında Sezonların sonlandırılma biçimini değiştiriyoruz ve tüm detayları aşağıda sizin için hazırladık.
Bazılarınız Sezon 02 Rekabetçi Oyun modunun oyun içi geri sayımımıza göre 8 gün içinde sona ereceğini fark etmiş olabilir ve bu doğru. Mevcut SR'niz 25 Mart günü PT saatiyle 21:00'de dondurulacak ve final Sezon 02 Rütbeniz ile SR'niz güvence altına alınacaktır. Ertesi gün, İlk 250 (Top 250) ödülleri işleme alınacak ve Sezonun son haftası boyunca yepyeni bir Rekabetçi Oyun deneyimi çalıştırılacaktır: Sezon 02 Rekabetçi Serisi.
Her iki Rekabetçi Serisinde de tüm yarışmacılar otomatik olarak Rekabet Liderlik Tablolarına kaydedilecektir. Altın ile İridescent arasındaki liderlik tablolarının her biri, Sezon 02'yi belirli Rütbelerde tamamlayan oyunculardan oluşan 50'şer oyuncu içerecektir (yalnızca Altın, yalnızca Platin vb.) ve İlk 250 yarışmacıları, tüm Sezon 02 İlk 250 yarışmacılarını içeren tek bir liderlik tablosuna yerleştirilecektir. Buradan itibaren oyuncular; Sezon 02'ye özel yeni liderlik tablosu yerleşim Amblemleri, liderlik tablosu yerleşim Silah Kamuflajları ve daha fazlası dahil olmak üzere benzersiz ödüller kazanmak için 1 numaraya yükselecektir.
Liderlik Tablosunda Nasıl Yükselinir?
Warzone Rekabetçi Serisinde oyuncular, aşağıdakilere dayalı olarak Liderlik Tablosu Puanı kazanır ve kaybeder:
Puanlama, ölümler için ek bir puan cezası istisnasıyla birlikte WSOW tarzında yapılır.
Eleştirmeler 1 puan değerindedir.
Ölümler 2 puan cezası uygular.
Bir maçtaki yerleşim, yerleşime bağlı olarak sabit bir puan bonusu verir.
4., 5. ve 6. Sıra: 5 Puan
7., 8. ve 9. Sıra: 3 Puan
10., 11. ve 12. Sıra: 1 Puan
13., 14. ve 15. Sıra: 0 Puan
Bağlantı Kopması Cezaları:
Ödüller:
İlk 1 (Rütbe Başına)
İlk 5 (Rütbe Başına)
İlk 5 Amblemi
Animasyonlu Silah Kamuflajı
İlk 10 (Rütbe Başına)
İlk 10 Amblemi
İlk 25 (Rütbe Başına)
İlk 25 Amblemi
Sezon 02 Rekabetçi Serisi 26 Mart - 31 Mart tarihleri arasında gerçekleştirilecektir. Rekabetçi Serisi sona erdiğinde, Rekabetçi Oyun modu Sezon 03 başlayana kadar her iki modda da çevrimdışı konuma getirilecektir.
Her zaman olduğu gibi takipte kalacak ve geri bildirimleri dinleyeceğiz. #GLHF (İyi Eğlenceler, Bol Şans)
Black Ops Royale Quads için Özel Maç seçeneği etkinleştirildi.
Bu güncellemeden bir süre sonra Özel Maçlarda Black Ops Royale Solos modunu etkinleştireceğiz.
Bu gönderide daha önce belirtildiği gibi, Solos modunu genel Oynatma Listesi için nasıl dengeleyeceğimize rehberlik etmesi amacıyla Solos verilerini kullanacağız.
Sızma uçağından (infil plane) atlayan takım arkadaşlarının bir ses işareti tetiklememesine neden olan bir sorun giderildi.
Röle antenlerinin nadir koşullar altında görünmez hale gelebilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Oyuncuların hedeflenen oyun alanından dışarı çıkabilmesine neden olan galip gelen bir sorun giderildi.
Galibiyet Serisi ödül kamuflajlarının Maç Sonu Raporunda (AAR) düzgün bir şekilde görünmemesine neden olan bir sorun giderildi.
Bir Polaris'in arka koltuğunda otururken kontrolleri etkileyen bir sorun giderildi.
İlk 10 Günlük Mücadelesinin düzgün bir şekilde kredi vermemesine neden olan bir sorun giderildi.
Black Ops Royale oynatma listesinin Galibiyet Serisi bilgilerini düzgün bir şekilde göstermemesine neden olan bir sorun giderildi.
Genel oyun kararlılığını etkileyen bir sorun giderildi.
Travma Kiti kullanmış olan bir takım arkadaşını izlemenin, sağlık göstergelerinin yanıp sönen kırmızı bir değer olarak görünmesine neden olabilen bir sorun giderildi.
Kanat giysisi (wingsuit) kullanırken düşme durumuna (downed) giren oyuncuların canlandırıldıklarında HUD unsurlarını kaybetmesine neden olan bir sorun giderildi.
Polaris üzerinde Çatıya Tırman (Climb to Roof) işlevini kullanmanın, arka koltukta oturan oyuncuları araçtan dışarı fırlatabilmesine neden olan bir sorun giderildi.
Reaktif Zırh Yeteneğinin (Reactive Armor Perk), bir oyuncu düşme durumundan canlandırıldıktan sonra zırhı yenilememesine neden olan bir sorun giderildi.
Yükseklik Taktikleri (Altitude Tactics)
Yükseklik Taktikleri Etkinliği ile Black Ops Royale'in gelişine hazır olun. Yeni Voyak KT-3 Saldırı Tüfeği ile birlikte "Yağmur" (Rainfall) Silah Kamuflajı, "Zirve" (Pinnacle) Silah Nişangahı, "Nokta Atışı" (Pinpoint) Kartvizit, "Planörler" (Gliders) Amblemi ve sonraki düşüşe hazır olduğunuzu gösteren diğer yükseklik temalı öğeler dahil olmak üzere yeni Sezon Ortası ödüllerini kazanmak için dört oyun modunda da ilerleyin.
Ödüller Şunları İçerir: Voyak KT-3 Saldırı Tüfeği
Gökyüzüne Karşı Etkinlik Bileti (Counter Skies Event Pass)
Ücretsiz Yolda Swordfish A1 Nişancı Tüfeği ve Echo 12 Backlash Roketatar Kiti gibi anahtar öğelerin kilidini açıp ilerlemek için dört oyun modunda XP toplayın veya "Waylay" DS20 Mirage Saldırı Tüfeği ile "Saha Avı" (Field Hunt) RK-9 SMG Silah Şemaları gibi ek ödüller için Ücretli Yola erişim satın alın.
Ödüller Şunları İçerir: Swordfish A1, Echo 12 Backlash Roketatar Kiti
Tarihler: 17 Mart - 2 Nisan
*/ -->
Oyna
Call of Duty: Warzone'un bir sonraki evrimi olan Black Ops Royale'e hoş geldiniz. İkonik Black Ops evrenine dayanan bu Warzone sürümü; fütüristik teknolojiden Kenter Gazı'nın tehlikelerine kadar hayranların tanıyacağı imza ekipmanları, dünya etkinliklerini ve tematik unsurları tanıtıyor. Bu modda her maç keşfe, uyum sağlama yeteneğine ve hayatta kalmaya vurgu yapar. Keşif ve ani gelişen anlar etrafında inşa edilen bu deneyim, oyuncuları ganimet toplarken, silahları yükseltirken ve harita genelinde yeni tehditlerle yüzleşirken uyum sağlamaya zorlar. Teçhizatların (Loadout) veya altın yolların olmadığı bu yapıda ilerleme maç sırasında gerçekleşir; hareket halinde kalan ve risk alan takımları ödüllendirir.
Sezon 02 Yeniden Yüklendi (Reloaded), 11 Mart Çarşamba günü başlıyor. Black Ops Royale ise 12 Mart Perşembe günü PT saatiyle 21:00'de / 13 Mart Cuma günü ET saatiyle 12:00'de yayınlanıyor.
Black Ops Royale'de yayınlanan içeriğin tam bir incelemesi için buradaki resmi Derinlemesine Bakış (Deep Dive) bloguna göz atın.
Harita
Takım Boyutu
Oyuncu Sayısı
Maç Süresi
Harita:
Avalon
Takım Boyutu:
Dörderli (Quads)
Oyuncu Sayısı:
100
Maç Süresi:
20-25 Dakika
İlk olarak Call of Duty: Black Ops 7'deki büyük ölçekli Son Oyun (Endgame) haritası olarak tanıtılan Avalon, Call of Duty: Warzone'daki en yeni büyük harita deneyimi olarak geliyor. Avalon; yoğun kentsel sektörler ve katmanlı iç mekanlardan, açık geçiş rotalarına ve stratejik konumlandırmayı ödüllendiren uzun görüş hatlarına kadar canlı ortamları gözler önüne seriyor.
Avalon ayrıca, lansmanda Black Ops Royale'in ve gelecekteki rotasyonlarda haritaya gelecen Battle Royale'in ihtiyaçlarını desteklemek için dikkatlice uyarlandı. Haritanın birden fazla deneyimde en üst düzeyde performans göstermesini sağlamak için ekiplerimiz geçiş rotaları, tempo, görüş hatları, çatışma alanları ve daha fazlası üzerinde eksiksiz bir tasarım incelemesi gerçekleştirdi. Bu çalışma, Avalon'un Call of Duty: Warzone oyuncularının beklediği kalite ve denge seviyesini korurken çeşitli deneyimleri destekleyebilmesini sağlar.
Ayrıca hareketliliği kolaylaştırmaya ve genel tempoyu iyileştirmeye yardımcı olmak için adalar arasında yeni kara bağlantıları ve açık kum patikaları ekleyerek su seviyelerini ayarlamak adına Treyarch ile yakın bir şekilde çalıştık.
Black Ops Royale'de Avalon'un tam bir turu için buradaki resmi harita bloguna göz atın.
Black Ops DNA'sının temel bir parçası hareket kabiliyetidir. Bunu göz önünde bulundurarak Black Ops Royale, oyunculara Harekât Alanında (AO) hareket etme konusunda daha büyük bir özgürlük tanımak amacıyla kasıtlı olarak tasarlandı - ister harita genelinde hızla yeniden konumlanmak ister tehlikeden beklenmedik şekillerde kaçmak olsun.
Kanat Giysileri (Wingsuits)
Geleneksel paraşütün yerini, oyuncuların önemli mesafeler boyunca hızlıca süzülmesine olanak tanıyan Kanat Giysileri aldı. Kanat Giysileri maçın başlangıcından itibaren tüm oyuncular tarafından varsayılan olarak kullanılabilir durumdadır.
Duvar Zıplaması (Wall Jump)
Duvar Zıplaması, oyuncuların dikey yüzeylerden zıplamasını sağlayarak çatışma sırasında aksi takdirde ulaşılması zor veya imkansız olan alanlara erişim tanır. Bu mekanik, Black Ops 7'nin lansmanıyla Çok Oyunculu (Multiplayer) moduna kazandırılan Omnimovement sistemi üzerine inşa edilmiştir ve Black Ops Royale'deki tüm oyuncular için varsayılan olarak etkindir.
Yukarıdakilere ek olarak, bu yama notlarının ilerleyen bölümlerinde detaylandırıldığı üzere Kanca Atıcı'yı (Grappling Hook) Taktiksel Ekipman kadromuzun temel bir parçası olarak entegre ettik.
Hayatta kalmaya yönelik yaklaşımımız; yağmalamaya dayalı ilerlemenin önemini korurken daha uzun, daha bilinçli çatışmalar yaratmak etrafında kuruludur. Oyunculara ilk karşılaşmalardan sağ çıkmak için gereken varsayılan dayanıklılığı sağlarken, maçın ilerleyen aşamalarındaki daha zorlu çatışmalarda avantaj sağlamak amacıyla sürekli olarak ganimet toplayıp cephanelik oluşturanlara avantajlar sunuyoruz.
Oyuncular her maça şunlarla başlar:
150 temel maksimum sağlık
5 saniyeden uzun süre çatışma dışı kalındığında pasif sağlık yenilenmesi
150 temel maksimum zırh (3x yuva)
Oyuncular yağmalama sırasında şunları bulabilir:
Travma Kitleri (Trauma Kits)
Aşırı iyileştirme yapan, kayıp canı yenileyen ve ek 100 sağlık (toplam 250 sağlık) sağlayan tüketilebilir bir Saha Yükseltmesi.
Sağlanan ek sağlık, oyuncu hasar aldığında kaybolur.
Kullanım süresi: 3 saniye
Sağlık ve zırh sistemlerimizi dengelemenin yollarını araştırırken, Blackout tarzı sargı bezleri (bandages) tanıtmanın, manuel iyileştirme ve ayakta kalma rolünü halihazırda yerine getiren mevcut Zirh Plakası mekaniğiyle gereksiz bir örtüşme yarattığını gördük. Bunun yerine, ganimetler içinde bulunan ve hem tam bir iyileştirme hem de güçlü bir takviye (buff) görevi gören Travma Kitlerini yeniden sunarak çatışmaları zorlamaya veya yoğun kavgalardan sağ çıkmaya hazırlanan takımlar için stratejik bir seçenek sunduk.
Zırh Yelekleri (Armor Vests)
Her biri plakalarda kademeli olarak daha iyi hasar azaltımına sahip olan üç kademede gelen kuşanılabilir yelekler.
Kademe 1: %25 hasar azaltımı
Kademe 2: %35 hasar azaltımı
Kademe 3: %50 hasar azaltımıZırh Yelekleri geri dönüyor ve zırha gelen tüm hasarı hafifleterek merkezi bir rol oynuyor. Öldürme süresini (TTK) yavaşlatmanın farklı yollarını araştırırken, Zırh Yelekleri; temel sağlık ve zırh sistemlerimizi kökten değiştirmeden çatışmaları uzatan etkili bir çözüm olduğunu kanıtladı. İlerlemeyi korumak ve daha büyük zorlukların üstesinden gelen oyuncuları ödüllendirmek için Zırh Yelekleri başlangıç teçhizatına dahil değildir.
Black Ops Royale'deki ikinci şans mekaniklerine yaklaşımımız, geliştirme sürecinde dikkatle değerlendirdiğimiz konulardan biriydi. Buradaki amaç, tüm deneyim seviyelerinden oyunculara, modun eğlenceli ama anlamlı kalmasını sağlayacak bir geri dönüş fırsatları dengesi sunmaktı. Erken oyundaki şanssız aksiliklerden, sonraki çatışmaları önemli kılan gerilimi ortadan kaldırmadan kurtulma yeteneği veren bir kombinasyon bulduğumuzu hissediyoruz.
Yeniden Konuşlanma Jetonu
Elenmiş bir oyuncunun 45 saniyelik bir sayaç sonrasında yeniden konuşlanmasını sağlar.
Oyuncular her maçın başında tek ve ücretsiz bir jetonla doğarlar.
Nadir durumlarda yağmalama yoluyla da bulunabilir.
Yeniden Konuşlanma Jetonları üst üste binmez ve yere bırakılamaz.
Yeniden Konuşlanma Kulesi
Haritanın dört bir yanında bulunan, oyuncuların elenen takım arkadaşlarını savaşa geri getirmesini sağlayan etkileşimli kuleler.
Nasıl kullanılır:
Elenen takım arkadaşları olan bir oyuncu Yeniden Konuşlanma Kulesi ile etkileşime girdiğinde, kule etrafında 30 saniyelik geri sayımı olan bir ele geçirme bölgesi etkinleşir.
Black Ops Royale'deki çember daralma temposu, takımların toparlanması için hâlâ süre tanırken daha erken hareketliliği ve orta oyun çatışmalarını teşvik edecek şekilde ayarlandı. Erken çemberler, keşfi ve Aktivite tamamlamayı desteklemek için daha temkinli kapanırken, sonraki çemberler takımları son oyunun kesinleşen çatışmalarına doğru iter.
1
100 saniye
210 saniye
2
60 saniye
120 saniye
3
60 saniye
120 saniye
4
45 saniye
105 saniye
5
45 saniye
105 saniye
6
30 saniye
105 saniye
7
10 saniye
75 saniye
8
10 saniye
60 saniye
9
0 saniye
60 saniye
10
0 saniye
30 saniye
11
0 saniye
30 saniye
Black Ops Royale'deki "Cerebral Link" HUD'si, modun sistemlerini desteklemek için yapılan çeşitli ayarlamalarla birlikte Call of Duty: Warzone oyuncularına büyük ölçüde tanıdık gelmeye devam ediyor.
HUD temel olarak aşağıdaki unsurlardan oluşur:
Pusula yönü ve mevcut konum adı
Sonraki Çember Daralma sayacı ve etkin Aktiviteler ile Mini Harita
Ekipman ve yedek plakalar dahil olmak üzere takım sağlığı ve zırhı, ekibiniz tarafından tutulan Yeniden Konuşlanma Jetonları ve hem bir çubuk hem de sayısal birimler olarak görüntülenen mevcut sağlığınız.
Aktif yetenek yuvalarınızı gösteren beş göstergeye sahip Hızlı Envanter Menüsü.
Mevcut silahınızı, nadirliğini ve kuşanılmış Taktiksel, Öldürücü, Saha İyileştirmeleri ve Öldürme Serilerini gösteren Silah ve Ekipman Ekranı.
Ek HUD detayları arasında beyaz temel sağlık, sarı geçici bonus sağlık ve silah nadirliği, yapı türü ve eklenti ilerlemesi için görsel göstergeler yer alır.
Black Ops Royale'in yağma ve çatışmalarını desteklemek için envanter sistemini yeniden elden geçirdik. Sonuç; geleneksel Warzone'dan tanıdık unsurları klasik Blackout arayüzünden ilham alarak harmanlıyor ve hem bilgilere hem de etkinleştirilebilir öğelere hızlı ve kolay erişim sağlıyor. Envanter menüsü şunlar hakkında bilgi sağlar:
Zırh Plakaları
Taktikseller
Öldürücüler
Öldürme Serileri
Saha İyileştirmeleri
Silahlar
Cephane
Tüketilebilir Yetenekler
Black Ops Royale'de Silahlara yaklaşımımız maç içi ilerleme etrafında şekillenir. Oyuncular erken aşamada tamamen optimize edilmiş bir teçhizat güvenceye almak yerine; temel Silah Arketiplerini bularak ve Silah Eklenti Kitleri aracılığıyla bunları bir nadirlikten diğerine yükselterek zaman içinde güç kazanırlar. Silahlar nadirlik kazandıkça ek eklentiler ve istatistik bonusları elde ederler, böylece temel ganimetler kademeli olarak güçlü bir son oyun cephaneliğine dönüşür. Bu sistem, oyuncular maç boyunca ilerlerken keşfi, harita bilgisini ve uyarlanabilirliği ödüllendirir. Black Ops 7'nin tüm silah sınıflarıyla birlikte, 40'tan fazla Arketip teması bekleyebilir ve bunların 20'den fazlası yer ganimeti olarak başlangıçta kullanılabilir olacaktır.
Silah Nadirliği
Silahlar renk kodlu beş nadirlik kademesinde gelir. Bir silahın nadirliği arttıkça, ek önceden belirlenmiş eklentiler kazanır.
Sıradan (Gri): 1 Eklenti
Sıradışı (Yeşil): 2 Eklenti
Nadir (Mavi): 3 Eklenti
Destansı (Mor): 4 Eklenti
Efsanevi (Turuncu): 5 Eklenti
Silah Eklenti Kitleri
Silah Eklenti Kitleri, alındığında mevcut kuşanılmış silahınızı yükselten yağmalanabilir öğelerdir.
Arketip
Oyun Tarzı
Silahlar
Yükseltmeler
Arketip:
CQB
Oyun Tarzı:
Bir Saldırı Tüfeği ile Hafif Makineli Tüfek (SMG) arasındaki boşluğu dolduran, ön cephe ve agresif.
Silahlar:
M15 MOD 0
DS20 Mirage
Peacekeeper Mk1
EGRT-17
Yükseltmeler:
nişan alma (ADS) Hızı
Koşudan Ateşe Geçiş Hızı
Koşu Hızı
Nişan Alırken Yürüme Hızı
Yatay Geri Tepme Kontrolü
45 Mermilik Şarjör
Kırmızı Nokta Nişangah
Arketip:
Recon
Oyun Tarzı:
Mevzileri tutmak ve menzilde meydan okumak için tasarlanmış kıdemli uzun menzilli oyuncu.
Silahlar:
M15 MOD 0
AK-27
MXR-17
Maddox RFB
EGRT-17
Yükseltmeler:
Dikey Geri Tepme Kontrolü
Yatay Geri Tepme Kontrolü
Mermi Hızı
Tüm Hasar Menzilleri
Sendeleme Direnci
3x Dürbün
60 Mermilik Şarjör
Arketip:
Covert
Oyun Tarzı:
Radarda görünmemeye, Avalon'da hareket etmeye ve doğruluğu korumaya odaklanır.
Silahlar:
AK-27
MXR-17
DS20 Mirage
Peacekeeper Mk1
Maddox RFB
Yükseltmeler:
Susturucu
Orta Hasar Menzili
Nişan Alırken Hareket Hızı
Dikey Geri Tepme Kontrolü
Koşmama Hızı
nişan alma (ADS) Hızı
45 Mermilik Şarjör
2x dürbün
Lazer
Arketip
Oyun Tarzı
Silahlar
Yükseltmeler
Arketip:
Burner
Oyun Tarzı:
Hızlı hareket ve etkileyici reaksiyon süreleri ile yakın mesafe çatışması.
Silahlar:
Ryden 45K
Razor 9mm
Kogot-7
REV-46
Yükseltmeler:
nişan alma (ADS) Hızı
Koşudan Ateşe Geçiş Hızı
Ateş Hızı
Koşu Hareket Hızı
Kalçadan Ateş Dağılımı
Demir Nişangah
40 Mermilik Şarjör
Arketip:
Stalker
Oyun Tarzı:
Taktiksel olarak kanat açmak ve radarda görünmemek isteyenler için.
Silahlar:
Ryden 45K
Razor 9mm
Dravec 45
Carbon 57
Sturmwolf
Kogot-7
REV-46
Yükseltmeler:
Susturuculu Atış
Nişan Alırken Hareket Hızı
Yatay Geri Tepme Kontrolü
Koşmama Hızı
Hasar Menzili
Hibrit Dürbün (1x ve 2x) veya MM Nişangah
40 Mermilik Şarjör
Arketip:
Mantis
Oyun Tarzı:
Hafif Makineli Tüfekleri (SMG), etkinliklerini gösterebilecekleri en uzun menzile odaklarken mini bir Saldırı Tüfeğine dönüştürür.
Silahlar:
Dravec 45
Carbon 57
Sturmwolf
Yükseltmeler:
Susturucu
Orta Hasar Menzili
Nişan Alırken Hareket Hızı
Dikey Geri Tepme Kontrolü
Koşmama Hızı
nişan alma (ADS) Hızı
45 Mermilik Şarjör
2x dürbün
Lazer
Arketip
Oyun Tarzı
Silahlar
Yükseltmeler
Arketip:
Raider
Oyun Tarzı:
Düşmanı alt etmek için agresif bir şekilde hücum etme.
Silahlar:
M10 Breacher
Echo 12
Yükseltmeler:
Koşu Hızı
Koşudan Ateşe Geçiş Hızı
Nişan Alırken Yürüme Hızı
Kalçadan Ateş Dağılımı
nişan alma (ADS) Hızı
Ateş Hızı
Arketip:
Bug Out
Oyun Tarzı:
İstikrarlı, sakin, savaşa hazırlığı en üst düzeye çıkar konusunda uzman.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Hasar Menzili
nişan alma (ADS) Saçma Dağılımı
Dikey Geri Tepme
Nişan Alırken Hareket Hızı
Şarjör Boyutu
Arketip:
Striker
Oyun Tarzı:
Menzil çok yönlülüğü. Yakında iyi hasar ve orta mesafede belirgin şekilde daha etkili.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Nişan Alırken Hareket Hızı
nişan alma (ADS) Saçma Dağılımı
Hasar Menzili
nişan alma (ADS) Hızı
Arketip
Oyun Tarzı
Silahlar
Yükseltmeler
Arketip:
Lockdown
Oyun Tarzı:
Siper aldığında ve savunma pozisyonunu koruduğunda ölümcül, ancak daha az hareketli.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Susturuculu Atış
Nişan Alırken Hareket Hızı
nişan alma (ADS) Hızı
Yatay Geri Tepme
Hareket Hızı
Ateş Hızı
Arketip:
Patrol
Oyun Tarzı:
Daha hızlı, daha hareketli çatışmaya odaklanma.
Silahlar:
MK.78
XM325
Yükseltmeler:
Koşu Hızı
Koşudan Ateşe Geçiş Hızı
Nişan Alırken Hareket Hızı
Dikey Geri Tepme Kontrolü
Kalçadan Ateş Dağılımı
Kırmızı Nokta Nişangah
Arketip:
Heavy Metal
Oyun Tarzı:
Uzun mesafe çatışmaları için maksimuma çıkarılmıştır.
Silahlar:
MK.78
XM325
Sokol 545
Yükseltmeler:
Dikey Geri Tepme
Yatay Geri Tepme
Hasar Menzili
Sendeleme Direnci
nişan alma (ADS) Hızı
Mermi Hızı
Arketip
Oyun Tarzı
Silahlar
Yükseltmeler
Arketip:
Scout
Oyun Tarzı:
Hareketliliğe, hızlı hedef tespitine ve çatışmaya odaklanma.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Hasar Menzili
Şarjör Boyutu
Nişan Alırken Boşta Sallanma
Sendeleme Direnci
Arketip:
Widow
Oyun Tarzı:
Gizlilik odaklı. Amacına yönelik vuruş yap.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Susturuculu Atış
Nişan Alırken Hareket Hızı
nişan alma (ADS) Hızı
Dikey Geri Tepme Kontrolü
Ateş Hızı### Keskin Nişancı Tüfeği Arketipleri
Arketip
Oyun Tarzı
Silahlar
Yükseltmeler
Arketip:
Viper
Oyun Tarzı:
Etkileyici derecede cesur, güçlü, tek atışta öldürme ölümcüllüğü.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Mermi Hızı
Sarsıntı Direnci
Nişan Alma Boşta Salınımı
Dikey Geri Tepme Kontrolü
Sürgü Kurma Hızı
Arketip:
Redacted
Oyun Tarzı:
Konumunuzu gizlemeye çalışırken ateş etmeyi ve hareket etmeyi tercih eder.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Susturuculu Atış
Mermi Hızı
Hasar Menzili
Sürgü Kurma Hızı
ADS Hızı
Sarsıntı Direnci
Arketip
Oyun Tarzı
Silahlar
Yükseltmeler
Arketip:
CQB
Oyun Tarzı:
Yakın mesafeli çatışmalar için tasarlanmış hızlı çekilen tabanca.
Silahlar:
Yükseltmeler:
ADS Hızı
Koşudan Ateşe Geçiş Hızı
Koşu Hızı
Atış Hızı
Şarjör Kapasitesi
Arketip:
Akimbo
Oyun Tarzı:
Hızlı çatışmalar için üretilmiş çift elli tabancalar.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Çift Silah
Kalçadan Ateş Dağılımı
Koşudan Ateşe Geçiş Hızı
Koşu Hızı
Hasar Menzili
Şarjör Kapasitesi
Arketip:
Sentinel
Oyun Tarzı:
Menzilde üstünlük sağlarken gizli karşılaşmalar için tasarlanmıştır.
Silahlar:
Yükseltmeler:
Susturuculu Atış
Hasar Menzili
Dikey Geri Tepme
Nişan Alma Hareket Hızı
Şarjör Kapasitesi
1x Optik
Küresel Silah Sınıfı Faydaları
Silahlar, Arketip eklentilerine ek olarak, nadirlikleri arttıkça Küresel Sınıf Faydaları kazanır. Bu %10'luk kademeli bonuslar, silahın Arketipinden bağımsız olarak bir sınıftaki tüm silahlara uygulanır.
Küresel Sınıf Faydaları şu yükseltme kademelerinde geçerlidir:
Orijinal Blackout'un yağma deneyimini Warzone'daki yılların evriminden çıkarılan derslerle harmanlamayı amaçladık. Standart Battle Royale'de oyuncular genellikle en optimal teçhizatlarına ve ekipmanlarına çok erken ulaşır. Burada deneyimi; erken, orta ve geç aşamalarda yağmanın önemini vurgulayacak şekilde tasarlıyoruz.
Nakit para yağmalarda mevcut değildir
Satın Alma İstasyonları kaldırıldı
Temel, efsanevi veya yeniden kullanılabilir İkmal Kutuları yok
Aşağıdakiler dahil olmak üzere iki yeni İkmal Kutusu türü tanıtılıyor:
Lonca İkmal Kutuları
Bunlar yeniden kullanılabilir ikmal kutuları gibi kapanır ve yeniden dolar, ancak daha uzun bir yenilenme süresine sahiptir
Beşik İkmal Kutuları
Bu sandıklar yalnızca tehlikeli beşik gazı bölgelerinde bulunur, ancak Lonca ikmal kutularından daha yüksek kademeli öğeler içerir
Rastgele yağmalara büyük ölçüde güvenen geleneksel Battle Royale modlarının aksine Black Ops Royale, ödül kazanmanın birincil yolu olarak Etkinlikleri vurgular. Etkinlikler, daha zorlu meydan okumaların daha yüksek değerli yağmalar sunduğu net bir risk-ödül yapısını takip eder. Maçın başlangıcında Taktik Haritada görünmezler ve keşif yoluyla keşfedilmeleri gerekir, oyuncular konumlarına yaklaştıklarında ortaya çıkarlar. Geleneksel Warzone'daki Sözleşmelerin aksine, mangalar aynı anda birden fazla Etkinlikle de etkileşime girebilir; bu da cesur takımların aynı anda birkaç hedefin peşinden gitmesine olanak tanır.
Gözetleme Dronu
Haritada dolaşan bir Lonca gözetleme dronu hareket ederken bulunabilir.
Dron ile etkileşime geçmek, istihbaratını savunmak için destek çağırırken kaçmaya çalışmasına neden olur.
Ana gözetleme dronunu yok etmek, ikmal malzemeleri düşürmesini ve Taktik Haritada yakındaki diğer Etkinlikleri ortaya çıkarmasını sağlar.
Sürpriz Sevkiyat
Terkedilmiş Lonca kargo konteynerleri haritaya dağılmış durumdadır.
Birine yaklaşmak, konteynerin açılmasına ve düşman Lonca savaşçılarını serbest bırakmasına neden olur.
Garantili bir Zırh Çantası da dahil olmak üzere ödülü güvence altına almak için tüm düşmanları ortadan kaldırın.
Maç ilerledikçe Beşik İhlalleri alana düşmeye başlayacaktır. Bu bombalar, sonunda dağılan, güçlü ödüllerle dolu tehlikeli bölgeler yaratan bir gaz salar. İçeri giren Operatörler benzersiz meydan okumalara göğüs gerebilir ve patlamanın geride bıraktığı yüksek kaliteli teçhizatı arayabilir, ancak dikkatli olun: bu bölgeler risklerle doludur ve takımınızı diğer oyunculara karşı savunmasız bırakabilir.
Mangler
Beşik İhlali içinde ortaya çıkan yüksek değerli, elit bir tehdit.
Garantili bir Zırh Yeleği de dahil olmak üzere yüksek değerli ödüller kazanmak için Mangler'ı ortadan kaldırın.
Gizemli Kutu (Mystery Box)
Beşik İhlali'nde ortaya çıkan ve bölgedeki zombiler ortadan kaldırılarak kilidi açılabilen özel bir sandık.
Bunu başarıyla yapmak, Egzotik Silah olasılığı da dahil olmak üzere yüksek değerli ödüller kazandırır.
Tüketilebilir Yetenekler, oyuncuların çatışmalara gerektiği gibi uyum sağlamasına olanak tanıyan geçici güç artışları sunar. Oyuncuları kalıcı seçimlere kilitlemek yerine bu tüketilebilir öğeler, zamanlamasını doğru yapanlar için geçici ve avantajlı pencereler oluşturur. Yağma yoluyla bulunabilen Yetenekler şunlardır:
Farkındalık (Awareness)
Yakındaki düşman hareketlerinin tespitini iyileştirir.
Düşman ayak sesi sesine odaklanmayı geliştirir.
Düşman Ayak İzlerini takip etme yeteneği kazanır.
Süre: 120 saniye.
Yakın Dövüşçü (Brawler)
Yakın dövüş çatışma etkinliğini artırır.
Yakın dövüş saldırılarında 10 sağlık kazandırır. Tamamen iyileşmişse bonus sağlık sağlar.
Yakın dövüş hasarını %100 artırır.
Oyunculara hem doğrudan çatışmalarda hem de hedef odaklı karşılaşmalarda yaratıcı kullanımı ödüllendiren güçlü araçlar sunmak için öldürücü ekipmanları harmanladık. Bunların büyük kısmı önceki Black Ops 7 sezonlarından tanıdık gelecek olsa da listeyi bu modun Blackout köklerine sadık hissettirecek şekilde derledik.
Zil Çalan Maymun (Cymbal Monkey) Yeni
Patlamadan kısa bir süre önce yakındaki zombileri kendine çeker.
Patlama: 235 - 200 hasar
Patlayıcı Yarıçapı: 2.5 metre
İkonik Zil Çalan Maymun yağma olarak bulunabilir. Zombilerin dikkatini dağıtmakta son derece etkilidir ve düşman oyuncuların yönünü değiştirmek için de kullanılabilir.
Misket Bombası (Cluster Grenade)
Bir alanda birden fazla küçük patlamayla infilak eden patlayıcı.
Combat Axe
Hassas vuruşlarla düşmanları ortadan kaldırabilen fırlatılabilir balta.
Frag Grenade
Standart zaman ayarlı patlayıcı el bombası.
Needle Drone
Hedefleri arayan ve çarpma anında patlayan fırlatılabilir dron.
Psych Grenade
Black Ops Royale'deki Taktik Ekipmanlar bilgi, engelleme ve hareket kabiliyetine odaklanır. İyi kullanıldığında bu araçlar, yalnızca saf ateş gücüne güvenmeden bir çatışmanın gidişatını değiştirebilecek fırsatlar yaratabilir.
Grappling Hook Yeni
Yüzeylere kanca atarak hızlı hareket etmeyi sağlar.
Maks Mühimmat: 5
Sensor Dart Yeni
Nesnelere yapışan ve yakındaki düşmanları gösteren dart.
Süre: 15 saniye
Yarıçap: 65 metre
Sensor Dart, oyuncuların onu hızla yüzeylere veya nesnelere fırlatarak sabitlemesine olanak tanıyan güncellenmiş bir biçimde geri dönüyor. Konuşlandırıldığında, yakındaki düşman konumlarını açığa çıkararak değerli bir istihbarat sağlar.
EMP Grenade
Küçük bir yarıçap içindeki elektronikleri ve ekipmanları devre dışı bırakır.
Flashbang
Düşmanları kör eder ve sersemletir.
Smoke
Görsel siper için sis bulutu konuşlandırır.
Stim Shot
Hızlı iyileşme ve tazelenme sağlar.
Concussion
Etkilenen düşmanları yavaşlatır ve sersemletir.
Saha Yükseltmeleri, ister yıpratma yoluyla ister doğrudan bir çatışmayı etkileyerek, öncelikle bir manganın hayatta kalma şansını artıran durumsal araçları kapsar. Yukarıdaki Sağlık ve Zırh bölümünde açıklanan yeni Trauma Kit'e ek olarak oyuncular şunları görebilecek:
Bubble Shield Yeni
Gelen hasarı engelleyen konuşlandırılabilir kalkan kubbesi.
Kalkan Sağlığı: 1500
İlk olarak Endgame'de tanıtılan Bubble Shield, Battle Royale'e geliyor. Bu konuşlandırılabilir kubbe, gelen hasara karşı geçici koruma sağlayarak mangaların kritik pozisyonları tutmasına veya yoğun çatışmalar sırasında iyileşmesine olanak tanır.
Deployable Cover
Savunma pozisyonu için taşınabilir balistik siper.
Echo Unit
Düşmanların kafasını karıştırmak için oyuncunun bir kukla kopyasını oluşturur.
Munitions Box
Mühimmat ikmali sağlar.
Trophy System
Yarıçapı içindeki gelen mermileri engeller.
Black Ops Royale'de ayrıca, manganızın lehine bir çatışmanın gidişatını büyük ölçüde değiştirebilecek kısa süreli çatışma hakimiyeti patlamaları yaratmak için tasarlanmış bir dizi Öldürme Serisi tanıttık.
D.A.W.G. Yeni
Taret ve roketlerle donatılmış robotik müttefik birim.
Taret: Atış başına 20-10 hasar
Roket: 180-100 hasar
D.A.W.G. çağrıldığında, manganızı takip eden ve yakındaki düşmanlarla aktif olarak çatışan bir robotik destek birimi konuşlandırılır. Seri atış yapabilen bir taretle donatılmış olan bu birim, düşman oyunculara baskı yapacak ve araçlar veya düşman grupları algılandığında otomatik olarak roket ateşleyecektir.
Death Machine Yeni
Yıkıcı bir mini silâh.
Mühimmat: 200 Mermi
Hasar: Mermi başına 15
Death Machine, kesintisiz bir mermi seli salma kapasitesine sahip 200 mermilik bir mini silâhtır. Düşmanları bastırmada, siper ateşi sağlamada ve yakın mesafe çatışmalarına hakim olmada üstündür.
War Machine Yeni
Yıkıcı bir el bombası atar.
Mühimmat: 15
Patlayıcı: 160-30 hasar
Patlayıcı Yarıçapı: 5 metre
3'lü Seri Ateş
War Machine, 15 adede kadar patlayıcı mermi atabilen üçlü seri atış yapabilen bir el bombası atardır. Düşmanları siperden çıkarmada üstündür ve yakın-orta mesafe çatışmalarında en etkilidir.
HKDs Yeni
Birkaç Hunter Killer Drones konuşlandırın.
Bu dronlar çağrı konumunuzda konuşlanır ve yakındaki düşmanları aktif olarak aramaya başlar. Binalara baskı yapmak veya yaklaşan saldırganları caydırmak için idealdirler.
Psych Bomb Yeni
Dairesel bir desende gaz yayan bir bombardıman.
Çeşitli psych gazı yükleri konuşlandırır.
Patlayıcı: 75 hasar
Patlayıcı Yarıçapı: 5 metre
Psych Bomb, hedef noktada birden fazla çarpışmayla başlayıp dışa doğru dairesel bir desende genişleyerek geniş bir alana psych gazı yayar. Doğrudan öldürücülüğü düşük olsa da düşmanlar için kaos ve yön kaybı yaratır.
Deadeye Drone
Küçük kalibreli Keskin Nişancı Tüfeği taşıyan uzaktan kumandalı dron.
Hand Cannon
Yıkıcı bir tabanca.
ATV
Hızlı rotasyonlar için üretilmiş hızlı ve çevik bir dört çeker.
1 Sürücü, 1 Yolcu
Light Heli
Harita genelinde hızlı yeniden konumlanma yapabilen mobil bir helikopter.
1 Sürücü, 4 Yolcu
Cargo Truck
Ağır zırhlı, yavaş ancak dayanıklı bir nakliye aracı.
1 Sürücü, 1 Yolcu
Operator Orders
Blackout'un Operatör Kilit Açma Görevlerinden ilham alan bunlar, oyuncuların benzersiz ödüllerle bir maç sırasında bulabileceği hedeflerdir.
Ödüller şunları içerir:
Kagan için “Desolate” Operatör Kaplaması
Mason için “Landfall” Operatör Kaplaması
Dempsey için “Bootcamp” Operatör Kaplaması
“Bogey” Silâh Kaplaması (Animasyonlu)
“Spotted” Silâh Kaplaması (Animasyonlu)
Maddox RFB AR için “Topo” Silâh Taslağı
Call of Duty: Warzone ekiplerindeki hepimiz, oyuncuların oyuna atlayıp Blackout'tan ilham alan bu deneyimi keşfedecek olmasından son derece heyecan duyuyoruz. Black Ops Royale, geleneksel modlarımızdan tamamen farklı bir odak noktasıyla taze ve heyecan verici hissettirmek için tasarlandı.
Her zaman olduğu gibi, oyuncular oyuna katıldıkça topluluk geriibildirimlerini yakından takip edeceğiz. Düşüncelerinizi sosyal medyada bizimle paylaşmayı ve @RavenSoftware etiketlemeyi unutmayın.
Extreme Resurgence Weekend LTM
Yüz Operatör. Yirmi beş manga. Harita tıkabasa dolu ve çatışmalar hiç durmuyor. Kalabalık harita, kalabalık aksiyon.
Harita: Haven's Hollow
Oyuncular: 100
Manga Boyutu: Dörderli (Quads)
Canlı Tarihler: 20 Mart - 23 Mart
Daha önce belirtildiği gibi, Sezon 02 Reloaded 11 Mart Çarşamba günü başlıyor; Black Ops Royale ise 12 Mart Perşembe günü PT saatiyle 21:00'de / 13 Mart Cuma günü ET saatiyle 00:00'de yayınlanıyor.
Verdansk
Sinyal İstasyonu (POI) konumundan elde edilebilen Tactical Heat Map güncellendi. Operatörler artık Tactical Heat Map'i tek bir etkileşimle indirebilecek; böylece tekrar etkileşime geçmeden önce ekranın güncellenmesini beklemek ortadan kalktı.
Stadium'daki Bay Gates görevine daha fazla etki katmak için Paskalya Yumurtası (Easter Egg) hafifçe geliştirildi ve ödülleri iyileştirildi. Görevi tamamlayan oyuncular artık Efsanevi Kutu'nun (Legendary Box) yanı sıra Favorite Supply Box da alacak.
Sezon 02 Reloaded'ın çıkışıyla birlikte Battle Royale ve Resurgence modlarında aşağıdaki yeni Yetenekler kullanılabilir.
Momentum Alertness'ın Yerini Alıyor
Bu Yetenek, düşmanları alt etmek ve doğru şekilde takip etmek için silah kullanımını iyileştirirken dar alanlardaki keskin çatışma hareketlerini geliştirir.
Ardışık Zıplama cezalarını azaltır.
Kayarken Ateş Etme Gecikmesini %20 oranında azaltır.
Kalçadan Ateş Etme Dağılımını %20 oranında azaltır.
ADS Hareket hızını %13 oranında artırır.
Çömelme ve Yere Yatma %20 daha hızlı.
Berserker Bomb Squad'ın Yerini Alıyor
Bu yetenek saldırganlığı ustalıkla ödüllendirir. Bir düşman oyuncuyu ortadan kaldırdıktan sonra, rakipler tepki veremeden önce çatışmaları zincirlemenize ve hızla yeniden konumlanmanıza olanak tanıyan kısa bir gelişmiş eylem hızı patlaması elde edin.
Ghost
Ghost'un sona ermesinden önceki tolerans süresi 1,5 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
#1 Top 250 Ödülleri
Top 250 Liderlik Tablosunda #1 sırayı almak için alınan Operatör Kaplamalarında görsel iyileştirmeler yaptık.
UAV'lerin bir AUAV'yi etkinleştirmek için artık dört kullanım gerektirmesi ve oyuncu geri bildirimlerine dayanarak, AUAV'yi doğrudan Satın Alma İstasyonuna eklemeyi deniyoruz. Bu yaklaşım, oyuncuların önceki çoklu kullanım yöntemine kıyasla seriye nasıl eriştiğini değiştiriyor. Geri bildirimleri izlemeye devam edeceğiz ve gerektiğinde ayarlamalar yapacağız.
Voyak KT-3 Assault Rifle
Tam otomatik saldırı tüfeği. Yüksek hasar ve mükemmel kullanım, daha yavaş atış hızı ve orta ila yüksek geri tepme.
Kilit Açma: Altitude Tactics Etkinlik Ödülü
Prestij Eklentisi: Laser > MFS Anti-Dispersion Module
ADS geçişi sırasında dağılımı hızla daraltır ve genel dağılımı iyileştirir. Hareket ederken, ateş ederken ve zıplarken dağılımın genişlemesini önler.
Swordfish A1 Marksman Rifle
4 mermilik seri atış yapabilen nişancı tüfeği. Hızlı döngüsel atış hızı ve minimum geri tepme, ancak daha yavaş hareketlilik ve kullanım.
Kilit Açma: Counter Skies Event Pass Etkinlik Ödülü
Echo 12 Backlash Launcher Kit Etkinlik Ödülü
Dönüşüm kiti, yüzeylerden sekebilen hızlı hareket eden patlayıcı mermiler ateşler. Patlama sektikten sonra gerçekleşirse patlayıcı hasarı artar.
Counter Skies Etkinlik Bileti ile elde edilebilir
MXR-17 ANVL Conversion Haftalık Mücadele, Sezon İçi
MXR-17 dönüşümü, ateşlendikçe azalan yüksek geri tepmeyle birlikte çok hızlı bir başlangıç atış hızı sağlar. Fazladan mermiyle donatılmış olarak, kontrolü kolay ve sert vuran bir silaha dönüşen acımasız ateş gücüyle öncülük edin.
Haftalık Mücadele Ödülü ile elde edilebilir
Silâh
Düzenlemeler
Silâh:
Düzenlemeler:
Eklenti Düzenlemeleri
Monolithic Suppressor
Mermi Hızı faydası %20'den %10'a düşürüldü
Hasar Menzili faydası %12'den %6'ya düşürüldü
Bowen Linchpin Stock
Geri Tepme Kontrolü faydası %15'ten %10'a düşürüldü Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maximum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
48
— Range —
0 - 35m
Yama Sonrası:
— Damage —
48
— Range —
0 - 35m
Damage Range:
Medium Damage Range 1
Yama Öncesi:
— Damage —
41
— Range —
35 - 52m
Yama Sonrası:
— Damage —
41
— Range —
35 - 52m
Damage Range:
Minimum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
36
— Range —
>52m
Yama Sonrası:
— Damage —
38⇧
— Range —
>52m
Weapon:
Adjustments:
Attachment Adjustments
MFS Counterforce-C1 Stock
Recoil Control benefit improved from 25% to 30%
25" EAM Heavy Barrel
Recoil Control benefit improved from 20% to 25%
19.4" Stimulus Barrel
Horizontal Recoil Control benefit improved from 18% to 25%
Weapon
Adjustments
Weapon:
Adjustments:
Attachment Adjustments
K&S Compensator
Vertical Recoil benefit improved from 15% to 20%
Goliath Steady Grip
Vertical Recoil benefit improved from 15% to 20%
Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maximum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
33
— Range —
0 - 12.5m
Yama Sonrası:
— Damage —
33
— Range —
0 - 13m⇧
Damage Range:
Medium Damage Range 1
Yama Öncesi:
— Damage —
28
— Range —
12.5 - 21m
Yama Sonrası:
— Damage —
28
— Range —
13⇧ - 21m
Damage Range:
Minimum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
22
— Range —
>21m
Yama Sonrası:
— Damage —
22
— Range —
>21m
Additional Adjustments
Rate of Fire increased from 952rpm to 968rpm
nişan alma (ADS) speed improved from 170ms to 160ms
Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maximum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
31
— Range —
0 - 12.5m
Yama Sonrası:
— Damage —
31
— Range —
0 - 13m⇧
Damage Range:
Medium Damage Range 1
Yama Öncesi:
— Damage —
27
— Range —
12.5 - 21m
Yama Sonrası:
— Damage —
27
— Range —
13⇧ - 21m
Damage Range:
Minimum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
20
— Range —
>21m
Yama Sonrası:
— Damage —
20
— Range —
>21m
Attachment Adjustments
Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maximum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
26
— Range —
0 - 13m
Yama Sonrası:
— Damage —
26
— Range —
0 - 12m⇩
Damage Range:
Medium Damage Range 1
Yama Öncesi:
— Damage —
23
— Range —
13 - 22m
Yama Sonrası:
— Damage —
21⇩
— Range —
12 - 20m⇩
Damage Range:
Minimum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
18
— Range —
>22m
Yama Sonrası:
— Damage —
18
— Range —
>20m⇩
Additional Adjustments
Recoil increased by 8%
kafa vuruşu çarpanı decreased from 1.2x to 1.16x
nişan alma (ADS) speed slowed from 160ms to 175ms
Weapon
Adjustments
Weapon:
Adjustments:
Attachment Adjustments
Akita Full Bore-12
Reduced Tac Stance nişan alma (ADS) Pellet Spread improvement
Beadline Tactical Pad
Reduced Tac Stance nişan alma (ADS) Pellet Spread improvement
Weapon
Adjustments
Weapon:
Adjustments:
Damage Range
Yama Öncesi
Yama Sonrası
Damage Range:
Maximum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
35
— Range —
0 - 52m
Yama Sonrası:
— Damage —
36⇧
— Range —
0 - 52m
Damage Range:
Medium Damage Range 1
Yama Öncesi:
— Damage —
32
— Range —
52 - 75m
Yama Sonrası:
— Damage —
32
— Range —
52 - 75m
Damage Range:
Minimum Damage Range
Yama Öncesi:
— Damage —
30
— Range —
>75m
Yama Sonrası:
— Damage —
30
— Range —
>75m
Additional Adjustments
Vertical Recoil reduced by 8%
Horizontal Recoil reduced by 12%
Recoil Deviation reduced by 15%
Bullet Velocity increased from 910m/s to 930m/s
Lower Torso and Leg multipliers increased from 1x to 1.04x
Weapon:
Adjustments:
Adjustments
Weapon
Adjustments
Weapon:
Adjustments:
Attachment Adjustments
M8A1 Auto Strike Conversion
Recoil increased by 20%
10% Bullet Velocity benefit removed
Resurgence Mini-Map Elimination Ping
We’ve made adjustments to the icon that appears on the mini-map after eliminating an enemy in Resurgence modes.
Squad Hunt
The icon and animation have been reduced to enhance visibility.
Fixed an issue where players could become stuck in a broken spectating state after their last living teammate gets eliminated.
Fixed an issue that caused players to be automatically muted when entering a match from the Front End.
Fixed an issue where the Daily Challenge reset could cause players to be missing a challenge.
Fixed an issue where the NX Ravager was not tracking the challenge requiring eliminations while aiming down sights, preventing Mastery Camo progression.
Fixed an issue where the camo tracker displayed BO6 weapon camos instead of BO7 camos.
Fixed an issue where the “Neon Pulse” Win Streak camo would not unlock after ten consecutive Battle Royale wins until the client was restarted.
Fixed an issue where a white placeholder box appeared instead of the player’s current rank icon on the Match Summary and Winner’s Circle screens.
For regular updates about all Call of Duty® related live issues, follow @CODUpdates .
For regular updates about Call of Duty®: Warzone™, follow @RavenSoftware .
For updates about Call of Duty®: Black Ops 6 Multiplayer and Zombies, follow @Treyarch .
For regular updates about Call of Duty®: Modern Warfare III, follow @SHGames .
For updates about Call of Duty®: Modern Warfare II, follow @InfinityWard .
For all sorts of other franchise content, check out our Call of Duty® Blog .
*Game features described above are based on current in-development features that are subject to change based on final development changes and/or game tuning or updates that may remove or modify some or all of the above features.
Başa Dön
Maçın başında beliren kasa miktarı artırıldı.
Sürpriz Sevkiyat (Surprise Shipping)
Maçın başında beliren sevkiyat miktarı artırıldı.
Sürpriz Sevkiyatlar'dan Kasa Kırıcı USB (Safecracker USB) çıkma olasılığı %33'ten %40'a çıkarıldı.
Gözetleme Dronu (Surveillance Drone)
Maçın başında beliren dron miktarı artırıldı.
Gözetleme Dronları'ndan Kasa Kırıcı USB çıkma olasılığı %25'ten %33'e çıkarıldı.
Ele Geçirme Sesi (Elimination Audio)
Oyuncuların birini ele geçirdikten sonra duyacakları ses ayarlandı.
Pythian-VI Kavrama (Grip), Taction Control Dipçik (Stock) ile değiştirildi
Aşağıdaki silahların çıkma oranları hafifçe düşürüldü:
Ağır Makineli Tüfekler (LMG)
M34 Novaline
Aktiviteler
Gözetleme Dronu
Bir Gözetleme Dronu imha edildikten sonra Aktivitelerin görünme mesafesi 400 metreden 475 metreye çıkarıldı.
Kasa Hırsızı USB'leri
Artık ölüm durumunda yere düşüyor.
Gözetleme Dronlarından düşme oranı %10 artırıldı.
Silah Kamuflajı
İlk 50 (Rütbe Başına)
Rekabetçi Serisi Amblemi
Mücadele Yolu (Tüm Rütbeler)
Rekabetçi Serisi Vinili
Rekabetçi Serisi Tılsımı
Warzone Rekabetçi Serisi Sezon 02 Etkinliği
İlk Call of Duty: Warzone Rekabetçi Serisi Etkinliği ile Resurgence Rekabetçi Oyun modunda üstünlüğünüzü gösterin. Rütbenizdeki diğer 50 oyuncuya karşı yarışın, nihai yerleşiminize ve Etkinlik Galibiyet Mücadeleleri aracılığıyla kazanılan ödüllere dayalı olarak Silah Kamuflajları ile Amblemler kazanın.
Ele geçirme bölgesinin içindeki birden fazla takım arkadaşı, ele geçirme ilerlemesini hızlandıracaktır.
Kuleyi başarıyla ele geçirmek, o anda elenmiş tüm takım arkadaşlarını yeniden konuşlandıracaktır.
Bir kule aracılığıyla yeniden konuşlanmak, bir Yeniden Konuşlanma Jetonu harcamaz.
Yer ganimeti olarak, İkmal Kutularının içinde veya Aktivitelerden ödül olarak bulunabilirler.
Silah Arketipleri
Bir Silah Arketipleri, belirli bir Silahın kimliğini, oyun tarzını ve yükseltme yolunu belirler.
Her Silah üzerindeki anlatı esintili bir tema adı, hangi tür eklenti yükseltme yolunu izleyeceğini ilk başta anlamanızı sağlar.
Silah Arketipleri şunlardır:
Yaygın (Gri): Küresel Sınıf Faydası Yoktur
Sıradışı (Yeşil): Bir set Sınıf Faydası
Nadir (Mavi): Üst üste binen iki set Sınıf Faydası
Destansı (Mor): Üst üste binen üç set Sınıf Faydası
Efsanevi (Turuncu): Üst üste binen dört set Sınıf Faydası
Balistik
Balistik; silah mermilerinin hareketini, davranışını ve etkisini ifade eder. Daha spesifik olarak Black Ops Royale'de, diğer Warzone modlarına kıyasla mermi hızını ve buna bağlı olarak mermi düşüşünü belirgin şekilde ayarladık.
Bir silahı Eklenti Kitleri ile yükseltmek, genel etkinliği geliştirir ve artırır. Silahlar ayrıca belirli nadirlik kademelerinde iyileştirilmiş balistik kazanır:
Çoğu silah, Nadir (Mavi) ve Efsanevi (Turuncu) nadirlikte yaklaşık %30 İyileştirilmiş Mermi Hızı görecektir.
Keskin Nişancı Tüfekleri, Sıradışı (Yeşil) ve Destansı (Mor) nadirlikte azaltılmış Mermi Düşüşü ve artırılmış Mermi Hızı görecektir.
Geri Tepme
Tam otomatik silahların taban versiyonu, diğer Call of Duty: Warzone modlarındaki aynı silahlarla karşılaştırıldığında Yaygın (Gri) nadirlikte %15 artırılmış geri tepmeye sahiptir. Bir silahı yükseltmek, bir kademeden diğerine geçerken geri tepme azalması üzerinde önemli ve belirgin bir etkiye sahip olacaktır.
Roketatarlar, Özel Silahlar ve Yakın Dövüş
Roketatarlar ve diğer silahlar da Black Ops Royale'de yer alsa da Arketip temalarına sahip değildir. Infil Pistol silahınızın da yükseltilebileceğini unutmayın.
Egzotik Silahlar
Egzotik Silahlar; Gizemli Kutu (Mystery Box) aracılığıyla bulunabilen, son derece nadir ve güçlü silahlardır.
Bunlar, Black Ops Royale'in tamamında 8 eklentiye sahip olan tek silah türüdür.
Bir maç süresince yalnızca 1 Egzotik Silah yağmalanabilir. Bulunduğunda oyuncuları bilgilendirmek için maç genelinde bir duyuru yapılır.
Kasa Kırma
Delinebilir Lonca kasaları haritanın her yanında bulunabilir.
Oyuncular delme işlemine başlamak için önce bir Kasa Hırsızı Sürücüsü bulmalıdır.
Etkinleştirildiğinde kasa bir alarmı tetikleyecek ve yerel bir radar taraması gerçekleştirerek yakındaki oyuncuları Taktik Haritada ortaya çıkaracaktır.
Kısa bir gecikmenin ardından delme işlemi tamamlanacak ve kasa, garantili bir Zırh Yeleği dahil olmak üzere değerli yağmalar düşürecektir.
Hedef Bağlantı Terminali
Haritadaki terminallerden biriyle etkileşime geçmek, yakındaki bir düşman oyuncuyu imha hedefi olarak belirlemeye ve işaretlemeye çalışacaktır.
Hedeflenen manga, ekip üyelerinin avlandığına dair bir uyarı alacak ve hedef ile avcı mangasının en yakın üyesi arasındaki yaklaşık mesafeyi görecektir.
Bu aynı zamanda hedefi öldürdüğünüzde tek bir kısa menzilli sinyal gönderir.
Aktarıcı Anten
Konumu etrafında bir ele geçirme bölgesini etkinleştirmek için bir antenle etkileşime geçin.
Bölge içindeki birden fazla takım arkadaşı, ele geçirme sürecini hızlandıracaktır.
Anten ele geçirildikten sonra, yakındaki düşman oyuncuları ortaya çıkarmak için yerel bir radar taraması yapacak ve bir Yeniden Konuşlandırma Dronu konuşlandıracaktır.
İkmal Düşüşleri
Maç ilerledikçe İkmal Düşüşleri alana havadan bırakılacaktır.
Bir Zırh Yeleği ve yüksek kaliteli bir silah dahil olmak üzere değerli ikmal malzemeleri elde etmek için bu sandıkları güvence altına alın.
Taktiksel koşu yapabilirsiniz.
Süre: 210 saniye.
Mühendis (Engineer)
Düşman ekipmanlarıyla etkileşimi iyileştirir.
Düşman ekipmanlarını, öldürme serilerini ve araçları duvarların arkasından görür.
Bir araçta sürücü veya yolcu olduğunuzda araç zamanla kendini tamir eder.
Süre: 180 saniye.
Demir Ciğerler (Iron Lungs)
Silah salınımını azaltır ve nişan alma stabilitesini iyileştirir.
Dürbünlerle ve su altındayken Nefes Tutma süresini %150 artırır.
Sarsıntıyı %50 azaltır.
Ada Salınımını %50 azaltır.
Süre: 240 saniye.
Yağmacı (Looter)
Eşyaları yağmalarken verimliliği artırır.
25 metre içindeki ikmal sandıkları dış hatlarıyla belirginleşir.
Özel eşyaları bulma şansı %20 artar.
Travma Kiti, Psikolojik Bomba, RCXD, Keskin Nişancı Dronu, Zırh Kutusu, Güçlendirilmiş, Paranoia ve Skulker.
Süre: 120 saniye.
Sağlıkçı (Medic)
İyileşme hızını ve destek yeteneklerini geliştirir.
Hayata döndürdüğünüz baygın müttefikler 100 bonus sağlıkla geri döner.
Plakaları %30 daha hızlı yerleştirir.
Kendinizi ve başkalarını %25 daha hızlı hayata döndürürsünüz.
Süre: 240 saniye.
Hareketlilik (Mobility)
Hareket hızını ve çevikliğini artırır.
Düşme hasarı almazsınız.
Silahları daha hızlı değiştirirsiniz.
%30 daha hızlı şarjör doldurursunuz.
Süre: 240 saniye.
Sınır Dışı (Outlander)
Tehlikeli bölgelerde hayatta kalmayı iyileştirir.
Çember daralmasındayken alınan hasarı %10 azaltır.
Çember daralmasındayken hareket hızını %10 artırır.
Süre: 180 saniye.
Paranoia
Düşmanlar tarafından hedef alındığında uyarılar sağlar.
Bir düşmanın size baktığını hissedersiniz.
Süre: 240 saniye.
Güçlendirilmiş (Reinforced)
Gelen hasar etkilerini azaltır.
Patlayıcı ve Yangın hasarı %65 oranında azaltılır ve tam sağlık durumundayken sizi düşüremez.
Flaş ve Sarsıntı Bombalarına karşı direnç.
El Topu (Hand Cannon), Savaş Makinesi (War Machine) ve Ölüm Makinesi (Death Machine) kaynaklı hasarı %50 azaltır.
Süre: 240 saniye.
Skulker
Gizli hareketi geliştirir.
Taban hareket hızını %10 artırır.
Çömelme ve yüzüstü hızlarını %30 artırır.
Yüzme hızını %55 artırır.
Süre: 240 saniye.
Manga Bağı (Squad Link)
Manga arkadaşlarının konumlarının farkındalığını artırır.
Düşmanlara ADS yaptığınızda otomatik olarak işaretlenirler.
Düşmanlara ateş etmek onları kısa süreliğine çevreler.
40 metre içindeki baygın düşmanlar engellerin arkasından görünür olur.
Süre: 120 saniye.
Düşmanların kafasını karıştıran ve hallüsinasyon efektleri yaratan gaz bombası.
Sticky Grenade
Patlamadan önce yüzeylere veya hedeflere yapışan yapışkan patlayıcı.
Point Turret
Düşmanları hedef alan konuşlandırılabilir otomatik taret.
Dirt Bike
Hızlı geçişler için tasarlanmış çevik, tek kişilik bir motor.
1 Sürücü
RHIB
Nehirlerde ve kıyı bölgelerinde seyretmek için tasarlanmış bir bot.
1 Sürücü, 3 Yolcu
LTV
Yüksek dayanıklılığa sahip zırhlı bir taktik araç.
1 Sürücü, 3 Yolcu
UTV
Polaris RZR Pro R 4, iyi bir hız ve yol tutuşu sunan dengeli bir arazi aracıdır.
1 Sürücü, 3 Yolcu
TAV
Hız ve yeniden konumlanma için üretilmiş hafif bir araç.
1 Sürücü, 1 Yolcu
“Primed Pistol” Amblemi
“Readied Blade” Amblemi
“Armed and Dangerous” Amblemi
Bir düşman oyuncuyu ortadan kaldırdıktan sonra 7 saniye boyunca şunlarda %20 hız kazanın:
Ekipman Konuşlandırma
Silâh Değiştirme
Yeniden Doldurma
Plaka Yerleştirme
%30 Sarsıntı Direnci Kazanın
Sağlığınız düşük olduğunda ekranınız daha az engellenir
Hunter Tracker'ın Yerini Alıyor, Alertness'ı birleştiriyor
Bu Yetenek, düşmanın hareketine tepki vermek yerine avlayan, takip eden ve tahmin eden oyuncular için tasarlanmıştır.
Bir düşmana ateş ettiğinizde onları menzile göre kısaca Çerçeveleyin (Outline).
Düşman Ayak İzlerini takip etme yeteneği kazanın. Bir düşmana ateş ettiğinizde başkaları onların ayak izlerini 10 saniye boyunca görebilir.
Sizden 30 metre içindeki düşmanları hissedin.
Nişan alındığınızı hissedin.
Prestij Eklentisi: Fire Mods > MFS Penta Burst Mod
Yeniden tasarlanan seri atış mekanizması her seri atışa bir mermi ekler ve ek mermi sağlar. Geri tepme kontrolüne biraz zarar verir.
Fixed an issue where a weapon could drop inside the Buy Station after cashing in a Key Card.
Fixed an issue where players were unable to jump into a slide in the Firing Range when Combat Roll Assist was set to Partial.
Fixed an issue that allowed players, in isolated cases, to fall through map geometry in certain areas, which could be exploited.